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吃鸡之始于足下-第4章

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    “我这边的两个倒了。”

    “我这边一个也倒了。”

    “山上那个——”

    噗——噗噗噗——

    “搞定。”

    “好。”

    “兄弟们,愣着干嘛,舔包啊!”前边的千里转过身来朝后方挥手,1号和2号两个哥们这才傻傻地追上去,看了看一地的快递盒,愣是缓了好几秒才回过神来。

    跟rpg网游里把人打死会爆东西一样,吃鸡也有这个设定,玩家阵亡后,一退出尸体就会消失,但落在尸体旁的盒子是永恒的,里面装着这个玩家生前拥有的所有物品,这种盒子被玩家们戏称为快递,捡盒子里的东西则称为舔包,大概在这个游戏里,汉子们才能深刻地体会到妹子们拆包裹的乐趣所在。

    “哇”1号一边满足地舔包一边感慨,“你们两个,大神啊。”

    可不,从无咎发出信号到他们解决所有敌人,这个过程中两个队友啥也没看清,对手的身影还没找着呢,战斗就结束了。

    “哈哈哈,乱打的。”千里随口应着,打开脚下的一个盒子往里一扫,喊了起来,“无嗯,4号,你的ak子弹。”

    “来了。”无咎转头就跑过来。

    “看,我是不是对你很好?”

    “”

    “什么都不用说了,今晚等我。”千里嘿嘿笑着丢下这句话,又跑向下一个盒子了。

    要不是有两路人在,无咎会马上屏蔽直播把他揪过来。

    得,让他皮,接着皮。

    解决掉这一波人后,毒圈恰好缩了,四人赶紧前往安全区,跑着跑着,无咎刷地就停在原地不动了。

    “咦?”1号发现了不对劲,“4号去哪了?”

    角色忽然停下,除了人为操作外,一般就是暂时离开或掉线了。

    “3号,你男朋友呢?”2号逗千里。

    “嗯”千里沉吟半晌,“看来他要跟我分手。”

    “啊?那换一个吧,你看我怎么样?”1号说。

    “靠,”千里鄙视地扫了他一眼,“兄弟,看不出你这么变态啊。”

    “是啊,被你掰弯的,带我吃鸡啊。”1号乐呵呵道。最后一句话那是真心实意的,就刚才那波操作,鬼才信这两人真是乱打的。

    “这不行,我已经有男朋友了。”千里严肃道。

    “他不是要跟你分手吗?”

    “他说分就分?我不要面子的吗?”

    “没事,反正他现在不在,我们偷偷地——”

    “你们怎么都这么恶心?”2号忍不了了,“这个队伍里只有我一个正常人吗?”

    “来,加入我们和谐友爱的大家庭,我们共同吃鸡,共同富裕。”千里一本正经地给他洗脑。

    无咎一去不复返,眼看毒圈越过了他,估计是救不回来了,三人一边聊着些毫无营养的话题,一边徐徐推进战线。

    “兄弟,你往哪跑呢?”新的安全区刷出来后,2号屁颠屁颠地没跑出几步就被千里叫住了。

    “进圈啊。”2号理所当然道。

    “傻啊你,现在进圈不是找死吗?”

    “啊?我们要屠边吗?”1号问道。

    屠边指的是不直接进入安全区内部,而是在安全区的圆弧边缘上徘徊,因为所有在安全区外的玩家都势必要往里赶,在边缘蹲点,能轻而易举地偷袭想要进圈的敌人,安全区缩得越小,遇敌的概率越大。这是一种既猥琐又霸道得让人咬牙切齿的战术。

    但这个战术的风险同样很大,如果无法干净利索地解决敌人,而反过来被拖住的话,很可能偷鸡不成蚀把米,自己也被毒圈弄个半死不活,甚至被毒死。通常来说,公认的打法是能先进圈就先进圈,提前进行布防,只有在时机晚了,或无法判断能否安全进圈的情况下,才会退而求其次,进行屠边。

    “那边,跟我来。”千里压低声音,半蹲着身,蹭蹭蹭地往左前方挪去,两人不敢多话,急忙跟上。

    途中,枪声四起,时远时近,时强时弱。

    “那边有人!”1号低呼。

    “这边也有——我操,后面也有!”2号说。

    “别喊了,”千里淡定道,“到处都是人。你们别跟我挤一块,散开,不然别人一梭子扫过来我们都得完。”

    “我死也要跟你一起死。”1号深沉道。

    “可我不想跟你一起死。”千里毫不留情地表达嫌弃之情,两人只好悻悻地往旁边挪去,躲到另一棵树后。

    “什么情况?”无咎的声音冷不防地在三人的耳机里响起。

    组队模式下,所有角色都默认佩戴有无线耳机,可无障碍进行远程交流,耳机里的内容只有自己能听到,但角色本身发出的任何声音,包括说话声,附近的人都是听得见的。

    “哎哟,兄弟,你还活着啊。”千里说。

    “还活着,让你失望了。”无咎说。

    “哈哈,4号,1号想跟你抢人。”2号说。

    “抢什么人?”无咎问道。

    “抢3号啊。”

    “你又调戏人家了?”无咎这话是对千里说的。

    “什么话,这回明明是他调戏我!2号你给我作证!”

    “我不参与你们的感情纠葛。”2号说。

    “1号,你按着良心说话!”千里嚷道。

    回应他的却是一声惨叫。

    “有人打我!啊——”

    这是1号哥们的临终遗言,尔后,其他三人就看到队伍列表上1号的血量迅速地由白变红,再由红变鲜红,最后彻底清空。

    “啊1号凉了。”2号说。

    “兄弟!你怎么就这样走了!你还没给我作证呢!”千里悲痛地喊道。

    “你先给我报仇再说!”1号吼道。

    这个游戏里,死了的角色无法再开口说话,但玩家本人能以旁观者的身份跟随其中一名队友的视角,并通过无线耳机与整个队伍继续交流。

第5章 开镜必有人() 
“别急,”千里说不急果真不急,不仅没有冲上前去给他报仇雪恨,反倒绕着粗壮的树干往后绕了四分之一个圈,以确保不暴露在敌人的视野里,“哎哟我去,这儿tm全是人,4号你什么时候来啊?你再不来我就要凉了。”

    “开着车,快了,你再撑一下。”无咎说。

    “好吧,”千里说,“等会我要是殉职了,不要为我流泪。”

    “放心,不会的。”

    “2号,西南有人——”千里在快速的扫视中瞄到了2号队友斜后方的动静,话才到一半,2号的头盔上刷地爆出一团血花,转眼间他就捂着肚子跪在了地上。

    这个游戏里,所有玩家的生命值均为100点,单人赛中,将100点打完后角色就地死亡,组队赛则还有一个击倒状态,当玩家还有队友存活时,生命值降到0点以下,就进入倒地状态,这个状态下只能缓慢移动,无法进行任何攻击,生命值同样为100,但会自行损耗,被击倒的次数越多,倒地后生命值损耗得越快,在生命值损耗殆尽前,队友都可以进行施救。

    “我靠,快扶我——”2号挣扎着躲到树的另一边,同时眼巴巴地看着千里。

    “”千里深情地凝视了他两秒,转身拔腿就跑,屁股一扭一扭地左摇右摆着拐到了附近另一棵树后面,“兄弟,我会连着你的份加油的。”

    “我操,3号你太怂了吧!”2号有点急了。

    “人多,我怕。”千里认真道。笑话,敌人就等着他露头呢,他敢过去扶,分分钟跟那哥们在黄泉路上双宿双飞。队友情谊?不不不,那玩意儿都是浮云。

    “扶什么,别管他了,吃鸡就靠你们了。”这时,已经挂了的1号帮了一把腔。

    没错,在他眼里,一个高手的价值比一个路人高多了。

    千里没说话,把bu枪切换成m24狙ji枪,小心地挨着树干蹲着,稍微朝左边探了探头的同时刷地开镜一瞄远处,再刷地收回来。

    开镜的意思是通过装备在枪上的瞄准镜去观测或瞄准敌人,千里装的是4倍瞄准镜,作用一目了然,能将物体放大4倍,他的镜头里很显然地捕捉到了半个身影,但千里似乎没有开抢的打算,连看都不再看那边一眼,下次开镜时,一下子换到了远处的山坡上,这一次,镜头里同样有一个人,匍匐在那里,阴森森地往山下瞅着。

    明明两口都是大肥肉,千里就是不咬,刷刷刷地又开了几次镜,每次锁定的都是不同的方位,而且几乎每次都能精准地发现敌人的踪影。

    这种操作就是传说中的开镜必有人,吃鸡的地图地广人稀,不开镜的状况下,远处的人有时候就像蚂蚁一样,肉眼很难察觉,倍镜的重要性可想而知,很多人在索敌时都是把倍镜当放大镜用的,开空镜十分常见。开镜必有人可未必是什么好事,这样的操作多了,分分钟要被锤透视挂。

    可是当下队友们压根不关心这个。开镜有人有个毛用?不开枪都是白搭啊!只看不打是什么意思?

    “3号你别怂啊!”2号忍不住又开口了。

    “我怕啊,我开枪就要死好吧。”千里说着,仍在淡定地频繁开镜。

    “草泥马的。”2号忿忿道。

    “哎,兄弟,别骂人啊,杀气太大多不和谐,心平气和地友好共处不好吗?”千里耐心地循循善诱。

    “”2号不知该说什么了。

    千里不再跟他们瞎扯了,一边听着各种混杂的枪声,一边鬼鬼祟祟地猫着身子绕路,1号和2号偶尔能通过千里的视角瞄到远方有一两道身影,千里的目光却往往只是一掠而过,压根不多作停留,更别提开枪了,仿佛别人打得再热火朝天都与他无关。

    两人有点绝望,这丫是想苟名次吗?

    吃鸡一局100人左右,只有第一名算真正的赢家,往后的则按排名高低和击杀等因素算分,单排有100名,双排有50名,四排有25名,哪怕吃不了鸡,排名高点也是好的,很多人在确定自己吃鸡无望的情况下,会选择安静如鸡地苟名
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