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“有啊,首领,在沙丘的西北边,有一块减速图腾,可以让周围的敌人减慢速度,我想对被遗忘者的战斗一定有好处。”那个罗沙鲁僧侣道,“来,首领,我带您去。”
话声刚落,突然轰的一声响,地面剧烈地震『荡』,像是爆炸了一颗炸弹,烟雾弥漫。这是什么,投石机吗?我想到在阿斯卡隆和席瓦山脉区域,都有投石机的存在,俗称大炮,是非常强大的攻城武器,能造成大范围的无视防御伤害。这种武器非常流行,就算是在三章和库尔纳军的战斗过程中,也常常看到。难道这水晶沙漠里也有?
“这是怎么回事?”巴洛克问他的半人马部下。
“报告首领,那是被遗忘一族的攻城沙虫,他们用沙虫来攻击和压迫我们半人马一族,妄图把我们赶出绝望沙丘。”罗沙鲁僧侣装做很可怜地说。
“妈的,竟然欺负我的子民,不可饶恕。”朝炮弹的方向看去,我们看到了所谓的攻城沙虫。那是一条非常巨大的蠕虫状生物,整个身子如果立起来的话,有三层楼房那么高。沙虫的底部固定在沙丘上,不能移动,炮弹是从巨口中『射』出的。整条沙虫就是一个活的投石机。
要杀死沙虫,还是很简单的,因为它们除了投掷巨石就没有其他的技能,而巨石从装填到投掷需要很长的准备时间,这期间被打断,就得重来。攻城沙虫的优势在在于远程作战和炮火掩护,被近身的敌人攻击到,几乎是没有任何还手余地的。
“快点把我杀死吧,我可怜的身体被遗忘一族囚禁在沙丘上,不能移动,充当他们的炮台,失去了一条沙虫所应该存在的快乐和自由自在。”那沙虫居然说话了,还叫我们快杀死他,可见他现在的样子真是生不如死。
沙虫是生活在沙漠中的自然生物,许多游戏里都有,他们群居,像蚂蚁一样。在沙漠中,他们没有天敌,也不会遇到什么特别的危险,所以沙虫的生活是很惬意的。我们富有同情心的哈密瓜mm忍受不了,已经用很气愤的声音道:“将自由的沙虫弄成炮台,让他们忍受巨大的痛苦,那什么遗忘一族还真是残忍。”
“是的,所以请首领和首领的朋友快去打败他们吧!”罗沙鲁僧侣带领我们到了地图的西北角,果然有一个减速的图腾在。
“从这里朝南走,经过一个吊桥,就是被遗忘者的要塞了,首领希望你获得全胜。”罗沙鲁部落的僧侣又道。
“那是,看我把他们杀个片甲不留。”魔王巴洛克居然也学会了吹牛。
“时间不多,我们还是快走吧,不要让我等太久。”英雄之魂一直跟在我们的身边,他还是那么着急,真是没见过这么心急的鬼魂。
朝南走了一段路,还没看到罗沙鲁僧侣所说的吊桥和城堡,却已经看到了一队蛇人,也就是被遗忘者。其中打头有一个幻术师,名字叫高斯,似乎是那一队被遗忘者的首领。
“古老的水晶沙漠,隐藏着五真神的秘密祭坛,尔等凡辈,焉可踏足?”高斯的意思是,我们没有资格访问水晶沙漠。
“有什么不可以的,五真神不是眷顾我们人类的神吗?”哈密瓜不服气了。
“眷顾归眷顾,但是要敬畏,擅创水晶沙漠的人,必须死。”和高斯是说不通的了,他们遗忘一族一直负责保护水晶沙漠,几千年下来,思想是很难改变了。
混『乱』风暴,职业幻术,类型魔法支配,属『性』咒文,向敌人施放混『乱』风暴,所有风暴圈附近的敌人每秒将受到5~12点伤害,如果命中正在施法的敌人,那么敌人每受创一次,将会抽取其1~6点能量,效果持续10秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
高斯率先出手,只见他手中小杖一挥,在我们的面前就出现一个粉『色』的圆圈。这个圆圈的伤害到不怎么高,每秒也就10多点。最关键的一点是,如果在混『乱』风暴的范围内施展法术,将会损失高达6点能量,几下就没蓝了。而对于某些职业来说,蓝也许比红还要重要。
法力燃烧,高斯又用出一个烧蓝的魔法,不过这次是单体的,不像混『乱』风暴是群体烧蓝。幻术师的支配魔法多是烧蓝技能,把敌人的蓝烧光了,用不出技能,这样幻术师的队友就可以肆无忌惮地虐待对方。
幻象枷锁,职业幻术,类型幻术,属『性』负面魔法,使目标敌人的移动速度降低50%,当幻象枷锁效果消失时,你将获得10~20点能量,效果持续10秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
高斯怕我们逃走,又施展出一个减速的负面。幻象枷锁和幻象负荷比起来,持续时间是后者长,冷却也是后者快,似乎没有一点好处。但是枷锁在消失的时候可以回蓝,这样可以弥补幻术不断用负面,消耗掉许多能量。
幻象枷锁的负面还没消失,混『乱』风暴又再次吹起。怎么回事,那技能不是要30秒才能冷却吗?怎么这么快又能使用了?是不是boss用了什么特殊的技能,让法术恢复速度加快,就像暗杀刺客的逆行一样。
恢复祷文,精英技能,职业幻术,类型法术迅捷,属『性』姿态,使你施放的魔法技能恢复速度提高50%,效果持续5~17秒,能量消耗5,冷却时间20。
我猜的没错,恢复祷文是一个很有用的精英,刺客的逆行只是让刺客类法术恢复加快,而恢复祷文则能应用到全部的法术上。幻术的支配系里有很多大招,像法力燃烧啊,增益粉碎啊,冷却时间都很长,配合上恢复祷文,正好弥补掉这个缺点。
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19。绝望沙丘(下)
19。绝望沙丘(下)
高斯的技能是很厉害,恢复祷文的影响下,混『乱』风暴和法力燃烧是放个不停,有多少蓝都被烧光了。但是高斯的队友实在是太差了,几个魔化士兵,长得和人差不多,只不过全身是金属,好象是机器人一样。
我不知道魔化兵算不算遗忘一族,或者说是像沙虫一样,被遗忘一族所奴役和支配。那魔化兵都会用战士之韧,就是那个命中敌人就回蓝的技能,在决斗场里,龙之无败曾经用过,把战士之韧和镰刀攻击相结合,创造出一个完美的战镰bd。
但是那魔化兵就搞笑了,他们用战士之韧回蓝,所用的攻击方式却还是怒气技能,什么虚弱之锤、锤击,难道他们连怒气和能量的区别也搞不清楚吗?boss高斯估计要被他们活活气死。
打完第一波敌人,我们来到了一座吊桥边上,里面正是罗沙鲁僧侣所说的被遗忘者的要塞了。在吊桥的两边,有两队魔化弓兵在守卫。我们隔桥相望,只有通过远程攻击才能打到对方,哈密瓜这样的近战职业是打不到的。
魔化弓兵所用的精英是『射』手的赌注,也是回蓝用的。然后弯弓搭箭,一记震『荡』『射』击加上穿刺『射』击。震『荡』『射』击要消耗25点能量,一般人是用不起的,配合上『射』手赌注的回蓝作用,倒可以放心大胆地使用。这些魔化弓兵的脑子总算比魔化锤兵要灵光一点。
魔王巴洛克的大火球加陨石雨,还有佐助的凋零之火,将两边的弓兵都烧死了。吊桥的大门打开,冲出许多蛇形的怪物,他们才是真正被遗忘者的大军了,里面有死灵,还有元素,但是没看到幻术和僧侣怪。遗忘一族的职业搭配真是烂啊,没有僧侣怪,难度就低了好多,而魔化锤兵和弓兵又是笨得很,有威胁的恐怕就是遗忘者的元素使了吧!一般没僧侣的情况下,要先秒元素。
地震、飞石,居然是一个土元,虽然说地震和飞石的伤害也不小,但是比起火元和风元来说,危险是要小多了。想想玛贡尼特元素的御雷群秒,还有白斗篷元素的灼肤之痛,还是很让人畏惧的。
波动护甲,职业元素,类型地系魔法,属『性』增益魔法,在8秒内,使你的护甲值提高20~68点,在此增益魔法效果消失前,当你施法时,波动护甲的效果重新恢复为8秒,能量消耗15,施放时间3,冷却时间60。
被遗忘者的元素是真正发挥了土元的优势,那就是防御高,比战士还能顶。波动护甲增加将近70点防御,比大地护体还要高。不过波动的缺点是持续时间短,只有8秒,而冷却时间超长,需要60秒。不过在这8秒里,如果施展法术,就会让持续时间再次恢复为8秒,也就是所说的技能重置。
这个特点,和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有战吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持续时间又会重新计算。被遗忘者的土元当然是不停地放飞石,保证那68点防御不断。
法力恢复,精英技能,职业元素,类型能量储存,属『性』增益魔法,每次施展法术结束后,你每带有一项增益魔法,将让你获得1~3点能量和5~17点生命值,效果持续7秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
这个精英的作用很明显,回蓝又会血,和恢复光环一起使用,保证红、蓝都充足。大量而频繁地使用飞石,要消耗掉大量的能量,法力恢复一下,让能量得以延续。土元看来是杀不了的,转移目标,看看那只被遗忘的死灵是干什么的吧!
吸血鬼的指令,精英技能,职业死灵,类型血魔法,属『性』增益魔法,牺牲自己最大生命值的17%,当目标队友不带有其他死灵法师的增益魔法且攻击命中敌人,该队友将偷取敌人最多3~13点生命值,持续5秒,能量消耗5,释放时间2,冷却时间5。
我靠,又是一个牺牲自己的血,为他人服务的血魔法死灵。吸血鬼的指令,可以说是精英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而吸血鬼的指令则是把附加伤害变成吸血。技能是很牛,加给魔化锤兵,让他的攻击提升到一个很高的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,吸血鬼的指令让死灵本身失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。
尸骸吞噬,职业死灵�