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英雄联盟:领袖之勋-第176章

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    而且,比尔森的补刀也并不全部都是兵线所得,他偶尔还要去刷自己家的f6,所以说有这么大数目的补刀领先也是很正常的。

    做完一波大节奏的tsm陷入了僵局,他们很明显出现了节奏盲区,当带完一波节奏之后,他们下一步进攻是什么呢?

    ug战队收到苏扬的命令就是‘不听不听,无脑发育’。

    可是tsm战队就尴尬了啊。

    下路小龙没了,打团下战书的地方多半都是大小龙逼团,没有了一个逼团的手段,又不好抓人,这怎么打?

    人家双人路都龟缩在自己二塔下边发育,让野龟和荆棘之兴打得非常难受,大嘴还特意控了兵线。

    如果戏命师和荆棘之兴为了吃线,走到对手的下路二塔下,这样的失误,是可以让ug战队打一波大节奏的。

    野龟不想再次成为党员。

    没有去下路带线,而是目送大嘴中路补刀,默默来到中路,三个人开始中推防御塔了。

    苏扬的老鼠镇守中路一塔一会儿,看着防御塔被对手点掉,就退到了二塔,大嘴看到戏命师去中路给压力,就不控制兵线了,把一波兵清完,就回到了中路的二塔,以此回击tsm战队的这波中推。

    兵来将挡,水来土掩。

    你想打哪,我就跟你到哪,但是就是不跟你们打团,就是等你们先手,如果tsm战队前压了,还先手开团的话,就不是打团,而是送了。

    首先ug战队背靠防御塔,其次猪妹打团很强,尤其是应对这种被越塔的团战,侧翼找个位置,大招放好,留下一个人就足以让炮台大嘴和人形打桩机老鼠教你什么叫做站撸爆炸伤害。

    野龟很清楚地明白越塔是必不可取的。

    只能看着对手窝在塔下吃线。

    自己漫无目的地左右摇晃,有空上去点一枪。

    野龟很后悔,这局自己拿了一个戏命师,他要是拿一个女警就好了,一枪一枪慢慢磨你中路防御塔的血量。

    这样一来,ug战队中路二塔的血量很快就没了,而女警逃跑能力出色,也不怕被强开。

    戏命师的设定就很愚蠢了。

    他点射速度慢,点塔速度慢,一枪打完就要靠后走位避免强开,一被强开,戏命师就一个闪现找站位的机会。

    是很容易死的。

    这场比赛tsm战队的阵容在35分钟的后期之中,弊端只会越来越大,而戏命师看似是一个手长英雄。

    可是他真正的伤害都是需要靠普攻打出去的。

    大招的伤害,第四段如果打不到人,其实也没有想象中的那么痛。

    而打完了大招,戏命师的输出就只能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站撸。

    戏命师一枪虽然疼,但挡不住人家一秒三下的普攻速度。

    换成前几个版本的大嘴,一秒五喷,一人穿五个。

    两个站撸喷子型adc。

    戏命师打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大概7下普攻的技能,这谁扛得住?打完一枪,戏命师差不多也死了。

    时间一分一秒的渡过,戏命师将中路防御塔磨了一些血量,就去收其他路的兵线了,而大嘴看到戏命师走向下路,也是回到下路收线。

    刚开始,对手中推,压力给得苏扬老鼠很难受,后来等到对手慢慢离开,又回到老鼠和维克托单人对线的时候。

    还是可以发育的。

    “碰——”

    正在苏扬开了一个小差之后,比尔森闪现一个q技能虹吸能量,刚打算打出二段q技能的时候,苏扬给吓了一个激灵,同时交出了闪现。

    “你这个过分了啊!”苏扬吓了一跳,比尔森的操作很快,要让他打出二段q技能虹吸能量的普攻,老鼠大半的血量就没了,再配合r技能混乱风暴和其他伤害。

    那是分分钟就要被秒的下场。

    要不是他下意识条件反射,看到比尔森闪现就跟出了一个闪现逃跑,他指不定就要被秒了。

    其实,苏扬也不仔细想想,上一场比赛的皇子就是这么过分地欺压比尔森,有机会就闪现上去一套搞,甚至直接秒掉了比尔森的卡牌大师。

    这场比赛比尔森拿到了优势,也难免会产生报复回去的心态,只可惜,维克托比起皇子还可以框一个大招外,是真的没有什么有效的留人技能。

    。。。

    。。。

 第269章 经济领先?没用!

    比尔森越想要找机会击杀老鼠,越发现对手走位之谨慎和猥琐。

    当时间再次渡过几分钟。

    理应是漫长的时间,在tsm战队选手眼里仿佛就是眨眼而过。

    太快。。。太快了,他们都没做什么,时间就过去了。

    ug战队磨人意志般的打法,在25分钟的时候,让tsm战队的选手或多或少都产生了一种焦躁的情绪,他们的经济优势已经滚开到了4000经济,可是这样的经济面对ug战队这种阵容还是不够看。

    这25分钟的时间,老鼠终于做出了自己的三件套,破败王者之力,卢安娜的飓风以及攻速鞋,而大嘴的装备跟老鼠是相同的,两个人的出装很类似。

    其实,当出完这三件套,ug战队的战意正在急速上升,远远没有之前那么消极,至于战队策略‘拖而不送’早早就改变成了另外一种思路。

    因为。

    来自于ug战队的狩猎时刻到了。

    不过,比赛的大体风向还是没有改变,毕竟tsm战队是拿到经济优势的一方,这一点是怎么都没有办法打破的,而ug战队想的应该是如何趁机抓几波人,慢慢把经济和人头数追上去。

    ug战队的战术氛围骤然改变。

    tsm战队是敏锐地察觉到了,ug战队这可是从一开始猥琐野区刷野,龟缩阵型突然变化成了激进刷野,见到盲僧就锤,活动范围猛地膨胀,种种现象都说明了ug战队打算打架了。

    svenskeren笑着说道:“对手有点不理智,就刚才那个拖劲,再拖个10分钟,他们胜算才大,25分钟就想要跟我们对刚,这可真是我们的好机会。”

    tsm战队的指挥权是很混乱的。

    大赛上的tsm战队,打法杂乱,就是因为队伍之中的指挥是交替着的,比尔森本人是不喜欢指挥的,他偶尔就叫上打野来帮一帮,而辅助选手和上单选手,根基太浅,说话基本没人听。

    svenskeren则是比尔森的老乡,多多少少都会有人给svenskeren一个面子。

    此外,话语权最强的就是野龟。

    这也导致tsm战队前中后,三个阶段的打法都会出现三种不同的指挥体系,因为谁都不知道下一个指挥tsm战队的选手是谁,所以他们出现了一种类似于议会的战前指挥讨论。

    这样的指挥虽然对时间有着紧迫的要求,可是一旦提前五个人制定好战术,打起来不仅流畅,胜算更是高的吓人。

    野龟听了自家打野的话,笑着说道:“他们想打,那我们就跟着他们打,团战先秒对手的。。。”

    说到这里,野龟突然发现,对手两个双c好像哪一个不管都不行。

    秒老鼠?

    大嘴一秒五喷。

    秒大嘴?

    老鼠爆炸站撸。

    都管?

    双管齐下,炮台齐鸣。

    最终的下场就是两个c位都没有干掉,然后ug战队打出成吨输出,零换五带走tsm战队。

    一开始,他们还没有进入比较难打的中后期,还用不着考虑‘先秒谁’这个话题,当要考虑‘先秒谁’这个话题的时候,他们才发现,对手这个阵容是真他娘的棘手。

    不打团战一切好说,一打团战,两个炮台都要考虑杀掉,一个风女还能保两个双c,如果贱一些,tsm战队刚去切对手的双c,风女一个大招弹开切后排的tsm战队选手,还能让两个炮台adc沐浴回血狂潮。

    “对面风女出的是香炉和救赎。有些头疼地说道:“切他们后排太不合实际了。”

    说完这话,他又顿了顿。

    “不过,对面这个阵容也不是没有弊端,他们强开团的手段太容易拉开阵线,克烈强开了之后,他的队友很容易跟不上,至于。。。猪妹,这个版本的留人能力早早就没有过去那么厉害了。”

    biofrost这话,令人茅塞顿开。

    “所以,我们没有必要强开团,等对手想要强开团的时候,我们再将计就计,先吞他盲目冲前的前排,等到ug战队前排全部没了,就一个风女和两个adc还有什么用处!”野龟恍然大悟地说道:“我认为这样可以打。”

    biofrost摇了摇头,“没法打,因为当时间进入25分钟,占据比赛前后节奏的人变成了ug战队的选手,他们想强开就强开,想不强开就不强开。”

    比尔森明白了辅助biofrost的意思。

    他在担心ug战队就是不开团,就是不打团,不断地吃经济,而就目前的阵容,ug战队想撤就撤,想打就打,节奏的鼓点早就被ug战队夺下。

    “如果我们前期领先1万经济,强开也无所谓,但现在我估算了下来,我们至多领先4000~5000的经济,这样的经济优势,不足以一口气击溃对手。的能力还是不错的,至少身为辅助,他的分析能力不赖。

    越分析,tsm战队越发现,时间靠后之后的ug战队太棘手了。

    如果ug战队能隐忍下去,他们没法打啊!

    现在想要胜利的希望,只能寄托在对手能够傻乎乎地在这个阶段开团,在一个他们阵容还不算特别强大的时候开团。

    “我们可以打大龙啊!”svenskeren抓出一个关键的地方,“打大龙,他们的阵线跟我们打团肯定是要分开的吧?他们肯定是强开的一方吧?”

    “克烈冲进来,就先把他给吃了,看对手一个没有前排的阵容怎么跟我们打正面的团战。”

    “真打起来了,我们5000经济的领先也不是开玩笑的!”

    “打大龙,逼团!”

    svenskeren的提议是不错的,20分钟的时
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