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剩余的那两大暴戾搜捕团祭司与诺比斯所选择的留在原地相比就显得怂太多了。
它们选择的是立马释放出隐匿闪躲进行换位,像极了暴戾搜捕团祭司阵营当中慌张逃窜的反面形象。
但是,它们不管怎么样,处于何种优劣势头,这被秦炎假想为双胞胎的暴戾搜捕团祭司兄弟都会这样选择。
因为它们的攻击方式,正是释放空间之球!
才刚刚瞬移完毕,那暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯的位置就又是很符合它们特性地对向站位。
接着,它们一起双手结印,推出半人大小的空间之球,输出形式机械得可怕。
如此选择,的的确确是与那暴戾搜捕团祭司诺比斯行为相差有些巨大。
不过,正是因为暴戾搜捕团祭司诺比斯就近展开的复活行动,秦炎他们拿这位类同于人类牧师的大祭司开刀了!
正好,试验一下能不能打断它的复活术!
大技能没了,黑掉了,冷却了,没事!
秦炎拥有没有经过实战验证,但是在他看来已经是隐隐来到全职业续航输出前列的投掷技能,就在这样的时候可以发挥出很好的作用。
投掷强化,砖块投掷!
秦炎身形飞跃起来。
他并不是在使用筋斗云。
不灭的伪装者释放出的连接天花板与地面的追引落雷还在,秦炎不可能放出筋斗云就去冒这种大险。
而且,这里还不是暗精灵王国的终极怪物BOSS关卡,秦炎没有必要那么拼。
现在的对战,更多是遵循机制在进行,具体给到秦炎他们血量上的威胁还没有完全突显出来。
所以秦炎他们大可放心地去试验。
一旦验证出来,那些个复活术能够打断,小技能在身的秦炎他们三个人岂会是让那暴戾搜捕团祭司诺比斯那么轻易地就复活暂时死去的不灭的伪装者!
不过,秦炎他们这样试验,站位是重叠得有些厉害。
已经是复活过来的不灭的伪装者,重新释放出来的追引落雷,叠加在了一起,成为了一团白蓝电光,直奔秦炎他们而去。
秦炎他们在这个位置站了没多久,就必须要换位。
在空中朝暴戾搜捕团祭司诺比斯斜向砸去巨大圆石的秦炎落地后就马上移动,而那砖块投掷强化状态下变成的巨大圆石,直直朝暴戾搜捕团祭司诺比斯而去。
身影一闪。
剩余的不灭的伪装者还没有复活,复活了的不灭的伪装者被秦炎一石头轰击而中,吃到伤害,进入眩晕异常状态。
那能施展复活术的暴戾搜捕团祭司诺比斯,决定先闪了!
果然会受到影响!
虽然技能大面积黑掉,但是秦炎他们还是有点信心靠续航力十足的小技能对三大主要打击目标,暴戾搜捕团祭司进行干扰的。
就是要让它们的日子不好过!
。。。。。。
第1164章 强行换伤(求月票加更,3/10)
在后面的对战当中,秦炎他们陆续发现了一些可供它们操作的机制。
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯若是处在持续被击状态,那么它们的空间之球就没有那么好地释放出来。
而暴戾搜捕团祭司诺比斯,更是在秦炎他们的小技能万般阻扰下,在后面花了很大力气才将灵犀聚合状态下所击杀的不灭的伪装者全部给救起来。
可是在复活的过程当中,秦炎他们的顺带打击又能将一些不灭的伪装者给击杀掉,这属实是要气死暴戾搜捕团祭司诺比斯了。
它可能要怀疑起自己为什么要拥有这个复活不灭的伪装者的能力,让它这般劳累。
气愤的暴戾搜捕团祭司诺比斯甚至通过隐匿瞬闪来到秦炎他们附近,然后疯狂地对秦炎他们这么些人释放出了它的霸道技能暴戾抽血,秦炎也是体验到了被一名暴戾搜捕团祭司强行抽取生命值的痛苦滋味。
那被抽掉的生命值,在五秒钟时间内不能得到任何形式上的恢复。
也就是说,秦炎他们所有遭到了暴戾搜捕团祭司诺比斯暴戾抽血的人,其实是在五秒钟时间内,他们本来固定了的血量最大值被强行削减了。
看起来五秒钟可能时间很短,一下子就过去。
但是削减了的血量最大值带来的最严重的威胁后果便是一旦在这其中遭受到大量伤害打击,自身的生命抗打击能力便会急剧下降。
战斗过程当中,除去这暴戾搜捕团祭司诺比斯的暴戾抽血威胁最大之外,剩下的威胁便是逐渐增多的空间之球,还有一直追身移动的追引落雷了。
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯好似达成了某种默契,它们的战斗策略变成了尽可能地释放更多一些的空间之球。
哪怕是强行顶着秦炎他们的炮火,通过隐匿瞬闪逃脱后依旧是对向而站,然后所做的第一件事情就是释放出空间之球。
当战斗空间内存在超过十个悬浮移动的空间之球的时候,秦炎他们才算是真真正正地体会到了暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯这以机制为主的技能释放的威力所在。
差点是没地方去!
空间之球与空间之球之间看似有着空隙,且悬浮移动速度缓慢,可以穿插而过。
但是空间之球的轮廓外围,那圈蓝黑色的力量气息是不停地向外辐射的。
以数量,还有移动速度慢这些作为根本,释放出空间之球的暴戾搜捕团祭司两兄弟又不急于一时地去接纳对方释放的空间之球,这就导致了秦炎他们的更加犹豫。
他们也跟上打击了,但是奈何暴戾搜捕团祭司的隐匿瞬闪只要冷却时间一到,是可以在被击状态下释放出来的。
也就是秦炎他们力图通过被击状态来阻止暴戾搜捕团祭司释放技能的时候,暴戾搜捕团祭司都可以借助发动隐匿瞬闪带出的机会来释放自己的攻击技能。
因为隐匿瞬闪发动后,秦炎他们的攻击肯定是不能够马上锁定在怪物BOSS的身上。
周围,更是有着空间之球与落雷光柱遮挡了视线,进一步地压缩了他们可操作的走位空间。
如果在此时释放灵犀聚合的话,那么这么些空间之球就会必定飞到暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯身上,然后产生计数点。
十多颗空间之球,大概是能够满足那暴戾搜捕团祭司发动可怕大招的条件了吧?
不过在这之前,秦炎他们还能够输出一波?
干不干?
貌似也得干。
因为暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯现在所打的心思就是让这个空间尽可能地充满多一些的空间之球,再配合暴戾搜捕团祭司诺比斯的边复活木乃伊边施展暴戾抽血,秦炎他们的生存空间将会越来越低。
不急着释放大招,那么可以猜测到大招并没有很大的把握是一击必杀秦炎他们。
但是当空间之球增多到一定的数量的时候,却是完全有机会!
如果暴戾搜捕团祭司诺比斯威逼秦炎他们走位错乱,而走位空间不怎么大的结果便是,秦炎他们在战局推进往后随便走个一两步就要碰到空间之球或是追引落雷。
如此慢性逼迫,可能真是比释放一次毁灭大招,然后让场内的空间之球清空了好。
暴戾搜捕团祭司给秦炎他们展现了一波我偏偏忍住不释放大招的操作。
它们是有能力去触碰空间之球,但是为了空间之球所制造出来的优势,暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯正在一步步蚕食秦炎他们!
所以秦炎他们不想承受暴戾搜捕团祭司计数点满了后的大招也是必须承受,因为空间之球快要铺满他们所能走的路了!
在空间之球与落雷光柱存在的情况下,秦炎他们没有可能对三大暴戾搜捕团祭司完成消磨打击。
因为那隐匿瞬闪,只要是弱一些的攻势轰击在它们身上,哪怕是强度弱下来一点,暴戾搜捕团祭司都能够强行发动隐匿瞬闪。
也只有灵犀聚合状态下的超强力爆发打击,强度才顶得暴戾搜捕团祭司无法强行发动隐匿瞬闪逃脱。
秦炎他们最终还是愿意付出承受暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯释放出大招的代价,来换取一次聚合输出。
再拖下去,空间之球将会让秦炎他们率先灭亡!
这道关卡,还真是以新颖的怪物技能形态和战斗理念来让秦炎他们难受。
看似慢悠悠在空中飘荡的空间之球,也能形成这么大的威胁。
属实是让深渊游戏搞玩家很多次的新颖特性给发扬光大了一回。
而且,还让秦炎他们犯了一次选择困难。
为了更好的输出,你必须去承受它释放出可怕大招的代价。
这样霸王的互相伤害,正是这一道关卡最搞人的地方。
秦炎他们比较希望遇到的,便是依靠自己的能力,让己方尽可能地免受伤害,然后给予怪物BOSS重创打击获得胜利。
可是这暴戾搜捕团祭司,就是在用着它们的霸道能力,极限与秦炎他们互换伤害。
这真是没有办法。
。。。。。。
第1165章 计数已满,邪龙助力(求月票加更,4/10)
在以前的战局当中,秦炎他们经历过必须要自己付出一些代价,才能获得的对怪物BOSS的更高伤害打击。
但是那时候,没有现在这新颖机制带有的那么强制。
现在是空间之球快要堆满战斗空间了,而且还存在落雷光柱等一些威胁继续压缩秦炎他们,秦炎他们这才被迫无奈地选择了那样极限换伤的方式。
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯打着的心思被秦炎他们的强制力量所击碎。
但是同时,它们并不是一无所获。
放在以前的正常情况是,一方破掉了另外一方的战术用意,另外一方就只能是被动挨打到底,等到人家输出爽够了,才能挣扎起来。
这就是优势尽失。
但是,暴戾搜捕团祭司虽然也要被秦炎所释放出来的了灵犀聚合强制吸附力量所制裁一下,可是它们并不是就是要被动到底。
它们同时获得是