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橙色超阶灵宠,道具等级紫色;经验分享率20%(当前已不可获得);
所有者:玩家“青青子衿”;
当前等级:81级0/44122988;
自身基础战斗属性:
物理/魔法攻击力:4576/7025;
物理/魔法防御力:1144/1735;
生命/魔法值上限:448。4万/157。6万;
攻击速度:+0%;
暴击、闪避、技能闪避率:5%;
格挡率:12%;
会心/致命一击概率:2%/1%;
绝对命中率:810%;
自身特殊属性:
吸收一切风属性伤害并转化为对自身的治疗;
普通攻击有12%概率击退前方12米范围内所有敌对单位1秒,前0。5秒为时停状态。
对所有者玩家附加状态:
唯一被动——龙之血脉(风):对所有者的所有风属性伤害将转化为治疗;
唯一被动——凤翼天翔(风):每次对任意敌方单位产生伤害(需大于1),将提高所有者当前1%攻击及移动速度,效果可叠加,持续时间可刷新,加成效果百分比数值每秒固定衰减20。”
看到这截图,要说谁的表情可以用“震惊”来形容,那只有一个花月夜,相比之下,倾城脸上更多的是好奇,无关风月除了眉毛挑了一下后压根就没有别的反应。
以他们的见识,就算之前没见过有效果的宠物,也不会有什么失态,因为……他们很有可能见过更稀奇的东西。
但好歹还是有点表示,不服这家伙就一点儿反应都没有了,“所以,你刚才说的话,意思是这东西81级比你高太多,然后系统说得按傀儡要求来,你不升到76级不能拉出来?”
“不能拉出来?你搞笑吗?”陆明直接用实际行动证明给了他看,这个就跟其他一般宠物一样,想放出来就放出来,想收就收!
不过,被陆明收服之后,这家伙体型简直可以说是小了100圈还有余,原本数百米的身体现在已经只有一米半左右,跟普通的狮虎豹也差不多大小。
并且之前身上的那股子邪气也没了,看样子可能是由boss变身宠物之后自动驱散了boss属性。
这也好,宠物嘛,谁乐意带个身上冒黑气的啊?不求光彩夺目,好歹别吓坏小孩子。
一下子小了这么多,看上去就跟个大猫一样,没有之前的狰狞不说,甚至好像还有点儿那么漂亮,不过陆明现在也不知道怎么能让它把两对翅膀展开来,要不然肯定还能更漂亮。
就是这红色的“涂装”,陆明有些不太满意,如果是蓝色的就更好了。
拉那当然可以拉出来,但这是收起了獠牙和利爪的纯宠物状态,小怪不会主动打它、它也不会去打小怪,即使是陆明下令,也一样没用,因为拉出来之后甚至都没看见血条这种东西!
系统一开始他刚刚收服的时候就已经提示过了,“等级相差5级以上,无法出战,无法分享经验,可使用相应等级‘转灵丹’将宠物重置为1级状态。”
“嘿嘿,系统竟然还给你算成跟傀儡一样啊,你这是橙色的宝宝,橙色的转灵丹……你得劲儿刷吧。”
不服这话并没有让陆明赶到绝望。
因为他压根从一开始就没有抱希望!
转灵丹这种东西,作用只有一个,重置傀儡的等级和其他一切状态——但是如果说之前给它喂了什么灵核让它学技能,那非常遗憾,之前那些灵核全都白瞎,系统不会给你留,也不可能说把那些灵核给你。
这东西用处还是挺明显的,因为大部分玩家在给宝宝喂灵核让它学技能之前基本上都是很茫然的,他们甚至一开始都不知道技能学多了以后想再学成功就会越来越难。
当玩家们还处于新手期的时候,有的时候可能就是因为自己打怪偶尔刷出来一个就顺手给宝宝吃了,等到后面真的明白带这个练级方便想搞好一点了,才发现不管吃多少个灵核都领悟不到技能了。
并且有些玩家到后面可能是会半道该流派的,比如说均衡侠岚后面转纯肉,自己输出掉下去之后,说不定就会希望自己宝宝能多学会一些输出技能,那……
那就只能把之前的其他技能都洗掉了,要不然就这么无底洞得砸下去谁都受不了。
不是说没钱,而是失败太多之后市场上没货。
并且到后面等级高了,洗到1级想再带到现在的状态可能会有点儿难度,但最起码带到比自己低个四五级还是相当简单的,最多就是一两天。
不过,很遗憾的一点在于,转灵丹系统不卖,玩家也做不出来,想要弄到……只能拿城战和国战积分去换。
紫色的1万分,黄色的10万,橙色的100万。
反正陆明是没有办法想想自己能在1年时间内拿到这么高的积分,要是全按人头来算,这可得杀100万玩家啊,还得是跟自己等级相差3以内的玩家,超过3,不管是高还是低,系统都会给百分比惩罚。
“打我是没法儿拉出来打了,但好歹两个附加状态系统没无效掉。”陆明看着这只“大红猫”略带失望得泱泱说道,这货攻击力高倒不算什么,但它打人的时候能帮着吹飞,还是群体强控,这太nb了。
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第七百七十七章 Loop
(全本小说网,HTTPS://。)
倾城看着属性,“前面那个风免没什么用,但后面那个加攻速倒是很适合你呢,看着相当不错嘛。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;”
“看上去可以无限刷,”无关风月想了下,“只可惜竭心光环没有技能书,要不然拿这个来无限loop应该可以突破极限攻速了。”
无关风月这句话不太严谨,因为“天下”里名义上是不存在极限攻速的,只要玩家想,全身都带攻速装、在全神器10个基础攻速30%、10个百分比攻速30%、自然迅捷100%、敏捷属性1000天生底子80%左右的情况下,攻速可以堆到百分之1万以上。
但这一点意义都没有,受到角色起手速率的影响,即使能把攻速堆到百分之100万,两次出手之间也一样会存在0。02秒左右的间隔,并且想达到这个极限还需要一个不改变攻击方向的前提——最起码不能偏离自身正前扇形120度,否则还得算上一个转身速率。
这是角色极限,属于规则文本无法逾越,所以基本上攻速堆到2000%就已经没有什么实际意义了。
当然,这个2000%的攻速也是不能信的,要是真的死命堆到那么高,拖累了其他效果,没有破甲没有伤害增幅,单次伤害可怜,打出来各种被闪避格挡,并且要是碰上有人非主流走反伤路线,到时候天上飞着一排箭,打到人家几十万血身上那真的是不痛不痒,弹回来几万反而瞬间爆炸,一切发生得太突然吃药都来不及。
另外攻速太快可能会坑队友,防御属性里面有些是“承受伤害时有一定概率触发什么什么效果”,人家就巴不得碰上攻速巨快的游侠,到时候直接顶着一串buff冲进来开无双,根本拦不住。
2000的攻速陆明觉得自己到不了,但有这个破500还是没什么大问题的。
每次伤害涨当前1%,“当前”,这两个字价值万金啊,这说明这是乘数叠加的,1次是增幅到101%,两次是102。01%,3次是103。0301%……
看似没卵用,但陆明现在是有神器扔超级aoe的,陆明现在的攻速是214。05%,想上500%实际上只需要能蹭到86个人就可以了,单次1%的增长在这个次数叠加后将转变为235%。
要是说运气再好一点,有机会复制到一个神之叹息这种终极大招,丢出来打到两三百个人,瞬间攻速可以往上飙七八倍,突破1500%攻速也一样分分钟。
要是运气再好,蒙到一个光明审判,连着对一群小怪连着放那么十几秒,哪怕只有1000次成功伤判,那纸面攻速完全可以突破百分之500万!
确实没有意义,但最起码好看,并且可以把这个截图截下来发到论坛上去当“神图”,先水一波经验再说。
其实想真正用好这一个效果,应该是复制一个aoe,然后开始……机关枪站桩。
先放技能拿到一个比较好的启动速度,500%的时候是1秒6箭,普攻、风箭、焰芒、三棱,运气好还有劫炎,这样一箭5次伤判,再加上鞋子还有7%几率双攻、2级琴心4%三连,即使只有一个目标,每秒25次以上伤判应该是比较稳定的。
那还有一个分裂箭呢?现在离60级还有漫长的一段路,但就算是1级分裂箭好了,1主2分3倍伤害段数,一秒又是*十次伤害,再度触发这个攻速加成。
一秒翻两三倍,两秒就能上1000%,3秒就能突破阈值,这真的不要太威武。
就这么一路往上堆,越打越快,也能算是一个比较平稳的伤害增幅手段,好歹有个过程,不会说上来就把队友和自己坑的不要不要的。
每秒衰减20,看字面意思,应该是攻速加成幅度的“百分数减20”,也就是说80次伤害带来的效果是增幅到原来攻速的221。67%,1秒后衰减为原来纸面速度的201。67%。
这是一个循环,启动速度快,那就是良性的无限loop,启动速度浮云,那后面就是彻底酱油的垃圾技能。
好消息是20%并不是一个很难逾越的坎儿,19次叠加就可以突破到20。81%了,即使是完全没有任何增幅,现在陆明想要达到这个数字也并不是非常难的一件事,前提条件当然是分裂箭得有人可打、并且得破防。
这效果确实相当不错,不要说放到陆明身上,就是在大街上随便找一个附伤弓、或者说任何一个高速游侠,都能发挥极高的战斗力。
可惜了啊,这东西是嘲风这种超阶神兽自带的,玩家想弄到那肯定是难于登天,要是这属性系统之前能放出来到通用装备上,那附伤弓也就不会这么悲剧了,暴击弓应