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网游之收集大师-第628章

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  前沿坚守区域必定是要放怪,才能解决目前的小小危机。
  只能算小危机,根本不算大的。
  因为前沿坚守区域只需要放怪就能破除危急局面,这已经算是极为少有的古战场秘境区域前期刷新怪物之时给到玩家操作空间非常之大的时间段。
  放怪就能解决问题,与后面的必须放怪,还不一定能解决问题会形成鲜明的难度对比。
  现在前沿坚守区域的难受,只是因为他们不能吃下全部的怪物利益而已。
  一波觉醒大招,勉强地将猫妖大军给逼退。
  前沿坚守区域的玩家貌似只有在觉醒大招一起释放的时候,才找到了战斗节奏。
  。。。。。。


第975章 只能放怪(求月票,2/10)
  觉醒大招拥有一般而言最大的攻击范围,也必定是拥有着最强大的威力。
  前沿坚守区域乱糟糟的攻击节奏在一起释放出觉醒大招后得到短暂的控制。
  但这也只是因为大招等级的提升而得到的小小暂缓收益。
  因为节奏紊乱而没有将战斗节奏提上来,然后将击退效果发挥出来的前沿坚守区域空掉了太多的关键性出招。
  这才让猫妖大军极度近身。
  觉醒大招的密集轰炸总算是将击退效果给打了出来。
  “喂!!!放点过来给我们吃!!!”
  镇中坚守区域的老哥们开始喊叫。
  前沿坚守区域当然有最后的倔强,吃到了牧师觉醒状态后,他们放出的觉醒大招狠狠地击退了猫妖大军的同时,也收割了许多猫妖的血量。
  需要注意的是,被技能打击命中进入被击状态的库罗猫妖和希罗猫妖就不再是持续跳跃状态了。
  这个时候,如果能马上跟上技能压制住,就会有一片的猫妖不再跳跃。
  前沿坚守区域的玩家忽然是看到了希望。
  不过镇中坚守区域的老大哥们还是嘿嘿笑着。
  他们笃定,这前沿坚守区域的小老弟必定是会被迫放怪过来,虽然他们很不想这样。
  很简单的道理。
  都特么被猫妖大军压到那么近了才放觉醒,然后觉醒之后形成的压制力又不是很强,那么在库罗猫妖和希罗猫妖喘过气来的时候,所形成的攻势肯定是能撕裂开前沿坚守区域的防线。
  “喵喵喵!”
  “喵喵喵!”
  古战场秘境区域的天地之间,持续响着一阵阵很魔性的喘息声。
  那是猫咪怪物被技能打在身上后所发出的娇喘,让玩家们听了不免被带入一些节奏进去。
  牧师觉醒状态带来的十几秒钟还真是前沿坚守区域节奏把控得最好的时间段。
  在这段时间内,以觉醒大招起头的攻势,伤害提升上来,气势也提升上来,自然能打得流畅一些。
  猫妖大军被压制的时候,是跳不起来的。
  而前沿坚守区域的小老弟们最是喜欢猫妖不要跳起来。
  这个时候,异变终于在牧师的觉醒状态消失后十秒钟内陆续出现了。
  谁能想到,那猫妖治愈这技能,竟然是可以在被击状态下使用出来,也就是。。。。。。自动使用!
  秦炎昨天就有过这样的遭遇。
  对战爆裂者杰夫那时候,秦炎起初在看到了爆裂者杰夫的技能信息说明后,也是以为那电击路障必须是在不受攻击的状态下使用出来。
  秦炎当时甚至都脑补了那个画面。
  爆裂者就杰夫从裤裆里凭空掏出一个大大的路障,然后当着秦炎的面扔出去形成障碍。
  如果与自己离得近的话,可能还会直接砸自己的脸。
  然后在对战过程当中,那爆裂者杰夫就不声不响地自动丢出电击路障。
  若不是那副官迪贡丢了一个多出来的电击路障过来,秦炎还真不知道电击路障这技能形态会是这样。
  既然是自动扔出,那么秦炎不管压制不压制爆裂者杰夫,那电击路障都会被放出来。
  现在出现了同样的情况。
  这么多的库罗猫妖和希罗猫妖还处在被击状态,那绿色带着加号的数字便成片成片地在猫妖大军头顶上冒出来,密密麻麻的。
  这尼玛!
  看到这状况,玩家们马上就明白了那猫妖治愈的又一可怕形态。
  通常来说,处在被击状态下,身体是无法行动的,只能是被动地挨打。
  而那些个自动使用出来,不受限被击与否的技能,往往就是改变战场局势的技能。
  秦炎疯狂地揍爆裂者杰夫,那电击路障还是随着时间的推移在增加。
  现在的情况就是前沿坚守区域的玩家在借着释放出觉醒大招的势头压制着猫妖大军,但是猫妖大军却是能在被击状态下使用猫妖治愈技能。
  也就是这么一下的打击,彻底地是让前沿坚守区域的小老弟们心灰意冷。
  “该放怪了,认了吧。”
  秦炎看着现场的情况摇了下脑袋。
  前沿坚守区域不是没有机会,可是那不受被击影响的猫妖治愈技能使用彻底地让他们想要全部吃下这一波怪物利益的念头破碎。
  两分钟时间,又不可能将库罗猫妖和希罗猫妖都消灭掉。
  再耗下去,那就只能是被近身的他们再被迫地放怪。
  那么还不如趁着现在比较舒服的局面,主动放怪,这样还能有利于整体战场的形势。
  还是放了。
  与秦炎的估计基本一样,前沿坚守区域的小老弟们有点默契地在还有一小部分打击能力的时候主动放猫妖大军往后头赶去。
  扫尾坚守区域应该算是第一次在第一波怪物大军刷新之时,看着前沿坚守区域和镇中坚守区域的人在吃螃蟹。
  前沿坚守区域在当前情况下当然是不能吞下全部的猫妖怪物利益。
  但是放怪之后,就等于是在战场当中突然加入了镇中坚守区域这么一股暴强的力量。
  库罗猫妖和希罗猫妖因为持续跳跃的行动模式,刚好让它们的力量强度高过了前沿坚守区域的坚守力量,这才有了来到第九天,前沿坚守区域有关于第一波怪物大军的利益全部吃下的金身被破掉的悲剧。
  不过只看整体战局的话,是一件好事。
  前沿坚守区域拖太久,反而可能会让下一波怪物刷新的标准时间点到来。
  库罗猫妖和希罗猫妖虽然被分摊给了两大坚守区域,可是它们的威力还是在完全近身后展现出来。
  不少玩家被这些一直在喵喵叫的猫妖给爬上了脑袋上啃咬僵直,如果队友不及时给出技能解救的话,将会爽到爆炸。
  而且,给出的解救技能还不能是那些个小技能,没啥伤害的技能,不然还打不掉猫妖,这便是库罗猫妖和希罗猫妖又一恶心玩家的地方。
  镇中坚守区域也放出了觉醒大招。
  当然,他们不是受情势所迫,他们只是想着早点放大招,然后尽早解决掉这群猫妖而已。
  前面猫妖大军已经经受过一波前沿坚守区域的觉醒轰炸了,现在再来一波镇中坚守区域的觉醒轰炸,血量方面,那猫妖治愈是再也拉不回来了。
  。。。。。。


第976章 猫死牛来(求月票加更,3/10)
  经过前沿坚守区域的主动分摊怪物,配合上镇中坚守区域力量的加入,库罗猫妖和希罗猫妖联合起来的大军力量强度本身就是设定成高于前沿守备力量,挤进来镇中大佬们的帮忙的话,它们再也扛不住了。
  哪怕它们有自动使用,不受被击状态影响的技能猫妖治愈。
  秦炎他们因为位于最后边的扫尾坚守区域,这一次很可惜地没有分到一口汤喝。
  虽然这是在入场前已经默认的一件事情,可是在看到库罗猫妖和希罗猫妖因为持续跳跃这样的移动形态给玩家阵营带来麻烦之后,不免想着自己是不是能在第一波怪物刷新之时就能分到一口汤喝。
  结果还是想多了。
  由于前沿坚守区域从想着全部吃下猫妖大军的怪物利益到主动分怪是耗去了一些时间,在猫妖大军临近被全灭的时间节点,秦炎看了眼时间,有那么一种感觉。
  这一次,前沿坚守区域的小老弟们,甚至还要再加上镇中坚守区域的玩家们,可能是没有时间捡取战利品了。
  因为那给出的消灭库罗猫妖和希罗猫妖的标准时间,很有可能已经消耗干净。
  这样的感觉还真是成为了现实。
  毕竟也是有之前前沿坚守区域那次被火锅山突然开启给狠狠地摆了一道的目睹经验,所以秦炎这一次的感觉并不是虚空得来的,而是有依据的。
  最后一群猫妖大军被消灭干净后,那火锅山的震动,惊呆了前沿坚守区域还有镇中坚守区域的玩家们。
  他们才刚刚从与猫妖大军战斗的状态当中脱离出来,在战斗过程中,是没有时间像秦炎那般考虑一些后续可能会发生的事情的,所以前沿坚守区域和镇中坚守区域这两个在第一波怪物刷新之时参展的区域都一时间有些懵逼。
  然后猛然联想到那没有明说,但玩家却是大概确认为真实的每一次怪物刷新都有那么一个消灭的标准时间的说法。
  第二日的古战场秘境区域刷新出的幽灵列车大BOSS,全场玩家就是因为足够的给力,才能提前大概半个小时干掉了幽灵列车。
  那之后就没有再刷新出怪物BOSS,自然是大大地印证了这个说法。
  现在又一次地展现出来了这个说法的效果。
  他们,用超时了。
  所谓的超时,便是玩家阵营们对于这一次消灭猫妖大军所用时间的极度不满意。
  并不是说压着时间点不算超时,而是玩家阵营他们需要在消灭干净一轮刷新怪物后需要休息时间。
  也就是说,他们要的是提早至少接近十分钟那样消灭干净怪物,才算是不超时。
  除去要休息之外,还要的便是捡取战利品的时间。
  上一次前沿坚守区域的玩家们没能第一时间捡取到战利品,导致了有些玩家在后面的怪物大军冲击下意外死亡,那原本属于他们的战利品都掉入了其他玩家的口袋这样的惨剧。
  这一次又出现了这样的情况。
  但是,总
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