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现在这个版本,打野选手很多人都有毒,他们极其喜欢使用一个英雄那就是虚空掠夺者螳螂,不管是外援sdi都爱用螳螂这一角色。
苏扬也不知道这个英雄到底强势在哪里?
你得承认,螳螂中后期比较厉害,不管是收割还是打残局都有t1强度的水准,可是他的前期却没有大部分人想象中的那么强大。
他比较吃发育。
等级如果落后了,他就很难扭转局势了。
可以说别人在gank,螳螂就做好进行刷野,除非你螳螂肯定自己能够抓到人,那么是可以抓的。
但万一拿螳螂打前期还抓不到人的话。
就很吃力。
浪费了自己的发育时间,还拖沓了自己的carry节奏,螳螂可以说是出山必须要营造优势的打野英雄。
没有营造出来优势。
后面的局势想要扭动还是挺困难的。
“我可以来抓人了,让我看看局势。rashy环视整个对局,上路双方对抗很激烈,但没有机会。
慎容易跑,有个嘲讽位移还有一个闪现,血量和物抗也高。
下路是好抓的。
可是他目前在上半野区,寒冰射手也没有大招,就算是虚空先知能控制到人,也要他在场才能斩杀对手。
犹豫了一圈,还是要抓中路这个卡牌大师。
也不是说trashy他想抓这个卡牌大师。
如果有其他的好机会,他是不想抓卡牌大师的,固然他没有位移,只有一个闪现,可是对手毕竟是一个亚洲选手。
还是一个外援。
倘若没有什么过人之处,怎么可能会杀入欧美大赛呢?
不过,他也是一个粗神经的人,怕这怕那,但是到了中路却仍是老老实实地蹲了起来,他心态上很防备苏扬。
可是身体却很老实。
他没有办法,要不现在就绕到下路去,只是一想到去下路gank可能要浪费15秒钟的时间或者是更长的时间,trashy就自然而然地放弃了这个念头,就近原则上,他还是更加考虑中路这边的。
另外一边,苏扬的卡牌大师走位猥琐了许多。
也不能说是他意识到了螳螂的到来,而是对线的选手突然仿佛有了灵魂一样,比之前只敢受气不敢还击的小媳妇儿样要强上不少。
他就有点怀疑中路要出事了。
别人可能会说维克托第一次回城强化了e技能死亡射线,怎么不敢跟卡牌大师拼?可是大家要注意的是,苏扬的卡牌大师不是那种以赖线为长的卡牌大师。
而是暴力流的刺客卡牌。
耀光这一出装,让苏扬的卡牌大师在换血上是不怕维克托的,如果细节拿捏妥当,打一个技能普攻一下,打一个技能普攻一下。
这个维克托没法玩。
sencux的维克托刚才硬拼硬耀光的卡牌大师,没有拼过去之后,就龟缩下去了。
一个蛰伏的维克托又来换血搞事?
十有八九对面来人了。
“来,阿尔瓦来左边的中路草丛探探路,我右边有眼,左边我怀疑有螳螂在蹲我。”苏扬呼唤自己的打野。
人马论爆发可能或许打不过螳螂,可是螳螂却怕卡牌大师的黄牌。
两者一结合,螳螂要是被卡牌大师先手控制,那么spy战队的中野保底要送出一个人头。
这些底气让苏扬敢于在兵线的最前端秀一波骚走位。
(睡过头了)
。。。
。。。
第140章 疾风骤雨(欠一更)
那么很多职业选手就是影帝之中的影帝,最著名的大魔王却是其中最倒霉的一个,他根本不需要勾引,他站在那里就是一个稳定的嘲讽脸。
残血的大魔王,站在那里,甚至不用卖弄风骚,就可以勾引一大批的职业选手为之疯狂。
苏扬没有那么高的嘲讽。
他在欧美可没有做到大名鼎鼎这种程度。
也就是说,他还得认真地勾引。
至少得让对手看不出自己是在勾引。
走位虽浪,犹有进退之势,做出常规的走位,就是外表一看,卡牌大师走位是猛中带柔,可攻可退的那种。
这样很轻易地就能吸引到对手螳螂的注意力。
稍稍暴露一丝走位失误,又在自己可以掌控的范畴内,他就可以有时间有精力去周旋对手,甚至可以在人马晚来一步的时候拖延更久的时间。
spy战队考虑了将近10秒钟的时间。
放弃了。
这让苏扬意犹未尽啊!
怎么就放弃了?
但他们放弃这样做是正确的,中路维克托的控制有延迟性,螳螂没控制,瞬间爆发惊人,可是卡牌有闪现还有黄牌晕眩。
虽然不知道ug战队这个中单水平怎么样。
可是卡牌大师的水平很高,秒切黄牌,螳螂半空中给晕眩了,就很尴尬,再说对手假如有反蹲怎么办?
不知道什么时候。
一直将ug战队看待成外卡战队的spy战队在心中也腾升出了一种可敬的对手,甚至于无意识地将其看待成同级别的队伍。
如果是外卡队跟他们打。
二话不说,螳螂直接蒙头上去干了。
这一手稳重地离开中路,可以算是考虑到了ug战队会反蹲,或者是卡牌大师在勾引等等的浅层次意识范畴。
可是。
螳螂又很蠢。
他避战不打,好处在哪里呢?ug战队一直掌控节奏的话,之后spy战队不可能会找到好机会翻盘。
他放弃了作战。
等于放弃了胜利。
尤其是在1分钟内再找不出一个可以一战的局势,那么他们将输掉自己的比赛,第二波的节奏可以说是更快更急更猛的一波。
惋惜的是,下路的一塔告破,下一次动手就不能再找下路了,因为没有办法滚动防御塔的经济。
也就是说,下一波苏扬敲定的攻击范畴在中路或者上路方向。
打出来的配合也是花式多变的。
可以塞恩下路开车直达中路,可以人马大招贴脸,慎传送人马干翻维克托,当然也可以卡牌大师大招支援上路。
多点开花式的战术是spy战队很难防守的地方,而且他们最难打的地方还不仅仅是这里,而是他们赫然发现自己没有办法滚动优势。
下路自家没有一塔,对手有一塔。
这个地理优势让ug战队的下路牢不可破,中路的卡牌大师走位有时候很迷有时候很好,螳螂不敢将自己的第一波gank赌在卡牌大师身上。
他怕阴沟里翻船。
于是乎场面上出现了一个如同无头苍蝇般的螳螂正在四处巡捕猎物,却没有任何抓时机的好机遇。
“spy战队在8分钟的时候,还是没有抓住任何一个机会。”克莱恩紧盯镜头,不敢错过任何一个地方。
“螳螂找不到可以下手的对象。”
詹姆斯可算是回神过来了,这8分钟的比赛,ug战队表现出来的战队素质根本不是一支寻常三流队伍可以表现出来的实力。
spy战队的打法被限制住了。
他们的打野毫无作为。
至少前十分钟就像是一个路人旁观着自己的队友被对方肆意揉虐。
trashy也很绝望,他找不到机会的主要原因就是对手把机会全部给封锁死了,他就算是想抓,也被对手的各个举措给封锁住了。
他能做的只剩下一个。
那就是反蹲。
或者是继续闭门刷野。
ug战队风平浪静地渡过了自己的2分钟技能cd的时间段,螳螂刷野和准备反蹲的做法,算是比较冷静的做法了。
可是?
有何用处?
你刷你的野,你蹲你的人。
三个人越塔绝不含糊,人马越塔强行开启大招恐吓住防御塔下的兰博,慎接一个e闪,卡牌大师落地黄牌。
一套打得死死的。
兰博放出了一个大招清兵线,之后就是毫无作为地死去了,连反杀一个人的机会都没有。
ug战队这套阵容太决定性了。
这是最决定性的越塔组合,至少人手一个控制,外加足够的伤害,人马一套技能打掉三分之一的血线,慎打掉一些血皮。
耀光卡牌的伤害直接收掉兰博的人头。
你就觉得你在塔下很安全吗?
面对ug战队这个上中野无脑突破,对线强势贴脸的暴走式阵容,你还真防不住,伤害高,控制链足,又有足够的冲击力。
防御塔的作用?
顶多就是见证自家上单怎么死的。
打掉兰博,三个人横推上路的一塔,这就是一个简单的战术,以推塔快速滚动经济,让自己的经济越来越好。
一座防御塔每个人可以得到150的经济。
相当于ug战队三个大招换了一个人头+500多块钱的经济,也算是不亏,还解放了慎的推线能力和控线主动权。
效果还是颇为显著的。
trashy的螳螂看到上路被吃得死死,只好自己扑腾着翅膀逃跑了,他上也是送,这个时候机智地退走是最聪明的。
他连续做了两个自己觉得很聪明的事情,却没有发现spy战队的整个团队越来越劣势了。
当他们惊觉自己不太好赢比赛的时候。
已经为时过晚了。
“这是外卡战队,没有搞错吧?如果这样的水平是外卡战队,我们恐怕是连外卡战队都不如了!”sencux抱怨地说道。
他中单的对线压力大到连补刀都比不上卡牌大师了。
当他80刀的时候,卡牌大师以84刀的优势领先于他。
别搞错了!
卡牌大师可是支援过队友两次了!
2波兵线的推动,居然维克托还比卡牌大师落后4刀,这足以证明了苏扬的对线实力虽然不强,但一定具备战力。
(卡文没写出来下一章,别等了,明天看看能不能补上。)
(今天也是倒霉,被碰瓷掉了500块钱。)
。。。