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残血的,直接死亡!
要是能躲过去,就是顺理成章的放怪。
可惜没有如果。
扫尾坚守区域最晚接受到机动队长苏雷德的冲击。
面对借着速度加入战局的机动队长苏雷德的挑战,扫尾坚守区域需要主动吃下更多的红色爆裂机车,才能缓解前面两个坚守区域有些爆满的压力。
“来!”
手持盾牌,有所依仗的沈括简和纳兰盘傲向前挑衅。
机动队长苏雷德,你来啊!
。。。。。。
第1066章 大小队长的肆虐
机动队长苏雷德向玩家们展示了大队长飙车与小队长飙车之间的种种区别。
那能力上的差距表现得有些明显。
最直接的观感便是机动队长苏雷德的飙车速度快得可怕。
血量还处在健康状态,也就是只能使用一档冲刺的加速模式。
而辅修师斯佩特已经在玩二档了。
但是两者比较起来,还是那红色的爆裂机车更快,更给人威胁感重一些。
毫无阻碍直接贴到近身点的机动队长苏雷德向玩家亮出了它们的獠牙。
次暴走品级的实力,在外边的普通怪物领地都已经算是一方的高强怪物BOSS,可以坐镇全场的那种。
但是古战场秘境区域直接是给玩家送了一堆出来。
这一堆机动队长苏雷德的送出,还特么是建立在辅修师斯佩特没有消灭干净的基础上的。
玩家们只能无奈地接受卡勒特机动部队大小队长的强强联手。
呜。。。呜。。。呜!
到处都是机动队长苏雷德骑着爆裂机车呼啸而过的身影。
它们与辅修师斯佩特一样,拥有着直线冲击技能哈雷冲撞。
与牛头统帅的加强版牛头冲撞有些类似的是,这机动队长苏雷德一旦冲起来,也是如果没有强大的受力出现在它的身上的话,它的这个冲刺动作不会中断。
从前沿坚守区域冲到扫尾坚守区域,又能从扫尾坚守区域冲到前沿坚守区域,就不带停的!
玩家们不是没有能力去阻断机动对战苏雷德的哈雷冲撞状态,而是要么没有时间,因为在与其他的辅修师斯佩特纠缠,或是其他的机动队长苏雷德也在压近,要么就是预判打击失败,只能作罢。
需要注意的是,机动队长苏雷德因为速度完全飙升起来,对于玩家大军的预判打击能力考验那又是新一轮的难度加大。
打不中就是打不中,没有办法。
而打不中,又没有躲过,这真怪不了谁了。
机动队长苏雷德同样有这心机之处。
其实所谓心机,就是在战场上的战斗指挥的体现。
辅修师斯佩特有着自己开摩托车打击玩家的套路,作为辅修师斯佩特的头头,卡勒特机动部队的真正老大,机动队长苏雷德岂会没有自己的一些招数?
不存在的。
这大小队长都能根据自己的技能形态,来完成自己的战斗安排。
辅修师斯佩特就不说,冲起来又一个甩尾,甩尾过程当中心机地释放骑士埋雷,炸你个底朝天,这些都是被玩家体验过的招式。
轮到机动队长苏雷德的表演,那又是不一样了。
同样是先冲起来。
骑着摩托车的怪物BOSS不冲起来好像就不会玩了。
红色爆裂机车冲刺起来后,那车载炮台只要是冷却完毕的,便是直接启动,咔擦咔擦地瞄准前方。
被机动队长苏雷德的车载炮台瞄准,玩家们都是菊花一紧。
被机车撞就算了,还要被炮弹轰炸,这搁谁谁愿意啊。
其实就是那车载炮台的升起瞄准,让玩家连阻挡机动队长苏雷德的一丝心思都没有了。
那都是自动让路,任由红色爆裂机车横冲直撞。
嘭嘭嘭!
车载炮台发射出炮弹之后,也是让玩家见识到了就算是为了装到车头上,车载炮台的规格做出了一定的牺牲与调整,但是它的威力相当不弱。
发射出的火箭炮还特么带着一点点追踪特性,能大致跟着玩家群体移动,这是十分搞人的一点。
而且,机动队长苏雷德的车载炮台可不仅仅只是能发射炮弹,还能发射出激光炮!
火箭炮是弹头飞射出去,撞击爆炸。
激光管则是数道激光从车载炮台的口子里直接射出,不断层,一直持续在那里。
而激光线路的最前端,就是让玩家受到伤害的点。
这激光炮特么还能边开车便释放!
持续了好一会儿才消失进入冷却时间。
被激光炮意外射到,损失了大量血量的玩家差点是要吐血而亡了。
这机动队长苏雷德当真是比辅修师斯佩特还要能搞玩家!
使劲地搞,根本不把玩家当人看。
玩骑摩托车攻击这一套路,还玩出了花样来。
别急,还有。
机动队长苏雷德在优势占尽的时候当起了呵护玩家大军的保姆妈妈,开着红色爆裂机车贴近玩家近点之时,会亲切地呼唤玩家:“来,尝尝我的轮子美味。”
随后,就是一言不合地猛然拉起前车头。
很恐怖的臂力展现。
拉起车头要干什么?
就单纯地要让玩家看看它的轮胎型号么?
错了。
机动队长苏雷德的前车轮,可是外附了整整一圈的金属片!
拉起车头,就是要让被地面碾压的金属片得到舒展空间。
哧!!!
圆润的轮胎变齿轮了!
那金属片的撑起变尖,使得机动队长苏雷德的前车轮变成了可怕的切割地狱。
以红色爆裂机车的前车轮作为整个圆心的圆形齿轮,大得吓人。
再由机动队长苏雷德扭下油门,轮胎便能带动齿轮极速转动起来。
再然后,更加让玩家崩溃的事情发生了。
机动队长苏雷德,竟是可以由后车轮作为前进支点,向前开车。
虽然速度并不是很快,但是为了要让前面的切割齿轮在行进当中还能转动,能做到这样的技能形态已经很可以了。
被摩托车追杀。。。。
这是玩家在进入今天的古战场秘境区域之前无法想象的事情。
摩托车的轮子,还能变成任何一个人都不想靠近的齿轮。
一旦触及,那收割掉的生命值不知道会是多么的恐怖。
哧哧哧!
哧哧哧!
这边有机动队长苏雷德在释放车轮切割,那边也会有同样的事情在发生。
因为机动队长苏雷德才刚刚加入战场,数量足够的多,这释放技能的同步率是可以保证的。
那红色机车与铜色机车一起在古战场秘境区域肆虐呼啸之时,车载地雷和一台台小型机器人也是被卡勒特机动部队的大小队长一一释放出来,祸害全场。
机动队长苏雷德自动释放的RX—78追踪机器人,又是一个玩家不愿意靠近的自爆点。
玩家们的这一战,有点心累啊。
。。。。。。
第1067章 被夺去的节奏
红色和铜色的爆裂机车在古战场秘境区域肆虐伤透了玩家们的心。
这尼玛也太恶心了一点。
就单单凭机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的飙车速度之快这一点,玩家们的技能就难以命中它们,对它们造成打击伤害。
而速度快又会使得玩家的躲避其发动的攻击极其困难。
打也不是,躲也不是,玩家们怎能不心累。
古战场秘境区域的可怜人,都在一起咬着牙战斗着。
本来玩家们都已经掌握了大部分与辅修师斯佩特的战斗节奏,就等待后续的收割了。
辅修师斯佩特的领主品级,没有提升到很暴强的一个实力就是给到玩家的机会。
可是机动队长苏雷德大军这么一批次暴走力量的突然加入战场,就使得玩家需要面对更加强悍的骑摩托车的怪物。
数量突然增多,节奏全被抢去,那需要耗费更长的适应时间,期间所表现出来的狼狈,就是玩家们为今天轮回终点的难度设置所付出的惨痛代价。
最后一天了,古战场秘境区域曾经在第八天给过玩家惊喜,让前沿坚守区域都能乱杀。
这最后一天也同样是给了玩家惊喜。
只不过,是惨痛的惊喜。
玩家们最是希望的便是在红色与铜色的爆裂机车在战场上肆虐之时,一块区域的一些玩家群体能够在某个时间段不被机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特给打乱。
刚刚好聚集在一起的话,那就可以联手制造一定规模的攻势,让撞进来的机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特尝到他们的反击。
玩家们好像只能寄希望于这个,大前提就是玩家群体不要迷失于红色铜色爆裂机车群的肆虐当中。
现在的圆形战场还真是只能用乱糟糟这么一个词来形容。
一些玩家群体与玩家群体之间的互动联手打击难以形成,因为人人都在被机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的爆裂机车赶着撵着,很是痛苦。
而稍微组织得起来的一点攻势,辅修师斯佩特容易命中些,但是机动队长苏雷德却不行。
机动队长苏雷德这货,竟然掌握了一手可以驾驶重型武装机车,还能连车带人一起跳跃的绝技。
机车跳跃!
若是这个技能没有处在冷却当中,而英明神武的机动队长苏雷德发现它刚好撞进了玩家群体的联动攻击覆盖面当中之时,机动队长苏雷德会毫不犹豫发动机车跳跃,以此转换战斗环境。
只见它强有力的手臂猛然向上拉起车身,这是比释放车轮切割所施加的还要恐怖的力量。
车轮切割的要求仅仅是要前车轮抬起来,然后让前车轮外附的金属片弹出来,变成齿轮,然后进行切割。
但是机车跳跃不同,它需要的是更加强大,能够将整辆机车还又机动队长苏雷德这个人都拉起来的力量。
每当这个时候,玩家大军只能无奈地看着那飞跃起来的人和车。
其实跳跃躲避技能没有什么稀奇的,玩家大军特别是刺客职业都有。
但是令玩家无奈的还是那机动队长苏雷德驾驶的是那么沉重的还武装过的爆裂机车