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技能特效轰击在牛头械王的身体上边时,发出的机械碰撞声很是带感。
牛头械王的机械身体,在日后整理的深渊大陆怪物池里,必定是一种很稀有的存在。
臭水沟公主·帕丽斯的最大贡献就体现在死亡毒雾的控制这一方面,在输出的过程当中,臭水沟公主·帕丽斯的贡献就与扫尾坚守区域的玩家大佬们拉扯得不是很远了。
这是因为,臭水沟公主·帕丽斯输出的时候,打出的伤害虽然比秦炎这个变态都高,但是她终究只是一个个体。
所以她在输出的时间段的贡献,与玩家个人比较算高,与她的死亡毒雾比较算是差远了。
秦炎放出臭水沟公主·帕丽斯,也没想着靠她的输出伤害拿下超大型怪物BOSS。
就是想着那死亡毒雾而已。
完美契合于战争场面的死亡毒雾一时间成为了现在古战场秘境区域制霸一个四分之一区域的最招牌技能。
它的释放者则是来到了两名。
两名臭水沟公主·帕丽斯在紫色场景之下,来到了牛头械王的身体周围,展开了一波接一波的暴力输出,真是让周围一起在围殴的玩家们看呆了。
牛头械王的血量蹭蹭蹭地往下掉。
别的四分之一区域牛头械王才掉了那么一截血量,秦炎他们这边,已经是跌过半了。
。。。。。。
第994章 摁倒在地(求月票加更,5/10)
深渊大陆游戏史一定会记住这短短几个小时的鏖战。
在古战场秘境区域内,秦炎创下了一个伟大的玩家记录,那便是可抓取的怪物BOSS的极限体型记录!
其实,这一点,早就在牛头械王的和谐倾倒性突显出来那时候就埋下了伏笔。
堂堂超大型暴走BOSS牛头械王的天赋技能,竟然是用来保护倒地状态的它的,这一点相信每个玩家在查看这头机械大牛的信息之时都会心生疑惑。
铁子你是认真的还是在搞笑?
秦炎这样的怪物信息阅历极其丰富的玩家大佬也是在那时候有那么一点疑惑。
的确,单单是看体型,牛头械王是属于那种大到玩家对其身体生不出丝毫玩弄想法的可怕怪物BOSS。
可是它竟然配备了倒地护身波这么一个天赋技能。。。。
再拿它的身体构造与寒冰巨人利库来比较一二,就有那么一点小明白了。
这里说一下寒冰巨人利库为什么整天被拿出来鞭尸。
因为寒冰巨人利库啊,才被杀死了那么几天,尸体还热乎乎着呢,符合时新性趣味性重要性等一系列新闻核心价值,再加上它与牛头械王都是那种超大体型的怪物BOSS,所以它经常会被拿出来鞭尸,这是必须滴!
寒冰巨人利库山石之身,不可撼动,只能是它自己主动倒下。
倒是牛头械王的机械之身有那么一丝操作空间,这就是给到玩家方面的机会。
虽然有了那么一点提示摆在那里,但是创造纪录的人却是战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯。
想要近身牛头械王,必须等到死亡毒雾完全覆盖,且毒气侵蚀打击给到。
所以在臭水沟公主·帕丽斯搞定了这一切后,秦炎他们才站到了镇中坚守区域和扫尾坚守区域的边界线上。
由于战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯不是玩家,所以她可以无视区域限制,自由走动,这也才有了秦炎他们还站在边界线上,进行着较之以往更为舒服的输出的时候,臭水沟公主·帕丽斯却是来到了牛头械王的近身处,进行了最最舒服的绝对近身输出。
也是考虑到扫尾坚守区域玩家的一些要近身才能释放技能憋在了技能栏里,所以秦炎发出指挥命令,让镇中坚守区域通过打击产生的对向扫尾坚守区域的击退效果发挥最大作用,让牛头械王更加靠近他们一些,最好直接来到边界上再形成平衡打击,这样两个坚守区域的玩家都能对牛头械王释放近身技能。
由战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯开创的记录也就在这个过程中产生了。
释放完死亡毒雾,臭水沟公主·帕丽斯自然是来到牛头械王近身处输出。
那抓取技能也随即使用出来。
伏虎霸王拳。
当臭水沟公主·帕丽斯使用肯定是要近身才能释放的伏虎霸王拳之时,玩家大军震惊了!
摁下去了。。。。
牛头械王被摁倒在地!!!
这。。。。。。这。。。。
尼玛呀!
先前,玩家们是通过一个方向的技能打击力度突然暴强于其他几个方向,这才靠技能的轰炸让牛头械王出现倒地状况,那真是合情合理的。
但是谁又能想到,牛头械王直接对其进行摁倒攻击的话,也能成功?
伏虎霸王拳,和秦炎的狂·霸王拳这类型的技能形态,在普通的格斗家职业里完全没有。
再加上格斗家本就少人玩,能进入古战场秘境区域的格斗家那就更少了,所以在牛头械王在镇中坚守区域那会儿,基本没有格斗家在牛头械王的近身处出现。
近身这样超大型怪物BOSS的都是那种很大胆不要命的,为之付出代价的大有人在。
所以在现在死亡毒雾控制住牛头械王,那带来的舒服程度远不是没有体验过的人可以想象的。
在这样的情况下,也就出现了牛头械王被臭水沟公主·帕丽斯不费吹灰之力近身,释放出伏虎霸王拳将其摁倒的情况。
那么大的一头怪物BOSS被一个技能摁倒是什么画面,玩家以前敢想么?
还没有转职那会,也是拥有伏虎霸王拳技能,现在是进阶成了狂·霸王拳技能的秦炎压根就没有想过啊!
通常来说,不管是伏虎霸王拳还是狂·霸王拳,对上这样的超大体型的怪物BOSS,释放成功之时都会默认被击对象为建筑型怪物。
狂·霸王拳不能摁倒这样的怪物BOSS,只能是斜着身型锤下一拳。
臭水沟公主·帕丽斯那里,能跪在被击对象上面锤好多拳的伏虎霸王拳也是只能斜着身体打出一拳。
结果到了牛头械王这里就变天了。
可以摁倒!
正是因为牛头械王秦炎还没有近它的身,所以秦炎才没有先行尝试。
不过,秦炎在尝试之前,也会是压根没有想过能出现这样的情况。
就这样,在死亡毒雾紫色毒气弥漫的状况下,牛头械王还悲催地被两名女子先后摁倒在地上输出,这尼玛真是牛生之大悲惨剧。
秦炎就是看到了这一幕,心情那是更加的激动了。
既然自己丢出去的战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯能做出这样的操作,那么同样有这摁倒技能狂·霸王拳的他,不也是能做到了?
这也才有了后来秦炎创下的不怎么完美的记录。
特别标注,是玩家记录!
战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯不是玩家,所以她制造的场面,是为秦炎创下摁倒超大型怪物BOSS铺垫了一波。
后面才是专属于玩家秦火火同学的表演时间。
真是爽到爆炸。
你能想象一个身型相对于牛头械王而言无比渺小的人类,摁倒那么一头机械大牛的壮观景象么?
舒服了舒服了!
秦炎他们所在的这块四分之一战场,除去臭水沟公主·帕丽斯的死亡毒雾控制让所有人都享福了之外,场面主导制造者秦火火同志,竟然还能在这可能看得已经是定型了的场面里中玩出新花样,这就是最骚的。
一拳!
紫色场景为秦炎的又一狂·霸王拳释放烘托了气氛。
在这紫色领域内,他就是制裁超大型怪物BOSS的王者!
。。。。。。
第995章 紫色制裁(求月票加更,6/10)
整整四个死亡毒雾在古战场秘境区域秦炎他们所在的四分之一战场逍遥了那么一段时间。
身处其中的人类玩家虽然要适应一下紫色弥漫在眼前的特殊战场效果,但是其实也不需要视力什么。
因为那被毒气持续侵蚀打击控住住了的牛头械王等于一个超大型木桩靶子,打不中那只能是小学生了。
牛头械王只有在特殊时候才没那么好命中技能,这个时候便是臭水沟公主·帕丽斯或是秦炎这三人中哪人释放了霸王拳系列技能的时候。
让拥有这类型技能爽到飞起得以形成的可倒地效果,就在牛头械王身上疯狂得到表现。
摁倒,摁倒,再摁倒。
嗯哼,牛头械王能有什么脾气?
那条数亿生命值的血条在紫色制霸这块四分之一战场的时间内一直在下跌。
面对卡着时间点释放出两名战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯的秦炎,牛头械王可谓是难受至极。
霸道的死亡毒雾从一开始就没有给它太多的机会。
虽然在前期,牛头械王使用械王之火焰短暂地压制了死亡毒雾的形成,但那也仅仅只是消磨了大约前后十秒钟死亡毒雾本该持续发生作用的时间而已。
这十秒钟,给到主角秦炎可能就是创造奇迹的奢侈时间,十秒钟真是有些多了。
但是给到怪物BOSS牛头械王,这十秒钟基本等于作废。
有时候深渊游戏就是这么现实。
当然,死亡毒雾的持续时间之长也是给到怪物BOSS方面的严峻考验。
若是没有接近六亿的恐怖血量,牛头械王真扛不下这四波死亡毒雾绝对压制给玩家带来的舒服输出。
突然发现,秦炎可以用战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯的数量来衡量他能不能收掉一头古战场秘境区域刷新出的超大型暴走BOSS。
就比如现在,他再舍得多放出一名战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯的话,就代表着他必定能拿这么一头分配到他们这里来作乱的牛头械王。
但是真没必要。
臭水沟公主·帕丽斯的数量是一方面的问题,其他问题便是两名臭水沟公主·帕丽斯准备要全部消失之后,牛头械王剩下的那一段血量再用臭水沟公主·帕丽斯就显得浪费了,所以秦炎不会使用。
那些个跟着秦炎他们子啊享福的玩家也算是聪明。
看了眼牛头械王的血量,再看第二名臭水沟公