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犬使摩震,黑色噩梦成员,当初也是在黑色瘟疫狄瑞吉手底下逍遥的几大核心。
现在它对上的,基本上全部都是击杀过黑色瘟疫狄瑞吉的人,这犬使摩震怎能不恨之入骨!
。。。。。。
第1055章 杀狗也是累活(求月票,2/10)
古战场秘境区域的轮回终点开局就给到了玩家极高的难度,因为一上来就给玩家送上了领主BOSS套餐。
狗与狗主人的配置以前可是从来都没有见过。
摩震的猎犬配备有爆步这样的身法技能,它的速度使得前沿坚守区域不能很好地将击退效果发挥出来,近身是很快形成的事情。
接着便是一些个玩家被狗子啃咬,扑倒在地的悲剧画面。
当然,游戏里只需要承受痛苦与伤害,那啥病是不用担心的。
犬使摩震很心机地等到自己的狗子近身后发动恶犬过街,这也是它的最强技能。
在这个技能的驱使下,那些到处乱跑乱冲的摩震的猎犬开始有了秩序。
有了秩序再进行冲锋的恶犬是可怕的,它们开辟出了一条无人敢站在路中央阻挡的恶犬走廊,这恶犬过街体现得淋漓尽致。
在行进中,犬使摩震的替身技能也给玩家们展示了一波狗主人的躲避神技。
那犬使替身发动的时候,能听到“噗”的一声响,随后,一个萌萌哒的小草人偶便会掉落在地上,而犬使摩震则是瞬闪至前方。
这个时候,便又会有一头摩震的猎犬被重新召唤出来。
让玩家松一口气的是,这摩震的猎犬是阉割版的,血量和防御都有着明显的削弱。
那么多的犬使摩震就代表着有多少的犬使替身会被使用。
而一旦使用,便会制造出同等数量的摩震的猎犬。
如果这种摩震的猎犬不阉割一下的话,玩家们估计是杀不完的。
犬使摩震只要不死,那便是源源不断的制造摩震的猎犬的工厂,没有中间商赚差价。
战局推进的大部分时间,狗的数量比人的数量还要多得多。
这里面的人,还是算上了最顶峰数量的玩家大军,再加上人形怪物BOSS犬使摩震。
真就是这么夸张,不带假的,那一个替身草人的出现,就是一头新生的摩震的猎犬,玩家们杀都快要杀吐了。
由于摩震的猎犬数量太过爆炸,玩家大军的折损情况多来自于摩震的猎犬成群结队地集体攻击玩家。
有时候因为战场的混乱,营救不及时,就会出现一些个防御力相对脆弱一点的玩家被一群摩震的猎犬啃咬至死的情况,这是些小悲剧。
摩震的猎犬别看它技能不多,还带着一些辅助性质,但是它可是领主BOSS,攻击力自然不弱。
还是集群行动,在恶犬过街技能形态下战斗力尤为的惊人。
而且,它们的主人还添了一把火。
破甲。。。。
战局越是拖得时间长,就越是对玩家不利,这是值得肯定的一点。
到现在,对玩家不利的一点不再仅仅是精力的消耗,还有的便是那被动与无奈的防具破损。
犬使摩震的破甲技能,竟是强制性地间隔时间让玩家们的防具防御力失效。
从开始冲锋的那一刻开始,秦炎的战靴就没有了对防御力的加成,接着随着战局的推进,便是上衣,下衣,腰带,头肩!
每次间隔的时间说不清楚,反正沉迷与狗的战斗当中,仿佛就过得很快。
五件防御全部破损的可怕,只有身处战场当中,还要被一堆摩震的猎犬盯上才能感受得出来。
但是没人想被盯上,因为被盯上了有很大几率会被啃咬身死。
平时玩家们习惯的是全部防具穿戴到位,而防御力也是正常的数值,那样子给到玩家的犯错机会就能多一些。
挨几下领主BOSS的技能真没事。
可是当五件防具破损,防御力大跌的时候,一些个防御力本就脆弱的玩家,诸如牧师魔法师等职业,那防御直接是变成跟纸糊似的。
然后又不小心被一群摩震的猎犬扑倒,那么后果可以想象得到了。
简直丧心病狂!
胸怀大志地跑来古战场秘境区域的最后一天,结果就被狗怪物给咬回了家,这特么还是第一波怪物刷新,奇耻大辱啊。
说真的,单看这一人一狗的组合,可能觉得没有什么突出之处,但是那狗主人自带的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。
破甲了还不太需要亲自搏斗,因为有狗!
而不断生产出来的狗又可以扩充怪物大军的数量,以此对玩家大军形成数量上的优势。
恶犬过街发动以后,完全可以让一个小集体恶犬前去单独针对几名玩家,对这几名玩家造成一击必杀。
犬使摩震和摩震的恶犬的恶行,在古战场秘境区域上演了有段时间。
犬使摩震还会联合使用飞刀投掷这么一个技能,在水平面制造出一波飞刀雨,插在人身上的时候,那叫一个酸爽。
而一旦被插中,那就不是一把飞刀那么简单了。
盾卫手持盾牌出马,那手臂都是被飞刀插到盾牌上传出来的“咚咚咚”力道给震麻了许久。
玩家们也是由初期的狼狈开始转为逐渐掌控节奏,这个真需要一步一步来做。
玩家们原先是想着清除掉血量较少的摩震的猎犬,这是常规做法。
但是玩家们在短暂狼狈的状态下的清除速度根本跟不上犬使摩震通过发动犬使替身生产摩震的猎犬的速度,这也导致了玩家一度陷入了一个死循环当中。
摩震的猎犬怎么杀也杀不干净,还越杀越多。
玩家阵营特别是前沿坚守区域的实力较弱的玩家差点要崩溃了。
最后一天的古战场秘境区域果然不是些阿猫阿狗臭鱼烂虾就能参与进来的。
后来,玩家将重心转向了近身还可以拿出匕首,像刺客一样猥琐近身作战的犬使摩震身上。
只有消灭了生产摩震的猎犬的源头才能破局!
而摩震的猎犬完全可以转成顺带打击对象。
当战场的策略形成高度一致的时候,那关于战局有利于玩家的一面就能快一些地体现出来。
“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”
玩家们忽然发现,当成是顺带打击对象的摩震的猎犬,那技能轰击到它们身上发出的惨叫声好像还大了那么一些。
可能是因为它们的主人在遭受着主要打击的痛苦吧。
就是那个犬使替身技能真的是烦人,打着打着狗主人就不见了!
这叫玩家有些无奈。
。。。。。。
第1056章 绿叶嫁衣不当不做(累计十张月票加更,3/10)
对狗还有狗主人的打击终于是进入到了消耗后期。
玩家阵营惨遭摩震的猎犬啃咬至死的随便一扫眼就能观察到几个。
战局拖到最后,犬使摩震那破甲效果是真的恶心人。
让玩家时刻保持低防御状态,然后再指挥那群恶犬发动攻击,一咬一个准。
玩家血量被清空的情况出现多是摩震的猎犬直接造成的,犬使摩震用飞刀造成的击杀很少有。
明明它才是主体怪物BOSS,但是它的一手操控恶犬的技能形态,也是让玩家在转变成针对打击它的思路后遭到了一些困难。
摩震的猎犬仗着数量上的优势,像召唤师召唤出的异界怪物可以围住怪物BOSS一样,摩震的猎犬也可以围住玩家个体。
这也导致了一些玩家没能跟上战斗节奏。
转变后的正常战斗节奏是主要打击犬使摩震,而摩震的猎犬为顺带打击对象。
但是这些遭到摩震的猎犬直接威胁的玩家,是有些无奈地将摩震的猎犬当做了是主要打击对象。
因为摩震的猎犬已经是威胁到他们的脚边了,而犬使摩震却是可以通过替身草人瞬闪离开。
说起犬使替身这一技能啊,都是秦炎这样的玩家大佬心中的疼。
一时间,可以说古战场秘境区域上边的每个玩家都是接盘侠!
这是因为,玩家们对一批犬使摩震打着打着,这批犬使摩震的替身草人技能一到,便会马上发动。
一下子就是一批萌萌哒的草人人偶留在地上任你赏玩。
随后,又是另外一批被不知道多少批玩家打击过的犬使摩震来到你的面前。
玩家们只好再接上这一批犬使摩震继续打击。
这就是所谓的战场接盘侠,包括不使用太多手段,就是以正常的小队作战模式在战斗的秦炎也不能幸免于难。
经秦炎他们队伍打击过的犬使摩震,所耗去的血量那绝对是首屈一指的。
而当这批犬使摩震发动替身草人技能瞬闪到别的地方,被其他玩家队伍接盘的时候,这些个玩家队伍就能称之为幸运。
因为他们正好吃下了被秦炎他们输出过的犬使摩震的输出权。
因为这样的一个技能,秦炎他们队伍的整体利益受到损害是必然的。
对于战局有着超远判断的秦炎心中早已经是有数。
虽然在消耗战当中做的多为给别人做嫁衣的事情,但是不代表秦炎他们就不会罢战了。
毕竟一波又一波的怪物刷新当中,能够给到自己一方的利益能是多少就是多少,有时候还真是强求不了。
幸运的时候总是会来的,也不可能指望天天接盘像神秘商人加百利那样的幸运,那不现实。
秦炎他们对上今天的狗与狗主人组合,虽然都是领主BOSS品级,但是口袋阵这样的大胃口强行吃怪之法无法再使用。
那摩震的猎犬首先就难以控制。
真的,只要摩震的猎犬加速跑一下,那爆步给它带来的速度加成根本就不是秦炎他们口袋阵所能够限制的。
而犬使摩震就更加不用说了,一手犬使替身玩得出神入化,秦炎他们这样的扫尾坚守区域顶级队伍,在九天的古战场秘境区域收获无数,都是在这样的技能下无奈地充当了一波绿叶角色。
他们输出得正起劲的犬使摩震通通都瞬移走了,只有到战局消耗整体大后期,也就是犬使摩震血量普遍低,低到了秦炎他们可以一波顶多一波