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想到俘虏文明守护者还有着改变游戏进程的作用。
稍稍考虑之后,杨锐便做出了选择,他辛辛苦苦捉到的两名堕落天使肯定是不会轻易撒手的,再者游戏进程的改变也未必就是一件坏事,因而杨锐没有任何理由放弃两名堕落天使。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,您选择带离两名俘获的米国文明三级守护者,将引起游戏进程的改变,具体变动将在玩家游戏月结束之后显现,请您持续关注。。。。。。”
杨锐做出选择之后,系统似乎又出现了一丝迟滞,实际上是在做游戏进程数据变动,而系统提示传来之前,杨锐已经返回了三国文明区域。
不必多说,针对两名堕落天使俘虏强悍的实力,杨锐依然是黑色小药丸伺候,首先限制了两名堕落天使对于心法的运用。
此前杨锐就已经进行过验证,得自十常侍张让之手的这种黑色小药丸对于各类心法都有着极好的抑制作用,包括魔法和斗气修习者也是一样。
只不过杨锐并未在三级守护者这个层次尝试过,此时杨锐给两名堕落天使喂服黑色小药丸,并观察一段时间之后,这才放心将姐妹两人禁在了大山城天空之城内。
第一千四百八十三章 轮盘又来
将两名堕落天使俘虏安置到大山城的天空之城,杨锐就在距离最近的钜平县城召集了程昱、郭嘉、孙乾、荀攸、太史慈、甘宁以及一干几名王妃等,以了解当前领地情况。
在等待众人传送的过程当中,杨锐顺手将在米国文明区域获取到的700万点活动积分值兑换完毕,全部兑换为灵魂类白银级物品,以最大限度地在原力散射发生时发挥作用。
此前杨锐从印度文明区域返回之后,就曾经进行过详细比较,不难得出结论,将所有积分值兑换为白银级灵魂类物品发挥的效力最高,本次杨锐也同样如此兑换处理。
在抵御原力辐射的作用方面,每2件白银级灵魂类装备就可以抵得上1件黄金级灵魂类装备,两者兑换所耗费积分值相差5倍的情况下,杨锐自然选择了白银级灵魂类物品。
白银级灵魂类物品兑换所需的活动积分值并没有发生变化,仍旧是2000点活动积分值兑换一件白银级灵魂类物品,所有700万点积分值总计兑换到了3500件白银级灵魂类物品。
兑换过程当中杨锐仍旧不怎么关注装备属性的样子,就那么照着白银级灵魂类武器和盔甲划拉了下来,其中武器1750件,盔甲1750件,都是三国文明区域类别的装备物品。
按照原力散射发生时大概的规则,3500件灵魂类白银级物品将再次为1750人提供保护,虽然这个数字并不是很大,但是杨锐此次米国文明区域之行比之印度文明区域之行,也已经有了不小的突破。
此时距离玩家游戏月活动结束已经不足5个游戏日时间,杨锐在花费了1个多时辰时间,将众人召集齐并了解、解决了一些领地内当务之急的事情,尔后便选择了进行异域空间大冒险活动。
杨锐要利用所剩有限的几个游戏日时间,尝试是否能够再多积累一些白银级以上灵魂类物品,此时杨锐也初步打算好了如何将所得的大量灵魂类物品进行有效分配,在原力散射发生时使其起到拥有的作用。
玩家游戏月活动所提供的异域空间大冒险活动有两种进行模式,一种是完全自由模式,玩家进入到异域空间之后,将完全按照主动进行大冒险活动,系统不再安排背景剧情。
这样的活动设置对于杨锐而言并不是最为有效的,其实日常时间杨锐就可以通过打通文明之塔进入到异域空间当中,与眼下参与大冒险活动并没有多少区别。
玩家异域大冒险活动的另外一种模式,便是异域场景之下的闯关模式,每一个关卡也都是最外层的实际场景,只不过系统按照难度进行了编排,有目的、有梯度地对玩家进行考验,同时给予相应的奖励。
相比之下,第二种模式是一种较为稳妥的方式,也不必玩家过多地去考虑路线、对策之类的,只需要发挥自身实力博取奖励即可,对于杨锐而言应该也是效率最高的。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,是否参与玩家异域大冒险活动?请您选择。”
“是。”
“。。。。。。”
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,请您选择参与玩家异域大冒险活动模式,自由模式或者闯关模式,请您选择。”
“我选择闯关模式。”
“。。。。。。”
在系统提示之下,杨锐很快做出了参与活动的模式选择,并很快被传送到了异域空间当中,进入到了闯关模式当中。
而周围的场景设置也让杨锐感觉大为熟悉,当前他首先进入的闯关模式场景,竟然是类似于杨锐初次到达异域空间之时,在死亡岛上所处的大角斗场差不多的场景。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,您已经选择进入玩家异域大冒险活动闯关模式,当前是异域空间大冒险第一关——怪物巢穴,请您在一个时辰时间内尽多斩杀周围怪物,一个时辰之后,系统将按照您所斩杀怪物的数量进行闯关评定,并给予相关奖励。。。。。。”
大角斗场之内,杨锐第一时间收到了系统提示的操作要求——在规定时间内尽多斩杀周身怪物。
在传送到大角斗场之时,杨锐就已经发现了铺天盖地出现的怪物,这些怪物绝大多数都是1阶、2阶、3阶的存在,少量存在着一些4阶怪物,至于5阶怪物杨锐只发现了两三只的样子。
最为重要的是,1阶、2阶、3阶的怪物都被设定为了非主动攻击型怪物,少量存在的4阶、5阶怪物对于普通玩家而言,也并没有太大的威胁,所以说这一关基本上是考验玩家攻击力的一关,对于玩家防御力稍稍有些要求罢了。
这种关卡设置对于杨锐而言就更加不算什么了,此时杨锐分身作为活动之中的一项技能,由于重新参与另外一项活动,已经可以再次进行召唤,在加上宠物小灰,三者足以对抗文明守护者的阵容,面对众多低阶怪物,简直犹如砍瓜切菜一般简单。
总体而言,玩家异域大冒险闯关模式第一关的设置就是为了让大多数玩家畅享杀怪的乐趣,体验自身杀伤力之强大的,并没有设置多少难度,绝大多数玩家不出意外都能够通过。
由于系统提示当中已经做了说明,当前关卡的奖励是由杀怪数量决定的,因而杨锐也没有疏忽、轻视,与分身、宠物小灰一起有条不紊地从底层开始向上推进。
虽然杨锐、分身以及宠物小惠基本上都是平砍模式,并没有使用技能,但是当前这些怪物实在是没有一合之将,无论是面对杨锐三者当中的任何一个,全部都是被秒杀的命。
“系统提示:恭喜玩家杨锐,提前完成闯关模式第一关冲关任务,总计用时29分钟12秒,击杀怪物10000只,经过判定将获得紫金级灵魂类物品一件,使用等级限定为30级以下,请您旋转轮盘进行抽取。。。。。。”
很快杨锐与分身、宠物小灰就将大角斗场之内的怪物清扫完毕,随着系统提示的传来,一个大的抽奖轮盘也出现在了杨锐身前。
第一千四百八十四章 黑手连连
抽奖轮盘出现,杨锐脸上呈现了一个十分奇怪的表情,他向来运气欠佳,似乎无论是在游戏内还是在现实之中都是如此,因而对于抽奖轮盘之类一直都是兴趣缺缺。
好在这一次系统已经判定杨锐所获奖励物品层次为灵魂类紫金级物品,抽奖轮盘只是决定杨锐所获奖励的具体物品罢了,层次上并不会发生变化。
饶是如此,同一层次的物品也有着好与坏、实用与不实用的区别,就比如同样是一个层次的装备,由于装备部位的不同,其价值也将有着很大差别一样。
“咕噜咕噜。。。。。。”
面对轮盘,杨锐随意甩手一转,巨大的轮盘便缓缓旋转起来,转轴处发出连续不断摩擦的声音。
本来杨锐就赶时间,因而并没有用多大力气,只是保证轮盘转动超过有效的2圈以上而已,并未过多长时间,缓缓旋转的轮盘逐渐停顿了下来。
“异域大冒险勋章*灵魂:紫金级物品,个人专属物品,悬挂位特殊装饰物品,武力+7,智力+7,精神+7,统帅+7,装备等级需求30级;同名物品每人只能佩戴一枚;佩戴后不可掉落,不可交易。。。。。。”
果然,杨锐看着轮盘上所指向的位置,发现摇到的物品并不是自己想要的,当然了这件紫金级灵魂类物品属性也算不上差,只能算是中档货色罢了,特别是佩戴还有着一些限制。
总体而言,一件全属性+7点的紫金级灵魂类装备,也就相当于当初杨锐获得的颍川之战勋章之类几大战役勋章的作用,对于每个人物最多对应的3个悬挂位装备点,异域大冒险勋章*灵魂于杨锐而言几乎无用。
因为杨锐已经通过黄巾起义期间的三大战役获取到了足够的悬挂位装饰品,后来也曾经为手下诸人兑换到不少此类物品,而且当前此类物品已经没有了当初那般抢手,同等物品层次之下其价值反而比不上三大主要部位装备了。
抽奖所用的时间不多,只是一个小插曲而已,杨锐将所抽到的异域大冒险勋章*灵魂收起来,尔后便继续踏入到了玩家异域大冒险活动的第二关冲关任务当中,甩开了膀子加快了刷怪的速度。
从前一关系统判定奖励的情况,已经可以明显推测出,消灭怪物的速度越快,系统判定的奖励层次也就应该越高,此前其实杨锐并没有想到,简单地击杀一定数量的1阶、2阶、3阶怪物就能够获得紫金级灵魂类物品。
虽然此前杨锐也已经在掌握着刷怪的速度,但是却完全谈不上是全力以赴,同时也没有达到不实用内力情况下的极限速度。
第二关开始杨锐注意之下,虽然仍