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砰!砰!砰!
不过就算如此,不断在爆响的左轮手枪还是在展现着漫游者麦吉强大的实力。
左轮手枪优秀就优秀在单发伤害在手枪当中算是狙击枪级别的,再配备上秒换弹这个属性,漫游者麦吉的全自动左轮手枪连射,突突突地在打脸着玩家大军。
就专门瞄着头打,漫游者麦吉就想着玩家爆头致死!
爆头大招处在冷却当中,那就开启左轮手枪乱射模式。
啪啪啪地就六发子弹射出去,然后不到半秒钟时间,那左轮手枪就能续上乱射技能。
又是一顿啪啪啪的疯狂乱射。
被左轮子弹射到身上特别是头部的玩家痛极了。
这个时候,如果还要分神,想着让自家魔法师去攻击一下那高挂在天上的贪玩蓝月,无疑是会让玩家与漫游者麦吉的战局更加的劣势于己方。
到底要怎样才好?
毫无疑问,玩家们需要一个大一些的破局点。
不然,玩家们就要困死在与漫游者麦吉的战斗当中,
而逆月者拉莫斯最希望的,自然就是玩家与自己召唤出来的第一波枪手力量纠缠在一起,她无事可做,也没有生命危险,这就是对她而言最好的局面。
“盾卫,上前,备好药水,冲!!!”
开始有玩家想到让盾卫顶上去,玩恶心怪物BOSS那一套。
有这样的想法的原因就在于漫游者麦吉的体型之小。
它们也就比正常人的膝盖高一些而已,哥布林种族的怪物BOSS向来都是如此。
而盾卫,完全有靠着蛮力,去推动它们向前去的能力!
可是,最不能忽视的还是漫游者麦吉的伤害。
暴走BOSS,如果一通技能全部打在盾卫的盾牌上,寻常盾卫能受得了么?
哪怕是沈括简和纳兰盘傲这样的在古战场秘境区域都算是头一等的盾卫前去,可能都有些吃力。
但是为了破局,为何不试试呢?
玩家们开始行动了。
笨重的盾牌,顶到了最前线。
“嗷嗷嗷!!!”
看着一面面盾墙朝它们袭击而来,漫游者麦吉嗷嗷叫唤。
抬起手枪就是对着前面的盾墙一顿招呼。
而此时此刻,几乎所有顶上去的盾卫所在的队伍里,牧师都把治疗重心放在了自家盾卫身上。
“推!!!”
然后真推起来了!
局面是可以预料到的。
盾卫牺牲了自己有些完全可以躲避掉的伤害,主动去吃前,面前的来自漫游者麦吉的伤害。
接着,靠着自己的纯粹力量,以吃下全部伤害为代价,推着漫游者麦吉防线往前走。
如果漫游者麦吉以哥布林种族的矮小身形,还能拥有强大的纯粹力量的话,那就真是太过分了。
那样的话,直接会把现在的盾卫顶上去一法给彻底掐掉。
玩家们为了自救破局,真是用心良苦。
盾卫顶上去了,刺客也可以顶上去。
强大的灵活属性是刺客的招牌。
而就当漫游者麦吉全部将技能倾泻在恶心它们的盾牌上面之时,刺客就可以靠着自己的身法,在不影响己方盾卫推进,漫游者麦吉倒退的基础上,完成对漫游者麦吉的匕首攻势。
有时候,还能吸引到漫游者麦吉的一些子弹,自己轻松躲过去,而盾卫也是免受了一些伤害。
这样的良好效果持续了一小会儿,也只能是一小会儿。
在这期间,玩家大军整体前进了许多,但是还是离那火锅山有些距离。
持续一小会儿的原因就是,盾卫真不能再这么主动吃伤害下去了,这特么完全就是用盾卫的数量,去换玩家大军前进的距离!
玩家顶撞的可是暴走BOSS,随便一记攻击那都是比以往常见的BOSS强大的。
就算是有牧师,有药剂的支援,一些实力较差的盾卫还是出现了被几只漫游者麦吉合击的情况,直接身死。
这种方法刚刚一出来,肯定是能想到不是长久之计的。
但是玩家们非常不甘心靠着盾卫这样主动去吃暴走BOSS的伤害才换来整体的这点前进距离。
暴走枪手力量,好似一道不可跨越的天堑。
还需要注意的是,逆月者拉莫斯还没有出手,而对于贪玩蓝月的打击进度也是遥遥无期。
持续输出的苏雷德的车载炮台没有断过,可是炮台再强,也终究是一处力量而已。
也只有一堆玩家开始能对贪玩蓝月的伤害损耗做出大一些的贡献,那才能谈得上是对于贪玩蓝月的打击行动提上了日程。
终于还是撤了。
玩家们伤不起。
盾卫退了回来,开始回归到正常的防御模式。
次暴走BOSS,领主BOSS的话,他们盾卫专门可以玩出的特有恶心怪物BOSS的套路,才能有那么一些大机会延续久一些。
可是暴走。。。。
暴走怪物BOSS可是那完全质变了的大家伙啊,盾卫们伤不起,全体玩家都伤不起!
“炎哥,我们回来了!”
被漫游者麦吉射得满头大汗的沈括简和纳兰盘傲持盾返回。
这两名盾卫在暴走怪物BOSS面前都遭受了如此重压,血量方面,他们俩还有着至今玩家界还在传颂的神药天堂生命灵药,其他盾卫能不能玩得起,用脚丫子都能想得出来。
“辛苦了。”秦炎叹了口气。
暴走枪手力量,还特么只是贪玩蓝月第一重状态召唤出的怪物BOSS。
玩家这都被滞留了那么久,再没有点突破,还玩什么?
。。。。。。
第1084章 玩家悲剧(求九月月票加更,11/45)
古战场秘境区域的战况看起来是玩家一方还没有开始大量死人,局势还算不错。
可是要知道,现在已经不是玩家死不死的问题了,而是怪物BOSS方面死不死!
按照惯性思维来看,因为前面九天的古战场秘境区域不管是有多么的艰难,玩家大军总是能在十二个小时限制时间消耗完毕之前完成对一整天的刷新怪物的击杀,所以对于古战场秘境区域的咸鱼划水就有了那么一条定律。
如果一名玩家能在古战场秘境区域内生存十一多个小时,那么就代表他完美地完成了古战场秘境区域对于玩家的最低要求,生存!
但是,若是怪物BOSS方面有能力将时间拖延到十二个小时那个点上呢?
又或者是,在这之前,玩家大军就死干净了。。。。
以前应该是没有这个可能性,但是现在有了!
正主怪物BOSS逆月者拉莫斯,升起一轮月亮,再召唤出一圈的暴走枪手力量后,就不再有任何动作,孤零零地就站在火锅山山顶,俯瞰整个古战场秘境区域。
对此,玩家没有任何办法。
因为玩家连漫游者麦吉的防线都突破不了,甚至连那固定了位置的贪玩蓝月都不能造成大量有效打击。
至少有超过三分之二的魔法师,因为要与漫游者麦吉战斗,而不能去攻击贪玩蓝月。
而对贪玩蓝月释放出少数几个能扩散到很远的大范围技能的魔法师,又暂时地失去了对漫游者麦吉造成高额伤害的能力。
这样的矛盾战况,出现在了玩家阵营当中。
玩家尝试地以盾卫恶心怪物的套路,让玩家阵营整体向前推进了一些,可是随之而来就连防御辅助盾卫都吃不消的高额伤害让玩家再无前进空间。
是时候需要一个爆点了!
秦炎眼神微微沉下,手腕一掏,拿出了他最后仅剩两个数量的战斗人偶!
两个。。。。
就是一个精打细算的究极家庭主妇,可能都不太能拿捏两个无比重要的东西何时使用效果更好。
这时候见到眼前利益使用了,下一次遇到更好的就会产生后悔情绪。
现在的秦炎使用所能拿到的是预计当中的破点收益,但是若是拿来用在打击逆月者拉莫斯身上呢?
或是贪玩蓝月身上,会不会效果更好?
这个那个,根本说不清楚。
但是秦炎还是用了。
因为时间拖得太久,那漫游者麦吉作为第一波召唤力量,所表现出来的价值会因为玩家们的拖拖拉拉说白点就是废物而变得无限之大。
第一波召唤力量都应对得如此吃力了,还指望你应对下一波?
开玩笑啊!!!
那逐渐走向盈满的月亮,就是威逼着秦炎必须为这个大集体做出一次重要决定的因素。
谁叫他手里拿着破局利器。
看着臭水沟公主·帕丽斯突然出现在场上,玩家阵营沸腾了。
又来了!
秦火火大佬在古战场秘境区域的最后一天,竟然还有战斗人偶的存货,这真的是相当重要。
盾卫破局不成,玩家们似乎也只能靠着一波更大的觉醒攻势来试试破局。
但是如果是臭水沟公主·帕丽斯出马的话,真是稳了。
战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯在古战场秘境区域的作用早已经是经过了许多人的亲眼见证,那是多少玩家叠加在一起都做不出来的贡献。
就像是现在在战场后方,锁定贪玩蓝月持续发动火箭炮和激光炮攻击的苏雷德的车载炮台,如果玩家再像现在这般不推进下去,那么苏雷德的车载炮台就能做到全场最高贡献,也是一堆玩家累加在一起都做不到的。
高兴啊,兴奋啊,那个激动啊。
虽然也隐约知道,秦火火大佬可能也是因为战斗人偶囊中羞涩的原因,到现在才舍得放出来,但是这样给到对于全场战局而言算是重大福利的举动,还是让玩家心里觉得秦炎的形象是那般高大。
玩家有救了!
在最后一天的终极BOSS关卡,玩家们势必能在臭水沟公主·帕丽斯的破局带领下,勇猛前。。。。
嗯。
卡壳了。
因为一声震颤人心的巨响。
月光凝聚了。
蓝色变得浓郁。
臭水沟公主·帕丽斯才刚刚出现,她所在的位置,突然凝聚了好似全场的月光。
来自贪玩蓝月的月光!
射下来的月光之前是带有胁迫心灵的作用的,现在能在场的,都是克服了那轻度恐惧心理,可以