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英雄联盟:领袖之勋-第430章

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    对线稳得住,前期撑得住,还能帮疲软阵容震慑场面。

    荒漠屠夫这项选择可以说是极好的了。

    而卡尔玛和酒桶都能围绕着荒漠屠夫打联动,尺帝的下路只要发育撑到后期就行了,在比赛的末尾。

    ssg战队完全可以利用卡尔玛的特殊性和强大的机动性去牵扯ls战队的阵线。

    如果后期运营玩得好。

    玩弄ls战队于股掌之中也不是一件难事。

    不过。

    ls战队的阵容也是扎眼得让人可怕。

    上单狂暴之心凯南,打野寡妇,中单暗黑元首,adc皮城女警,辅助蒸汽机器人。

    这是一个接近于没有前排的阵容。

    蒸汽机器人身为一个辅助,前期肉装是撑不起来的,中期的肉装才能慢慢撑起来,而寡妇在职业赛场上虽然是一个出肉的英雄,但是无双使用寡妇是不喜欢出肉的,他喜欢出输出来强势带动比赛的节奏。

    ls战队这个阵容可以说是相当的冒险了。

    风险很大。

    而打出了优势的话,也是很恐怖的一波流。

    一旦给ls战队抓到机会,ssg战队就是直接秒输的节奏。

    其实这个阵容搭配一个寒冰射手,简直就是开团秒人无解的存在,奈何ssg战队是看穿了这一点,把寒冰给禁掉了。

    算是小小地钳制住了ls战队的思路。

    但是无伤大雅。

    只是让ls战队恶心了一下,而且也只是让ls战队的开团没办法更流畅地进行而已,寒冰射手只能说是一个好选择,但不是说是一个关键选择。

    比赛开始。

    米勒和娃娃解说的侧重点是在于ls战队的寡妇和蒸汽机器人这两个选择上,不怎么经常上场比赛的英雄,永远是解说和观众们的侧重点。

    而ls战队这一次又一次不小心地击中了观众们的爽点。

    老子就是换着花样皮,你奈我何?

    三场比赛,三场总是有惊喜上演,第四场比赛又一次惊喜,ls战队就是拿那些不怎么经常上场比赛的英雄上来。

    这样的比赛才算精彩。

    这样的比赛才算有看点。

    若是每场比赛bp下来,到头来还是这么十个英雄打来打去,又有什么意思呢?

    “ls战队这场比赛的杀手锏明显就是无双的寡妇了,我记得无双在rank上,寡妇保持着70%的惊人胜率,在王者局里面,无双的寡妇更是一个可以和厂长相提并论的存在。”娃娃把自己知道的资料全部公之于众。

    厂长的寡妇。

    成名战是s5季中邀请赛,和skt战队的bo5之中,厂长绝杀寡妇。

    能和厂长的寡妇相提并论,事实上是一个蛮高的评价了,但是大家听在耳中总有些不大舒服。

    要是无双的寡妇操作和厂长一样的话。

    这场比赛岂不是输定了?

    而且,观众们虽然对于无双拿出寡妇这个英雄而感到欣喜,但是依然对寡妇这个选择充满了质疑。

    这是没有办法的事情。

    法王和马丁一直被诟病为ls战队拖后腿的存在,无双虽然不是被观众们经常吐槽,但是无双确确实实很少亮过,很少在关键比赛中秀过。

    存在感略低。

    有些类似于透明人。

    让这样一个透明人选择寡妇,而且还要希望他能在前期好好带动起ls战队的比赛节奏,老实说,观众们还是忧心忡忡的。

    耍杂技的话。

    还是喜爹耍杂技才让人放下心来。

    让其他人耍杂技,实在是太吓人了,谁知道他们会不会发生重大的失误!好歹喜爹耍杂技,从来没有过什么特别严重的失误。

    话虽如此,但是比赛还是要开始的,加载结束,双方镜面开局。

    无双2级直接出手抓中路。

    拿了寡妇就要这么打。

    而这场比赛的无双为了在前期拿到更大的优势,选择了点燃+惩戒这种路人局常规选择,不是职业上的闪现+惩戒的选择。

    点燃惩戒。

    挺凶的。

    并且gank的成功率会因为这个点燃而补足那些细微的伤害差距,一旦抓到了机会,很大的概率就是成功抓到人。

    选出寡妇的比赛节奏明显是不同的。

    比上一场比赛的节奏要快上不知道多少倍的速度。

    皇冠没适应住。

    按照道理来说,像他这种级别的选手,应该对比赛的节奏有很强的适应力,但是仔细想想,连续打了三场比赛,哪怕中间有休息,但是三场比赛的时间和精力肯定是付出了的。

    如果是第二场比赛拿寡妇。

    皇冠可能很快就能适应比赛的节奏。

    但是第四场比赛拿寡妇。

    前面三场比赛的节奏都是适中的那种比赛节奏,算是快但也快不到哪里去,而这场比赛的节奏,快得就跟打桩机一样。

    明显和前面三局不是一种节奏线。

    无双2级抓中,帮助了自己很少帮忙gank的一条路,这也导致皇冠上来就中招了。

    。。。

    。。。

 第655章 疯了的寡妇

    皇冠在中路会阵亡,这虽然是预料之中的事情,但是两级就上演了这种大戏,还是让观众们有些大吃一惊。

    毕竟这种级别的比赛了。

    双方选手不可能菜到哪里去。

    哪怕赛前很多人都调侃四强赛的中单对抗是最没有牌面的对抗,也是最菜的两个中单对抗,可那都是对比其他中单来看的,皇冠和法王跟比尔森比,那当然是菜的。

    跟faker比!那当然也是菜的!

    甚至和兮夜比,都是属于那种菜到家了的。

    可是大家都这么说皇冠和法王菜,但是他们真的菜吗?不是!他们哪怕再菜,也是最强王者的实力,哪怕对线再烂,也是职业水平的,这点没有办法去抹杀。

    最强王者。

    2级被杀。

    在rank局里面都是比较罕见的了。

    更别说是职业了。

    但是看了看,这里只能说是无双时机抓的好。

    一般人打野,打完buff,肯定要再刷个野怪。

    无双不一样。

    他打完了蓝buff,升到了两级,不去打另外一组野怪,直接去选择了抓中路。

    相比之下,无双这种就特别暴躁了。

    2级也是有区别的。

    上一盘安掌门打完了红buff,又吃了一组野怪才去gank的,而无双直接打完buff就抓中路,这会儿的功夫,双方的中路还在考虑抢2的事情,更别谈做视野了。

    再说了。

    面对寡妇做视野有用吗?

    被无双的寡妇在抢2级的那一瞬绕后出来,法王竭力换血,给寡妇制造了一个半血的空间,无双犹豫都不带犹豫,给上一个点燃,就是疯狂黏,一路黏,当皇冠交出了闪现往塔下跑的时候,绕后的寡妇干脆越塔进去黏,一路黏到死,非要拿到一血不可。

    这个一血拿到了。

    实际上寡妇也很伤,近乎于空血的状态,在前期扛两下防御塔实在是太吓人了。

    而法王掩护寡妇,两人一起推了这波兵线,为了保障寡妇前期的发育,法王干脆把这波兵线分享了出去,这让无双缺失的经验补了一些回来。

    回城。

    这个血量不可能继续刷野的,再刷可能要被野怪打死。

    复活的卡尔玛直接选择了tp回到线上。

    挽回一些经验的缺失。

    安掌门看到无双那个血线,确定对方这波一定回城,选择入侵野区,同样是为中路这一波的损失挽回一些劣势。

    这波。

    ls战队是肯定不亏的。

    一血400经济先不说,打出了卡尔玛一个死亡闪现+传送,还让法王多吃了半波兵线,哪怕半波也够法王在线上领先一些经济和经验了,而ls战队所损失的就是一部分野区的控制。

    这波一血。

    都快把ssg战队给打傻了。

    还有这种玩游戏的办法?

    野区不要,打个buff,2级直接抓一个时机强吃,关键一般人玩寡妇绕后,看到了卡尔玛被逼出一个闪现以后,都会选择退让,但是这个无双就硬着头皮来粘人。

    被防御塔打了两下,依然强行粘死了卡尔玛。

    点燃寡妇实在是太不讲道理了。

    如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。

    被点燃的燃烧和寡妇的q技能活活给粘死了。

    这波gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。

    无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野gank之后,寡妇再出来收割。

    无双不一样。

    他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个buff,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很rank的打法。

    这就是rank寡妇。

    职业寡妇不可能有这么大胆的打法。

    可是偏偏用rank寡妇的打法,上来ls战队就占据了一个很大的优势。

    当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。

    最大的优势是卡尔玛送的闪现。

    可能有人认为闪现比人头不重要的多。

    实际上他们想岔了。

    当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。

    选手是人!

    他们不是机器!

    是人就有思维!

    是人就要考虑问题。

    没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一
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