按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这里就不行,除了基础的卖豆腐这一环,还得加入其它更多也更细节的东西,比如她一般什么时辰出门卖豆腐,从哪里开始,大概卖几条街,平时接触谁最多,认识谁,不认识谁,都需要做一个基本的规划。
然后,当后续有案子需要她出面的时候,就可以按照这个设计好的内容,牵扯上她。
就比如李三的妻子说,经常向她买豆腐,一来二去,两个都很眼熟对方。今天,妻子又向她买了豆腐,在哪条街,什么时辰。
这个设定好之后,官府的人来问,她就可以精准的答出,来佐证证词,或者拆穿谎言。
但如果,光豆腐西施就有三个,还是基本分不太清的三个。
李三妻子一说,到豆腐西施那里买了豆腐,官府就得对这三个人都盘问一遍。
这样虽然也没什么大毛病,但显然拖慢了破案的进度。
而且很明显的,玩家会很不耐烦。
而如果三个西施是不同的,李三妻子一描述,“就是那个长的高高瘦瘦的,经常往西街来的那个。”
玩家一听,立马就反应过来,原来说的是这个豆腐西施啊,明白。
这种掌握了的惊喜感,就非常不一样,显得玩家聪明,动脑了。
当然,如果他三个豆腐西施都不知道,就近原则打听,也能更快的锁定目标。
这样能让玩家减少不耐烦的情绪,增加乐趣。
因此,开封的建设难点在人物上面,建造团队必须配合游戏团队进行。
或者说,这其实是游戏团队的任务,他们把自己需要的人物列出来,然后交给建模师,由建模师一一插入到原有人物的程序里去。
如果这个人物没有相符合的,建模师就要想办法,把这个人合理的插进去。
就像原本李三没有兄弟,当游戏策划需要兄弟不和的情节,建模师就要临时设计出一个兄弟,然后把这个兄弟合理的安排进李三的人物关系里,并给兄弟加上几个其他人物关系,融入到整个关系网中去。
两边互相配合,又花了半个月的时间,他们终于把《铡美案》的初设做出来了。
因为是第一个标志性的案件,又牵扯到了朝廷,和二十几年前‘狸猫换公主’的故事,需要出场的人物,以及牵涉到的群演,就要上千个之多。
这还仅仅是第一个案件,之后还有上千个案件呢。
安西算了一下生物机器人的价格,眼前一花。即使他再能赚,也挨不住这成千上万个机器人的花销啊。
不过好在机器人不比其他,用完了可以格式化之后,再重新设计。
或者之前的群演,可以功能叠加,在这个案件里充当路人,在那个案件里就可以是主演。
而这样一来,人物关系图就更难了一点。要是一个人天天因为案子面对官府的盘问,那也奇怪不是。
好在,这不需要一蹴而就,可以后面慢慢叠加,慢慢修改。
在《铡美案》制作到位之后,安西作为一个玩家,亲身试验了一次。
他一开始选的是主流人设——开封府的衙役。
游戏一开始,站在开封府门口值班的安西,遇到了来状告当朝驸马的秦香莲母子女三人。
安西把他们带进开封府之后,跑去找上官,也就是负责官员犯罪案件的公孙师爷。
公孙师爷把秦香莲母子三人,带到后堂,询问了他们来意,接下了状纸,然后告诉他们,“包大人正在上朝,等他回来,我会第一时间上报,你且先等等。”
然后师爷吩咐安西,按照秦香莲刚才所说,一一去查证。
安西首先找到和秦香莲一起进京逃难的乡亲,从他们嘴里知道,秦香莲确实有一个丈夫,进京赶考之后,就再无音讯,而这个丈夫就叫陈世美。
得到这些消息,安西又打听到了驸马出入的路线,带着秦香莲和乡亲们去指认,驸马爷确实是秦香莲抛妻弃子的丈夫。
事情查证属实,安西带着人证回去,向师爷复命,并和师爷一起,向包大人陈述案情。
包大人看过秦香莲带过来的户籍和婚书,再查问了乡亲,确认案情之后,就开堂审理。
这样的一个开始,花了安西两天的时间。
其他的环节都还好,主要耗时的任务在于打听驸马出行的消息。
不过,虽然时间长,安西并没有觉得无聊,因为他接触过的每一个人都会透露出一些不寻常的信息,暗示着后面更加精彩的故事。
就像乡亲中一个嘴比较碎的大妈,就说了秦香莲一些小话,“秦家那老两口一直不能生,后来也不知怎么的,就抱回来一个女婴,说是自己生的。其实谁知道是怎么来的,这样一个来历不明的丫头,没福气,就算嫁给了状元公又怎么样,还不是被抛弃了。”
这样的话非常像羡慕嫉妒之下的一句随口抱怨,但看过剧本的安西明白,这代表着秦香莲有另外的身世。
同时,这也就意味着,这个大妈不是随随便便用过一次之后,就不需要的角色。她大概还掌握了什么其他信息,只是目前没有解锁的条件。
当然,如果你脑子特别聪明,脑洞大开的想到了这里有东西,而深入问询之后,就会发现,少了关键一环,你很可能被带进沟里。
亦或者,你成功绕开了沟,找到了剧情后半段的线索,那就能减少不少来回奔跑问询的时间。
安西不是真的来玩游戏的,而是检验游戏是否好玩,其中是否有bug,因此,他按部就班的玩下去。
不得不说,这个游戏真的设计了很多剧情,而且环环相扣,中间有亮点,有惊喜,还有波折和迷惑人的地方。
安西是手拿剧本的人,也硬生生的玩了十天,才把最后的结局打通了关。
而这十天,他几乎跑遍了大半个开封,期间还尝试了不少好吃好玩的。
这就是专业游戏策划的精明之处了,他们把游玩,购物,吃喝,和破案结合起来,让你破案的过程中,还能享受到美食美景的诱惑。
就比如,安西在打听驸马的行程过程中,知道他爱去一家叫福记楼的酒楼,为了知道驸马来这的具体时间,安西就去了福记楼,并向掌柜和小二打听消息。
你不消费的时候,掌柜和小二都忙,迟迟不会理你,而如果你点单,他们就会热情的迎上来。
当然,这也不是说,就要你强制消费。
如果你面皮厚一点,在人家忙的时候,还硬凑上去打听消息,人家为了打发你这个牛皮糖,也是会说的。
但是……福记楼的饭菜实在太香了,进去了,你忍得住吗?
这样的游戏设计,会比北京纯游玩,来的有趣的多。
第177章 在星际开度假星球15
由于策划团队的给力;开封的建造和设计偏离了安西原本开度假游玩城市的初衷,变成了一个大型破案游戏场所。
不过,效果他很满意;沉浸式的体验会比纯粹的游玩,来的更加吸引人,也更能让人体验宋朝的文化风俗。
既然是游戏;就免不了出现这样那样的bug;安西一个人只是看看;这样的游戏到底好不好玩;而真的检查漏洞,找出问题;还需要一些专业测试。
这个和宫斗游戏不一样;不能公开直播;要去播出去了就少了解谜的乐趣了。因此安西就想着,在星网上抽取一些名额,作为回馈粉丝的福利,另外再请一些游戏大神;专业的游戏体验师什么的。
安西把这个想法和主策划陈明交流。
陈明是做惯了的;当下就去安排了。他是游戏行业比较资深的策划;对于游戏体验师们;接触的比较多;他知道请谁比较合适。
这个就不需要安西再过问了,只要等着最后的结果出来就行。
从开封的办事处;也就是汴梁城内一处五进的大宅里出来,安西溜溜达达地去了福记楼,他和人约好了在那里谈事情。
安西到的时候,约的人还没来。
他要了一个包厢;让小二先给自己上了一壶好茶。
这种茶叶不是以前有的任何品种,地球毕竟经历了那么久的末世,地质地貌都有了很多变化,即使安西买了自己世界的那些茶树过来种植,也和原本的茶树长的不太一样了。
不过,茶树这种东西,属于既容易又难种植的。
容易说的是,茶树其实很好种,找个差不多的环境,就可以种活。但茶树其实也难,尤其是高品质的茶叶,环境,温度,地质,水源都会影响茶叶的品质。
现在的地球是已经改造过了的,温度,降水等自然环境都可以做到全方面的调节。
就比如,现在窗外下起了濛濛细雨,这可不是因为天要下雨,而是地球主脑让它下雨。
在北京城和汴梁城里感受到的一切自然天气,比如天晴,比如下雨,比如刮风,都不是所谓的自然现象,而是为了体验,做的一场秀。
当然,安西不是为了折腾什么的,只是觉得,在地球,有了这些风风雨雨的陪伴,生活多了许多乐趣。
如果每天都是晴天,会少了很多不一样的感觉。
就像烟雨朦胧的汴梁城,和晴天时相比,多了一丝独特的美感,这样的环境,加上这样的雨,让人不自觉的放松。
主脑设定的天晴或者下雨,或者其他自然气候,也都不是按照规律来的,而是参考了安西世界天气情况后,而做的一些随机程序。
也因为有这样的便利情况,安西在世界各地的农作物都生长的不错,需要太阳就可以晒太阳,需要下雨就可以下雨。
还有农业机器人精准的管理和操作,可以说,种出来的各种作物质量都不差。
就像这种茶叶,就是产自太白山上的一块茶基地,闻之浓郁清香,味道甘甜,入口后喉咙微干,让人想一尝再尝。
目前,整个地球有一百三十多种茶,其他三十八种,是在安西世界买的比较常见的茶,四十二种是星际有的一些品种,被安西移植过来了。
而剩下的,就是根据地球各个地区的特色,专门培植起来的变种,效果有好有坏,