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不是关系比较好的朋友,谁愿意带个拖油瓶来拉低前期的发展?正好林帅也没有组队的想法。
步入树林的范围,周围的光线一下子就暗了不少,林帅饶有兴致的从一颗树下拽起一株野草。
简直太踏马神了!这环境完全就与现实世界一毛一样啊!心中感叹。
在全息技术普遍还处于初级阶段的21世纪初,天网公司居然能制作出如此夸张的游戏,这公司里的研究人员,不会是都从未来穿越过来的吧!?
脑海里胡乱的猜测了一阵,手上也没闲着,先是调出了游戏里面一些细致的选项。
比如脸型调整,这个自然是不会改的,林帅虽然长的不算帅,但是自己还是挺满意的,调高没意义,调低更是没必要。
然后是虚拟环境真实度。
这个选项就是调整神迹大陆与现实世界之间的差异,自然是越高越好,越高越真实嘛。
天网公司这第一批虚拟头盔,所能调的最高真实度是95%,说是95%,其实在一般人眼里看来跟现实世界也没什么区别了,只是谦虚一点才没有设定成百分之百。
这个选项是可以无限往下调的,数值越低,游戏的真实度就越差,直到1%的时候,你眼前的世界也就重回了马赛克时代。
从某种方面来说,也许有人会怀旧喜欢那种设定?林帅是肯定不会喜欢的……
再然后就是疼痛度选项。
游戏里面吗,人砍人是很正常的,当然不会让玩家产生跟现实一样的疼痛感,那样的话,这游戏除了杀人狂谁还敢玩?
痛感从1%到30%是可以调的,1%别人砍你一刀也就是相当于被蚊子叮了一下,不痛不痒。
30%也不会太夸张,顶多就是相当于现实世界里面,人们自己用力扇了自己一巴掌,可以接受。
不过这个选项还有一个单独的选项,是为了那些想在游戏里面,寻求别样体验的人设计的。
100%…300%!
百分之百就已经跟现实世界的痛感一样了,林帅实在是无法想象300%是个什么变态的境界!
如果玩家想要开启那个选项的话,是要跟天网公司签订合同书的。
出了任何意外,天网公司概不负责,那样的话,才会给你开启这个选项。
自己来玩游戏,又不是来找虐,肯定是1%不用考虑。
最后就是游戏的血腥度。
当然这个选项对于个别“马赛克”模式的人无效……
游戏里面,怪物死亡是极少会留下尸体的,大多都是化作白光直接消失了。
不过也不排除一些怪物身上有值钱的材料,需要玩家采集之后才会消失。
再加上游戏里面一些特定场景,可能会出现比较血腥的固定场面(固定场面指的是不会被系统自动刷新掉的,比如乱葬岗尸体之类的。),所以神迹大陆就专门设定了这个选项。
该有的刺激还是要有,实在受不了再调,反正这个选项随时都能改。
于是血腥度被林帅调到了100%。
调好了一切,也该正式的开始打怪了。
……
走了不远,林帅就发现了目标,缺了一只胳膊的骷髅怪。
一晃一晃的在一颗树下走来走去,那速度比之蜗牛快不了多少。
走进30米范围内,怪物的信息自动的出现在眼前。
【骷髅怪:5级】
【怪物属性:未知】
【怪物说明:原本是被怪物杀害的村民,死后骸骨受到魔气的侵染变成恶魔的仆人,因害怕阳光,所以一直徘徊在迷失森林的阴影之中,实力低下。】
玩家初始自带一个简化版的探查技能,能够看到不超过自身等级三级的怪物的血量。
超过三级就只能看到怪物的等级,超过了十级,连怪物的等级都看不到了,只能看见个名字。
五级的怪物,也不知道血量是多少,不过应该不会太多吧?林帅的心里有点犹豫。
前期死一次钱是肯定不够买活的,十分钟等待时间,足够别人升上一两级了。
不过随即林帅就看到了骷髅怪的说明最后一条。
害怕阳光?林帅四处看了看。
迷失森林内的树木虽然间距很远,但是树冠的覆盖范围很广,阳光所能起到的作用,也仅仅是让玩家能够看清森林内的物体,想找出一处有大量阳光直射的地点还真不容易。
那就只能往回跑了,自己刚进森林,离外面也就只有50多米,这骷髅怪的移动速度应该不会太夸张吧。
抽出法杖,扫视了一眼,确定周围没有其他怪物之后,林帅对骷髅怪发出了一记圣光弹。
圣光弹的有效攻击距离是30码,自己所站的位置刚好能攻击到它。(一码等于0。914米,以后本文里的距离单位也尽量用码来代替。)
乒乓球大小的光团在法杖顶端凝聚,之后飞向了骷髅怪。
圣光弹里骷髅怪还有两码的距离时,骷髅怪才迟钝的感应到,仅有的左臂向上一抬,挡住了圣光弹。
然而挡是没有用的,伤害该是多少还是多少。
“127”的白色伤害自骷髅怪的头顶冒了出来,林帅也看到了骷髅怪的血条。
看不见具体的数值,不过可以根据伤害来判断怪物有多少的血量。
骷髅怪的血条少了三分之一,林帅心中微定,看来骷髅怪的血量大概在400点左右,再来两发圣光弹就差不多了,也不是那么难对付。
……
第六章 骷髅精英()
神迹大陆里,普通伤害的数值是白色,暴击伤害显示的是黄色,此外还有红色的致命伤害,这些基本数据官网资料里面还是提到了的。
对于自己能够对骷髅怪造成将近130的伤害,林帅还是很满意,就算是换了跟自己同等攻击的法师来,肯定也打不出这个数值。
谁让牧师有着对亡灵系怪物50%伤害加成呢。
圣光弹打在骷髅怪的身手臂上,使得它那本来就脏兮兮的骨头上又多了一块漆黑的印记。
骷髅怪愤怒的张开大嘴,无声的冲林帅咆哮了一声,呃,也不算是无声,起码还有骨头嘎吱嘎吱的声音……
紧接着,骷髅怪的左手不知道从哪捡起了一根骨头棒,也许是它本来的右臂?向林帅这面走了过来。
那速度比它闲逛时或许快了不少,但是比起林帅的初始速度,还是慢了不止一拍。
彻底放下心,圣光弹有10秒的冷却时间,林帅边等cd边跟骷髅怪拉开距离,10秒一过,又是一发小光球命中了骷髅怪。
“141”
林帅的魔法攻击力是固定的,伤害数值基本不会发生变化,此时伤害的浮动,完全是因为圣光弹击中骷髅怪身体的部位不同。
五级的怪物,魔防估计也没有几点,可以忽略不计,那看来就是身体的各部分不同了,林帅看着伤害若有所思。
很明显,对四肢的伤害要弱一些,可能是因为不如其他部位重要。
刚才那一发圣光弹,因为自己和骷髅怪相距只有10码,它没来得及挡,击中了它的胸口,才造成了高14点的伤害。
如果是头部呢?伤害肯定会更高吧!
骷髅怪的血条已经消失了大半,估计再有一发圣光弹就差不多了,自己或许可以冒险试验一下。
说干就干!林帅从不是一个优柔寡断的人,尤其是对游戏方面。
他曾经玩一款3d动作游戏,刷一个副本时,打了仅仅三遍,他就把那个副本的通关攻略总结出来了。
每一个boss有多少的血量,在一套技能cd的情况下,用几个技能能打死boss,又能抗几次伤害不会死,林帅总是会下意识的去算计这些数值。
所以他玩游戏,刷副本的通关记录可能不是最快的,但绝对是最稳定的那个。
只要让他总结出规律,那么死亡这种事情对他来说,根本就是不存在的。
……
10秒cd一过,在林帅的刻意控制下,他与骷髅怪之间的距离,也拉进到了2码。
猛然停住身体,骷髅怪可不管他要耍什么花招,追到了林帅让它为数不多的智商感到十分高兴,左手的骨头棒毫不犹豫的就砸了下来。
林帅身子一矮,轻而易举的就躲过了它那笨拙的攻击。
圣光弹!抓住骷髅怪的攻击间隔,一发小光球直接呼在了骷髅怪的脸上。
“183!”鲜红的数值在骷髅怪的头顶跳起。
骷髅怪眼窝内的点点灵魂之火就像被风吹过,扑闪了一下,就彻底熄灭了。
整个身子哗啦一下散了架,变成了一堆没有梦想的骨头。
“叮铃。”一声,两枚黄澄澄的铜币从骨头堆里滚了出来,落到了林帅的手里。
“叮咚,玩家越级杀怪获得经验加成30%”
系统提示音响起,一道白光随之在林帅身上升腾。
居然升级了,一只怪就升了一级?林帅有些惊喜,连忙翻看系统记录。
骷髅怪只给了自己80点经验,然后那个越级杀怪奖励了30%经验加成,这才突破了100点经验,让自己堪堪升了一级。
不过也很赚了啊!升级之后,状态全满,本来之前三发圣光弹消耗了一半的蓝量,现在又涨满了。
而且,这一次升级系统随机的属性点有五点!又是一个满值,看来自己的初始幸运真的不是一般的高啊!
果断全把属性点加到了智慧上,法力值涨了10点,魔法攻击力也达到了127。
如果攻击骷髅怪的头部全是50%致命伤害加成的话,现在自己两发圣光弹就能搞定一只骷髅怪,这个效率远不是其他玩家能比得了的。
……
升级之后,每个职业的官方定位不同,会固定奖励三点属性点。
牧师奖励的三点属性点分别加在了体力一点,精神两点,也让自己的法力值达到了182,能够释放9次圣光弹。
看了一下,二级升三级要200点经验,没