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集团军群的2个军团,原来的边境地区集团军群的1个军团,1个人类驻军军团,也是5个方面军当中人数最多的军队。
第二方面军是维巴帝国的苏维元帅指挥,苏维本来是帝的首都军团开辟了卢森盆地的北部战线。因其战绩而被火线提拔为方面军指挥官。和第一方面军一样,也是联军的先锋部队。
第三方面军由维巴帝国的索伦森皇子指挥,失去爱人奥蒂西亚的痛让他决意出兵希曼大陆。并且,索伦森亲自带兵,在前线冲锋陷阵,充分展现了未来的帝国皇帝的卓越军事才能。
古斯塔斯战役,被后世的史学家称作第二战役。也是整个战争中双方投入兵力最多的一场战役,双方总兵力加起来几乎有第一战役也就是卢森盆地战役的两倍。
其中王的有第一方面军的六万人,第二方面军的四万人,和第三方面军的两万人共计十二万人。其中,共配置有战略魔法师六名。战力堪称强悍。由洁丝雅指挥的作为首都星幻城防卫的第五方面军则没有参加战役,由人类驻军指挥官卡特尔元帅指挥的第四方面军也未参战。
在卢森盆地会战的时候,出于各种原因,魔兽大军和联军都是陆续到达战场,然后展开战斗,但在古斯塔斯战役一开始,双方的总共三十多万的军队就几乎完成了全部的集结。旷古烁今的规模的战斗一触即发,可以说这是一万四千多年前的圣战以后的最大规模的战役了。
从开战的第一天起,死亡的气息就笼罩在古斯塔斯地带,每天都以数以千计的联军士兵阵亡,而魔兽大军的伤亡更多。
尽管如此,魔兽们还是不顾一切地冲击着联军的阵地,狼骑们冒着魔法的火雨毫无畏惧地冲向联军的精灵骑兵,踏着同伴的尸体冲锋,尽显凶悍本能。
与卢森盆地会战相比,古斯塔斯战役的进行就少了许多波折,在最初的十几天里,全都是消耗战,面对拥有人类的战略魔法师的联军,魔兽大军的冲锋往往还没接触到联军就夭折了,这使得魔兽大军的整体伤亡数倍于联军。幸好战略魔法师的数量有限,还必须保存实力应对随时可能出现的巨人格拉迪尼,所以才没有让联军横扫战场。
只要格拉迪尼不出现的话,战役难说胜利。
终于,战役进行到第十五天的时候,巨人格拉迪尼出现了,格拉迪尼的形态远远看去像是一只百足虫,上百支足粗若象腿,硕大的头颅长有骇人的尖牙,能从口中喷出致命毒雾,眼睛还能放出冲击波,行动快速,特别擅于攀爬和冲撞城墙。
过去在边境地区的战斗中,格拉迪尼曾经发挥了巨大的作用,突破过当时王的多个防守固若金汤的堡垒。
而且,格拉迪尼出现的地点也经过了精挑细选,十几天的战斗下来,魔兽大军已经大致摸清楚联军的重点阵地,格拉迪尼自然挑战联军相对薄弱的地方兴风作浪。
当然,对于这种情况,联军早就设置了预案,各位战略魔法师也早就在等着格拉迪尼。
于是,六位战略魔法师中的五名加入到了对格拉迪尼的围剿,同时参加围剿的还有第二方面军的一个军团和第三方面军的一个军团,这是联军的战役后备队,他们面对的将是巨人格拉迪尼和两万的魔兽大军。
经过了两天两夜的激战,在付出一名战略魔法师的牺牲和两军团的近半的损失后,葬送了格拉迪尼。
消灭巨人格拉迪尼后,古斯塔斯战役的最重要的目的算是达成了。
在失去格拉迪尼后,魔兽大军也陆续开始撤退,经过二十天的战斗,古斯塔斯战役胜利结束。
整个战役中,魔兽大军除了失去了巨人格拉迪尼以外,还损失了超过十万的军队,其中包括兽人步兵,兽人狼骑,和大量的中型、大型的魔兽。
而联军损失约四万人,其中阵亡士兵将近三万,失去战略魔法师一名,失去军团司令级别的指挥官两名,伤亡也不小。
古斯塔斯战役之后,在双方的战力对比上,优势已经倒向了联军一方。
虽然古斯塔斯战役胜利结束,但紧接着的一场新的战役又在等待着联军,战争即将打破均势。
第442章 格里城保卫战(一)
在古斯塔斯战役中,如果说在战斗层面上魔兽大军甚至包括巨人格拉迪尼都没有让人惊讶的表现、胜利和损失一切都在预料中的话,那么在战略层面上他们着实是为联军中那些号称军事天才的指挥官们上了一课。 //
20万魔兽大军对阵拥有战略魔法师的12万精锐的联军,这并不是一个实力均等的战役,假以时日的话,魔兽大军被全歼并不是一个有悬念的事实。但计划赶不上变化,接下来所发生的事情让所有人都惊讶不已。
真正让联军瞠目结舌的是在从格拉迪尼出现开始,格拉迪尼的出现的地点、时间可以说是经过了挑选的。以格拉迪尼为中心的大约两万魔兽大军将几乎全部的战略魔法师和古斯塔斯地带的全部后备队都调动到距离古斯塔斯有相当距离的地方,在那里与两个军团的精锐联军展开背水一战,并将这两万精锐拖延了整整两天两夜。
这就带来一个问题,在这两天里,古斯塔斯地带的战斗部队的实力就被削弱了。
趁着这个机会,10万魔兽大军越过交战地带,直奔缓冲地区的大本营格里城。
这时候,联军的指挥官们才意识到,这么多天的战斗其实完全是按照魔兽大军写好的剧本在进行。魔兽大军选择在古斯塔斯地带集结并非没有原因,古斯塔斯地带在地理上狭长。一旦两军开战,开始捉对厮杀,作战地带毫无疑问会变成线状。缺乏平日纵深。
这个时候,如果有一只具有冲击力的军队攻击一点的话,那么突破将不是难事。
这只突然出现的10万的魔兽大军中。拥有至少3万的兽人狼骑,还有大量的大型魔兽,所以,没用多少时间,这只10万的魔兽大军就穿过了古斯塔斯地带的交战区,以迅雷不及掩耳之势扑向缓冲地区大本营格里城。
其实,最初这10万大军的出现并没有给战场的指挥官带来太大的压力,他们认为这只是敌人的穿插战术。针对这种战术,他们也做出了应对,最坏的情况就是全军后撤重整战线。
但这10万魔兽大军在穿插到联军的后方之后出人意料地没有在背后展开攻击,而是径直奔向格里城方向。
该如何抉择,难题放在了联合指挥部的面前,古斯塔斯的联军已经取得了压倒性的优势,甚至还包围了巨人格拉迪尼。如果选择在这个时候撤回的话,已经取得的优势和付出的牺牲都将付之东流。
但不将部队回撤的话,按照现阶段在格里城附近的军事力量的话,肯定挡不住以3万狼骑为首的魔兽大军,更何况还有情报显示。在这支魔兽大军当中出现了相当数量的死灵战士,这就说明很有可能死灵巨人、罪名为“懒惰”的巨人斯鲁斯(sloth)就在其中。
分歧越来越大,联合指挥部中有人提出出动由洁丝雅指挥的第5方面军,也就是王都星幻城守备方面军,加入格里城战场,毕竟第5方面军拥有艾薇拉王国的唯一的全骑兵军团,这是能抵御3万兽人狼骑的利器。
对于这一提议,受到了来自艾薇拉王国方面的不小阻力,现在敌人能轻易地通过调动我军的主力来实现突破,万一穿再让它们插到首都地区的话,谁能负的了这个责任。
因为在一万多年的历史中从未受到过包括巨人在内的魔兽的侵扰,首都地区的各个城市的防御远比不上边境地区,比起缓冲地区的城市也差了一大截,甚至包括王都星幻城。
如果过去依赖着拥有强大战斗力的首都地区集团军群还能得到点心理慰藉的话,现在首都地区集团军群的过半的兵力已经编入了第一到第四方面军,剩余战力只有5万,怎能保护首都地区。
更何况,艾薇拉王国的首都地区是整个范塔西经济最为繁荣的地区,人口密集,产业集中,一旦魔兽大军进入到首都地区展开大肆破坏的话,甚至还会影响到战争后续的后勤供给。
这就让联合指挥部陷入了两难的境地,一方面现在在整个格里城地区能调用的机动部队只有区区的4万人。
更要命的是,与卢森盆地还有古斯塔斯地带不同的是,格里城附近都是广袤的平原,缺乏有利于防御的地形。一万多年以来惯性使得精灵族的军队比起运动战更善于防御战,或者是在防御战的基础上的运动战歼敌,对于纯粹的运动战到并不是那么擅长,不仅缺乏实践,甚至连理论研究都不够。虽然在运动战上帝稍强,但也并没有大规模运动战的实践,在女神乌娜丽斯的教诲之下,一万多年来的人类之间没有发生过任何大规模的冲突。
这时候,在联合指挥部的会议上,一股思潮涌现出来,为什么塞西莉亚不出手,如果作为世界第一的魔法师的塞西莉亚出手的话,彻底消灭这10万魔兽大军还不是轻而易举吗。
这样的思潮不仅出现在帝的将领也开始质疑只是为了应对可能出现的巨人普莱德就把塞西莉亚这样的可以媲美精锐军团的战力束之高阁,而却任由前线的战士和将领战死沙场,这非常不合理。塞西莉亚的实力有目共睹,在埃克苏尔港区的战斗中,一人在数分钟内消灭掉巨人拉斯和相当于一个半军团的兽人还有魔兽,虽然因为过分使用大魔法而耗尽魔力,但如此强悍恐怕把帝国的10位战略魔法师加在一起都难实现。
就算到了这个地步,王国高层也不准备出动塞西莉亚,虽然在一万多年的历史上,巨人普莱德只出现过两次,但就是这两次都为王的边境地区带来了毁灭级的损失。虽然同为七巨人之一,但普莱德的力量的级别和其他的居然绝对不是一个级别。
但也正是这一点被某些人抓住,一万多年了,普莱德才出来过两次,凭什么确定这次就一定会出现,而且剩下的六个巨人都快被消灭掉四个了,普莱德还没有出来,难道这次它还会出来吗。
普莱德一定会出来,只是还没到时候,这是伊