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“开炮!”
“崩!”
“崩!”
“崩。。。 。。。”
在“苦劝”无果之后,佐藤一郎下达了最终发炮的命令。
这一开炮之下,杨锐却是放心了!
其实天色还才蒙蒙亮的时候,杨锐已经远远地留心观察起了这些土炮留在天守阁上的弹痕,不过以杨锐目前的实力却愣是没有找出一处弹痕来。
倭国区玩家这一大炮之下,杨锐立时便发现了,原来是他自己高估了这些土炮的威力。。。
首先是射程方面,几门土炮分列在内城四门附近之处,其弹丸的落点却才只能到达内城的一半区域,连天守阁的边儿都没有能够摸上,这也难怪杨锐未能从天守阁上发现弹痕了。
倭国区域的城池已经够小了,土炮的射程却是无法实现覆盖,这一点首先让杨锐大为放心了一下。
其次便是弹丸的威力同样不大,落点之处只是被砸开了一处小坑而已,并没有想象中炮弹落地爆炸的场景,杨锐想想也就明白了,早期的土炮弹丸也只是靠冲力来实现杀伤的而已。
这也就相当于一种投射器械罢了,杀伤力比之杨锐从消失的墨家副本中获得的神机图纸产物——“神机轰天炮弩”而言,应该都有不小的差距!
查探至此,对于这种叫做“国崩”的土炮性能各方面,杨锐已经有了一个较为全面的认知和定性,微微一笑之后便操作着天空之城缓缓离开了米山岭城的上空,也不再关注此地倭国区玩家接下来还会有何动作了。
杨锐参与倭国区剧情最主要的目标便是抢夺双榜最高排名,也就是尽量获取最多的功勋值和积分值,而通过米山岭城一战,短时间内杨锐也不打算再与倭国区玩家有何冲突。
就比如此次对上佐藤一郎所统领的香川圣、大八关、龙之翼、…d四大玩家组织,对方虽然未能讨得任何好处,不过也是用出了不少奇招,稍不留意就可能着了对方的道儿。
相比之下,杨锐觉得针对玩家群体比之npc群体而言要费心一些,尤其是成规模的玩家群体,大都有着核心和组织和套路,而从npc群体下手则可以利用剧情中各种各样的机会。
再者,杨锐可不认为自己带着10万部众就可以纵横倭国文明区域了,他只不过拥有着天空之城、道风飞毯这类灵活有效的道具,并且所有部众也的确都是精锐中的精锐,这才能够快速获得了大量功勋值和积分值罢了。
若是此次香川圣等倭国区玩家组织拥有一个可以hold住场面的npc历史名士之类在场,能够破除沮授所施展的“不战乱敌”绝技,同时又调集大量的玩家将杨锐部众困在米山岭城,一直围而不攻的情况下,想来杨锐也只有坚守或者硬拼一途!
显然这不是杨锐此行的目的,当前他在三国区域的势力也亟待发展,根本不可能投入过多的力量在倭国区域消耗。
于是接下来杨锐刷剧情功勋值和积分值的时候,都是拣着npc势力的一些软肋之处下手,几乎全部都是趁其不备突如其来,迅速杀伤之后便又匆匆离去,从来都是神龙见首不见尾。。。 。。。
不出多长时间,随着杨锐在倭国文明区域剧情双榜排名的连续突破,杨锐部众也被倭国区游戏论坛冠以了“神忍组”之名!
第五百二十五章 造船杀手
关于自己在倭国区域引起的反响,杨锐并没有太过在意,只是一心扑在获取剧情功勋值和积分值方面。
即使杨锐通常都选择几乎毫无悬念的情况下才出手,平均下来每天获取的剧情功勋值和积分值也不下二三十万点。
经过十余个游戏日时间的累计,杨锐在倭国文明区第二次大型系统剧情当中获得功勋值和积分值已经突破了400万点大关,双双排在了两榜榜眼的位置,并直追倭国区第一大玩家组织——香川圣。
香川圣自然也不会轻易相让,在杨锐的紧追之下也同样爆发了。
本来香川圣的领地就已经升级到了小型城池级别,之前由于一直稳居双榜首位,所以并没有调整领民玩家的结构,几乎方方面面的人才都很齐全,对领地长期发展而言更为合理。
而当杨锐这个大威胁出现之后,香川圣几乎暂时淘汰了所有非战斗类玩家,将所有10万人的名额全部替换为了手中战力最为顶级的人员,尔后拼命的掳取积分,以保证领先的地位。
这对于佐藤一郎而言几乎没有多少难度,他手中所掌握的玩家资源足够了。然而就算如此一番操作下来,香川圣的剧情功勋值和积分值增长速度比之杨锐还是逊色了不少。
同样的时间之内,香川圣全力以赴的情况,也只获得了100多万点功勋值和积分值,总数堪堪突破了500多万点而已,平均每个游戏日下来也就10万点左右的样子。
这样一个数值,无论放在游戏当中哪个文明区域来讲都能算作极为突出了,然而与杨锐十万部众比较之下,却是只能达到其三分之一到一半的斩获而已。
照这样的速度发展下去,任谁都能看得出来,杨锐这一“神秘势力”赶超香川圣几乎是必然的,稍稍计算一下就清楚,再有十天半个月游戏时间两者就将持平了!
而按照现在的剧情发展来看,那时倭国文明区域第二次大型系统剧情显然还没有结束,由此两者竞争的结果已经不难猜测。。。 。。。
此时包括佐藤一郎在内的所有香川圣相关玩家也只有干着急的份儿,自从米山岭城之战结束,当佐藤一郎“攻入”天守阁内,最终发现“神秘势力”已经无声无息退去的时候起,他就已经明白,恐怕将来要结下“神秘势力”这个强敌了!
“系统公告:倭国文明区域第二次大型系统剧情天文法华之乱分剧情结束,系统时间自动推进至天文七年,分剧情——第一次国府台合战正式开始。
第一次国府台合战分作小弓公方阵营、北条氏阵营两大阵营,玩家可选择其中一方阵营参与剧情。。。 。。。”
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,倭国文明区第二次大型系统剧情进行到第一次国府台合战分剧情,由于您并不归属于本土倭国文明玩家,可以选择双向敌对阵营(本文明玩家可选择双向中立阵营)。
选择该阵营将与本土所有阵营相对立,对等条件下也可以击杀所有本土玩家积累剧情积分值、功勋值等,请您进行选择。。。 。。。”
杨锐正操作着天空之城跟随一条大个头船只进入到内河河道之中,两则系统公告、系统提示相继而来,倭国文明区域第二次大型系统剧情又进入到了一个新的分剧情。
对此杨锐并没有多做关注,仍旧选择了双向敌对阵营,以更方便捞取剧情功勋值和积分值,之后便继续跟上了前面的大个头船只。
“主公前番所讲,的确让人震惊啊,如此蛮夷之地,竟然会在另一个世界凭借舟船之利屡次犯吾大汉边疆,合该好好削弱一下啊。。。 。。。”
望着下方疾行的船只,张宁有感而发言道。
这些天来闲来无事之时,杨锐便向张宁讲述了一些现实世界的事情,使得张宁的思维已经逐渐接近现实。
依照游戏设定,现实当中的事情玩家是无法在游戏中提起的,一般都会被自动屏蔽掉,不过此时张宁的忠诚度已经达到100%,满足了兑换到现实的前提,杨锐尝试着提起了现实当中一些事情作为问询张宁态度的背景,竟然没有再受到系统的限制。
在这种情况下,杨锐也就不吝将现实当中倭国区的一些情况告诉了张宁,这才有了刚才她的一番感叹。。。 。。。
对于杨锐问询是否愿意兑现到现实世界当中,张宁也同貂蝉一般痛快地答应了下来,她对貂蝉兑换现实的事情本来也了解一些的。
如此一来,杨锐也就需要将兑现张宁的事情提上日程了,目前而言游戏时间与现实时间的比例正在减少,已经达到6:1,并且这一比例还将继续缩小,意味着越早兑现张宁,花费的现实时间也就越少。
“正是如此,吾此行抛开原属地各项事宜,也是有此考虑。。。 。。。”
杨锐的思绪被张宁的话语拉了回来,点了点头言道。
通过在倭国区范围内十余日时间的辗转,杨锐对于倭国区势力的分布也有了进一步的了解,而且杨锐发现了一个特点——此时的倭国区造船业已经有了相当的规模,出现的各种类型船只不在少数,尤其是海船方面,至少比目前三国区北方一带要丰富得多。
这种情况定然有着游戏背景设定的因素,倭国区域本来就是由一些个岛屿组成的,相互之间要实现正常的沟通往来,少不了各色海船的存在。
不过似乎与倭国区玩家对造船的重视也有着一定的关系,杨锐注意到倭国区玩家建设了不少频海的领地,其造船发展也已经有了相当的规模。
就比如眼下这艘大个头海船,从旗号上来看就是出自玩家组织手中的,无巧不巧的,这艘海船所悬挂的旗帜便是——…d!
此前杨锐似乎从佐藤一郎的口中听说过这个玩家组织名称,并且游戏当中也只有玩家会使用这样的名称了!
拥有类似海船的可不止…d一个玩家组织,杨锐在过去的几日内已经发现三四家玩家组织出现过差不多大小的船只,这还不算倭国区npc势力在内。
以这样的趋势发展,将来倭国区海上力量必然不会太弱,若是今后开放国战,其也将成为一大威胁,因此近几日时间杨锐都将频海和频河的玩家和npc势力作为了重点攻击目标。
当然两者相比之下,针对npc要有效果得多,相关工匠杀死了也就没了,到目前为止甚至杨锐已经俘获了四五名npc工匠,其中很可能就有人学习过相关船只的制造图纸,只是杨锐现在无法分辨也降服不了罢了。
而由于玩家可以复活的原因,对付起来就没有