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网游之激战世界-第256章

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    “上刀山下火海就免了,没那么恐怖的。”
    “难道我们不是要反出白斗篷吗?”小舞不解了。
    “当然不需要了,你以为是大闹达雷西奥啊?”我略微一思索,“如果没有错的话,你们赢得了竞技场的胜利,下一回就该去保护天选者了。哦,对了,那个任务是在神圣海岸,很靠近麦古玛丛林。在那里
    你们会看到光刃公会的会员,趁机开溜就是了。”荒原和血石沼泽的主线已经被我打通,我想他们应该很快就能到达德鲁依高地。
    交代完讯息,继续P吧,上次在烈阳之矛竞技场因为外挂的原因,没有得到十连,想起来真是让人不爽。这次的队伍不错,和阿尔、七七在一队,还有一个是哈密瓜。阿尔还是经典的症状打断型,七七是热忱一套,哈密瓜是主要的杀伤力,而我则用上最拿手的死灵双失流。一路杀来,顺利的很,很快就达成了九连,马上是第十场了。
    “一剑东来,很久不见面了啊!”对面是一声阴冷的声音,很刺耳,也很熟悉,可惜不记得在哪里听到过。当大门开启的时候,我才看清楚,他就是夏天魔王,身边还有另外三个游侠,四人合称白影手下的四大游侠。
    “啊,是啊,夏天兄是很久不见了,别来无恙啊?”口中说着客套的话,暗中我却在观察他们的装扮。记得上次他们是两个宠物游侠,一个陷阱游,还有一个是招灵的游奶。宠物游拿的都是弓,而陷阱游和游奶则是拿杖。
    但是我现在看到的四大游侠都是拿杖的,难不成是四个陷阱游?VIM陷阱组合,这在战承挑战赛早就体验过,虽然是很黄很恶心,但是还是能找到破解的办法的。更何况就算是破解不了,陷阱游的瞬间杀伤力不是很大,只是附加几个症状,慢慢地把人磨死。于是我就认定对方是陷阱组合了,趁他们还没把陷阱放好,先下手为强,上去扁一顿。
    吸血鬼之触、吸血之咬,我草,怎么是这两个技能?看到这两个吸血技能,我就知道先前的判断错了。他们是吸血游,或者叫做触摸型游侠,因为两个吸血都是属于触摸类。吸血的伤害可以说是激战世界里最NB的,因为攻击的同时能给自己回血。
    游侠的主属性专精可以节省触摸类技能的蓝,吸血鬼之触和吸血之咬都是15点蓝,能节省到只有5点6点,这样就能连续不断地使用。而触摸技能是很特殊的,不算法术也不是物理攻击,魔法反噬和物理反噬都是无效的,当然也不怕盲目不怕格挡。
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22.吸血游
    很明显,四个游侠都是吸血游,这下可麻烦了。知道吸血游是GW里面最难打的BD了,没有什么好的破解方法。这个BD又被称为是蚊子,充分说明了吸血游有够讨厌。一般情况下,我们看到蚊子都是远远地走开,因为两个吸血技能都是触摸类,需要摸到才有效。换句话说,不让吸血游靠近,他们就吸不到血,生命也就没有了保障。
    方案出来了,那就是远程作战,正好我们队伍里除了哈密瓜都是远程职业,拉开距离打,应该没多大的问题。吸血的伤害是固定的,而且是无法避免的,这一点和幻化武器又很类似,但是人家幻化武器组合有幻象负荷,可以减敌人的速度,让人跑不掉。吸血游都是固定的游侠副职死灵,不可能会放出幻象负荷来。
    生命虹吸,吸血鬼的凝视,谁想到其中一个吸血游居然用出了死灵远程的血魔法,这样一来,远程放面的弱势就被打破了。那个用生命虹吸的是春天凉,如果我没记错的话,他以前是补血的游奶,现在奶妈不做了,改行成了蝙蝠的近亲。
    生命转移,精英技能,职业死灵,类型血魔法,属性负面魔法,使目标敌人遭受3~7点生命衰减,同时你获得等量的生命再生效果,技能持续6~11秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
    好家伙,一个非常厉害的吸血精英。我以前在游戏里是玩死灵的,对于生命转移是很熟悉的。这个可以说是生命虹吸的进化版,虹吸最多是3点生命衰减,而生命转移可以高达7点,持续11秒下来,总共是150多点血。要是和生命虹吸联用,那就是10点满的生命衰减,10秒吸掉200多的血,非常的淫荡。
    生命转移的能量消耗还比虹吸少,只有5点,施放时间也比较快,1秒就好了。但是有一点不如虹吸的地方,那就是冷却时间太长了,需要30秒,而虹吸几乎是可以无限用的。春天凉用过这几个技能,已经从近身变成了远程,但是虹吸也好,生命转移也好,都是不折不扣的法术类,游侠主属性对法术是没有省蓝效果的。所以我想春天的蓝已经所剩无几了,应该没有多大的威胁。
    春天也知道自己的情况,所以快速地退后,以免在空蓝的时候被我们抓住。他其实是充当了诱饵,想将我们诱惑进去,同时被四个蚊子一起吸血,很快就会躺下的。而我们中了春天的生命虹吸和生命转移,血在不断地减少,偶尔总要停下来加下血,这样步伐就停滞了,和四大游侠的距离也被拉近。
    闪避姿态,冬天热终于是按捺不住,不想再玩猫捉老鼠的游戏,开启一个加速的姿态,不要命地冲进来。阿尔首先一箭,涂毒的影响将冬天的血条变成了绿色,是中毒了。但是冬天却一点也不慌张,一个瘟疫之触把中毒摸给了阿尔,然后开启旋风防御,75%的格挡,让阿尔的箭都不会命中。
    危险,格挡加无限吸血,真是淫荡到了极点。其实经典的吸血游都是带上格挡技能的,还有靠瘟疫之触传递症状,这样一来,要杀死吸血游就更加困难了。而且还有人带上了死灵血魔法的精英血之奉献,以血换蓝,让吸血更加源源不断。因为就算是15点蓝变成了5点蓝,每一秒都在用,也是耗费不起的。
    果然冬天热是携带了血之奉献,阿尔的血被吸得差不多了,情急之下,也不管对方有没有开格挡姿态,随便乱按用下一招扰乱射击。谁知道这一箭,却把冬天热给射迷糊了,他只会放出吸血鬼之触,似乎是把吸血之咬给忘记了。
    技能封锁,我马上领会
    到是怎么回事。扰乱射击的作用是打断敌人正在使用的技能,并使该技能的冷却时间延长20秒。这个效果不是负面也不是症状,是无法被避免的,无论是什么技能,吃到扰乱都是冷却延长20秒。很显然,冬天正是在放吸血之咬的时候被打断,所以不能用了。
    既然决定用技能封锁,我马上就想到了另一个强大的技能,那是幻术的一个负面:牵制,使目标下一次所使用的技能恢复时间延长10~47秒。47秒啊,乖乖,足够吸血游喝一壶了。没时间多想,操纵英雄之灵,将哀伤幻影召唤出来。
    牵制,冬天热唯一的一个吸血鬼之触也不能用了,不能吸血的蚊子那还叫蚊子吗,直接一巴掌拍死。很好,现在还剩下三个敌人,他们的BD应该也差不多,可以用扰乱射击和牵制破解掉。
    “巴噶,冬天热这家伙就是心急,自己去送死,怪不了我们。”夏天寒大骂一声,“不过没有关系,我们三个人,一样可以把这些不知道天高地厚的家伙消灭。”
    嘿嘿,大话还真会说,一会看是谁消灭谁?如法炮制,我指挥哀伤幻影继续用牵制,但是“啪嗒”一声,居然被打断了。话说牵制的施展时间是比较长,要3秒,就算是幻术有主属性法术迅捷在,也只能缩短到2秒左右,还是很容易被打断的。但是扰乱射击需要弓,吸血游都是用杖的,怎么会有人用扰乱射击?
    秋天暖,我看到他的手上握有长弓。要是我没记错的话,他上次是用陷阱技能来坑害我们,想不到用弓的技术也这么好?激战世界里,你身上可以同时装备四把武器,平时可以通过切换武器来实现不同武器的技能。像秋天他很显然是半路将杖换成了弓,所以才打出扰乱射击的。
    射手的赌注,精英技能,职业游侠,类型专精,属性预备技,持续18秒,每当你的弓箭命中目标时,你获得5~9点能量,但是若你失误则损失10点能量,能量消耗5,施放时间2,冷却时间24。
    原来秋天暖是靠这个预备来回蓝,怪不得要用弓了。射手的赌注,当你弓箭命中会获得高达9点的蓝,比血之奉献的回蓝效果还要好了。但是同时也带来一个很不好的负面效果,那就是一次没射中,就损失10点蓝,赔了夫人又折兵。
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23.吸血狗侠
    四大游侠虽然都是吸血游,但是技能也有很大差异。如说春天凉是带上远程的吸血法术,变成远近都能打的全能吸血游,但是缺点是蓝消耗太的,不能持久。冬天热则是相反,血之奉献让他的蓝源源不断,而且有闪避姿态加速度,虽然只能近身吸血,也不会陷入太被动的局面。而秋天暖更是用射手的赌注回蓝,效果比血之奉献还要好,另外配合上弓的打断技能,成为半吸血半打断的游侠。
    不过他们的共同弱点,就是怕技能封锁,一旦其中一个吸血技能被牵制或者是被阿尔的扰乱射击照顾到,一般离死就不远了。到现在为止,夏天寒还没正式地出手,不知道他会隐藏着什么强大的杀招?
    “看来还是要我出手啊!”夏天寒嘿嘿一笑,也是开启闪避姿态快速地移动过来,然后是两个吸血技能,和冬天热没有多大的区别。但是在两个吸血技能之后,又出现了两个新的触摸技。
    痛苦之触,职业死灵,类型血魔法,属性技能,牺牲自己最大生命值的10%,触摸目标敌人,并使其受到20~50点暗影伤害,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间3。
    堕落之噬,职业死灵,类型血魔法,属性技能,牺牲自己最大生命值的10%,触摸目标敌人,并使其受到20~50点暗影伤害,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间3。
    这两个摸摸技能是一样的,只不过一个出现在一章而另一个在二章,可以联合起来使用。痛苦和堕落所造成的
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