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并且胜率会非常高。
妹子们普遍怕死,见到一群肌肉壮汉挥舞着大棒气势汹汹得朝自己冲过来,第一时间的反应肯定是跑路。
这一跑,云梦城的阵形中央势必会被拉扯出一长段空间,鸿海那边的重甲只要就势占住那一部分空间,双方互包这么一波饺子、双方都没有治疗支撑,他们就可以靠等级和装备的优势率先把云梦城前排打趴。
那不就直接反打了吗!
云梦这边拿头去顶?
但对面没有这么打。
他们的玩家也一样是在疯狂围追堵截那些冲过去追杀的玩家,而压根就没有去管自己身后那些逐渐涌过来的重甲。
队友浪、对手tm也浪!
所以说,这是菜鸡互啄。
这就是意识不到位、或者说经验不足,碰到关键的时刻玩家们自己不知道怎么做才是正确的,必须得指挥撕心裂肺得喊很多嗓子之后才会勉强有人去尝试、并且还仅仅是部分人去尝试,等到大家看到身边的人照着指挥的说法去做了能拿到成效之后,才会渐渐推广开来。
一个指挥想要做到“好”,不在于说战术素养和战略眼光怎么样,而在于日积月累下来的威望,如果说这个指挥平时打架十仗九赢,那玩家们就会自发得听他的话,大家都六神无主的时候可能只需要两嗓子就可以稳住局面。
但有些指挥,就做不到这一点。
玩家们打心眼儿里就不信任他,那就算他说的再对,大家不照做、那也同样没有意义。
想要树立这种“威望”,其实十仗九赢还是虚的。
更多的时候,靠的是这个指挥在帮里日常的人脉。
在一般的小工会里,这个可要比真正的干货硬实力来得重要太多太多了。
毕竟小工会指挥能有什么水平?
玩家们自己心里也会掂量的,人家知道你水平最多也就那样,一开始就不抱有什么希望,那当然也就不会失望,相对来说包容度更高,蠢一点不要紧、别太蠢了就可以。
在这种情况下呢,指挥只要每天吃饱了没事儿出来冒个泡儿跟大家多吹吹牛逼打打嘴炮儿,平时多根不同的玩家下下副本卖卖蠢,拉近和普通玩家之间的距离,先把脸混熟来。
只要平时做人能尽量和善一些,尽量和大家打成一片,那玩家们就算不觉得你这个指挥厉害,人家一样会给面子非常听你的话。
毕竟网游嘛,在乎输赢的玩家,基本上都会选择大公会。
如果说这个指挥每天上线了从来不吭声、从来不跟其他人玩,语音频道里老是钻小房间一副天下唯我独尊的高冷样,在帮里还老是颐指气使得用命令的口吻说“打架大家都得去啊!”,甚至说可能还会乱搞一些男女关系,那这种指挥,就算水平超神,玩家们该不搭理还是不搭理!
你牛,关老子什么事?
老子凭什么要那么卖力得去打架,打赢了成就你这个王八蛋的威名吗?
当然,这不代表说天涯海角现在上麦的那个指挥是这种人啊,只是说,他的一些努力没有在最短的时间内转化为成效。
当鸿海城的玩家也开始浪,那情况就真的不可收拾了。
很显而易见的一点是,打到后面的时候,他们那边应该是换了一个指挥。
当然不是因为有玩家在区域里面喷“早就该下麦了”这种话啊,指挥这种事情,也是存在“影子”的,战术素养跟播音水平是两码事,不是所有的指挥说起话来都相当威严、相当有中气,人家本来就可以靠着打字教导的形式遥控其他人上麦嘛。
关键是前后战术差距太大。
一开始的那位,都是游侠起手,通过大规模集体点射威胁云梦这边后排玩家走位、先拉出一定的空档,争取能够在省下无敌的情况下发起一波冲锋。
而后面那位,则是非常稳妥得选择了法师起手,直接一波大招洗地,先逼出一片群无敌之后果断地破天劫封路,然后在无敌cd的这段时间内靠着云梦这边玩家心里发虚不敢乱来一点一点把优势磨回来。
也是这种直接核弹起手的战术确实太稳健了,鸿海城开始这么打了之后,云梦这边还确实没什么辙。
想克这种打法呢,需要前排玩家有绝对的硬度,我这些重甲一个个都是神装,不需要无敌都能顶得住,那你这波技能等于白费。
相反的,我知道你手上没货了,我打得更肆无忌惮了,予取予求,你的地方,我想来就来、想走就走,你能拿我怎么样?
但拉车帮的玩家做不到这一点。
这是劣势,但也不会非常劣。
磨、确实可以把优势一点一点磨回来,但终归只能磨。
有量变,但永远形不成质变。
还是那个道理,鸿海城玩家手上没有核弹了,拿什么发起摧枯拉朽的冲锋呢?
不集团大冲锋,拿什么一鼓作气?
他们这种打法,又太稳妥,稳妥到已经可以称为“怂”的地步。
不会输,但也别想赢。
双方这样一点一点形成拉锯,战场变成了及其丑陋的绞肉机模式,双方只见人头更迭、不见阵地推移。
当最后打到11点结束的时候,阵线与拉车帮那一波时候相比……相差不到3米之遥。
赢,当然是赢了。
系统最后给拉车帮的战绩判定是……地图战绩+0。21%,帮会绝对战绩16亿4800万,相对战绩…7400万。
今天晚上是赢了,但没有把之前那几天输的给补回来。
这不重要,因为翠蝶谷整体成绩是正的,这就够了。
当然,这些依然都是边角。
关键是要看内部横向对比。
系统给拉车帮判定的城市贡献占比是……4。16%。
这已经相当不错了,因为它超过了帮会在云梦城的玩家人数占比。
而他们一开始最最关心的城市整体战绩一项则是……
+5。07%。
第1293章 礼包
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最终的战绩数据统计结果真的吓出了包括陆明在内一圈人的n身冷汗。(全本小说网,HTTPS://。)
实在是太惊险了!
各大县丞帮里,战绩最好的自然当仁不让得是狂狼,除了总部一把揽下全城最高——并且基本上肯定也是整个国服最高的+7。01%战绩外,另外3个有县丞头衔的分部战绩也都在+0。7%以上。
就单单是狂狼这个团体,总和战绩就接近9。5%。
看样子,开战第一天就拿下一整张地图对狂狼玩家整体的士气提升堪称恐怖。
信心打出来了、加上本来就土豪成群、最后还有苍月这样水平的指挥抓总一切,成绩想差都差不了。
那输的地方在哪里呢?
光从系统给出来的统计数据情况来看,这个问题没有答案。
至尊战绩是负的,但输的非常少,…0。02%,基本可以忽略不计,考虑到他们全程都是以3分之1的人数来正面刚天涯海阁,这个数据甚至可以理解为打赢了。
清风战绩当然是也负的,但令人惊讶的是他们那种只杀人不打团的战术最终得到的结果竟然也仅仅是…0。41%,这简直让人不敢相信,他们一群刺客是怎么在根本就没有其他外援帮助的情况下跟人数数倍于他们的钱塘城周旋的?
至于其他8个县丞帮,数据基本上都比较平均,正负0。6以内,相对来说,拉车帮这边甚至还算好的。
县丞帮数据总共加起来是在+8。5%以上。
换言之,其他数据没有被统计出来公布到包括拉车帮在内的这些县丞帮面前的小工会和散人玩家,非常争气得输了将近一整张地图的面积。
这当然不是一个好消息,因为白帝城本身是旅游图,风景是好、但生活资源点数量基本为0。
对云梦城整体而言,赢来的基本都是吆喝、输掉的却很有可能都是实打实的利益。
具体会造成多大的影响,现在谁都不好说。
剑荡开口的时候那口气里都带着些明显的后怕,“真没想到,那些散人玩家竟然打得这么凄惨。”
“哼!”留香一副不高兴的样子在旁回道,“那些家伙就知道跟风赶浪头抱大腿、到处跑来跑去的,这边打一下那边打一下,除了捣乱一点作用都没有,怎么可能打得像话?”
姑乃乃也念到,“是啊,并且这两天城里好多小工会的心思都放在怎么去巴结妖狼上面了,哪儿还会花那么大工夫打好这场架?”
如此说来,倒是狂狼的错咯?
别说,可能还确实跟这个有一定关系。
因为单从县丞数据来看,正道这边除了至尊以外其他帮会战绩都是正的——实际上至尊数据也可以理解为正,而魔教那边,除了狂狼4帮以外,其他县丞战绩则只有一个是正。
这两天也确实有大量魔教公会大肆采购礼物前去“孝敬”妖狼。
钱和精力都用到那种莫名其妙的地方去了,还拿什么打仗?
但是,这样的话,茶余饭后的当个活跃气氛的谈资也就算了,摆到台面上来说,那是万万不行的。
剑荡就很理智,“肯定不能这么说啊,人家狂狼确实打了一个国服最强数据出来,他们是云梦最大的功臣、我们怎么能酸人家呢?
仔细想象吧,我觉得,这个事情还确实是因为我们城市硬实力还不行,毕竟咱们这里很多二三线的势力很早之前就已经转区了,小公会不管是实力还是活跃度都算是一般般,除了县丞以外、基本上都是散人,中间这一块明显还是有断档……”
简而言之,就是说三大工会齐聚云梦,压制了其他公会的发展空间、赶走了一些没有胆量的新兴网游公会。
这种说法呢,其实也是甩锅,但也并不是完全甩锅给一家,说句不好听的,其实拉车帮这一下子聚了10多万人的声势,同样也算是“�