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游戏开发巨头-第363章

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    接电话的正是上村雅之,他知道之前索尼派人来私下里谈判的事情,谈的事情正是关于超级任天堂的所有权的问题的,这也是他们能不能接下来生死存续最关键的问题,显然,就跟山内溥预料的那样,索尼并不想在这件事情上面跟任天堂扯皮,在一开始,他们就表明了他们的态度,所有权的问题是可以谈的,但是,新主机的拥有权不能只是一家的。

    其实机器的架构相同并不是不可以,只要使用不同的解码方式,那么卡带的加密格式也不会相同,所以,就算是同一款主机,那么对于两家游戏公司来说,换一个外壳,就是不同的主机,所以,索尼的要求也非常的简单。那就是让他们不在新主机上面做文章可以,但是,拥有全共享。

    如果是换在以前。那么山内溥是绝对不可能同意的,但是现在形势比人强。这件事也容不得讨价还价,而索尼愿意在这方面谈,也是因为他们也想要得到新主机的所有权,这是他们最根本的利益,如果这一项不能够让他们满足,那么无论自己出什么条件都是没用的,而且,他也知道了内幕消息。就像是索尼,世嘉在任天堂有耳目一样,他在这些公司里面自然也有着自己的消息来源。

    “索尼电脑娱乐……哼!”

    嘴里默默的念着这个即将要对外公布的部门的名字,山内溥不自然的感到了一种心悸,这种感觉是他从来没有过的,他知道他曾经接触过的那个叫做久多良木健的,将会在这个即将成立的分公司里面担任非常重要的职务,全面负责家用游戏机方面的一切事物,就是这个人,给了山内溥一种很不安的感觉。

    先是闭上眼睛。然后又睁开,山内溥强行的将心底的一些杂乱的想法给压下,然后他故作不屑。也许是为了给自己一种心安,他用一种轻蔑的口吻说道:“一个做家电的企业也想要做游戏,哼,你们承受得了这种损失吗?”索尼如果愿意,自然能够承受刚入行抢占市场时的损失,但是,这种损失之大,恐怕是远远超出索尼预料的,他们能够承受是一码事。他们愿不愿意承受又是另一码事了。

    第二天,在索尼的总部。在一次由大贺典雄亲自出席的发布会上面,由他亲自宣布了一个对于外界来说极为震惊。而对于业内却早就已经知道的消息。

    索尼电脑娱乐,正式成立。

    由小泽敏雄出任社长,统观大局,由集团的新生代的杰出代表,久多良木健出任副社长,负责具体的运营事务,对于任天堂来说,这是一个敌人的正式入行,对于世嘉来说,这其实是一个好消息,因为他们现在也是一个刚刚加入到家用游戏机领域的新手,而局面越混乱,对于他们来说就越好。

    因为这样他们才能够趁乱而起。

    而且,中山隼雄也对自己的实力无比的自信,他相信,从这个乱局当中杀出一条血路的,必然会有自己一个。

    但是对于杰斯特来说,可就不是这么一件事情的。

    作为一个行业内的统治者,必然是寻求稳定在第一位的,他们不愿意接受动乱,接受变革,接受趁乱而起,因为这些事情的发生,就代表着市场将会被分薄,而分薄的市场份额从哪里来的呢?当然是从自己的身上割肉了,但是这种事情是不可避免,一家企业占据一个行业超过百分之七十五的份额本来就不是一件正常的事情。

    在这种情况发生的时候,必然会引起他人的羡慕,嫉妒,恨,再加上这是一个充斥着暴力的行业,必然会引入更多的大鳄入场,日本电气是第一个,现在的索尼是第二个,在未来还会有不甘寂寞的3do,当然,微软会不会入场杰斯特现在拿不准了,但是总归,那些充满野心跟欲望的人是不会眼睁睁的看着这么多肥肉掌握在一家公司手里的。

    更何况这是索尼,再加上一个对于游戏行业有着自己独特理解的久多良木健,杰斯特的上一世是一个索青,他喜欢索尼的游戏,他认为索尼的游戏代表了游戏的未来,任天堂的游戏就是落后的代表,当然,这些只是片面的不客观的一家之言,也不值得一提,但是正因为此,他才清楚索尼的厉害。

    他知道,可能他将会遇到一个最强大的对手,现在的索尼不是二十多年之后,那个时候的索尼虚弱不堪,引以为傲的电器事业部门连年亏损,甚至市值都不如小。米,现在的索尼,财大气粗,他们有足够的能力跟魄力支撑着索尼电脑娱乐,从现在的弱小走向未来的强大。

    只要他们想。

    而了解历史的杰斯特,也从来不会错误的预估索尼的决心。

    “他们接下来该怎么办呢?对于索尼来说,跟任天堂谈下新主机的共同拥有权并不是一件难事,因为这是双方最迫切,也是可以获得共赢的地方,硬件有了,那么就是软件了?只靠新日本企划那些公司是不现实的,他们需要的是真正的能够成为中流砥柱的开发企业。”

    就在杰斯特考虑着这些事情的时候,他的一名助理推门进入了他的办公室。

    这名助理恭敬的递上了一份报告。

    杰斯特接过来一看,是关于《文明》的,递交的是马克。塞尼,他也是知道了席德。梅尔刚刚完成了那款在公司里都快被传说的研发了两年之久的游戏,自从席德。梅尔的那款《海盗》的航海游戏之后,马克。塞尼就成为了席德。梅尔的脑残粉。

    而且,杰斯特曾经不只是一次的听到马克。塞尼在他面前说起,他本人对于席德。梅尔的崇敬之情。

    马克。塞尼对于自己,更多的是一种佩服,这是杰斯特可以感觉出来的,但是对于席德。梅尔则是完全不同的另外的一种感情,杰斯特可以清晰的感受的到,他对于席德。梅尔的那种激烈的情绪,你是只有粉丝在遇到偶像的时候才会有的。

    杰斯特自己就不至于到过一次。

    在这篇热情洋溢的报告里面,马克。塞尼将《文明》夸到了几乎是天上有地下无,什么古往今来最伟大的游戏之类的评价都没少说,不过在狂赞了一通之后,马克。塞尼本着身为火星娱乐的董事的身份,还是说出了他的个人意见,他觉得,《文明》是一款屌到飞起的游戏,可以说是掉的没朋友,但是这款游戏的销量必然不会令人满意。

    在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。

    他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了《文明》,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到《文明》的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。

    杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。

    首先,就是平台的劣势。

    因为游戏本身的系统跟玩法的原因,《文明》只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是《雷神之锤》引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。

    要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次《雷神竞技场》这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。

    这还是《雷神之锤》,这款玩法过于复杂的《文明》,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。

    其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。

    《文明》设计的游戏方式是很令马克。塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。(未完待续)

    。。。

第三百六十一章 南梦宫的异动() 
类似的游戏方式,马克。塞尼并不是没有接触过,虽然并不多。

    比如说之前在圣诞前发售的《上帝也疯狂》,这是火星娱乐的欧洲分公司刚刚收购的一家小工作室的作品,名字叫做牛蛙,制作人叫做皮特。莫利纽克斯,三十岁左右,在现在的这个年轻人担当主力的行业当中,这个在其他行业里面只能算是盛年的年纪,在这里可算是老人家了。

    但是,这款被人称之为是‘老人家’制作的游戏,却表现出了一种难以言喻的想象力跟创造力,马克。塞尼之前玩过的游戏很多,经典的游戏也无数,甚至他本身就是一位制作过无数的游戏游戏的设计师,他清楚的知道一款出色的游戏,应该具有那些优点。

    但这款游戏,给马克。塞尼的感觉确实前所未有的,跟当初他第一次玩到《海盗》的感觉十分的相似。

    而这一次的《文明》,里面的游戏方式,再一次给了马克。塞尼这种感觉,但正因为此,他才能够参考《上帝也疯狂》的销量来进行类比,《上帝也疯狂》不够出色吗?并不是,无论是《gae》还是《玩家》都给出了极高的分数,甚至一项走高冷风格,跟《gae》进行差异化竞争的《玩家》甚至还将这款游戏评价为年度最佳,当然,要不是《口袋妖怪》横空出世的话。

    口碑如此的成功,但是销量呢?

    只能说是差强人意——目前发售已经接近一个月,总销量才不过十万份,是的,对于pc游戏来说,这是一个非常不错的成绩了。要知道,像是雪乐山,ea之类的pc游戏公司。他们的畅销系列的销量也不过是二十万份左右,作为一款新游戏。能够取得这样的成绩,真的是很了不起了。

    但是要知道,这款游戏虽然说是新游戏,但是他接受的推广力度,却完全是《雷神之锤》级别的,说句实话,对已很多人来说,一款如此的出色的游戏。在如此强大的推广力度下,依然没有取得一个
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