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游戏开发巨头-第587章

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    玩家们并不关心这一次的游戏开发者大会到底要讨论什么,他们关心的,都是今年哪游戏能够获得最后的年度最佳,而其他的小的分类,会被那些人获得。

    最的终身成就奖的一位为获奖人会是谁。

    之类的问题。

    其实这也是无可厚非的,实际上,在杰斯特在他的时代,刚刚知道gdc的时候,的,也只是这些奖项的评选。

    很多采访都是关于这一次的各大奖项的,比如说年度游戏方面,呼声最高的是杰斯特的《异域镇魂曲》,这款上市还不到一个月的游戏,以无可比拟的销量,横扫整个年底的游戏市场,而口碑,也是从来没有过的出色,尤其是欧美的媒体,对于这款游戏,更是极近自己的溢美之词进行夸奖。

    而其他的分类奖项,则是各有各的者,并没有像是年度游戏方面,像是《异域镇魂曲》强大到其他游戏根本无法竞争的地步。

    然后,就是终身成就奖。

    要知道,就跟奥斯卡的终身成就奖一样,这个奖项,只会颁发给在游戏开发领域内,做出过卓越贡献的人,而除了双人网球的这世界上第真正意义上的电子游戏之外,雅达利的创始人,杰斯特,横井军平等等,也都在候选当中。

    当然,呼声最大的是威廉。希金博特姆,也就是《双人网球》的制,第二位的就是雅达利的创建者,布什内尔,杰斯特则是排在第三位,不过他的被玩家预测的获奖率远远的低于前两位。

    毕竟,杰斯特太年轻了,在电子游戏这个新生产业当中,杰斯特做出的贡献是毋庸置疑的,但是,他并不是那些真正的元老。

    “杰斯,你的那篇演讲稿我已经看过了。”

    在久多良木健从日本赶来参加gdc全球游戏开发者大会的时候,久多良木健约见了一下杰斯特,一见面,他就提起了杰斯特准备在gdc的开幕式上面,准备进行的那篇主题演讲的事情,看得出来,从久多良木健的表情来看,他对于杰斯特提出的这个计划,也是很感兴趣的。

    “怎么?久多良木先生,也对我的众筹计划感兴趣?”

    杰斯特到是不以为意,这个计划参与的企业越多越好,只靠自己,这么宏大的事业可是很难做好的。

    “是的。”

    久多良木健也没有什么隐瞒,在杰斯特询问之后,他就直截了当的说出了自己的想法:“说实话,杰斯,我是真的没有想到,你竟然会这样的那些小型的工作室的开发的,因为像你这样的业内巨头……”虽然久多良木健最后的话没有说完,但是,杰斯特也明白了他的意思。

    然后,杰斯特笑了笑,说道。

    “久多良木先生,可能我这么说您有些不高兴,,不过我刚才听您这么说,我觉得我还是很有必要说一下的,我是在雅达利冲击事件之后,义无反顾的游戏行业的,一开始,我就是一个货真价实的独立游戏制,没有钱,没有渠道,甚至没有技术,什么都没有。”

    “我就是从那个时候经历过来的。”(……)

第六百一十二章 岩田聪() 
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    听到杰斯特这么说,久多良木健有些默然不语。

    因为他自己没有过这样的经历,他并不没有亲身过,那些独立游戏制作人,在制作他们心里想要制作出来的游戏的时候,那种困苦,所以,当杰斯特说他自己就是从这样的独立游戏制作人做出来的之后,久多良木健无言以对了。

    对于他这样的东京电气通信大学毕业的高材生来说,刚刚毕业,他就加入了当时在日本还不算有太大名声的索尼,而他的同学,大学都加入了当时远比索尼出名的多的ntt,不过,靠着他的才华,他在索尼内部也是青云直上,直到现在,成为能够独当一面,成为索尼一个领域的当家人。

    不过,要说久多良木健没有过艰难的环境,也有些不确实了。

    所以,在杰斯特说完的这段话之后,久多良木健沉默了一会,然后才微微的摇了摇头,说道:“如李先生您所说,我作为一个硬件方面的工程师,毕业之后,就一直在索尼工作至今,的确是没有经历过,您说的这种独立游戏制作人的困难跟囧境。”

    说着,久多良木健的语气一顿。

    “但是,李先生,您可能不清楚,在我大学三年级的时候,我的父亲病重,而家人希望我能够辍学去接掌我家里的那家小印刷屋以及书店,我当时已经下定了辍学的决心,但我的父亲用很严厉的语气告诉我,只有大学毕业之后,大企业才能够有出路……”

    杰斯特静静的听着久多良木健讲完了这一段他的经历,他也是不胜唏嘘。

    “抱歉您想起不愉快的事情了。”

    在听完了久多良木健的讲述之后,杰斯特也是倒了一下歉,表示了一下自己的歉意:“确实是我考虑的不周。”

    而久多良木健摇了摇头。

    “没有什么,谁都经历过困难的境地,只要有恒心跟毅力,都是能够挺过来的,结合我自己的经历,我可以理解你说的独立游戏制作人要面对的困难,而我也有些以小人之心度君子之腹,之前我是真的没有想到,身为行业占有率**者的您,竟然会有干这种事的气魄。”

    杰斯特跟久多良木健并没有交谈很久,毕竟两人的事情也是很多的。

    这一次久多良木健来美国,除了要参加gdc全球游戏开发者大会之后,还要去处理一些北美的分公司的一些事宜。

    这是岩田聪第一次来美国,而且是受邀来洛杉矶参加第一届的gdc,全球游戏开发者大会。

    实际上,原本的岩田聪是没有打算来的,因为来一趟美国的花费实在是太大,而他的薪水也不算太高,尤其是任天堂宣布退出游戏界进行转型之后,作为任天堂出资成立,也一直为任天堂做游戏或者进行游戏方面的代工的hal研究所,这段时间也一直是惨淡经营。

    甚至因为并不是任天堂的直系子公司的关系,在任天堂拆分游戏部门,各大游戏公司对任天堂的游戏人才虎视眈眈的时候,他们这个研究所,竟然鲜少有人问津。

    甚至,岩田聪也已经听说了,任天堂总部已经打算停止对hal研究所的注资,也就是说,他们这些hal研究所的留存人员,只能够拿到最后的一笔安慰金之后被遣散,然后成为一个失业者了。

    可是他跟那些刚刚大学毕业的年轻人是不一样的。

    他已经毕业**年,作为五九年出生的人,他今年已经三十一岁了,实在是不可能跟那些年轻人那样去敬业,然后在新公司里面苦熬资历,但是作为一名游戏制作人,他也实在是想不出,他除了做游戏之外,还能做什么工作。

    就在他觉得他的未来前途暗淡的看不到一丝光亮的时候,他突然收到了一张邀请函,一张在今年的一月份,在洛杉矶召开的gdc,全球游戏开发者大会的邀请函,这届大会的主办方,竟然邀请自己出席这样一个,已经在业内炒作了好长时间,几乎被认为是业内最高规格的会议gdc。

    而且,整个hal研究所,竟然只有自己一人获得了主办方的邀请。

    当时岩田聪是打算拒绝的。

    因为随着任天堂的退出游戏产业,hal研究所的薪水也大幅度缩水,他还有家庭需要他养,所以,他不愿意去美国参加这么一个会议,而让他花掉大笔的积蓄。

    不过,他的妻子知道了之后,倒是鼓励他来洛杉矶参加,因为,他是知道岩田聪是无比喜爱游戏开发的,对于岩田聪来说,对于游戏的热爱,简直比他看的比他自己的性命还要。

    当岩田聪下定决心,要来参加这一次的gdc,跟业界最著名的开发者进行一番亲密的交流,看看能不能为自己找一份,跟游戏有关系的工作的时候,组委会联系他,他作为受邀者,这一次行程的花费,住宿,以及餐饮组委会都是会替他解决的,并不需要让他花一分钱。

    这才让岩田聪松了一口气,甚至可以说他有些大喜过望。

    毕竟,对于他来说,这并不是一笔小数目了。

    飞机降落之后,岩田聪并没有在机场大厅里面等太长的时间,他就看到了gdc的组委会派来接机的人,一个年轻人正举着一张白色的纸牌,纸牌上面用日文写着岩田聪的名字,在机场大厅里面非常的醒目。

    岩田聪的英语并不好。

    当然,gdc的组委会也不会派来一个精通日语的人来接机,毕竟,岩田聪并不是什么游戏界的大人物。

    虽然说是不好,但是,语速慢一点,进行一点你好我好大家好的简单的日常交流还是没问题的,只是岩田聪那一口浓重的日式英语口音来接机的年轻听着很不习惯,不得不一个问题要重复的询问即便,他才能够听懂岩田聪的意思,不过幸好两人需要交流的信息也不多。

    坐在车上,由接机者载着他去往组委会给他安排好的酒店。

    岩田聪从车窗由内而外的观看着洛杉矶的景象。

    不如日本漂亮。

    这是他的第一感想。

    比日本发达,这是他马上而来的第二个感想,然后他想起了,他在日本的时候询问过,为什么会给他发这样的一个邀请函,而且是hal里面唯一的一个,要知道,在hal里面,他并不算最有名的人物。

    不过,组委会的答复也是很模糊的。

    只是说,gdc组委会的高层,有人对于他之前参与制作的游戏或者是项目有着很高的评价,对他非常的看重,所以,这一次特别的邀请他来洛杉矶参加gdc全球游戏开发者大会,甚至,这位高层,还很希望能够跟见上一片,然后深入的聊一下关于游戏上面的一些看法。

    但是,当岩田聪询问到底是哪位高层对他这样看重的时候,gdc日本方面的也是不得而知,并没有给他一个准确的答复。

    所以,对于现在已经
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