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被蛆虫撞击就算了,还要被龙卷风带出剐蹭伤害,疼啊!
最可怕的便是那四蛆兄弟的究极冲锋奥义,冲锋冲锋再冲锋了。
这技能命中也很清楚地写明了它的技能特性。
三连加速!
那速度,快到秦炎他们肉眼都完全看不清楚!
甚至秦炎还因为此技能威胁太过巨大,强行将自己的一些大范围技能留到四蛆兄弟释放此类大招技能的时候,才会释放出来。
想着就是既然躲闪不了,那么也要强行换伤伤害。
反正这隐匿之地他们今天也还够时间跟这四条蛆虫兄弟斗上一斗。
四蛆兄弟的速度之快,也是让秦炎他们看到了隐匿之地的一种隐匿之法。
靠速度!
。。。。。。
第1311章 开门取胜(感谢狗小明升至舵主加更,6/10)
与四蛆兄弟他们大战之前,秦炎他们也是注意到了他们的所用时间。
今天,他们是耗去了他们正常游戏时间许多前来探寻隐匿之地的位置。
赶路了一段时间,又因为那壮观的镜像风之谷停留了一段时间,然后终于找到六娃又花费了一些时间。
所以秦炎他们今天的正常游戏时间也就消耗得差不多了。
这个时候,很有利于秦炎他们一点的是,与四蛆兄弟的大战,秦炎他们这批实力雄厚的玩家组成的队伍,完完全全可以把这场遭遇战当做是今天的最后一战来打。
那么一些手段就可以肆无忌惮地使用出来。
要知道,四蛆兄弟虽然在速度方面可怕得要死,但是它们四个终究只是隐匿之地外围的怪物BOSS。
体型小是它们的优势,却只是隐匿方面的优势。
在防御上,在除去痛感外的攻击伤害上,四蛆兄弟皆是与正常的暴走BOSS水平差上一些。
那比较低等的防御更是让秦炎他们的灵犀聚合价值猛然飙升。
在稍微习惯了四蛆兄弟带上极致速度的凶狠冲撞后,秦炎他们也开始发力了。
本着杀完就原地下线休息的意思,秦炎的凯特拉召唤牌子甚至是直接对着四蛆兄弟释放出来。
这些手段,如果按照秦炎他们正常的推进征战的话,是不会在那么早期的外围怪物BOSS就进行释放的。
还是因为时间点这个问题,四蛆兄弟这四条在隐匿之地外围巡逻的蛆虫享受到了秦炎他们的极致呵护。
四蛆兄弟强悍不假,但是因为速度方面到了极致,其他方面自然是落了下来。
其实四蛆兄弟的体型再大一些就好,秦炎他们还能更加的轻松。
就比如那敏捷的莫比。
虽然壮硕体型与极致速度搭配起来是那么的不合适,但也是因为它的体型足够的大,让秦炎他们看到了身形身影是完全可以针对这一点进行预判攻击。
四蛆兄弟不行,白色的体色与小巧身躯完全限制了秦炎他们在预判打击这一块方面做出文章。
预判打击强行变成瞎几把打击的损失便是秦炎他们对四蛆兄弟的互换伤害大战时间延长了许多。
不过,这也使得秦炎他们在相对的低一些的难度体验到了隐匿之地依靠速度体现隐匿特性的这一类型的怪物BOSS的对战感觉。
这对于后续的隐匿之地探索非常关键。
因为来到了六十级的秘境区域,玩家能力已经是因为等级的提升与辅助装备的栏位开启而得到大幅度提升。
这个时候,又刚好卡着对应等级来到了每十级等级阶段最是重要的高难度秘境区域,不像是普通玩家一样,必须是提升到比高难度副本的对应等级高上几级才敢前去,那么在秦炎他们的心理预期当中,那对于将要在隐匿之地遭遇难度的预料要放大一些。
特别秦炎他们特么还是隐匿之地的首批客人,华国区其他玩家都在各玩各的呢,秦炎他们就开始了六十级的最强征战,这样的征战难度属实是当下自己去寻找的极致。
是秦炎他们自愿去找并且自愿接受的挑战。
这个时候,出任何问题其实都算是秦炎他们自找的。
为了寻找六娃而一直游走在隐匿之地的外围,算是秦炎他们自我保护的一种正确选择。
正常人哪里会是直接深入,直捣黄龙的?
一些前戏是很有必要的,比如就是像秦炎他们现在在隐匿之地外围的扫荡,看似是要寻找六娃,但是寻找六娃是顺带的,慢慢地试探难度才是关键。
隐匿之地好像是不设置关卡大门的,那么秦炎他们就得慢慢地从边缘开始推进。
这不,刚刚找到六娃,就有怪物BOSS袭来了。
是四条蛆虫!
针对他们,秦炎一行人开始了一波消耗大战。
两个小时后,承受到最多瞎几把打击伤害的那条四蛆兄弟先行身死。
因为它的血条是最短的。
叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,四蛆兄弟!
看着第一例击杀情况的出现,秦炎他们的压力得到了重大缓解。
四蛆兄弟变成三蛆兄弟了!
而且压力可不是减少四分之一那么简单。
当敌方出现战力损耗的时候,不单单是那个个体的力量,还有联手起来的那部分力量加成都是丧失掉了的。
所以这四分之一的压力减去还要再大一些。
橙色光芒照亮了这里的大雾,让秦炎他们好似置身于色彩亮丽的仙境之中。
是那三蛆兄弟破坏了这里的意境,所以秦炎他们加紧了消灭速度。
又一波灵犀聚合释放出来。
秦炎的灵犀聚合全部都是在逼迫了那因为处在高速移动当中看不见身形的三蛆兄弟往一个方向而去,这是在刻意地赶它们,这才释放出来。
这也保证了灵犀聚合尽可能吸附更多的蛆虫兄弟。
当然,有时候也难免有遗漏。
在四蛆兄弟都还在一起的时候,秦炎他们在征战过程当中出现过吸附了三条蛆虫,两条蛆虫甚至是只有一条蛆虫的情况。
四蛆兄弟的速度是秦炎他们最不可控的因素,正是这样,秦炎也难免会出现灵犀聚合的价值崩盘。
不过,秦炎还是比较稳地守住了他的底裤的,没有吸取成功的情况,没有出现过。
就是这样坚持下来,四蛆兄弟难逃一死。
呼。。。。。。轰轰轰!!!
隐匿之地在震动。
那大雾甚至都能够被秦炎他们的技能来到密度高点的时候打散一些。
肉眼可见的隐匿之地绿色的地面被他们的技能砸得稀巴烂。
秦炎他们自身也是伤痛缠绕,那四蛆兄弟的冲击太过可恶了。
四蛆兄弟冲冲冲,秦炎他们就突突突。
反正终有一方要死。
结果当然是秦炎他们获胜。
叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,四蛆兄弟!
叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,四蛆兄弟!
叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,四蛆兄弟!
三道击杀系统提示音陆续响起,舒服了秦炎他们。
由于大部分人都是刚刚为了出发而疯狂地在古战场秘境区域练到了六十级,所以那经验条的空缺还是蛮大的。
这一下子收获到了隐匿之地的开门红,虽然没人升级,但来了一波乐上加乐。
。。。。。。
第1312章 灭蛆蛆咯(求月票加更,7/10)
隐匿之地由玩家引起的第一波动荡持续了几个小时的时间结束了。
为了消灭四蛆兄弟,秦炎他们克服了蛮大的困难的。
大雾,收集信息最是重要的一条通道被严重地影响到了,隐匿之地,那是从视觉和听觉上都强行让玩家觉得隐匿。
没错,就是要让玩家感到隐匿。
只要玩家的信息闭塞,那么身处其中的怪物BOSS就能够通过它们的主场获取到很大的优势。
这就等于是一整个六十级秘境区域隐匿之地,都在为生活在里面的怪物BOSS提供了这么一个有遮盖可见度与削弱听力的领域。
天生就拥有领域技能,再针对这里的环境做出一些完美贴合特性的技能形态调整,这尼玛简直是舒服极了。
那四蛆兄弟一开场就凭借速度上与身型上带来的隐匿优势,甚至是让秦炎他们连初始的查看怪物BOSS信息这一环节都不能完成。
这能让秦炎他们不气么。
秦炎他们还特么是第一次在输出过程当中才完成对怪物BOSS信息的查看与收集,还有后面的制定战斗策略。
这从一开始就影响到了秦炎他们,接着便是大雾环境的持续影响,让秦炎他们也是在一阵狼狈当中感受到了吃力。
还好是扛了过来。
敢第一批前来探寻隐匿之地位置的,且发现了位置还早就做好了打算要进来的秦炎他们,实力当然不差。
没有一点依仗自然是不敢进来。
而又因为秦炎他们的时间安排问题,这四蛆兄弟被秦炎他们当做是了今天的下班之战来打,反正他们又不是身处一道一道的关卡之中。
于是四蛆兄弟享受到了一波秦炎他们的下班输出。
一些平时没有可能在早期相对弱一些的怪物BOSS那里就释放的手段也释放出来了,四蛆兄弟在这一点上其实是吃了亏的。
况且,它们还偷袭了秦炎他们,占了一定的先手优势,但是却没能把握到底啊!
死了死了,死得干干净净,死得这隐匿之地,又重新恢复到了大雾弥漫的宁静。
这个时候,秦炎也会在想,既然隐匿之地没有关卡设置,那么他们的战斗动静会不会把另外的怪物BOSS吸引过来?
希望不会吧,这尼玛就是一种可以预料到的强行增加难度的手段,深受此迫害的秦炎他们可不想再尝试了。
被劝架的危险,谁来谁都不好受。
打赢了与四蛆兄弟一战的秦炎他们先是在秦炎的特意指挥下没有松懈,那战斗状态一直维持着,就怕是附近有怪物BOSS在贴近,准备偷袭。
这大雾弥漫,什么都有可能。
如此谨慎小心,自然也是根据环境因素来进行的调整。
要是秦炎他们在什么情况下都是击杀了怪物BOSS就疯狂地眼里只