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网游之收集大师-第647章

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  反正现在是冲起来一下下后,玩家们的魔法值开始出现了每秒百分之一的消耗!
  甩出技能后,那消耗更大了!
  伤啊。
  一些平时都携带蓝色恢复药剂的玩家这个时候就头疼了,也在心里祈祷着这一次的消耗战不要持续太久的时间。
  不然魔法值没了,他们连技能都释放不出来,这尼玛就离谱!
  一般在这样的情况下,玩家们自然想着将吞噬他们魔法值的倔强的哈尼克先干掉再说。
  可是怪物冲锋阵型完全地限制了他们。
  准确地说,是限制了前沿坚守区域。
  前沿坚守区域相对较弱的能力不足以支撑起他们在怪物大军冲锋之时做出什么挑挑拣拣的骚操作。
  还是只能够放近身再说。
  但是在这之前,甩出技能,利用击退效果狠狠地先行打击一波怪物大军是很有必要的。
  前沿坚守区域的玩家们出手了,很快,古战场秘境区域的四块四分之一战场再度一齐进入了大战状态。
  只不过,很不一样的是,秦炎他们所在的四分之一战场,是重新恢复到了对战怪物大军冲锋的模式。
  而其他三块四分之一战场,还在与一头超大型牛头怪物作战着。
  。。。。。。


第1005章 放怪之乱
  对于一冲到底的牛头统帅,玩家们能做的就是用技能打断它们的牛头冲撞技能持续。
  牛头统帅的牛头冲撞是摆在明面上,给到玩家的直接威胁。
  而倔强的哈尼克的吞噬魔法值,和疯狂伊凡上校近身后不知道什么时候会引爆的火药桶,都是潜在威胁。
  这使得玩家很是难受。
  因为在之前的对付怪物大军之时,寻常给到的威胁都是直接威胁。
  对于玩家而言,比较喜欢的就是这种大大方方摆到明面上来的威胁,因为玩家们可以根据这些显而易见的威胁布置自己的战斗方针。
  反而是那些个遮遮掩掩的威胁,很是扰人烦。
  玩家们不知道那些威胁什么时候会爆发,或是那些威胁会一直潜在地干扰玩家。
  就比如倔强哈尼克,嗜蓝领域现在开始持续吞噬玩家们的魔法值,每秒钟高达恐怖的百分之一的吞噬。
  玩家们在战斗当中又不可能一直盯着属性面板看,所以只需要专心战斗那么一小下,再看属性面板,就能受到一波暴击。
  魔法值什么时候变那么少了?
  嗯嗯?
  这就是这样形态的潜在威胁给玩家带来的难受。
  不细看,过后查看,那累加起来给到自身的损耗往往是疯狂地在将一股股暴击伤害打击到玩家头顶上。
  前沿坚守区域此刻就率先面临这样的难题。
  他们还比扫尾坚守区域的秦炎他们多了一项任务。
  放怪。
  放的还是第九天增强的怪物BOSS。
  难受啊。
  出手的技能及时地打击了牛头统帅的冲锋势头。
  为什么只说打击了牛头统帅?
  因为玩家们悲催地发现,他们的水平面打击很难穿透牛头统帅的身型防线,它们实在是太高太壮了。
  这样无疑是极大压缩了前沿坚守区域玩家在这段时间的打击效率,但是只能是无奈,毕竟能从天上轰下来的技能可没几个人拥有。
  悲催的格斗家,更是只能等到怪物BOSS大军近身后才能发挥出作用。
  玩家们在互相比惨着。
  打击效率的降低便会使得怪物大军完全近身的时间加快。
  在发挥了一下打击效果后,鲜红色冲击波直面而来。
  牛头统帅的牛头冲撞不是那么容易就能打断的,必须要一定的力量强度的技能,而且还需要数量累加起来才能做到!
  所以前沿坚守区域的玩家放怪难度增加了。
  他们面对的是一群完全冲起来的鲜红色!
  开始有玩家惨叫起来。
  大面积的牛头统帅冲锋过来,真免不了被撞击到的危险。
  前沿坚守区域的玩家又不可能不放怪。
  可以说,是前沿坚守区域的玩家将奉献精神发扬到了极致。
  他们还把一些怪物BOSS对人类玩家的伤害给展示出来,属实是有些惨。
  同样的,镇中坚守区域也需要放怪,这也是有点小惨。
  牛头械王召唤而来的比尔马克帝国试验场力量一股脑地扎入到了玩家阵营当中,开始与玩家大军展开了近身搏击战。
  前沿坚守区域玩家被鲜红色的牛头统帅撞击得有些傻了,但是很快他们就被炸醒了。
  潜在威胁的近身乃至爆发,一时间将玩家阵营的危机扩大到最大。
  疯狂伊凡上校发作了!
  第一批近身的疯狂伊凡上校停在原地,然后身体发红,红得可怕。
  玩家还没有反应过来,一些疯狂伊凡上校便直接爆炸开来,吓死个人!
  炸的还只能是前沿坚守区域的人,因为他们是疯狂伊凡上校跟随牛头统帅以及倔强的哈尼克到来的第一批遇见的敌人目标。
  前沿坚守区域将古战场最是悲惨的玩家形象给表现出来了。
  除去一些特殊情况,其余不管什么时候,他们都是最先尝到高强怪物BOSS大招酸爽的人群。
  撑过这段时间还好,因为遭受大招的苦难在最开始的那时候是最强烈的,待到镇中坚守区域也接近完成放怪,实力最强的扫尾坚守区域参战的时候,战场的危险平衡秩序就能初步建立起来。
  牛头统帅还是猛啊,真就一冲到底。
  鲜红色的身躯还有巨大的斧头握在手中,就如同战场恶霸似的冲冲冲。
  若不是玩家将技能集中打击到其中一头牛头统帅天灵盖上,它们还要继续冲。
  需要注意的是,是其中一头。
  在密集打击下,玩家很难保证一群人的技能都对其中一头正在冲着的牛头统帅做到有效打击,所以一些被打断牛头冲撞的牛头统帅可以说是有点小幸运的情况。
  被全新的力量冲击所造成的狼狈,玩家阵营早已经是达成了一个一致的观点,那便是用较强的集体爆发力量前去反击,使得战况反弹。
  沈括简和纳兰盘傲两面盾牌顶在了最前方,直接是靠着防御力量,挡下了两头牛头统帅的冲撞。
  至此,放怪基本完成。
  而为了放怪所造成的混乱也达到了极致。
  “这统帅够硬的!”
  沈括简扛着盾牌痛得咧开了嘴巴。
  牛头统帅的力量强度只在牛头械王之下,比之前的三种牛头怪物BOSS强多了。
  他和纳兰盘傲挡下的正是秦炎他们没空去打断牛头冲撞的牛头统帅,在战场之上,需要照顾的目标还是太多了些。
  “喵喵喵!!!”
  倔强的哈尼克同样有这喵咪叫唤的声音,当然,因为自身的力量层面之高,它享受的特权就是蹦蹦跳跳的频率变高了,高度也是大了,还有那咬人速度变快了!
  哈尼克之所以是倔强的,就是因为它一旦飞扑上敌人目标的身体上下了嘴,就没有那么容易就被打断的。
  现在比尔马克力量全部近身,开始有玩家遭重了。
  库罗猫妖和希罗猫妖都是使出强一些的技能就能打断它们的啃咬,来到倔强的哈尼克这里,可能就需要好几下!
  换算成遭重的玩家需要再扛倔强的哈尼克几下啃咬,非常的伤。
  这倔强的哈尼克还带着嗜蓝领域,烦人啊。
  从众行为在疯狂伊凡上校的疯狂行动上演多次后出现了。
  既然寻常打击力度阻止不了这么多疯狂伊凡上校的近身,那就靠着消磨血量去阻止!
  玩家阵营用打击完牛头械王后冷却完毕的第一波觉醒大招攻势回击了比尔马克力量!
  。。。。。。


第1006章 反击治乱(求月票,1/10)
  古战场秘境区域形成了一幅很有意思的画面。
  三大四分之一战场在打击着看着就很强大的超大型怪物BOSS牛头械王,只有一个四分之一战场在对对付着怪物大军。
  初看还以为是秦炎他们所在的区域太菜了呢,只能是打实力相对而言更弱一些的领主怪物大军冲锋,但是实则这是秦炎他们靠着强大的实力快速打击换来的结果。
  这是一波实力更强大了些的领主BOSS大军,其中由于它们不是同一物种的,所以各异的技能形态可以疯狂扰乱玩家们布置下去的战术。
  秦炎他们也是受到了很大的影响,首先就是口袋阵布置不了啦,这一点是肯定的。
  在这三大领主BOSS当中,只有倔强的哈尼克才符合布置口袋阵的条件这你敢信。
  其他的领主BOSS,牛头统帅还有疯狂伊凡上校是那种可以在口袋阵里控制不住的怪物,所以秦炎他们面对领主BOSS大军之时的一贯战斗方针全部都得推翻。
  牛头统帅需要质也够量也够才能打断的一冲到底状态可以轻易地突破口袋阵,而疯狂伊凡上校更加不用说了,它想在哪里变红自爆就在哪里,玩家们躲它还来不及呢,如果布置口袋阵,那就等于是将炸弹往自己身上引,傻子才会那么做。
  变得强大的怪物技能形态,让大胃口的秦炎他们回归到了正常的抵御怪物大军的模式。
  这当然难受。
  作为这块四分之一战场当中手段最是强大的队伍,如果秦炎他们舒服了,那就证明击杀怪物大军的进程可以得到大大的提升。
  不舒服。。。。。。就像是现在这样,相信在场跟过秦炎享福的玩家们都不愿意看到。
  不过也是没有办法,牛头械王的强悍,竟然还能体现在它死亡了以后。
  临死之前,还引发了一场轰动整个古战场秘境区域的机械爆炸。
  这等怪物BOSS,加持上了暴走品级,当真是在古战场秘境区域这么一个副本当中疯狂作乱了一波。
  可以说,一些个高也不算高低也不算低的玩家在这样的惨烈战事连番冲击之下,能做到存活下来就是极好的。
  古战场秘境区域的底层人员可太知道存活下来的难度了,因为最容易死的就是他们。
  甚至是连扫尾坚守区域的玩家团队都不敢说自己一定能在比如现在的比尔马克力量冲
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