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网游之收集大师-第924章

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  在筋斗云上完成了一些思考的秦炎摇了摇脑袋。
  不简单啊!
  也幸亏是自己开启了灵犀摧残技能才前来挑战的。
  多一个快速释放完毕的技能,意味着秦炎多一个爆发点。
  将这些难度都一一克服了,这道关卡才能够完美通过!
  等等!
  秦炎忽然想到了自己在蠕动之城,面对可复活的复仇骑士大蜥蜴那会儿所用的方法。
  先是对所有的复仇骑士大蜥蜴进行集体耗血,然后让秦炎开始做出对应机制的时候,所面对到的怪物BOSS都是极度残血了,这样岂不是自己给自己降低了难度了?
  秦炎嘿嘿地笑起来。
  但是战斗心思还是得保持好。
  秦炎总觉得虚无之境不会让他太过轻松。
  在做这些事情之前,秦炎要来一次试验。
  他要看看,这四大恶魔怪物BOSS的僵直假死状态能够持续多长的时间。
  这相当重要。
  如果秦炎心里没有数的话,他怎么完成这道关卡的通关。
  说干就干。
  秦炎看着底下几乎重叠在一起的四大恶魔怪物BOSS,眉头一松,干脆是在试验阶段全部完成击杀。
  然后看看它们四大恶魔怪物BOSS的僵直假死时间是不是都是一样的。
  那么,大范围攻击技能出马!
  在筋斗云上,秦炎完成了冰晶之域和飞沙走石的连续释放,接着就是一顿在筋斗云上无忧虑地对底下完成的毒打乱揍。
  这一次只是试验,又因为四大恶魔怪物BOSS的血量都是几百万,特么连精英怪物BOSS都不如,秦炎也不用考虑分离对应石板等等问题,所以现在的秦炎还算是轻松的。
  对这样血量的怪物BOSS舍得丢技能,那么击杀真是随随便便的事情。
  但是也正是因为随随便便,所以分离才看起来是那么的难。
  当伤害数字在四大恶魔怪物BOSS的头顶上疯狂冒出来后,秦炎没有接收到击杀系统提示音,却是将四大恶魔怪物BOSS的血条都清空了。
  四大恶魔怪物BOSS的身体一僵。
  果然是僵直假死状态!
  。。。。。。


第1435章 四色对应(三百万字求支持加更,62/70)
  秦炎最终数出了这四大恶魔怪物BOSS给到的僵直假死状态的时间有多久。
  三十秒。。。。
  这已经是出乎秦炎的意料了。
  竟然有三十秒钟的时间!!!
  这与秦炎原本考虑到难度设置的十几二十秒是完全两个概念。
  多出几秒钟甚至是十几秒钟时间,秦炎可以做的事情可多去了。
  这也是秦炎能力强的体现。
  他可以抓准了转瞬即逝的稀少时间去完成一些重要事件的进程推进。
  当然,秦炎对这四大恶魔怪物BOSS的试验来到了第二次了。
  第一次的一起击杀等于是制造了一次危险,而且还没有能够完成计数。
  不过他驾驶筋斗云逃离了。
  由于是雨露均沾,所以四大恶魔怪物BOSS基本上是一起被击杀的。
  那黑色圆圈,是四个重叠在了一起!
  说是一圈不容二虎,结果秦炎这家伙搞了一波四虎齐死。
  四大恶魔怪物BOSS的黑色圆圈叠在一起,制造出来的黑气爆炸震得这空间都晃动了。
  第一次搞试验的秦炎还是忽略掉了这一点,人是有点傻了。
  不过,秦炎还是很快地调整过来。
  不再大范围地攻击全部的四头恶魔怪物BOSS,而是有针对性地对选定的一两头恶魔怪物BOSS进行攻击。
  而且,秦炎又因为试验,不用去管恶魔怪物BOSS有没有死在对应颜色的石板上,所以秦炎还是很快地搞定了这项试验。
  三十秒!
  明白了自己拥有的操作空间的秦炎在随后开始了他没有想到会是花费了那么长时间的漫长挑战。
  事实上,这四大恶魔怪物BOSS给到秦炎血量上的威胁并不是那的严重。
  陨石之卡勒梅亚的小陨石攻击算是大一些的威胁,还有猛毒之贝诺马拉的猛毒手臂挥击,都是近身追击秦炎时所造成的直接攻击威胁。
  所以秦炎在挑选先行的颜色石板进行操作的时候,会是选择直接攻击性强一些的陨石之卡勒梅亚和猛毒之贝诺马拉进行先行击杀。
  这个过程可不简单。
  要在四大恶魔怪物BOSS紧紧追着自己的情况下做到分离,而且还要在对应石板上完成对单一目标的恶魔怪物BOSS的击杀真不是一件容易的事情。
  秦炎之前想过的,先将四大恶魔怪物BOSS的血量都耗去许多的办法效果在实际操作当中,作用被削去了一半之多。
  这是因为,四大恶魔怪物BOSS不仅是血量设置得低,就连那防御都诡异的低。
  如果秦炎在分离四大恶魔怪物BOSS的时候,只要是一不小心地用技能触碰到那头不是目标的恶魔怪物BOSS,那血条不讲理地唰一下就清空了!
  于是秦炎就尴尬了。
  他清空了一头身体颜色与脚底石板颜色不符合的恶魔怪物BOSS的血条。
  秦炎竟然是因为机制原因,而对于自己那么不讲理地就清空怪物BOSS的血量而不满意了,说来也真是好笑。
  机制的限制,会让秦炎的一些心境状态都完全逆反过来。
  平时自然是越快清空怪物BOSS的血条越是利好,现在特么要顾着机制,要跟着机制走,有点小恶心啊!
  为了要让第一头恶魔怪物BOSS做到分离成功,秦炎花费了整整一个小时的时间。
  这真是一点都不夸张。
  试验那时候是因为不用考虑脚底石板的原因,所以秦炎能很快做到。
  当实战的时候就不一样了。
  实战的时候秦炎是落地踩在地板上了的,那时候,秦炎身后的几十厘米的地方,就是完全贴合在一起的四大恶魔怪物BOSS的身体。
  而那四块石板的大小,也仅仅是能够让一头恶魔怪物BOSS完全踩中。
  这时候秦炎又要做到颜色对应,又要刚好让那颜色对应的恶魔怪物BOSS被击杀在那石板上。
  那是真滴难!
  别以为过了第一关后面就海阔天空了。
  当第一头颜色与石板对应的恶魔怪物BOSS被击杀在了正确的石板上后,马上就可以在心里计时半分钟三十秒的时间。
  秦炎特么只有三十秒钟的时间,完成后面整整三头恶魔怪物BOSS的分离击杀!
  颜色同样要对应!
  秦炎多次出现的失误便是不小心地击杀多了恶魔怪物BOSS,让它们俩的黑色圆圈重叠,然后发生爆炸,爆炸后,不仅是秦炎被震飞,那恶魔怪物BOSS也能马上复活。
  这真是把秦炎给气得半死。
  第一步是难的,第二步依然是难的!
  第一步的完美成功用了一个小时的时间,然后这第一次的三十秒钟秦炎根本把握不住。
  那么好了,直接恶性循环。
  秦炎就算是完成了第二头的恶魔怪物BOSS在对应石板上的击杀,可是第一头恶魔怪物BOSS却是因为三十秒钟到了,所以又复活过来恢复了行走。
  很快,秦炎刚刚完成的第二步又变成了第一步。
  这只是时间拖久了的后果。
  更惨的还是不小心多击杀了恶魔怪物BOSS。
  一次不小心就要换来全盘的重置。
  其实秦炎也知道,当恶魔怪物BOSS只剩下两头的时候,他还是比较有信心在十几秒钟的时间之内。将它们按在它们所对应的石板上完成击杀的。
  可是按照整个流程来看一共四步的话,这已经是第三步了。
  最关键是第二步和第二步太难。
  那四大恶魔怪物BOSS完全叠在一起的身体,还有那高移动速度带来的压力,以及伴随着一些攻击技能的发射,都会让秦炎在对四大恶魔怪物BOSS进行操作的时候产生各种程度不一的困难。
  所以秦炎只能是无脑地尝试尝试再尝试!
  原本今天还想着能通两道关卡就两道关卡的他,在疯狂尝试过程当中看了一眼时间,终于是确认了今天的自己可能是只能为这道关卡而忙活,奉献生命了。
  不再想着提速的秦炎就干脆地慢下来,用好剩余的限制时间来完成对这道关卡的通关。
  机制这个点,在虚无之境的这道关卡内又体现得相当明显。
  秦炎真是服气了虚无之境的各种机制设置了,他也在想设置了这个副本的开发人员,你们的脑洞当真是有这么大么?
  一关关的,每道关卡都是不同花样。
  服了服了!!!
  今天秦炎在虚无之境征战的时间来到五个小时之后,秦炎终于是接近到最后一步程序。
  。。。。。。


第1436章 四色归位(三百万字求支持加更,63/70)
  不容易啊。
  这一声也不知道是谁在感慨了,正在敲着键盘的好像都可以发出。
  秦炎今日的虚无之境的战斗节奏遭到了很严重的阻击,就是这四头恶魔怪物BOSS给到的压力。
  它们集体都拥有追身这一技能的结果便是它们追击秦炎的时候,高移动速度为它们带来的强大的凝聚力。
  别看它们的血量好欺负,但是它们可以复活!
  而且一定要死在正确的地方才行,击杀后三十秒钟没有完成相应的机制要求,秦炎就算是做出了击杀动作也没有用。
  这就是四大恶魔怪物BOSS天生自带的优势了。
  秦炎只能是无奈地靠着自己的努力去寻找突破口。
  往往是第一步最是艰难。
  要在四大恶魔怪物BOSS紧密贴合的身形当中精准打击到那自带攻击性的陨石之卡勒梅亚,这是秦炎首要击杀目标。
  所以在黑色的石板上,秦炎折腾了最久。
  而在第一步折腾了一大堆时间后,第二步往往又会因为紧张而出错。
  第二步没了,啥又都没了!
  最骚的是在疯狂尝试过程当中,秦炎其实有一次是完美地完成了第一步。
  结果却是在第二步的时候花费了太久的时间,以至于秦炎在完成第三步的时候,陨石之卡勒梅亚又复活过来了。
  对其所做的功夫全部白费,气死了气死了!
  真
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