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游戏开发巨头-第642章

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退闶蔷6宰拧秜r战士》冷嘲热讽的板垣伴信,如果看到铃木裕,他也要乖乖的叫一声师傅。

    铃木裕的回归,还在日本的游戏界引起了这种轩然大波,是杰斯特之前没有预料到的。

    不过现在他也没有时间关心这些。

    ‘时代’项目的事情就足够烦的他焦头烂额了,更何况,他还要自己公司的几款,他极为重视的几款游戏的发售状况。

    在这几款游戏里面。只有《暗黑破坏神》是pc游戏。

    杰斯特说的百万套的预言早就已经传的人尽皆知,甚至不仅仅是在火星娱乐的内部,也包括一切消息比较灵通的媒体,这些媒体甚至还当做的新闻,给报道了出去。

    这让很多不喜欢杰斯特跟火星娱乐的人极为不爽,他们没有玩过杰斯特看好的这款叫做《暗黑破坏神》的游戏,不清楚这是怎样的游戏,不过能够被杰斯特这么夸奖,而且,从试玩过这款游戏的几个媒体。小道流传出来的消息来看,那肯定是质量上乘的。

    但是,pc游戏,卖出百万份,在这个年代,还是太过于惊人了。

    如果是主机游戏的话,凭借着火星娱乐的主机的影响力,也许这些人会不满,但是绝对不会出来冷嘲热讽。但是pc游戏……真当我们是小学生啊。

    这些人里面,有的是本身就不喜欢火星娱乐的,也有很大的一部分,都是其他的硬件商的水军。这种事火星娱乐也在干,另外的两家不可能不干,这些水军,一有机会有发一些不利于火星娱乐的新闻。杰斯特他们是不敢黑的,现在杰斯特的威望一时无二,谁也黑不了。

    但是。火星娱乐其他的游戏,倒是可以随便黑。

    尤其是这一次《暗黑破坏神》留下了这么大的漏洞的情况下。

    而且,对方还黑的非常的高明。

    “诚然,我们了解到,《暗黑破坏神》的质量非常出色,是难得一见的rpg精品游戏……”首先,这些人先是努力的对这款游戏夸奖了一通,尽管夸奖的驴唇不对马嘴,完全可以从他们的这些话里面看的出来他们根本就没有试玩过这款游戏。

    不过好话肯定是人人爱听的。

    但是,马上,他们在先将这款游戏夸奖了一番之后,马上就提出了自己的质疑。

    他们并不是直接对这款游戏说什么不好,而是说其他的几款pc游戏,都是名气很大,销量都很不错的,然而他们的共通点,就是,这些游戏,都没有突破百万套的销量。

    在目前的pc游戏界,游戏能够破百万套,那是了不起的事情,除了火星娱乐的几款游戏有这个水平之外,其他的pc游戏能破百万的,不超过一指之数,当然,也不仅仅是现在,即便是十几年之后,pc游戏能够破百万套,都是传奇销量。

    这些人最后又特别的说明了一下杰斯特的百万销量的预测。

    而他们真正要表达的东西自然是不言而喻的,肯定就是嘲讽杰斯特妄自尊大,信口开河。

    随便游戏都能被他吹成是百万销量的游戏,如果这款游戏是哪个业内大佬制作的也就罢了,但问题是这款游戏,就是两个第一次独立担当制作人的年轻人一起领导开发的。

    这样的游戏要是都能够卖百万套。

    你这真不是在暗指那些其他的公司的制作人都是sb么?

    如果不是的话,那么就只能够是你们太过于妄自尊大,有些不将天下英雄放在眼里了。

    这话火星娱乐还不能够反驳,因为杰斯特的确是说过《暗黑破坏神》能卖百万套,这是没有办法辩解的。

    实际上,这件事在美国的各路游戏媒体上面炒作的沸沸扬扬的时候,也给原本并不这款游戏的人了解,接触这款游戏的机会。

    一些火星娱乐的粉丝,他们也并不是的火星娱乐的游戏都会,都会,一般来说,这些人只会,特定的几个系列,或者是特别的几个极为出名的制作人的游戏。

    毕竟,火星娱乐太大了,每年他们自己出的游戏就十几二十款。

    不可能每款游戏都是精品中的精品。

    实际上,一年当中,有三五款精品游戏,对于火星娱乐来说,就已经是大赚了。

    结果,《暗黑破坏神》这么被双方围绕着能不能卖出一百万套这个话题进行了一番对喷跟炒作,竟然还让他的度直接翻了一倍,也不知道这对于这款还没有问世的游戏来说,到底是福还是祸事了。

    不过杰斯特知道了之后。

    但是不怒反喜。(。。)

    。。。

第六百八十八章 销量() 
在杰斯特看来,好游戏是不怕被黑的。

    怕的就是没人去。

    就像是暗黑3刚出来的时候,黑子,喷子多不多?很多玩都没玩过,只是听过几句抱怨的人,就把自己当成为资深人士,见人就黑暗黑3,这不好那不好。

    诚然,暗黑3的初版的确是很多的缺点。

    但也绝对没有一些说说的那么的一无是处,如果只是论一周目游戏的话,那么即便是暗黑3的初版,带给玩家的,也是无与伦比的,而暗黑3当时犯下的最大的错误,并这种一周目的上面,而是彻底的把多周目的游戏环境给毁掉了。

    为什么会如此的原因方方面面,如果展开说的话,可能会是几千上万字的一篇长篇大论。

    而且,暴雪自己的人,在资料片发售后也谈过他们在原版开发时候的一些重大的失误,说的很深刻,也很直接。

    这些先略过不提。

    游戏如果真的出色,只有名气上去了,自然会有人原因他的新闻,那么自然而然的就会成为这款游戏的粉丝的,虽然转化率不是百分之百,但是,这个数值是一定不低的。

    《暗黑破坏神》的发售,并没有多么的隆重。

    这并不是杰斯特的游戏,火星娱乐以及风行发行也不可能对这款新人的游戏不惜代价的进行推广,毕竟,这只是两个对整个业内来说的新人,如果对于他们的推广力度太大,集团内部也会有意见,杰斯特并没有强求,他相信这款游戏一定能够成功。

    当年暴雪也没有花费多大的推广费用,虽然《暗黑》是在e3上面一炮打响的。

    而这一代的《暗黑破坏神》并没有上过e3。

    不过之前的那番炒作这款游戏在这段时间内的风头一时无量。各大媒体杂志电视节目争相报道,基本上只要是稍微点游戏,都会知道这款游戏。

    虽然这种记忆不会持久。

    但是对于马上就要发售的游戏来说,这已经是足够了。

    发售是在周末,在洛杉矶市区的一间旗舰店前面早早的就排起了长队,队伍不是太长,比杰斯特的游戏发售之前,能够提前一天排队,到发售的时候,竟然能有上千人排队等候这种奇迹自然是不可能发生在《暗黑破坏神》这款全新的游戏上面的。

    满打满算也就是二十多人。

    不过这已经让罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米极为兴奋了。

    他们两人一大早。就一起开着车,绕着洛杉矶市区内的几个发售点转了一圈,他们发现在这几个发售点竟然都有人排队等着购买他们的游戏。

    甚至,迈克。莫怀米确认这些人是不是真的来购买他们的游戏的,还亲自下车去询问过。

    这个时代的媒体信息的交流自然不是那么普遍,虽然罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米都上过电视,但是能够认出他们的粉丝还是极少的,再加上他们的年纪也不过是刚刚大学毕业二十多岁的样子,所以。那些看到他们的人,也都理所当然的认为他们俩人也都是来买游戏的。

    在询问过后。

    这些二十岁上下的年轻人异口同声的说他们都是来等这款很特别的rpg游戏的。

    这种哥特,黑暗向的风格的游戏,非常的合他们的胃口。

    而且。有着杰斯特一百万销量的那句话,对于这款游戏的质量,他们还是非常的有信心的,因为他们知道。杰斯特从来不会信口开河,无缘无故的如此的看好游戏。

    虽然他们也认为这款游戏卖出一百万套的可能性不大,但是能不能卖出一百万套。跟这款游戏是不是好游戏可没有什么必然的联系。

    难道卖不出一百万套就不是好游戏了?

    那这个世界上要躺枪的游戏就实在是太多了。

    发售的时间像是往常一样,定在了八点三十分,而根据以往的经验,第一天的销量会在很晚的时候统计出来。

    不过初步的估计,上午结束就差不多了,因为综合之前的各种游戏发售的经验,这些都是可以进行预测的,虽然不一定准确,但是大概来说,是**不离十的。

    对于罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来说,他们的压力是很大的,毕竟,杰斯特对于他们是寄予厚望的,要是达不到杰斯特的期望的话,那么他们也没有脸在公司里面见人——并不是买不出去一百万套他们就没有脸见人,毕竟一百万套对于pc游戏是什么概念,他们比人都清楚。

    而是,如果这款游戏达不到杰斯特说的一百万套的销量。

    那么迈克。莫怀米还有什么脸面去接受杰斯特之前说过的,暗黑破坏神2要扩充到四十人团队的那个任务?

    发售很顺利,没有什么波澜。

    但是,也并没有让人觉得太过于惊喜。

    惊喜自然是有的,毕竟,对于新人的游戏,能够在一上午的时间就卖出了三万多份,这已经是一个非常了不起的数字了,更何况这还是pc游戏,这样算的话,第一天的销量大概会有五万多份,然后首周的销量,二十万都是有可能的。

    对于新游戏来说,这个数字,足以让人晚上笑的睡不着觉了。

    但是,根据以往的经验来说,首周二十万的游戏,还是pc游戏,销量想要达到一百万,那简直就是不可能完成的任务。

    就算是五十万,都是一个很难达到的目标。

    杰
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