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“别烧我的小鸡。”夏天寒苦苦地恳求。我要烧,我就要烧,把你的小**烧没了,让你少去糟蹋良家妇女,就算要糟蹋,那也得归我,哈哈,我又开始得意忘形。
“别烧我的小狗。”冬天热痛苦地看着白影借给他的礼物一次又一次死掉,回去估计要被白影个半死。我连你大哥的鸡也烧了,还在乎你的狗?烧死,一个不留。
我这边烧得正欢,塔罗却又对小舞和七七讲起道来:“你们要听从命运的安排,命运的力量是强大的,是我们凡人无法抗拒的。直到今天,你们还没离开过去的阵营,只是因为命运还没选择到你们。但是当命运降临之夜,你们将停止一切反抗,一切都是徒劳。”
“塔罗姐姐,你说的是什么啊?七七我怎么听不懂。”七七的确是听不懂,但是小舞听得明白,塔罗好象有什么话藏着。
“给你占卜一下好吗,我可是全激战世界里最好的占卜师。”你还以为你真的是塔罗牌?古埃及的女巫?
“恩,我看到了,虽然很模糊,我看到我们三个人最后会在一起,一起回到神的怀抱中,那个神是……”塔罗话没说完,好象是受到什么惊吓,突然跌倒,口吐鲜血。
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47.游侠也做奶妈
在夏天寒的副本里,我继续烧着四大淫侠,但是血掉得很慢,虽然说游侠的装甲对元素有30点附加防御,却也不能这么个慢法。更加可恶的是,躲在最后面的春天凉在加血,好不容易打下去的血条,又满上来。
我要仔细留意春天的技能,怎么一个游侠也可以加血?魂体治愈,缚灵之光,很普通的技能,二奶祭祀的必备,无论是谁,副职选祭祀,都能做到。事情当然没这么简单,我又留意春天的身旁,除了那只微风精灵以外,还有三只祭祀的缚灵蹲着。
复原,职业祭祀,类型恢复魔法,属性缚灵仪式,创造一只等级1~8的复原缚灵,使范围内所有队员的生命再生提高1~3点,缚灵在15~39秒后消失,能量消耗25,释放时间3,冷却时间45。
痊愈,职业祭祀,类型恢复魔法,属性缚灵仪式,创造一只等级1~8的痊愈缚灵,使灵体范围内所有友方身上的症状消失速度加快20~44%,痊愈缚灵在30~54秒后消失,能量消耗15,施放时间3,冷却时间30。
还有一只是生命,也就是群体治疗的那只灵。复原给所有队员提供生命再生,痊愈加快症状消失,生命缚灵补血,同时三只缚灵还配合魂体治愈和缚灵之光,起到良好的治疗效果。但是问题就出来了,复原是25点蓝,加上微风精灵多30%的蓝消耗,游侠的蓝撑得住吗?
“这是一个游奶,游侠的专精属性对游侠类、攻击类、触摸类和仪式类技能有省蓝作用,祭祀的缚灵属于仪式类,所以招灵耗蓝少。”还是阿尔回答了我的问题,同是游侠,她对本职业的主属性还是有比较深刻的了解的。
我当时听到,还很不明白,但是时候阿尔给我作出细致的解释,才算是了解大概。每一点专精属性能降低4%的蓝消耗,10点专精就是40%,25蓝的复原变成了15蓝。当然这个并非是对所有技能都有效,正像上面所说,分成四大类。
游侠类就是游侠本身的技能,无论是陷阱、预备技、弓术还是宠物攻击,只要是游侠主职业的技能都包括。
攻击类包括匕首攻击、剑攻击、斧头攻击,反正就是物理攻击的技能,更白是游刺,他打凤凰毒蛛套比刺客主职省蓝,5点消耗变2点,不用挂莲术蓝也不紧张,就是这个道理。
仪式类的技能只有两种,那就是游侠的自然仪式和祭祀的缚灵仪式。祭祀做主职招灵,一个很大的问题是蓝紧张,虽然召唤之力的主属性能使召唤单位的血更多,更加不容易死,但是没蓝招不出来,还是一样死。也只有游奶,敢这样肆无忌惮地招灵。
最后触摸类,这并不是一个专门的技能类别,而是某些技能写明要触摸对方才有效,这就是触……
摸类技能。经典的触摸游侠就是吸血游,在英语区里叫toucher,当然我还没见过这样的游侠,以后在激战世界继续冒险,应该能看到。
顶级的装备,战士是80点防御,无附加能量上限,也没能量再生。僧侣、元素等的布衣职业是60防,能量上限加10点,能量再生加2。而游侠则很奇怪,他的防御是70,能量上限增加5(总共能量是25,人物**能量上限是20),能量再生加1(总的能量再生是3点,人物**能量再生2点)。看上去游侠的护甲不上不下,防御没战士高,能抗,蓝没布衣多。然而游侠有专精属性在,常常是蓝比布衣还充沛。
我靠,游刺这么强,游祭也是很猛,刺客和祭祀这两个职业还怎么活啊?我心里想想,当然刺客和祭祀也有他们自身的优势。
“噶哈哈,我们游侠的主属性是十大职业里最好最强大的,我们的队伍既有输出,也有治疗,你们还是乖乖地投降吧,免受皮肉之苦。”夏天磨王的意思是,如果我们不投降,他就要继续磨下去,把我们磨疯为止。
当然不能投降,既然知道了春天凉是奶妈,就集中火力Call杀。旋风防御,又是旋风防御,游侠奶妈除了造灵比祭祀省蓝,生存能力也比祭祀强,站着让你砍,也砍不动。
杀不了人,我就杀灵,游侠没有召唤之力,造出来的灵血少一大半,一个火焰风暴下去,不死也剩下半条命。其实在某种意义上来说,火元是缚灵的克星,大范围的火焰魔法常常能把整个灵阵烧灭。春天还造出了微风精灵,让火焰风暴的冷却减半,更是大大的爽了火元。
形势基本很明确,在大火的攻势下,春天造不出灵,夏天和冬天的宠物也是一复活就被烧死,秋天想埋陷阱,但是顶着大火埋陷阱,还没埋好,估计自己先被烧死。最后的胜利是属于我们的,当然这应该归功于我的变态技能。
整场战斗的核心环节是火元的出现,如果没有火元,那么夏天等四人的搭配可以说是天衣无缝的。自然精灵用的好是杀敌的利器,用的不好反而会祸及自身,就好象一把双刃剑。其实我用出火元也是兵行险招,并不是有十成的把握。
自从来到阿斯卡隆,这是我遇见过的最艰难的一战,比拼斗北疆四BOSS,比大战石巨人,都要来得凶险。我也是没有办法,赌上性命一搏,想不到还真的压对了宝,全局翻盘。但是经历过这一战,我知道夏天魔王的名号也不是虚的,他果真是有两把刷子。怪只怪他没算到我会换上火元,元素使正是微风精灵的克星。
另外一边,小舞一招大地践踏砸倒了对方奶妈,还有站奶妈旁边的可怜的元素使。当锤子砸下的时候,胜负基本上已经分出,塔罗失望地摇一摇头,说:“真可惜,不能给你们两位占卜了,我要走了。”
“别走,塔罗姐姐。”七七还有不舍,刚才占卜中说到“三个人最后还会在一起,一起回到神的怀抱中”,这句话到底是什么意思?
背叛的神选者走后,画面又回复成夏尔的营地,但是经历过如此激烈的战斗之后,区区几只夏尔对我们来说已经算不上什么。
以飞快的速度清除完夏尔以后,回到派肯广场,巴拉丁公爵很感激,然而言语之间还是不忘记他的女儿。“有机会一定要帮我找找阿尔泰亚啊,王子对她也很牵挂。”知道了,知道了,找女人重要还是救国重要啊?
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48.网游开发新进展
打完派肯广场的战役,我们都升到了8级,是可以挑战主线的级别了。回到疗养院,我又把风暴使者拉尼娜的消息传达给瓦萨。
“哦,我亲爱的宝贝,她在那边还好吗?”瓦萨称拉尼娜是“亲爱的宝贝”,他们的关系已经到这个程度了吗?
“好的好的,她精神得很。”其实我根本就不清楚,甚至都没见到她本人,只是听巴拉丁公爵说拉尼娜在广场里养伤。废话少说,我要挑战北方长城去也。
阿斯卡隆城的北面,有一条雄伟的长城,千百年来它都屹立不倒,像一个忠诚的巨人。没有人知道当初为什么要造这样一条长城,也没有人知道当初是谁造了这一条长城,事情过去了很久,就好象长城它是自己出现,自己造好的。
一直到两年前,夏尔出现了,人们才知道为什么有这样一座长城,那是为了抵挡未来可能入侵的敌人。火焰预言,一个准确到令人可怕的预言,多少人为了这个预言丧失了家园甚至是赔上性命,更多的人是留下终生的遗憾和不幸,在无奈中渡过余下的岁月。
北方长城已经崩坏,虽然还没有完全倒塌,虽然还在一定程度上阻挡夏尔的进攻,但是更多的还是残骸和破败不堪。我还在感叹这历史的古迹,一个NPC凑上来,主动对我说:“你好,我是阿斯卡隆王国的史官西赛,我在寻找王国的历史,你能帮助我吗?”
系统:接到任务历史的遗迹,请您选择接受还是不接受?
历史的遗迹?好熟悉的名字啊,我刚在想北方长城是一件历史的遗迹,就接到同样名字的任务。等等,我想起来了,蒙若不是曾经和我说过55无敌死僧的事情吗,这个BD需要一件很重要的装备,叫做邪恶法器,而这个装备是打不出来的,只有通过任务获得,这个任务是不是叫“历史的遗迹”?
拉开任务菜单查看:
任务目的:寻找苏米亚历史纪念碑,寻找诺拉尼历史纪念碑,寻找王者之眼历史纪念碑。
任务类型:冒险任务。
任务奖励:1000点经验值,大地卷轴,邪恶法器。
不错,正是这个装备,邪恶法器有一个属性能将玩家的HP上限降低50,俗称…50HP副手。一个满级的人物,无论是什么职业,裸奔情况下总的血量都是480,一个高级符文扣75点血,贴满五张也才375点血,人物还剩余105