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但是问题是战士只有两点回蓝,4个攻击技能都是消耗蓝的,能量回复能跟得上吗?就算是神唤自己用这一套,4点的回蓝都挨不了几下。我看到龙之无败是不停地用这套连招,他这么多蓝是哪里来的?吸蓝镰刀?虽然是有这样的装备,但是镰刀的攻击速度慢,吸也吸不了多少,不像吸蓝匕首这样有效。
还在寻思中,战场上忽然发生一个大变化,那就是该隐和数羊
的变身时间到了。白光一亮,两人从老虎变成了老鼠,满大街乱跑,等待那30多秒的冷却时间。
“别想跑。”哈密瓜一个秘法收割下去,因为有精英古兰斯之握的作用在,目标被残废了。斯巴达也是丢出一支荆棘之矛,在残废圣歌的作用下,也残废了一个。
形势对我们大好,这个时候,龙之无败站出来,挡在我们的面前,道:“在我的字典中,从来没有失败两个字,除非把我杀死,不然休想过去。”
好英勇的气魄啊,不过我们不会上当。龙之无败的举动,只是想拖延时间,让该隐和数羊的变身时间冷却。最后的结果,当然是我们胜利,但是龙之无败倒在地上,还说:“我并没有失败,只是我现在没生命了,如果有生命在,我一定会打倒你们的。”真是强硬的汉子啊,我喜欢他的性格,如果有机会,很想和他交上朋友。
下一场,我们就没这么好的运气,对面有战士有刺客也有元素,还有一个僧侣,是懒僧玛维娜。先杀僧侣,但是玛维娜并没有那么笨,在后场风骚地走位,像一个风筝一样,抓也抓不住。为了追杀僧侣,我们反而被对方的战士和刺客有可趁之机,最后灭队。
四个物理职业果然是不行啊,应该要有个加血的。圣言的激励系能够治疗,我就配一套激励圣言吧!
1协力纹章,2愈合之曲,3普善咒,4清心谣,5痊愈咏叹,6祛病纹章,7医疗纹章,8复活。
6号祛病纹章和7号医疗纹章的搭配,是库尔纳圣言最擅长的一手,全体的症状都消失,世界清净了。而1是给自己和队友同时加血,2是回血的回响,3、4、5都是全体治疗的歌。4号清心是受到攻击被动回血,这个暗石怪BOSS曾经用过。
3号普善咒,持续10秒,所有听力范围内友方下一次使用战吼或者圣歌类技能,将会回复30~90点体力,怒气消耗4,施放时间1,冷却时间5。
主要是给自己回血,因为圣言多的是战吼和圣歌技能。同时3号是一首怒气歌,本身不消耗能量,而唱歌的时候如果有队友听到,能回蓝,很好地解决圣言蓝不够的问题。
5号痊愈咏叹,职业圣言,类型激励,属性圣歌,持续10秒,所有听力范围内的队友下一次使用法术时,将会回复30~90点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
这是专门为法术职业准备的,如果都是物理职业的队伍,那就没必要唱这首歌。整个的BD观察下来,有单体治疗,也有群体治疗,还有去症状,算很完备了,我也很满意。
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5.镰刀大战
这套激励系的圣言BD,其实并不是我发明的,而是参考了著名的烈阳之矛用兵之一,索格龙,当然还有科米儿的教导。配上新BD,我再次点亮“开始”的字样。
进入P副本,哈密瓜还是和我一边,然后是游侠阿尔,还有龙之无败。拿镰刀的战士,他怎么会在这里?趁这个机会,我们正好可以套上近乎。
“在我的字典里,没有失败两个字。”又来了,你不用每天都说这句话的吧?
“无败兄台,你战斗勇猛,小弟佩服,只是不知道兄台这能量是从何而来?我见兄台攻击技能不断,能量应该也是不断的吧?”
“没错,你观察得很仔细,我是用了一个精英技能。”
战士之韧,精英技能,职业战士,类型力量,属性姿态,每当你利用近身攻击命中目标时,你获得3点能量,但是当你的能量超过10~22点时,你将无法再获得能量,效果持续5~35秒,能量消耗5,冷却时间30。
极品,超级的极品啊,打一下回3点蓝,那蓝还会不够吗?对于用怒气技能的战士来说,这个精英大概是没多大用处。但是龙之无败是用镰刀,蓝多就意味着攻击不断。
“因为战士之韧是一个姿态,所以不能再开其他加攻击速度和移动速度的姿态。镰刀的攻击速度太慢,所以我用上了环绕斩和秘法收割来提高攻击速度。”龙之无败继续给我解释道。
环绕和收割都是0。75秒释放,和镰刀本身的攻击速度没关系。而且两个技能都是4秒冷却,蓝多的情况下,可以不停用,几乎都不要普通攻击了。但是秘法收割的额外伤害是按照增益来算的,断筋横扫的残废也是按增益来算,龙之无败带了增益了吗?
“我的生命保护,是用神唤地祈祷的生命恩赐加神光纹章。”
神光纹章,职业神唤,类型地之祈祷,属性纹章,你失去一项增益魔法,使目标盟友获得30~102体力,若因使用此技能而使你失去增益魔法,则此技能立即恢复,施放时间1,冷却时间20秒。
生命恩赐是加生命上限,但增益消失的时候,会恢复大量的体力。神光本身能回血,去掉一个增益是生命恩赐,等于是加了两次血。再有去掉增益以后,神光立即恢复,又可以刷一次。三次加血下来,几乎有300血,治疗能力超强。
1断筋横扫2环绕斩3秘法收割4会心一击5战士之韧6生命恩赐7神光纹章8复活
“这就是我的BD了,里面要攻击有攻击,要速度有速度,自我保护能力也强,所以我是不会失败的。他们杀死的只是我的肉体,永远征服不了我的灵魂。”又来了,知道你是东方不败,好了吧?
不过这套战镰的BD是很不错,和他合作,我感觉已经胜利了一小半。对面是两神唤一游侠一刺客,奇怪的是,那游侠不拿弓,刺客不拿匕首,他们用的也是镰刀。难道现在流行用镰刀吗?看到屏幕里全是副职神唤,说不定僧侣和元素都要拿镰刀了。
夜冷,拿镰刀的刺客,名字比较酷,动作也相当有形。只见他给自己加了一个增益,然后又开了几个姿态,就不怕死地冲过来,好象他的防御比战士还高,血比神唤还多一样。有人来送死,自然是不客气,我们四人围上,让他没有逃跑的退路。
格挡,又是格挡,夜冷是开了什么格挡的姿态了吗?龙之无败一下会心,将夜冷的姿态破掉。但是奇怪的是,格挡的效果还是没消失掉。难道他是靠增益格挡的?
致命防御,职业刺客,类型致命,属性增益魔法,在4~10秒内,使你的格挡几率提高75
%,在此效果消失之前,如果你打出致命一击,那么格挡的效果将会重置,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
果然是增益,可惜我们没有去增益的技能,对他的格挡完全没办法。刺客的主属性是致命,而致命防御正是利用了致命的特点。本来这个增益持续10秒,冷却30,当中有20秒是空白的。但是如果打出致命的话,增益的延续时间会从新计算成10秒,这样循环下去,增益就是无限的延长。
夜冷的攻击技能和龙之无败差不多,也是断筋、环绕、收割这三招。技能一冷却就用,也是无限连,他应该也有回能量的技能,就和龙之无败的战士之韧一样。
致命之眼,职业刺客,类型致命,属性技能,使你打出的致命一击几率提高3~15%,效果持续10~30秒,而且每当你打出致命一击时,你将获得1点能量,能量消耗5,冷却时间30。
刺客的致命,本来就能恢复能量,致命加到3,出致命的时候,能回1点蓝。致命8点,回2蓝,致命13,回3蓝。现在夜冷开了致命之眼,又能多回1点能量,蓝是用不完了。另外致命之眼还加致命一击的概率,没有刀刀致命,也有一半是致命了。
致命防御有75%的格挡,但是并不是每一下都是格挡,偶尔还是会被打中,所以还需要生命恢复的技能。我看到夜冷每一次打出致命,不但能回蓝,还能回血,我想这一定也是什么技能的效果。
无缺,职业刺客,类型影术,属性增益魔法,在10~30秒内,每当你成功打出致命一击,你将获得10~34点生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
致命,从头到尾都是致命,靠致命防御,致命回血,致命回蓝。刺客新开一个流派,那就是致命流,和以往的匕首刺、暗杀刺、匕首加暗杀,完全不同。我看到夜冷身上又亮起一道紫光,开启一个姿态。
杀戮,精英技能,职业刺客,类型致命,属性姿态,持续20秒,若你拥有增益,则你打出致命攻击的几率提高5~29%,能量消耗5,冷却时间12。
完美了,这个精英是画龙点睛之笔。本来镰刀精通、主属性致命再加致命之眼,致命几率就差不多有50%,加上精英再加30%,就是80%的致命,几乎就是每一下都出爆。镰刀的爆击是最高的,一般有80多,用上技能,更是高过一百。这个致命流刺客一点都不比匕首刺来得差。
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6.经典症状打断游:火毒流
1断筋横扫2环绕3收割4杀戮5致命防御6致命之眼7无缺8未知,可能是复活。
这就是刺镰夜冷的BD,集攻击、速度、回血、回蓝于一身,实在是太棒了,我几乎都要沉醉,浑然忘记他是我的敌人。不过和匕首刺、暗杀刺比起来,致命流刺客的瞬间爆发力还是不足,想要在5秒内必杀一人,还是后两种刺客。但是致命流的持续作战能力强,不像匕首刺之类的,要等CD时间。
夜冷有致命防御在,成了杀不死的小强,我们就不鸟他,回头去打别人。凋零的玫瑰,一个拿镰刀的游侠,这个时候刚好冲上来,又是一副送死的样子。不知道他又是什么奇怪的BD,先打打看看。
格挡,又是被格挡了,怎么现在人都流行带格挡啊?P场现在是怕死鬼的天堂,难道是被刺客和