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网游魔兽之大陆争霸-第346章

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    火焰护盾肯定是第一时间就炸掉了。而从火柱穿过来后,英雄刚一停稳,陈飞立马接上石墙,将英雄进一步给推了出去!两个技能完美衔接,英雄离着右上角当即剩下不到一千码的距离!

    距离是真的很短了!但是,陈飞优先需要做的却是先把英雄的血量补一补。赶紧切换复原技能并使用。这才拉着英雄又是躲开一个烈焰风暴,向着角落过去……

    没有再出现意外,陈飞的疯狂一搏终于是让他成功的来到了右上角,没什么好说的,关闭机关!

    提示:房间内的火元素力量逐渐消失了。

    总算,一番折腾下来可把这陷阱给关掉了。前后两段的闸门也是第一时间再次打开,终于能够继续前进了。

    将佣兵拉了进来,陈飞缓了缓神经和手指,最后那一段,还是给了他不小的压力呢。看了下时间,已经是九点出头了,还有段时间供他探索。

    稍作调整之后,自然是继续往遗迹里面进去。然而,陈飞刚要走进通往深处的走道,房间中间位置忽然冒出来了一个红色的宝箱。

    好东西?

    陈飞的第一反应。

    拉着英雄来到宝箱前,鼠标放在上面,显示出来的信息倒是让陈飞有些意外:一个有很强火元素波动的宝箱。

    属性宝箱?

    脑子里当即冒出来这么一个词。至于什么是属性宝箱,简单说就是这个宝箱开出来的东西基本都会是火属性的。不管是装备、道具、材料还是技能书。需要说明一下的是,这类宝箱一般开出来的都不会是差的东西。算是很少见的宝箱呢。

    这房间的陷阱那是‘火’到不行,会出现火属性的宝箱,倒也不是什么意外的事情。

    赶紧打开宝箱,跳出来的提示告诉了陈飞得到了什么东西。只是,看到那名称,陈飞脑子里却是完全没有半点与之相关的信息。

    提示:获得火元素晶石。

    火元素晶石:特殊,内含十分强大的火元素之力,或许会有某些强大的魔法师知道该如何使用它。

    比之火元素晶体还要来的简单的介绍,并且这火元素晶石竟然是不能使用的。看来,要是不按照它上面说的,找一个所谓强大的魔法师,这东西只能压仓库了呢。

    收好火元素晶石,顺着通道继续前进。又是大半个屏幕过来,却是依然没有看到任何怪物。这种情况陈飞真的不大适应,总觉得系统是不是又在挖着什么大坑在前面等着他。

    还好这通道没有走多远,有了新的变化,一个分叉口出现了,岔口一左一右,中间墙壁上面则挂着一张牌子。

    左边指示水之间,右边则是土之间。

    按照字面上理解,在加上前面经历的火焰陷阱,陈飞推测这应该是说明两边接下来房间陷阱的属性。那么,自己选择这个通道是全部都陷阱房间喽?

    想到这,陈飞有些无奈。要真是这样子的话,那么自己的运气可算不上好呢。

    原路退回换一条通道?陈飞这么想着,可跟着就放弃了,这遗迹里面只怕也没有哪条路是相对安全的,别的通道如果不是陷阱房间,那必定会换成怪物房的。而相对来说,解决怪物可不比搞定陷阱要来的轻松呢。

    想了想,陈飞决定还是选择左边的水之间。在他的记忆中,水系技能的伤害算是比较低的,想来水之间应该不会像先前那么难搞定的。

    只是,真的会是陈飞所想的这样子吗?

    五分钟之后,陈飞就后悔了自己的决定……

    环境和前面一样,同样的三千码的方形房间。而首先遭遇的技能,是陈飞相当熟悉的技能——暴风雪。但这里的暴风雪其威力和陈飞见过的那些完全不在一个档次上面!一波伤害就有三百,影响范围五百码,并且还附带50%的减速效果!等于说若处在技能中心被砸中的话,那么在你跑出去暴风雪范围之前,最少要承受三波冰雹伤害!就是整整九百伤害!

    另外一点,每个暴风雪的持续效果为六波冰雹。技能存在时间为六秒,是烈焰风暴的整整一倍!硬要说它有什么缺点,那就是没有烈焰风暴的灼烧效果。

    刚绕开一个砸了两波的暴风雪,英雄的头上又一个新的暴风雪形成!陈飞赶紧拉着英雄往外跑,可依然还是慢了一丝!暴风雪发动的速度和烈焰风暴那是完全两回事!烈焰风暴还有两秒的能量波动用来让人躲避,这暴风雪你就只能看到头上凭空出现一阵云雾,等着你鼠标点下去的时候,冰雹十之八九已经砸到头上了!

    陈飞的反应速度相对快很多,所以一秒的时间还是让英雄做出了一段移动。可也只能是让英雄少遭受一波冰雹的伤害。而跑出这个暴风雪的范围后,新的暴风雪跟着又是在英雄头上出现!

    要不要这么恶心人!

    陈飞没办法,只能是发动推推术,借着技能效果这才算是跑了出来。

    暂时脱离了暴风雪的攻击,陈飞赶紧又是扫了一眼房间。既然同样是陷阱房,那么自然也是会有关闭的机关。而这个水之间的关键点与前面一样,暴风雪发动之后,有几率生成特殊物品水元素晶体。现在陈飞背包里面已经有六个水元素晶体了。

    (全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第516章 更为麻烦的陷阱

    (全本小说网,。)

    但是,这水之间的关闭机关却和前面不一样,四个角落并没有机关出现。这让陈飞纳闷了:不在角落上,那还能在哪里呢?

    所以,一边躲着暴风雪的陈飞,在收集水元素晶体的时候,也在寻找着机关所在。

    左上方三个新的暴风雪形成,其中一个边缘区域正好将英雄给包含了进去,陈飞赶紧后退。而冰雹砸下来后,一个水元素晶体出现了。可陈飞并没有着急上去捡取——水元素晶体倒是没有那么苛刻的捡取条件,即便是暴风雪结束了,它也会继续存在。时间虽然不长,三秒,可对陈飞来说已经足够了。这也是陈飞没怎么耗血的一个原因。

    继续躲避暴风雪,背包里面的水元素晶体已经是超过了二十个——这东西的出现几率比火元素晶体要高出很多。陈飞却依然没有找到机关所在,反而是英雄身上又莫名其妙的多出了一个状态。

    寒冷:处于寒冷的环境之下,整体属性降低20%。

    好吧,和前面的过热一个意思的状态。只不过,在这里移速下降,比之前面来说更麻烦一些。移速下降了,就更容易被暴风雪砸中,而被暴风雪砸中之后,又会进一步降低移速,随之而来的就是承受更多的伤害。大体是一个恶性循环了。

    又被一个暴风雪砸了两下,药剂使用,将血槽重新拉上来。但血槽刚上来,头顶又一个新的暴风雪生成,移速进一步下降的英雄显然没法避开,无奈下,陈飞赶紧用石墙将英雄给推了一把,这才避开暴风雪。

    该死的游戏设计者,到底把机关藏在哪里了!

    迟迟没有找到机关,这让陈飞多少有些着急,让他时不时的会将鼠标对着周围好一翻移动,看着能不能发现点什么。可惜,并没有任何发现……

    “陈飞同学,等下。”一直没有出声的李教官忽然开口了,“你有看到那地板没?刚才好像有什么东西闪了出来。”

    嗯?

    李教官这话让陈飞稍微斜了下脑袋,却没有机会回头,转而目光迅速又扫了一圈房间地方,可并没有看到什么特殊的地方。

    “教官,你是看到什么了?说清楚点呢。”陈飞只能这么问道。

    身后传来的却是李教官凝重的‘嗯’声,然后,在陈飞又避开了几个暴风雪之后,他才再次开口:“英雄两点钟方向,五百码左右的地方,看到那个暴风雪之下的地板没有?”

    这一次,李教官给出了具体位置,陈飞当然不会错过,目光迅速落在位置上面。果然,那暴风雪下面的地板真的有东西亮了起来!鼠标立马一上去,还真的是一个可以点击的地方!

    有所发现,陈飞也不管那暴风雪还在下着,直接冲了过去,果断敲下鼠标。

    提示:发现一个魔法阵法,似乎可以将水元素晶体放置进去。是否放置?

    还用问?自然是要触发!

    伴随陈飞的选择,背包里面五个水元素晶体跟着消失了。然后就是与前面格式一样的提示——触发某个机关,房间里面的水元素能量变得更加狂暴了。

    该不会是要出现水元素了吧?

    看到这提示,陈飞反而这样想着。但是,接下来出现的还真不是水元素!而是,水流……或者可以称作水枪攻击,因为这水流不但速度快,而且威力也大!

    就在陈飞想着是不是水元素的时候,一道水流凭空出现在了英雄的右侧,连给他反应时间都没有,转眼就冲在了英雄身上,然后,在对英雄造成了三百伤害之后,推着英雄就出去了近一千码的距离,这中间还吃了好几波暴风雪的伤害!一下就把英雄搞成残血!险些把陈飞给吓到!

    药剂圣光加复原一口气同时使用,瞬间将血槽拉满上来。可血槽刚满,又是两道水流在不远处忽然冒出来!向着英雄又冲了过来!

    陈飞可不想再被水流打中,中上一下就几乎要被干掉!连着命中的话,陈飞的补给根本就跟不上!

    还好这水流不是锁定的,而且流动方向是不会改变的。冒出来后朝着哪个方向过去就会按照那个方向一直流动过去。及时走位一下,英雄站在两个水流之间正好避开了。

    而避开水流之后,陈飞很快发现了第二个魔法阵,离着英雄还有五百码的距离,依然是在暴风雪之下。等着水流过去,陈飞迅速靠过去,可没等英雄靠近,那暴风雪一停,魔法阵跟着也消失了!

    陈飞这才意识到这个魔法阵是有时间限制的。难怪前面都没有注意到。

    既然这魔法阵是随机出现且有存在时
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