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网游之激战世界-第101章

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    附骨之蛆就不同了,耗蓝是最低一档,只有5点,冷却是2秒,几乎就是可以无限放。在个负面本身的作用并不是很大,1点生命衰减形同于无。但是一旦负面被解掉,或者是自然消失,死灵本身能回复30~102点生命,变相的加血。刚才七七解掉的其实就是附骨之蛆,底下的懦弱还是没解。极H教皇干脆发飚了,给我们每个人都罩上一个绿色的圈圈,也就是附骨之蛆。
    ***,让你猖狂,老子魔法反噬照顾上来,看你还敢放小蛆?打断,对面的游侠名字叫呆板,其实一点也……
    不呆。魔法反噬是一个大招,吟咏时间是3秒,幻术有法术迅捷,也要2秒多才能唱完。这样的法术不打断,游侠就是在队伍里混饭吃的。
    小舞的懦弱没解,魔反又被断,我们形势大不利。36计走为上,一个溜字诀捻出,我队全体后退。我们是绕着油湖跑,对方不敢直接从湖面上来,也只好绕着油湖追。这当然也是对方明白我们的实力,不敢做出冒险的行为,生怕一个失误,把现在大好的局势逆转过去。
    在绕跑的过程中,我不断分析我们双方的队伍组成,发现只有一点是不一样的,那就是极H教皇是死灵,而我现在的英雄之灵是幻术。幻术许多的魔法是针对法术系的,魔法反噬也好,能量流逝这样的打断技能也好,对物理系的压力就只有一个物理反噬(当然是说现在学到的技能里面),似乎是不够强。
    而死灵的很多魔法是克制物理系的,我当年玩死灵的时候,把对方的战士刺客克到想哭。随即里面,法术系不是很多,而主要的杀伤力是集中在物理职业里面。所以随即里死灵的作用要比幻术大。那么换人吧,把我的影子叫出来,当然这需要队友掩护我。
    “阿尔姐姐,你的这个朋友好奇怪哦,怎么一下变成了两个,他会分身术吗?”呆板彻底现在是彻底的呆掉了,光看着我大变活人,忘记把我打断。嘿嘿,我也学H教皇的奸笑,你们队的梦魇来了。
    生命寄生,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,每当目标敌人攻击命中时,你将偷取其15~39点生命值,效果持续5~13秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间12。
    这个技能和幻术的物理反噬差不多,只不过物理反噬是直接反掉血,而寄生是将血偷过来,变相给死灵加血。当然在寄生的上面,我罩上小蛆,对方的僧侣解不掉。
    衰弱,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标遭受虚弱症状5~17秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
    为了彻底瓦解对方战士的作战能力,我又不忘记补上一个衰弱。虚弱这个症状能使目标的基础攻击力降低66%,同时所有属性减6%的攻击力,物理职业也没多大用处了。
    最后,为了照顾一下呆板,我把减低攻击速度的懦弱送给了他,同时盖上蛆。弓的攻击速度本来就慢,再被懦弱一下,拉弓到放箭的时间几乎就是一万年,还想给我们上毒?让你一箭都射不中。
    懦弱加衰弱,废掉两个物理系,在诅咒系死灵的BD里面被称作是“双弱流”,正是我以前游戏里的看家本领。当然,这套BD的使用也有一点讲究,那就是你要记得你给谁上了懦弱,给谁衰弱,持续时间到了,你要记得补上。生命寄生和附骨之蛆是保命的技能,要在适当的时候用。
    极H教皇的脸色有点不好看了,看到我也是和他一样的死灵,有一种同行见面如仇敌的感觉。
    '  '
62.锤术较量
    果然是一场持久战,我们两个死灵不停地给对方的物理职业降咒,整个战场几乎成了我们两个的表演赛。现在是比耐心比毅力的时候,谁要是出点差错,就会满盘皆输。
    扰乱射击,H教皇的附骨之蛆被打断了,底下的懦弱没盖住,直接被小僧七七解掉。“吼!”小舞怪叫一声,像发了疯的野兽一般,横冲进对方阵中。也许是被负面虐了太久,也许是寂寞了太久,死神飞舞将满腔的怒火发泄在对方的死灵身上。
    重锤,职业战士,类型锤系精通,属性锤术,命中后对目标造成10~34点额外伤害,怒气消耗7。
    剑战有黄蜂尾刺,斧战有处决,都是高伤害的终结性攻击,而锤战就是重锤,运气好能打出上百的数字。极H教皇一楞,没想到小舞有这么猛,还没想再给小舞一个懦弱,又被一个锤子重击砸翻了。
    碾压,职业战士,类型锤系精通,属性锤术,对目标造成1~点额外伤害,如果命中已经倒地的敌人,将使其遭受重伤症状,效果持续5~17秒,能量消耗5,冷却时间10。
    这一招以前没看到小舞用过,不过这么经典的连招我还是知道的。重伤症状对于杀敌是很重要的,不但能降低最大生命的20%,还能使治疗效果也降低,大概也是20%左右。剑战是在流血后面接上重创,而锤子则是在击倒后连上碾压。
    我想小舞原来的BD应该是大地践踏、碾压、锤子重击,两次击倒,总共6秒。现在则是换成重锤、锤子重击、碾压,虽然只有一次击倒,但是重锤的额外伤害还是很高的,总体伤害要比前一套高。
    可怜H教皇是不重视锤战的恐怖威力,无辜地躺倒在小舞的锤下。收拾完其他的敌人,我们赢得了持久战的胜利。等待下一场战斗的时间,我再次思考我们的队伍配置。由于我把幻术换成了死灵,对法术系的控制能力几乎等于0,如果下一场出现有元素使之类的职业,很有可能我还要把幻术换回来。
    换来换去很麻烦,干脆整一个幻死的BD吧,既有死灵的双弱,又带上幻术的魔法反噬。但是又一个新的问题出现了,魔法反噬的蓝消耗太多,生命寄生又是15蓝,两者只能选其一。去掉寄生吧,反正有七七给加血,保命应该不是问题。
    下一场的时候果然出现了元素使,证明我还是很有先见之明的。魔法反噬盖附骨之蛆的效果也比盖召唤幻影来的好。那个元素怕被反,都不敢放魔法,在场上跑来跑去,不知道在干什么。
    遇到这样的情况,我们基本上就已经赢了,接下来的任务就是交给小舞,他的三锤子下去,一个人不死也是半条命。一场接一场,死在小舞锤下的冤魂无数,他仿佛真的成了飞舞的死神,恐惧的代……
    言人。
    “哼哈哈,都没我什么事了。”几场下来,倒是把七七给闷荒了。对方的主力输出都被我的负面克死,打不出几个数字来,没伤害当然也不需要治疗,所以七七就处于半失业状态。
    “七七啊,侬哈在该地啊(你也在这里啊)?”操着一口江浙口音,是我们的懒僧玛维娜出现,当然现在她在油湖的对面,是我们的敌人。
    “维娜姐姐好,我们组很厉害的哟,现在已经是五连了。”七七很骄傲地说。
    “五连,不错啊,今天我还没连胜过三场。”又是一个熟悉的声音,他是尘土的影子。
    “尘土,你怎么也玩锤子了,我记得你以前不是玩剑的吗?”这次是小舞在说话。
    阿斯卡隆王国里,大多数的战士都是拿剑的,因为剑比较帅,也很霸气。另一个原因是卢瑞克王子,他也是拿剑的,而且是一把燃烧的火剑。任何一个战士玩家都梦想能拿上王子一样的剑,泡到阿尔泰亚小姐一样的MM。
    锤子是德佛娜拿的,看上去土里土气,活脱脱像一个打铁的。而且德佛娜大姐的脾气不好在王国里出了名的,常常和辛吵架,人们背后给她起外号叫铁娘子,都对她敬而远之。小舞也算是一个有耐心的学生,在德佛娜底下学了这么多年的锤术,终于成为独当一面的锤侠。现在看到有人和他一样也用锤子,他当然感到特别的满足和欣喜。
    “哦,这个锤子呀,拿着玩的。”尘土的影子呵呵一笑,“昨天BOSS那里掉了把新手绿锤,随便配了一套BD,就想凑合来用用。”
    “随便配的怎么行,让我来教会你怎么拿锤子吧!”小舞很生气,看到有人对锤子这么不重视,就像是在藐视他本人一样,所以才会口出狂言,俨然以锤子大师的身份自居。
    “好好好,大家以锤会友,点到为止,别伤了和气。”竞技场里当然是点到为止,并不会真正的死掉,如果真的死了,那我们刚才不是都跑医院的脑科了?
    除了玛维娜和尘土的影子,对方另外两个队友是一战士一元素。魔法反噬,懦弱,我让这两个人一边凉快去,场上基本上变成小舞和尘土的单独对决。
    “内啥,你们打完了告诉我,谁输谁赢,我先迷糊会。”玛维娜又要偷懒去睡觉。
    坐着看戏吧,两个战士你一锤我一锤,很笨拙的样子,好象不是在打架,而是在相互问候。但是我知道他们是在集怒气,等怒气满了,瞬间爆发出来,就是决一死战的刹那。
    虚弱之锤,职业战士,类型锤系精通,属性锤术,命中后使目标遭受5~17秒的虚弱症状,怒气消耗6。
    锤击,职业战士,类型锤系精通,属性锤术,如果击中带有虚弱症状的敌人,该敌人将被击倒,同时造成1~24点额外伤害,此技能消耗所有的怒气值,怒气消耗5。
    尘土的影子率先出手,将小舞击倒在地,当然不忘记补上碾压。一大半HP没了,小舞的生命岌岌可危。他有点慌了,一半是因为少血,一半是因为对方的锤术居然也如此熟练,一点不比自己差。
    更重要的一点是,为什么是尘土先出手,两人的攻击速度差不多,集合怒气的速度应该也一样。难道尘土有快速集怒气的秘诀?还是他的技能怒气消耗比较少?小舞躺在地上,还坚持认为自己那一套重锤、锤子重击、碾压是最好的锤术组合。
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63.奔放的斧战
    失败并不可怕,关键是在失败中吸取教训,在失败中获得经验,然后得到成长,失败乃成功之母,就是这个道理。同样的,这次虽然我们的十连梦想又一次破灭,但是真正的十连是在一次又一次的五连、六连
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