按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这种情况下,被陷的丧尸即便没死,一时半会儿也无法上来。
游侠们则开始执行赵文睿自由射击的新命令。这命令不求群体火力攒射效果,而是让个体更好的发挥,怎么舒服怎么干。
一时间,因陷坑而数量锐减的丧尸群死伤狼藉,强劲的冲势被瓦解了。
赵文睿这时却命令,5分钟自由射击后,全体撤到第二道防线。
特使一行,更是被要求先走。
特使不解,现在形势一片大好,丧尸甚至都没怎么碰到木墙,为什么不趁病要命,多杀几个呢?
但他跟赵文睿的关系尴尬,也不好问,只能是撤退。
快到第二条防线时,赵文睿等人追了上来,他们虽然撤的晚,但行进速度更快。特使犹豫着怎么打招呼。就听赵文睿道:“特使,请跑起来。”
特使心说:“我这也不慢啊。”
结果刚想说点什么,身后传来轰隆隆的声音。
“那是什么!?”他本能的预感的不妙,下意识的问。
“尸潮!”赵文睿言简意赅。
数量众多的丧尸奔踏的声音,真的就跟洪水泛滥时滚荡奔腾的响声差不多,颇具威势。
原来,是被迅猛尸引带的普通丧尸们追上来了。它们不及迅猛尸速度快,但数量却多的多。
特使有些被惊吓到了,撒丫子狂奔,等气喘吁吁的登上第二条防线的城头,才发现尸潮还有些距离。
不由心中疑惑,按照之前追势渐胜的情况分析,明显是丧尸速度更快的,怎么会慢这么多呢?
等用望远镜观看,才发现原来是游侠们在带着群尸玩绕圈圈。
尸潮本身的大略形状是箭头一般的锥形,可在游侠们的引带下,却渐渐变得分散,因为游侠成功吸引了仇恨,丧尸们为了追到游侠,不再专注于南下,而是有很多选择了折转走直线,去堵截兜圈子的游侠。
本来由于数量众多,绕圈圈战术是很难施展的。
但有了陷坑,关键时刻就能坑出一条通道,让游侠的一成功穿插。
而游侠的目的,其实主要就是引着丧尸们在第二谷地跑,将那些陷坑尽可能的都利用上。
其次,结队的游侠们不断的射杀,消耗着丧尸们的有生力量。
这个时候,她们执行的是赵文睿的重点打击命令。像那些迅猛尸,就优先射杀,它们的速度是个威胁。单纯是普通丧尸,游侠们是可以长时间风筝它们的。
“这些女战士真优秀啊!”特使感慨。
虽然只是远观,看不太真切,但稍微遥想脑补一下游侠们宛如与惊涛骇浪搏斗的舢板渔船,冲浪破浪,高低起落,就是不沉,仍是难免会心驰神往,忍不住赞叹。
特使的随行之一看了看周遭,赵文睿并不在,插话道:“理论上,王国所有的武装力量,都归国王陛下支配……”
这就开始使坏了,无非是借国王的名义,彪夺这支强大的战力。
特使是有一点心动的。一个是因为赵文睿的‘款待’让他恨在心头。另外一个则是觉得有这样的一支队伍,很容易做出一番业绩。
不过他更贪婪,相比于鱼,他更想获得渔。
特使这次来藏金谷,本就是有打秋风的目的的。在他已经好些人眼中,代表特使来藏金谷,是项肥差,他为此是付出了一些政治利益的。自然不甘心做赔本买卖。
至于怎么赚取利益,很简单,藏金谷的地皮就是好多人都能看在眼中的价值。赵文睿的安置招募在这些人看来太奢侈了,稍微做点文章,就能捞到好多实利。
特使就是希望赵文睿能开方便之门,让他的门人子弟走卒,在这里拿到一片地皮进行个运作。
而赵文睿的表现完全出乎了他的预料,他一度恨不得将搜集情报的人掐死,他所知道的凯莱文?赵,跟亲自接触的这位,基本对不上号。早知道赵文睿是这样的,他脑残才会与之硬顶。
即便是现在,他也不准备跟赵文睿顶牛了,他准备回头拿捏克莱文?赵的哥哥,以之为切入点,获得他想要的。
在特使思忖着如何算计赵文睿及其家人的时候,赵文睿的注意力全部投入到了这场战役中。
他这次做到多开指挥了,同时指挥4名游侠,分流失群,带着其绕圈圈。
第二谷地的那些陷坑,就是他的容错机会,一旦为游侠制订的线路出了差错,激活一部分陷坑,往往就能让改善局面。
就这样周旋了差不多半个小时,他才游侠们全速撤向第二防线。
第二防线由于相对狭窄,因此墙更高,也更厚重,赵文睿一早就准备带人在这里跟丧尸们来场攻防战。
战斗从一开始就进入白热化,丧尸们已经被游侠们的绕圈圈给完全激怒了,格外的疯狂,很快就出现了堆叠人形沙袋的场面。
下面的丧尸并没死,后边的丧尸已经抓扯蹬踩着它们,试图去探高墙上的目的了。如此前仆后继、舍生忘死,蠕动的坡道没多久就形成了。
这时,丧尸堆叠的尸坡顶端距离高墙的最高端只有不到2米,可以说,丧尸们只需要踩踏一跃,就能攀到高墙的外沿,进而翻身入内。
然而赵文睿却一点都不显慌乱,仍旧命令游侠们重点打击迅猛尸,只要发现,就优先射击。
这个时候,作为尸潮的尖兵,迅猛尸们已经基本损失殆尽了。而这正是赵文睿所追求的。
以天然石桥为分界线,藏金谷的第二谷地分为南北两个部分,整体就像个不规则的葫芦,上小下大,下面的‘大葫芦’地形更适合领着丧尸群绕圈圈,并辅以战斗队,不断消减其数量。
但想要玩好玩久,迅猛尸就得先行消灭干净。
之前之所以四开绕圈圈,就是因为迅猛尸已经追上来了,引怪的游侠不得不跑,可这一跑,后边的丧尸的仇恨就拉不稳了,只能再派人上去引。
而且在桥南谷地,基本没有陷坑,所以绕圈圈等会儿能否依旧玩的转,此时的迅猛尸是否灭除干净,是重要指标。
而这时的特使,一颗心已经提到嗓子眼儿了,眼瞅着丧尸叠人墙就要冲上墙头了,赵文睿不安排向第三道防线撤退也就罢了,命令游侠挑肥拣瘦的优先射杀丧尸群中的迅猛尸是个什么鬼?现在难道不应该是优先射杀距离近的吗?
结果没让他悬心多久,答案自己就浮现了。
由于天然桥梁较窄,因此在这里堆‘尸坡’其实是堆不高的。
尸体不比沙袋,它要不规则许多、也圆滑许多,尤其是很多被踩在下面的丧尸还活着,它们不断的挣扎,终究还是会发生影响。
结果累叠到距离墙头即将低于1。5米的高度时,忽然就发生了滑坡,大量的丧尸因此从两侧掉进了湍急的河中,然后载浮载沉的被水流冲向下游。
桥上的丧尸们不管这些,它们仍旧冲,不冲也不行,后面的丧尸再推着整支队伍前行,行的慢了都有可能摔倒而遭受无情踩踏。
很快,尸坡又垒起来了,然后到了差不多的那个高度,又滑坡了……
这是赵文睿计算过的,是利用地形地势与丧尸斗的计划中的一部分。如今得以实现,感觉比游侠们灭杀了多少目标还要有成就感许多。毕竟游侠是靠系统,而这个是靠自己。正因为他算过,因此这里的木墙高度正正好,不会浪费工程力,却又能恰到好处的起到屏障保护作用。
九百三十四章 且战不再退()
现实中总是会出现一些预料之外的问题。
赵文睿这次也遇到了这类情况。
比如说,石桥防线的战况太激烈,他和他的人被丧尸们黏住了,有些脱身不得。
发生这一情况,主要的责任还是在他。
因为是他发自内心的将丧尸以级别论,却又在情报方面有所缺漏。
具体是他没能充分的考虑普通丧尸面对近在眼前的食物时,可以多疯狂。
一句话描述,一旦丧尸开始具体针对目标进行攻击时,迅猛尸、狂尸和普通丧尸,所造成的整体伤害输出,差异其实并不大。
因为尸潮发生时,普通丧尸总是最多,等它们堆上来之后,就会变得源源不断,杀不胜杀。
当然,赵文睿还犯了一些对他有利的错误。
那就是闪耀系统的战兵一但数量上来了,战斗力比他想象的更高。前提是他得下达最适合当下的正确命令。
这次也是有那么点瞎猫碰死耗子的嫌疑,他见根本没有撤离的机会,索性发了狠,选择了团队合作这样的一个指令。
闪耀系统提供了几个专门的模板,赵文睿到也都研究了、理解了,但没经过实战,还是缺乏直观的概念。
这次算是一个机会。
这个团队合作,竟然意味着百人如一级别的默契。
一般这种级别的默契是不敢想象的,最最精锐的特种兵团体也做不到,能达成队级的默契已经是行业翘楚了,一般都是小组级别的,6…8人,经常摸爬滚打,对彼此相当熟稔,不需要言语交流,一个眼神就能令彼此明白意图,甚至有着很多小套路,一个动起来,另一个马上心领神会。
在接收到‘团队合作’的命令后,游侠们就进入到了这种状态。
毫无疑问,这是c凯恩当初在打造闪耀系统的时候,使用集群意识技术,帮忙开挂了。
在这种技术的加持下,战兵们获得了闪耀心灵网络系统,让他们可以千人如一。字面意思,最多就支持一千个人,这已经接近信息处理的极限,毕竟该网络没有实体,而是由个体的精神力共同构建。
所以它还有一个要求,就是人员不能太分散,一般超过30公里以上距离,就断开了。而如果分出去的是一组人,那么这组人之间仍旧保持这个buff。
团队合作让游侠们即时知晓自己应该攻击哪个目标,如此一来,火力就基本们攒射时的浪费