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在对比之下似乎很不合理,但是梧桐他们现在的战斗力如果放到现实一个月,游戏时间三个月之后,就不值得一提了,因为他们相当于领先了其他玩家一大截的游戏进程,如果这样还不能比其他人强大的话,那也太废材了一点。
所以说了,有时候运气和机遇这些虚无缥缈的东西,在特定的情况下,自身实力更重要。
梧桐和笑笑身上扒下来的装备,集中到无的身上后,已经将无打造成了一个远试炼岛层次的战士,除了极少数像游魂牧师那样的家伙,无在试炼岛上可以说是无敌的
挡住去路的原始人蛮族小聚落,在被*掉了二十多个蛮子战士后,剩下的就是些老弱病残了,虽然说,这些老弱病残也能轻易干掉一群同级玩家,但是对梧桐他们来说却够不成什么威胁。
梧桐直接冲上去往面积本来就不大的聚落里扔了一记幻影蒺藜,然后就看到三四十只原始人蛮子,惊慌失措的在聚落里骚乱了一阵后,终于现了远在射程之外的罪魁祸,它们自制的石矛、石斧可投掷不了那么远,只能纷纷愤怒的咆哮着,挥舞着简陋原始的武器冲出了聚落,一瘸一拐慢腾腾的向梧桐他们冲来。
知道自己在伤害上反而比不上无,梧桐干脆放弃了杀伤,而负责起控场来,在团队合作的时候,一个好的控场角色,往往像篮球场上的控球后卫一样,能够决定一场战斗的结局。
三四十只普通蛮子,冲锋起来的声势也挺吓人的,但是在梧桐的控场之下,度下降到15点的蛮子们对上度高达39点的无,那就是个悲剧,更何况旁边还有梧桐在接连不断的释放闪电震慑、冰冻射线、晕眩术,在这种状态下,面对手持近战伤害范围高达1o码军用斩刀的无,那才真叫一个血肉横飞砍瓜切菜呢。
周围的玩家都看傻了,有没有搞错?这可是2o级的类人形怪一刀下去几百上千点伤害,这合理吗?最主要的是,塌么的还是范围攻击一记横斩砍到的可不仅仅只是攻击目标一个怪而已,而是正前方18o°方向上的所有怪
梧桐远远的站着,不断的吟唱着法术,随着一次突然打断正在吟唱的冰冻射线,抬手用晕眩术晕住一只从背后偷袭无的蛮子,无一个闪身从蛮子们的包围中撤退出来,并调整攻击对象之后,梧桐突然被脑海之中闪过的一道念头所触动,陷入了一种奇妙的战斗状态中
一直以来,他很少处于这种“正常”的战斗模式状态下,特别是和同伴配合着打怪,这让他感觉很新奇
也许对绝大多数网络游戏老玩家来说,这种状态很普遍也很正常,如果不具备这种能力,在组队练级的时候甚至会被排除在组队人选之外,因为一个不懂得配合的队友,往往比怪物更可怕
“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”
这句非常经典的话,可以说伴随着网络游戏的展,已经度过了很漫长的时间,无论网络游戏的技术、形式和模式如何改变和进化,玩家们之间的互动是网络游戏永恒不变的元素。
在团队作战的时候,并不是说大家撇开大腿鬼哭狼嚎的举着武器一窝蜂的冲上去就算是团队战斗了的,想要成为一个游戏之中的老手,甚至高手,懂得团队协作是最基础的,自己打自己的,完全无视队友的存在,这种人有着通用的称号,那就是:小白菜鸟
而梧桐之前,就正是这么一只小白菜鸟,只不过因为职业的特殊性,和远远过同等级玩家的战斗力,让他一直没有吃过大亏。
之前他一直没有意识到,其实在很多次战斗之中,都是其他人以自己为中心在配合,往往碾压式的就结束了战斗,所以种种问题都没有爆出来。
而刚刚的一记晕眩术帮助无从困境之中解脱出来,却让梧桐意识到了,老玩家们常常挂在嘴边的“技术”是什么意思,也许不需要他的帮助,无也一样能够从刚才的困境之中摆脱,但是绝对没有这么行云流水和顺畅,用老玩家们的一句话说,那就是和某人配合,感觉很“舒服”
是的,就是舒服在战斗之中形成这种让身边的队友感觉很“舒服”的默契,那种“心有灵犀一点通”的快感,是真正让游戏玩家们所着迷的,而这种特质,也正式一只菜鸟成长为高手的必经之路
他们这支三人小队,和其他玩家小队不同,无论是他、无还是笑笑,在进入《无尽》之前,都是没有接触过多少游戏的菜鸟小白,这一点,即便梧桐自己就是只小白也能感觉的出来。
笑笑就不说了,在《无尽》出现之前,其它的传统网游是限制低年龄段的玩家进入的,小萝莉的年纪根本不可能接触到游戏,梧桐自己也不用说了,他从小废柴的体质和病况,也注定了他与游戏无缘。
而无,虽然到目前为止,梧桐也从来没有看到过无的真面目,甚至无法判断无的真实年纪,只能通过一些细节去判断无的年纪大约在2o到3o岁之间,年纪应该比自己大上几岁,但是从他表现出来的行为,也说明了,无在进入《无尽》之前,同样是一个没有接触过网络游戏的怪人
这一点很诡异,在这个时代,居然还有没玩过网络游戏的年轻人虽然说不是绝对没有,但是肯定不多无的状况比梧桐还不如,梧桐以前只是因为身体状态不能玩,并不代表他不了解游戏,好歹他没事的时候,喜欢看一些有关于游戏的资讯,理论知识还是有一些的。
而无,则是真正的对网络游戏一点了解都没有,这不是说他像个白痴一样不知道网络游戏的存在,而是说,他仅仅只是知道网络游戏的存在,并未对其进行过任何形式的了解。
这导致他对游戏这种东西完全无概念无常识,万幸的是,《无尽》是款新概念网游,而且又是直接以潜意识接入,不存在传统网游的那些老旧操作模式。
在追求合理性和真实性的前提下,几乎可以认为,《无尽世界》就是一个比较夸张的真实世界这就让一些“技术”不好的玩家,也获得了和那些高手玩家相对平等的起点,因为他们可以依靠现实之中的本能去控制游戏中的角色,这还造成了一些“技术流”高手的抗议,因为这无疑将他们瞬间拉下神坛,失去了一个身为高手的优势。
但是,高手毕竟是高手,他们对游戏的了解、经验和意识形态,注定了他们在游戏之中,往往比普通玩家更加优秀,很快就能从大量玩家之中脱颖而出,而绝大多数的普通玩家,即便因为《无尽》的特殊性,拉近了和高手们的距离,却因为本身经验和起点太低,会在游戏过程中再度被高手和老手们远远甩开。
况且,也并不是所有的普通玩家,能够善用自己现实之中的本能和特长,或者说他们在现实之中根本就没有什么值得称道的特长和本能能力,有能力的人在那里都有能力,而没有能力的人,在那里都是废材。
无就是这样,他以一个完全不了解游戏的身份进入到了游戏里,却能够凭借本能和自身能力,可见这个家伙在现实之中的实力有多么的可怕了
梧桐一度认为无可能是现实之中的特种士兵或者杀手之类的,这一点很容易看出来,看他的战斗方式就知道了,在绝大多数玩家都没有获得技能之前,这家伙就凭借自己的战斗能力,在极短的时间内,通过越级挑战冲到了2o级,而且还很白痴的根本就没有加点
这是一般人能够做到的么?梧桐很怀疑他根本就不是刻意的去进行越级挑战,而是随便瞎走,深入了森林之后,碰上什么就干掉什么
随着跟无的默契日渐提升,梧桐渐渐的能够找到和同伴配合战斗的节奏了,而无这个独行侠也同样开始意识到这一点,并默默的接受了梧桐和笑笑作为战友的存在,在战斗中不再完全依靠自己去拼命,而是采取了更简单更省事更舒服的战斗方式:将背后交给自己所信任的人,自己只需要面对前方就可以了
虽然梧桐和无、笑笑他们三人的配合还很笨拙,甚至于漏洞百出,但凡来个稍微有点技术的老玩家都会呲之以鼻,然后从他们的战斗之中挑出成百上千的问题来,但是对他们三人来说,这种毫无保留的信任,比什么经验和技术都要强大
因为,经验是可以积累的,技术是可以磨练的,但是想要互相信任,却不是时间长短能够决定的
这一点从梧桐他们三人之间日常的关系就可以看的出来,笑笑懵懵懂懂的,当然不知道价值和利益的概念,她只知道跟着梧桐哥哥和蒙面大叔一起到处跑来跑去很好玩,也很开心,每天有好吃的各种点心吃,可以做自己想做的任何事情,还有可爱的小猴子囧囧陪着她玩。
而梧桐,他对金钱和利益也没有什么概念,不然的话,也不会把自己无疑中创造出来的优势,以及赶鸭子上架的《秘影》公会,毫无保留的全权放权给了管家大叔,如果管家大叔愿意,甚至只需要简单的操作,整个《秘影》公会、《秘影国际娱乐有限公司》、《诸岛商业协会》,以及《无尽》这款游戏里,梧桐之前所获得的一切,都将跟他没有任何的关系。
在对待无的态度上,也是一样,梧桐将自己身上积累的奇物装备,差不多都扒光了用来武装无,匿踪斗篷、攀爬护指、食人魔巨力手套、巨魔巨力腰带、滑行逃命短靴、浮力戒指、强力护腕、蛮牛项圈、斩刀、战斗长鞭
这些玩意可是过现阶段玩家们能够接触到的装备层次太多了,其价值?似乎根本就没有办法评估这些东西究竟价值多少金币或者多少现实货币,如果无穿戴着这些装备突然消失了
很显然,无并没有这么干,因为无同样也是这么干的,他把自己从遗迹里得到的双头巨人碎颅巨木棒这种高级奇物直接给了小萝莉,而且在更早的时候,帮助梧桐进行加工皮革积累资金,可以说,如果真的要去计算价值的话,现在的《秘影》公会,有一半以上的股份都是无的
就是这样,三个诡异的家伙根本就没有去考虑价值和利益的问题,而是主要以这