按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
如果他是小企业主,兴许还有求到这些领导的份儿,但可惜他不是。
……
“供货问题总算是可以解决了。”
田陌云随口说道:“接下来,也该给三巨头一些惊喜了,大家都是老朋友,这么长时间没瞧见他们的动作,有些想念,都说不再沉默中爆发,就在沉默中灭亡……我担心他们憋着憋着就把自己给憋死了,这不管做人还是做企业,总该出来透透气。”
“……”
苏琼扭头看向窗外,不想搭话。
回到公司以后,田陌云就开始进入工作状态。
先是把一堆文件看完,然后就叫上周云腾过来开会。
想说的只有一件事儿。
“关于主机游戏移植电脑这件事,你跟陆文博商议出结果了没?”
田陌云开口就问。
“已经出结果了。”
周云腾点点头:“暂时只是商量了个大概,具体的还得看情况,像是兼容性、操作逻辑、推广方式以及双方出资和分润问题等,都还要继续协商,这些得等到项目正式开始之后才能确定。”
“嗯。”
田陌云若有所思:“这样,先把目前【雷霆2代游戏机】和【星空3代电脑】的供货问题解决,等到全球范围都不再缺货,货源充盈之后,再推出这个计划,这样可以把效果做到最好……你觉得需要多久?”
“一个月。”
周云腾想了想,说道:“11月左右大概就可以了。”
“好,那就交给你去做。”
田陌云说完,就没再管这事儿。
……
《植物大战僵尸》在网上一片火热。
策略塔防游戏,在这个世界上并不是第一次见了,但《植物大战僵尸》却在原有的基础上做出了大突破。
这种可爱风的蔬菜和傻呆呆的僵尸,给玩家们带来了与以往截然不同的游戏体验。
再加上田陌云结婚带来的热度,使得《植物大战僵尸》一经发布,就在游戏圈引起了广泛的关注。
不光是游戏圈,就连很多对游戏不太感兴趣的普通”
“成功通了一关之后,玩家们总归是需要获得一些东西的,我们可以用爽感、收获感、满足感、收藏癖等方式来形容。”
“而通关失败的话,也需要给出一些安慰,避免让玩家们产生‘辛苦半天一无所获’的挫败感,最大化的将玩家的挫败感和厌恶感降到最低,让玩家能够一遍遍的玩下去……”
“这里面的很多学问,才是《植物大战僵尸》成功的关键。”
“玩法、画风这种东西,只是点缀而已,起到一个锦上添花的作用罢了。”
“所谓的时间碎片化理论,在手游行业里早就有了,当初功能机时代时,就有很多厂商做的手游采用了这种理论逻辑,并不稀奇。”
苏琼想了想,若有所思的点点头。
难怪在《植物大战僵尸》的设计稿里,田陌云在“反馈机制”这方面提到了很多。
“所以……目前新上架的一些休闲类游戏,之所以没有火爆起来,就是因为缺少这些元素吗?”
苏琼问道。
“不全是,但绝对有这方面的原因。”
田陌云解释:“团队在设计的时候,并没有更深层的考虑过这一点,对‘反馈机制’的认知比较浅显,游离于表面,并不能把握到玩家的心态变化节奏……”
“其次是推广资源的问题,因为【手游开发者计划】还没有正式砸钱运营,所以这些游戏能得到的推广资源非常有限,没有《植物大战僵尸》的资源,当然也不可能相提并论了。”
“这些都不是什么大问题。”
“推广资源这方面,等到时机成熟了,正式砸钱去运营推广的时候,所有入选的游戏都有很好的曝光机会。”
“至于对‘反馈机制’的深度思考嘛……咱们多做几款游戏去引导一下,他们自然而然的就会去剖析这些游戏成功的关键,各种归纳总结,总会察觉出来的。”
“这就像是一层窗户纸,朦朦胧胧,一捅就破。”
第674章 游戏机vs电脑?逐渐迪化的周云腾
《植物大战僵尸》的热销,吸引了很多游戏厂商。
在之后的时间里,不乏有一些很不错的精品手游出现,其中不少都是类似于《植物大战僵尸》的策略塔防游戏。
换皮……
呃,还不至于到这种地步。
如果只是单纯换个皮就上架捞钱的话,那肯定无法通过“手游开发者计划”的审核。
初审是有专业的工作人员,但终审则是田陌云亲自负责。
他很清楚自己举办这个活动,想要的到底是什么。
是有创意、符合新时代休闲手游定位的游戏,而不是能赚点钱的换皮之作。
一款游戏大火,无数游戏跟风仿作。
这是很正常的事情,不管是游戏圈还是文学圈,乃至于科技圈和互联网圈,甚至是食品、饮料等实体产业圈,都司空见惯。
田陌云并不是什么见不得跟风游戏的“原创党”,他对跟风游戏也没什么偏见。
事实上——
纵观整个游戏圈,原创都是极少的一批。
大部分游戏,都是在原创的基础上做出了独家特色,甚至是将诸多前辈们的精华融会贯通,最终创作出更好、更符合时代的新游戏。
一代代皆是如此,络绎不绝。
为什么会这样呢?
原因很简单,大家进这个圈子都是要吃饭的。
真要是全都讲究大创新的话,那整个游戏圈没几家能活下去的,八成都得凉。
跟风仿作……只要别太过分了,别做出换皮、缝合怪之类的,基本上厂商和玩家们都不会计较,反而很欢迎这种“再创作”的游戏。
一小部分厂商做大创新,目标是一款款神作。
大部分厂商跟风借鉴模仿,目标是跟着小赚一笔、混口饭吃,亦或者企图超越前辈。
正是在这样的环境下,游戏行业才能百花齐放。
某一类型的玩家群体,能够找到大量适合自己的游戏,而很少面临游戏荒的问题。
《植物大战僵尸》被许多厂商跟风借鉴模仿,田陌云并不介意,很乐意看到更多精彩的同类游戏出现。
但问题是——
这是“手游开发者计划”哎。
他掏出真金白银的数亿元来做这个项目,是希望看到更多优质原创游戏,而不是给跟风党们创造一个捞钱的天堂……
所以,跟风借鉴的手游,拿去送到【软件商城】,按照正常流程去赚钱没问题,但想混“手游开发者计划”的补贴,还是算了吧。
田陌云又不是傻子,又不是钱多到没处花,没必要给这些“胸无大志”的游戏厂商送钱。
像是什么《大战外星人》、《星空保卫战》、《帝国防御线》……之类的游戏,还是要有点自知之明的。
田陌云审核的时候,看到那熟悉的玩法和异曲同工的界面,都觉得有些心累。
“抄都不会抄。”
……
田陌云在负责“手游开发者计划”新游戏审核的同时,也没闲着。
每天用大概1…2小时的时间去忙集团的工作,再用1小时的时间忙正在开发的几款主机大作,以及《英雄联盟》的英雄设计事宜。
剩下的时间基本都待在【快乐游戏】这边。
倒不是秀恩爱什么的,而是新手游的开发。
“我帮你带带新人,你专心去做自己的工作就好。”
田陌云是这么跟苏琼说的。
他指的是苏琼最近从帝都大学带过来的实习生们。
苏琼也不反对。
她对带新人确实是没太大的兴致。
另外,《旷野之息》在制作过程中遇到的很多问题,也经常需要开会处理。
……
“别紧张,我又不吃人。”
看着面前一群盯着自己不说话的实习生们,田陌云笑了笑:“咱们都是同一所大学出来的,你们叫我学长就行,这次我跟你们一起做游戏,大家一起讨论,相互学习。”
田陌云思索许久,终于想好了第二款手游该做哪款了。
纵观前世地球的手游发展里程碑,有一款经典中的经典,绝对是必不可少的。
那就是——《愤怒的小鸟》。
这款游戏处于爆红阶段的时候,比起《植物大战僵尸》丝毫不差,只可惜最后都因为资本入侵的缘故,彻底砸了招牌。
在决定好之后,田陌云就带着这些实习生们,一起去筹划制作这款游戏。
然后,他就见识到了这些人充满活力(天马行空)的想象力,唔……挺好的,真年轻。
……
田陌云选择《愤怒的小鸟》,当然也有着自己的考虑。
像是《植物》这种塔防类游戏,他手里还有很多极好的备用方案,像是《保卫萝卜》、《王国保卫战》之类的。
但暂时没有拿出来的必要。
休闲游戏的种类不少见,一个种类开发一款代表作就够了。
《植物大战僵尸》可以成为塔防类休闲游戏的代表作,没必要去开发另一款同类游戏,至少暂时不需要。
现阶段,计划制作塔防类游戏来参加“手游开发者计划”的厂商有很多,田陌云想看看他们的实力到底如何,是否能玩出花样来。
自己就没必要跟他们竞争了。
把时间都用来开拓新类型,继续扩充“手游开发者计划”的精品名单,催生更多的优质游戏出来……似乎更划算。
……
田陌云带领团队开发新游戏的同时。
【雷霆游戏】和【星空科技】联合发消息称,旗下主营产品的产量已经实现翻倍,计划在30天内解决全球多个国家地区缺货的问题。
这消息一出,全球黄牛党们都开始收敛气焰了。
他们主动降价,准备尽快把手里囤积的货物都卖出去,免得砸在手里。
换成别的公司这样说,黄牛党们未必愿意相信,但【雷霆集团】却不同,这家东方顶级巨头的执行力,见识过的人都不会怀疑。
与此同时。
三巨头和老四家的股价又下降一两个百分点,显然是有大