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从竞技场里出来以后,我们有时间仔细寻找刚才小舞失败的原因。重锤是7怒,锤子重击6怒,加起来是13怒。而尘土用的虚弱之锤是6怒,锤击是5怒,加起来是11怒,怒气少集2点,自然出手就快了。
再从伤害上作一比较,锤击带击倒,额外伤害20多,没有重锤的伤害高。但是前面的虚弱之锤提供虚弱这一症状,能将对手的基础攻击力降低66%,从长远来看,还是很有利的。但是尘土的这一套还有一个弱点,那就是锤击只有在虚弱之锤的作用下,才能发挥最佳的效果。如果虚弱之锤被格挡,或者是虚弱症状被及时解掉,那后面的连招就出不来。
总之,两套锤子BD是各有千秋,真正实战起来,有后方僧侣和其他队友的帮助,小舞也不一定会输。况且刚才小舞的运用也不灵活,他可以先满6点怒,锤子重击,然后再集怒放重锤,因为锤子重击和重锤之间没有必然的联系。尘土就不同了,他一定要满11怒,没虚弱之锤,锤击是出不来的。
“对啊,刚才我怎么没想到。”小舞一拍脑袋瓜,后悔不已。
“下次努力吧,你还是干得不错的。”激战世界里的战士其实还是一个很耐玩的职业,不像泡菜游戏里那样,点人直接砍就行了。就算是配好了BD,也不是123这样的顺序按下去,有时候不出重锤,先出锤子重击,也是一个关系到最终胜利的选择。
再进吧,这一次运气不好,阿尔没在我们组,而是换成了一个死灵,极H教皇,是他?两个死灵在一起是浪费,我趁读秒的时间,把英雄之灵换成了幻术。
大门打开,对面正好有一个元素,是小白菜。看他天真可爱的样子,我还真有点不忍心,但是战斗是战斗,我还是狠下心,一个魔法反噬招呼过去。对方没僧侣,但是有两个战士一个游侠,H教皇的工作量就大了,要同时牵制住3个人,可帮他忙坏了。
对面的两名战士当中,有一个女战士很奔放,手拿一个大斧头,到处乱砍。“我老娘来了,儿孙们还不速速受死!”居然自称是老娘,她有多少岁啊,难不成是几万年的老狐狸?但是说来也很奇怪,老娘虽然打得很奔放,却没受到什么伤害。她在每个人身上都劈上几斧,但是等你要打她了,她就一溜烟跑开。我知道她是在集怒气,不过打一枪换一个地方的打发有点无赖,而且跑动和走位也相当淫荡,不知道她怒气满了以后准备杀谁?
断骨,职业……
战士,类型斧系精通,属性斧术,命中时使目标遭受重伤症状,降低最大生命值的20%,效果持续5~17秒,消耗怒气5。
利斧横扫,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,如果此技能命中带有重伤症状的敌人,将造成1~8点额外伤害,并且使该目标遭受残废症状15秒,怒气消耗7。
老娘的目标是七七,我们队里的治疗者,两招经典的斧术组合,重伤加残废两个症状挂下来,七七面如纸白。不好,要救七七,小舞硬生生地从前线撤下来,回防到七七身边。锤子重击,招呼到老娘的身上。
盾击,职业战士,类型力量,属性技能,下一次敌人对你使用的攻击技能将被格挡,若敌人使用的是近身攻击技能,攻击者将被击倒,被打断的技能恢复时间增加15秒,技能效果持续5~10秒,此技能需要装备盾牌。能量消耗5,冷却时间20。
没想到老娘这个女战士竟然如此狡猾,事先就想好了应对的措施。剑和斧头都是单手武器,可以拿盾,所以剑战和斧战的防御力天生就比锤战要高。盾击这个技能更是让拿盾战士的抗击打能力大大提升。小舞的锤子重击被挡下了,而且倒在地上,锤子重击平空增加了15秒的冷却时间,几乎是废人一个。
小舞被击倒,七七就更不好受了。老娘又飞快地劈出几斧,下到三分之一血的时候,一个处决,秒杀。整个过程只用了几秒钟,断骨、利斧横扫、处决,这三招让我们见识到了斧战的可怕。
七七死后,队伍里少了治疗者,我心一动,想把绮心换出来。但是奇怪的是,任凭我怎么在内心中呼唤,都找不到绮心的存在。她今天没上线吗?就算是英雄之灵,也是要扮演该灵的玩家上线的。
完了,绮心也唤不出来,我们这一局是死定了。当我要放弃希望的时候,极H教皇却是满怀自信,一脸邪恶的奸笑,看着对方的一个战士。原来那个战士没带任何自我治疗的技能,他们队伍里又没僧,活活被死灵的生命衰减虐死。
对方战士挂的瞬间,七七也被小舞复活了,形势一下子逆转,我方大大的有利。召唤幻影,负荷幻象,又干掉一个战士。对方完全是一个偏重攻击没自保的队伍,唯一的元素使小白菜又被我牢牢盯死,没活动几下,给他套上魔反,就一边凉快去。
最后的结局是显而易见的,挺到最后的是老娘,因为她总是在关键时候用出盾击,让狙杀变得很困难。老娘挂的时候,面上划过一丝严峻的表情,表示她很不心甘。但是随即战就是这样,你一个就算再强,也是于事无补。因为你不是一个人在战斗,只有整个团队的强大,才使胜利变得可能。
俗话说的好,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。当然这也并非说老娘的队友都是猪,他们输是输在队伍里没治疗者,同时自己又不带自保技能。纯粹的攻击主义,在我们这样防守反击型的队伍面前,是占不到什么便宜的。
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64.双剑组合
我第一次发现一战一僧一死一幻的队伍组成是如此完美,虽然我们的主力杀手只有小舞一个人,但是幻术和死灵的负面里很多都带有生命衰减,变相中也提供了伤害输出。最主要的是,我看住法术系,H教皇看住物理系,七七主要给小舞解掉恶心的负面和症状,让他始终保持全开状态,毫无顾忌地去杀人。
队员之间有默契,当然是越打越顺,不经意间,就打到了第十场。一个想十连的队伍,第九或者第十场总是很关键的,往往一个疏忽就满盘皆输,造成千古之恨。空气里充满了紧张,当大门打开的那一刹那,我们都窒住了。
懒僧玛维娜,阿尔的同道呆板彻底,名战允诺,尘土的影子,都是我们认识的人。其中名战手上拿的依然是剑,恐怕还是那套经典的放血、重创、黄蜂尾刺。尘土的影子也不再拿锤子,换回剑,对方就是双剑组合。
我联想到了武打小说中的双剑合壁,杨过与小龙女的玉女素心剑,将全真教的狗道士杀得屁滚尿流,好不畅快。
杨过:龙儿,你还好不?(怎么这个杨过的样子好猥琐,很有劫色的味道?)
小龙女:过儿,我很好。(怎么这个龙儿的身上有尘土的影子?)
杨过:这样啊,你好我就好。
小龙女:是的,他好我也好,请吃汇仁肾宝。
呕吐,他们两人怎么当众做起了广告?笑喷之后,我们要正面面对双剑组合。按照国际惯例,开头依然是招呼上负面,但是由于有呆板的存在,我们不敢太靠前,怕挨了游侠的打断。玛维娜也是远远地躲在后面,魔法反噬吃不到她。
负面一时招呼不到,名战和尘土就活跃起来,还有呆板涂毒的箭矢也是向我们每个人身上招呼,血条全部变绿。形势不对,我们全队撤后,但是极H教皇依然很自信,在名战和尘土身上盖负面,一点没有逃跑的意思。
扰乱射击,H教皇的附骨之蛆又一次被打断,两个剑战一起拥上,乱剑四挥。放血,重创,又是这两下连招,下面该是黄蜂尾刺了吧?但是H教皇的血还没下一半,黄蜂估计是不会出。中间有空隙,是拔腿当兔子的好机会,H教皇当然也不是笨蛋,两条腿也没残废。
断筋,职业战士,类型剑系精通,属性剑术,使目标遭受残废症状3~13秒,使其移动速度降低,能量消耗10,冷却时间15。
这下H教皇是想跑也跑不掉了,没想到黄蜂没出来,却出来这招。流血、重伤、残废,名战看来是要把症状进行到低,把人活活磨死?
格拉斯之斩,职业战士,类型剑系精通,属性剑术,向敌人猛砍,造成1~32点额外伤害,怒气消耗8。
最后的大招终于出来,1~32点的巨大额外伤害,跟斧战的处决、锤战的重锤是……
一样的。不过我看这个技能怎么和银翼塔隆的招牌招式银翼斩是一样的,难道是名战从那只鸟人地方偷学来的?想到鸟人塔隆和绿衣服的罗夏吵架的样子,心里还是会偷偷地笑。
“嘿嘿,这是战士统领格拉斯特教我的,很早以前就学了,今天才用上。”名战似乎对一招颇为得意。统领格拉斯特,他不是巴拉丁公爵手下的大将吗?他怎么会私自传授名战剑术,难道他们之间有什么猫腻?
杨过:义父,今日要教孩儿何种武功?
欧阳锋:今日为父要教你天下武功绝学,蛤蟆功,又名格拉斯之斩。
终结式的一剑下去,伤害和黄蜂尾刺是有很大差距的,但是黄蜂需要怒气10,而格拉斯之斩是怒气8,这两点怒气的差别,往往也是很重要的。前次小舞和尘土比拼锤术,输就是输在2点怒气上。如果小舞的技能少2点怒气,很可能就能早出手。
H教皇光荣了,双剑组合的下一个目标是哀伤幻影,也就是我的幻术师英雄之灵。没有懦弱,没有生命寄生,幻术对战士的压制能力显得很渺小。慌忙逃避之下,不小心踩进了油湖。
减速,这下不用名战用断筋,幻影自己已经是移动不便。更何况断筋消耗10点蓝,不是怒气,对于战士这样缺蓝的职业来说,用不了几下。然而这一下失误,反而成了我们扭转乾坤的契机。
庇护之盾,七七在后方放出了这个群体格挡的增益魔法。因为所有人的注意力几乎都集中在幻影身上,根本没有人盯住僧侣。“叮当叮当”�