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到陈飞用火焰陨石将它强行退出去才算中止掉。可是,当英雄恢复攻击之后,他的几次攻击却反而拉到了仇恨,这和最开始骑士的情况又相矛盾了!那时候,骑士距离花岗岩巨人也不过一百码多些!按理,它应该攻击骑士才对的!
地陷火的五秒地形效果很快就过去,花岗岩巨人从里面出来的时候,英雄和远程佣兵已经是拉开了三百码的距离,而骑士第一时间也冲了上去!带着冲锋效果又是一个不低的伤害!只是,陈飞没有想到的是,花岗岩巨人竟是依旧不在意骑士的攻击,转而是继续朝着英雄追了上来!这反常的设定,让陈飞整个都迷糊了!
等等!难道说?
猛地,陈飞想到了一个可能!第一时间,英雄继续后拉,火枪手和高级巫师左右分开,同时,三个单位全部停止攻击!转而只剩下骑士继续攻击!三秒过去,花岗岩巨人依然是紧追着英雄过来。可是,眼看着它即将追到英雄的时候,骑士那边连着攻击数次之后,它却又骤然停了下来,转而朝着骑士发动了攻击!
这一刻,陈飞终于是有些明白了新的仇恨系统是怎么一回事了——伤害的多少与仇恨直接挂钩!
早之前,怪物的设定确实很简单,优先攻击离自己最近的,然后仇恨可以很轻易的依靠这卡位操作来转移掉。但是现在,怪物的智商得到了很大的提升,首先一点,懂得优先选取弱的单位进行攻击,最开始攻击疾风剑士就是一个体现;其次,怪物对于佣兵的仇恨一点锁定,会比以前更持久;最后,当某个单位对怪物造成的伤害过高,就会立刻将仇恨给拉过去。这一点,疾风剑士、英雄以及最后骑士都验证了。
得到这个结论,陈飞的眉头还是皱了起来。要是按照这个设定来战斗,那么这个花岗岩巨人可就更加不好对付了呢!而且,目前为止,他所得到的结论,也紧紧只是自己的推测,具体仇恨系统还有哪些变更,谁都不清楚呢!
不过,不管仇恨系统现在又发生了什么变化,与花岗岩巨人的战斗可是还在继续呢!而且,那边的圣骑士已经是承担了对方第二次攻击!血槽下降了将近一半了呢!
圣光再度发动,骑士的血槽瞬间回满。火枪手和高级巫师也是重新开始发动攻击,这两个家伙的攻击力并不高,伤害过高而拉到仇恨的可能很小。跟着,英雄一记普攻过去,然后,组合雷暴术顶替掉石墙,再次发动!
经过这短短一分钟多的接触,陈飞已经是确定下来和花岗岩战斗的几个技能:火焰陨石,地陷火,圣光,以及雷暴烈焰。前两个为主要控制技能,后两个为主要输出技能。至于其他的龙卷风、大火球、风雷阵,陈飞暂且还没有尝试,但是就花岗岩巨人的魔抗,这些技能不说有效,至少效果也是要降低很多。
雷光爆炸,花岗岩巨人又是少了将近三百的血量。不过,到这会儿,它的耗血量却是才堪堪到达一千五!不能说陈飞的输出差,但是相比来说,想要尽快干掉这家伙,却也是相当困难。尤其是,现在的仇恨系统,让陈飞已经不敢让英雄放肆的输出呢!这就使得,输出力转而下降很多!
这样子不行,必须想一个应对方法出来才行!不然,这样下去时间拖久了,就是我也会很累呢!
陈飞皱眉想着。
今天第一章,这个花岗岩巨人实际并不强的,以为我并没有给它设定魔免被动,这就使得陈飞的技能可以有效的输出,不说别的,雷暴术和雷暴烈焰一分钟就是使用一次,也有六百的伤害,五分钟就是三千了呢。当然,扣除掉大地吸收,对半了呢。但是,说是输出很高,可是更重要的,却是防备被boss反杀呢。毕竟,这花岗岩巨人的单体输出还是算可以的。
另一点就是,毕竟是新手区的boss。。。
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第178章 新的仇恨系统
(全本小说网,。)
看着花岗岩巨人那还没有下降十分一的血槽,陈飞眉头依然紧皱着——他俨然忘记了身为boss,其回血速度比起普通怪物要快上很多!这花岗岩巨人的回血速度,最少也得有每秒15点以上!这就意味着,它每分钟可以自然恢复九百生命!再更进一步计算,陈飞需要在五分钟的时间内,打掉超过六千的生命才能够给它带来实际的伤害!
难道真的只有放弃吗?
陈飞不由得迟疑了起来。按照目前的情势来看,想要干掉花岗岩巨人是有机会的!但是问题在于,更新之后的仇恨系统让他拿捏不准该怎么输出。没有绝对稳定的控制方法,想要干掉花岗岩巨人必定有着很大的风险!这风险,可不是他现在所能承受的!
那一边,骑士又是抗了两下攻击,血量又是少了一节,陈飞一个药剂使用过去。两个远程佣兵左右站开也是重新开始进行输出,但是英雄这边,陈飞却是暂且不敢轻易出手——以英雄的攻击力,只怕两三次攻击,就足以将仇恨又给拉回来呢!
骑士的血量重新上来一些,疾风剑士也是又靠上去再度输出,这一次陈飞没有开启风刃剑,适当的降低了他的输出能力。这样可以稍微降低拉倒仇恨的可能。
只是,单纯靠一个骑士去抗伤害,实际也是不现实的。花岗岩巨人又是两次攻击过来,骑士的血量俨然下降了一半不止!这时候,陈飞也不敢让他继续承受伤害——离着花岗岩巨人的技能冷却完毕已经很近了,一个没有控制好,让它猛地来一波输出,即便是骑士也是有可能被干掉的!
骑士后退,疾风剑士果断的穿插卡位进来!但是,因为花岗岩巨人的仇恨依然是在骑士身上,所以,对于疾风剑士的卡位,它并没有转而攻击骑士,反而是仍旧想要贴近骑士。这一来,反而是促使了花岗岩巨人被疾风剑士整整卡了五秒之久!
这一幕,让陈飞脑子里不由得闪过了一个可能!只是,那可能来得太快,让他没有一瞬间抓住!仅有少许模糊的想法被他留住!
但是,就算只是一点想法,却也足够让陈飞兴奋不已。因为,这意味着他确实可以找到应付花岗岩巨人的方法!关键只在于,他需要把握更完整的思路!
疾风剑士的卡位,骑士已经在药剂和草药的补给下又恢复到了满血,陈飞也惧怕,当即让骑士又是迎了上去,给花岗岩巨人就是来上一记冲锋!只是,当骑士的长枪落在这货身上的时候,它也是同时举起了手臂,一颗巨石砸了出去,而目标,转而竟是火枪!
火枪的血量,比起疾风剑士更是少,到现在也不过是五百出头,这一个巨石过来,直接就打掉了一半的生命!而且,花岗岩巨人十分果断的就放弃了骑士,朝着火枪冲了过去!这要是再来上一拳,火枪妥妥要死!
自然,陈飞绝对不会给它出手机会!火焰陨石再度发动!生生将它又给推退了回去!同时,英雄果断出手!加大输出!现在,必须将仇恨从火枪那里拉过来才行!
可是,在陨石推出的同时,英雄连着攻击了三次,可陨石炸裂之后,花岗岩巨人并没有因此转移仇恨,反而是继续朝着火枪手冲了过去!陈飞赶忙控制火枪手后退,同时骑士和疾风剑士开始进行双卡位!硬是又给花岗岩巨人卡得没法前进!
终于,花岗岩巨人的仇恨总算从火枪上面消失,原地一个震地裂,当即将骑士和疾风剑士陷入眩晕状态,随后,抡起拳头就要对疾风剑士出手。陈飞果断一个地陷火跟了上去,一把将花岗岩巨人给困住,丝毫不给它出手的机会!
看着火枪安全,陈飞也是松了一口气。只是,花岗岩巨人那毫无规律的仇恨,却是让他感到更为头疼。这样子一会打这个,一会打那个,根本就没法有固定的规律去掌控它的攻击方式啊!
这仇恨系统改的未免太过恶心了吧!
陈飞再一次表示了自己对于新仇恨系统的不满。然而实际情况,他的抱怨并不能起到任何的帮助。那边地陷火比起震地裂还多了两秒的时间,这倒是足够让疾风剑士退出来。同时,雷暴术和雷暴烈焰紧接着发动过去!
只是,陈飞这样断断续续零零散散的输出,对于花岗岩巨人带来的伤害简直微乎其微!尤其是英雄没有攻击之后,花岗岩的耗血速度更是降低很多!也唯有他使用技能的时候,才能给这货带来一定的损伤!
要是这家伙的仇恨能够把控住的话,依靠我的反手控制能力,是完全可以把它牢牢控制的。但是这个仇恨系统……等等!
刹那间,之前闪过的那一抹想法再度出现!并且,这一次,陈飞准确的把握住了它!在最短的时间内理清了思路,陈飞对于这花岗岩巨人,终于又了足够的把握将之轻易的干掉!
没错!就是要将这花岗岩巨人轻易的干掉!或许前一秒,它那捉摸不定的仇恨还是让陈飞很是头疼,可是现在,陈飞已经是找到了使用新的仇恨系统的战斗方式!接下来他要做的,只是开始实行自己的操作而已!
不过,在他还没有开始,花岗岩巨人却是先手又来一个技能,重躯跳跃!直接跳到了英雄身前,抡起拳头一把砸了下来!这倒是陈飞没有想到的。这花岗岩巨人竟然又改变了攻击对象。
然而,攻击英雄,陈飞倒是相当之不介意!因为,接下去,他就是要花岗岩巨人将仇恨牢牢的锁定在英雄身上——当然,这需要有一定距离为前提才行。现在这个情况嘛。不需犹豫,陈飞果断让英雄后退,同时,后方的骑士再次调整方向冲了过来。
连着抗下花岗岩巨人三次攻击,中间陈飞使用圣光将英雄的血量拉上来。之后,终于是靠着骑士的卡位将花岗岩巨人再次拦截了下来。接下去,也该是他全力输出的时候了!
值得一提的是,已经是将近两分钟过去,花岗岩的耗血量