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游戏开发巨头-第760章

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多人会说,看杰斯特不能做游戏只会卖情怀了!”

    看完了杰斯特的这番幽默的回答之后,很多人都哈哈大笑。

    “难道您现在除了《怪物猎人》之外没有其他的设想?还是打算在《怪物猎人》做完之后要好好地休息一下,我知道你已经很长时间没有休息过了!”

    这应该是一位对于杰斯特的身体比较关系的粉丝了。

    对于这样的粉丝杰斯特也愿意多回答一点的。

    “我这里倒是有一个我从来没有对外说过的消息,我刚才思考了一下,我可以在这里跟你们说一下,但是你们要给我保密——我的确是有《怪物猎人》做完之后的游戏设想了,不是关于艾泽拉斯的,虽然我也认为做跟艾泽拉斯关系很大的游戏比如说是RPG会很有意思,但是还不是时候。”

    “我说的这新游戏,将会是非常特殊的,他将会是你们从来没有见过,也从来没有玩过的全新的游戏。”

    “关于这款游戏我能说的只有这么多。”

    “至于到底是什么,等它出来的时候你们就会明白了——甚至都不需要我来解释,你们只需要看一眼,就知道我到底要说的是什么了。”(。)

第八百一十五章 又一届嘉年华() 
杰斯特想来是喜欢语不惊人死不休的。

    比如说这一次的他的这个你们从来没有见识过的游戏再一次的让人都产生了极大的兴趣。

    每一次,当杰斯特有意或者是无意的提到他的新游戏的时候,都会说这款游戏一定是你们之前没有见识过的,而他每一次总是能够让玩家们如愿。

    新游戏的确是从来没有让玩家失望过,似乎杰斯特总是有着无情无尽的想法来挥霍,不仅仅是他亲自制作的游戏,就算是其他的一些火星娱乐的游戏,由他参与策划的,也是创意十足,他就像是一个魔术师一样,总是能够拿得出让人举得不可思议的东西。

    杰斯特的新游戏到底是什么?

    很多人,无论是玩家也好,媒体也罢,都想要一探究竟,但是火星娱乐向来实行最为严密的保密制度,之前从来没有过杰斯特的新游戏被提前泄露的事情。

    这一次当然也不会例外。

    不过杰斯特本人似乎并不拒绝谈论这个话题,他在一次关于《怪物猎人》的宣传活动上面,接受采访的时候,被人问到了这个问题,虽然杰斯特说在《怪物猎人》的活动问另外的游戏不是一种很好的行为,但是他还是进行了回答,回答倒是出乎人的预料。

    “这款游戏其实还没有开始制作,因为这是基于新主机的,现在新主机还没有研发出来,当然不会有什么消息了。”

    虽然杰斯特没有具体的说新游戏。

    但是从他的回答来看,还是能够得到许多非常有用的东西的。

    比如说,杰斯特在制作完《怪物猎人》之后,他的新游戏将会出现在新主机上面,也就是说,在Dreambox3上面,《怪物猎人》还有可能就是他的最后本世代的游戏,而到底会不会有PC游戏。这个情况还不好说,但是从时间来看,如果Dreambox4的问世时间也是五到六年之后,也就是说Dreambox3的生命周期也是五六年的话。

    而杰斯特的新游戏也将会是像是《豪侠》那样的大制作的话。可能现在这款游戏已经开始制作了。

    但是现在明显没有大项目启动的征兆。

    毕竟,几百人的团队一起进行的项目,是无论如何都隐瞒不住的,虽然可以瞒住不让外界知道,但是这么大的项目。人员的调动,多分配,肯定是跟往常不一样。

    而现在的火星娱乐跟之前并没有什么区别,说明杰斯特说的是真的。

    这个项目,仅仅是存在于他自己的设想当中。

    临近今年的嘉年华的时候,整个火星娱乐都围绕着嘉年华运转,这一次嘉年华主要宣传的游戏是《虫群之心》跟《怪物猎人》的DEMO版的试玩,PC游戏,主机游戏,当然。至于其他的游戏也是有很多的,像是宫本茂的《塞尔达时之笛》,本来也是要在嘉年华上面进行宣传的。

    但是因为嘉年华上两款新游戏能够起到最大的宣传效果,所以,《塞尔达时之笛》的宣传当期被延后了。

    留在了明年的E3大展。

    明年的E3可能也是这几年里面对火星娱乐最的一次E3了,因为《塞尔达时之笛》几乎就是自从《豪侠》之后火星娱乐第二投资的项目了,整个项目的投资高达五千万美元,仅次于FF7的七千万美元。

    不过FF7的档期是明年的圣诞。

    之前公布《魔兽争霸3》的首席设计师也是罗伯。帕尔多总算是让一些RTS游戏的死忠粉放下了心,在今年的嘉年华上面,罗伯。帕尔多除了要介绍他的《虫群之心》之外。还会有一个专门跟玩家们讨论分享《魔兽争霸3》的一个小型的讨论会。

    在这个讨论会上面,帕尔多将会说一下这到底是什么样的RTS游戏,这款游戏到底跟传统的RTS游戏,比如说是《星际争霸》。比如说是《帝国时代》这样的RTS游戏到底会有什么不同。

    而且,帕尔多在之前接受采访,被问到关于《魔兽争霸3》的时候,他的回答可是让很多人大跌眼镜的。

    因为之前都认为帕尔多是被杰斯特逼的无奈的情况下才会接下《魔兽争霸3》的制作任务的,因为刚刚做完了《虫群之心》这款帕尔多在数次采访里面都将其称之为我对于RTS游戏的理解都灌注到其中的游戏,实在是没有必要在完成了这款可能在他的心目里面完美无缺的RTS游戏之后。再去制作什么其他的RTS游戏。

    这本来就是不合情理的。

    在电子游戏的开发里面,不仅仅只有杰斯特一个不喜欢重复做以前做过并且做的非常好的事情,因为这样的事情是非常无趣的。

    受到杰斯特的这种想法影响的设计师有很多。

    帕尔多就不止一次的提到过,杰斯特在他游戏开发方面就是他的导师。杰斯特的一言一行都影响着他对于游戏的开发以及如果去开发自己喜欢并且其他人也会游戏。

    所以帕尔多做完了《星际争霸:母巢之战》之后,再去制作可能或者说是极有可能披着奇幻故事外皮的《星际争霸》——这个想发一点也不COOOOOOOOOOOOOOOOOOOL,按照杰斯特之前的理论,他么游戏如果真的被统一投入研发,那么无论这款游戏到底如何,但是关于游戏的想法肯定是很COOOOOOOOOOOOOOOOL的。

    但是这一次,很多玩家并不觉得披着奇幻皮的《星际争霸》是一个很酷的想法。

    尽管杰斯特已经不止一次的说过,《魔兽争霸3》将是完全不同的游戏,甚至你已经不能单单的将其看成一个RTS游戏,他加入了非常多的,其他的因素,他很特别,他跟《星际争霸》是完全不同的。

    但是这种说法是完全超过了玩家的想象的。

    《魔兽争霸3》归根结底还将会是RTS游戏,而既然是RTS游戏,那么他们就不会想象的出什么样的RTS游戏能够超脱出《星际争霸》划下的范畴以及标准。

    不过帕尔多在接受采访的时候提到过了这件事情。他说:“我当时听到我是被BOSS强迫我接下这款游戏的制作的这个说法的时候我是无比惊讶的,当时是我的一个同事给我看的那个帖子,他知道这件事的整个过程,所以他给我看。并且对我取笑。”

    “实际上,我当时就很像去玩家社区解释一下这件事,我知道BOSS最近对这件事很上瘾,他经常会亲自的去玩家社区跟玩家们进行互动,回答他们一些问题。但是因为一些事情还没有处理完,所以一些消息是需要保密的,所以,我当时就忍住了。”

    “显然我可以说一下当时的情况了。”

    “BOSS当时说他跟我讨论《WAR3》的事情这没有错,不过有一些他没有说,当初BOSS跟握谈论了一下《WAR3》的许多想法——或者说想法不怎么确切,因为这个词涵盖的范围实在是太小了,应该说是一个脑洞。”

    说到这里的时候帕尔多明显的兴奋了起来,似乎他非常的想要跟别人分享这件事。

    “是的,应该是一个脑洞。我当时第一次听BOSS说起他对于WAR3将会变成一个怎样的RTS的时候,产生的第一个想法就是——这怎么可能?这是RTS游戏不是其他的什么游戏,但是我听他说了下去,我才发现,这个想法实在是太赞了,我甚至当时就有些迫不及待的想要玩到BOSS描述的《WAR3》!”

    “我当时浆跟BOSS说明了我的态度。”

    “我跟他说,我要做这款游戏,如果你不同意,我就辞职!”

    “当时BOSS看到我表明的态度也是非常意外的,他之后变得很高兴。说之前还担心我会不答应这件事,所以,我就成了《WAR3》的制作人。”

    看得出来,在说起这件事的时候。帕尔多还是洋洋得意的,显然,他对于《WAR3》这个项目,是无比的看好的。

    不过当时的那个记者还询问了一个问题。

    “众所周知,《WAR》系列是务必重视游戏剧情的,无论是杰斯特本人。还是整个开发组,想要利用游戏,将其完善成为一个完成对方奇幻世界,似乎现在杰斯特还在组织人手创建一个真正的艾泽拉斯的世界,你作为一个从来没有接触过这方面的人,从外面调来的人,是怎么处理这件事的呢?”

    对于帕尔多倒是也不忌讳。

    “这不是不可以谈的事情,实际上,我在《星际争霸》系列的战役设计上,就向着WAR系列学习了很多,他们对于剧情的重视这些我也是一样的,虽然我对于这个系列的剧情了解只能称得上一点皮毛,但是我们有一个完成的几十人的剧情设计团队,比如说现在BOSS临时组建的那个。”

    “所以,剧情的问题肯定是没有问题的,我负责的并不是这方面,我负责的是这款游戏怎么做才会
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