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击退!
玩家们看到了他们的觉醒轰炸,狠狠地砸退了寒冰巨人利库那么高大的身躯,向后滑退着。
由于各职业技能的觉醒轰炸时间点多多少少都有些不一样,所以寒冰巨人利库承受了连续几波的大型击退。
它的痛叫表明了它极其地不好受。
这个时候,寒冰巨人利库的身边,陆续地蹦出了一颗颗有人的脑袋那么大的悬浮物体。
白颜色,闪着亮光。
再仔细一看,那不就是一颗颗星星么?
联想到寒冰巨人利库唯一的全程被动技,玩家们都明白了,那是寒冰巨人利库遭到技能打击之时,有几率释放出来的被打击产物霜之新星。
霜之新星毕竟只是一个被动的召唤物,与其他怪物BOSS一样,在某某限定条件下释放出来的比较弱一些的怪物或是技能物体并不会强悍到哪里去。
当然,也有例外。
巨灵布鲁的底牌大招就曾经召唤出一个更大的巨灵布鲁,让秦炎他们遭受到了严重打击。
面前的霜之新星通过感受力量气息就能够知道,它只是寒冰巨人利库的一种辅助小型怪物,它的力量强度远远不能与主体寒冰巨人利库相提并论。
更何况,霜之新星是来自玩家的每下打击只要成功命中寒冰巨人利库的话,就都有机会让寒冰巨人利库召唤出霜之新星,这间接地反应了霜之新星的不值钱。
玩家们只要不是自乱阵脚,那么完全可以将在预料当中绝对会出现的霜之新星列为顺带打击目标。
说起顺带打击,那便是在攻击主要目标寒冰巨人利库之时,让自己的技能余波波及到霜之新星。
这样子就可以在保证对寒冰巨人利库的打击伤害前提下,也能够消除掉霜之新星给人的威胁。
顺带打击能形成的最主要条件便是主要打击目标和顺带打击目标的力量强度必须相差很大,大到玩家都可以几近忽略它的威胁,只需要留一点注意力就好。
正好,霜之新星都是在寒冰巨人利库被击退后出现的,距离也算远,不会马上进入到威胁玩家阵营的距离。
而且还有一些晚点的觉醒大招后面才放出来。
也就是这一放,技能特效炸开,霜之新星的死亡案例便出现了。
被如此高强的玩家密集打击所伤害,寒冰巨人利库当然愤怒。
只是击退效果作用于它的身上,它也是在出现后首次承受着对于怪物BOSS来说很是恶心的击退机制,这才花费了一点时间。
玩家阵营能以击退效果恶心怪物,寒冰巨人利库也能通过它的寒冰领域,和不断呼出的冰寒口气恶心玩家。
这是一个相互恶心的过程。
恶心真只是这块战场的开胃菜。
当玩家阵营出招,怪物阵营也出招,那才是会出人命也会出怪物命的真刀真枪根本不讲理的残酷对决。
霜之新星的大量释放,虽然让玩家瞬间将其认定为顺带打击目标,但是寒冰巨人利库也因此感受到了大量助力的那种支持感。
就像是秦炎他们在这块战场上的作战,人多永远能使得内心安定一些。
心里会想着,有人比自己菜的,肯定会先死,还轮不到老子!
“吼!!!”
又是一阵零下空调冷气的超大风力的扑面,秦炎他们的眼睫毛上都已经是倒挂着冰晶。
他们的体感温度,被压得很低。
今日份最为照应冰属性主题的隐藏刷新怪物事件,给秦炎他们再加上还滞留在古战场秘境区域的玩家撞上,到现在还不能断定是不是幸运。
反正,前期永远是遭罪的过程。
在还没有看到击杀希望之前,秦炎他们这一次没有在行程规划当中的遭遇战都是一次长久的受罪。
为了将其转化为意外收获的怪物利益,秦炎他们必须为此而努力。
愤怒吼叫出声的寒冰巨人利库抬起巨大的手臂护在身前,挡下了一些技能后,那粗壮的手臂竟然是灵活地甩动起来。
回到胸前之后,明显可以见到寒冰巨人利库那一双有点喜感的眼睛是闭上了。
秦炎看到这一幕,甩动技能的手的动作停滞了。
寒冰巨人利库这一下动作,好熟悉。。。。
这特么不就是吟唱类职业在释放技能之时都会做出的标准动作么?
手掌归一,闭眼念咒。
寒冰巨人利库,看它的信息说明,它也是跟那班图族密切相关。
班图族是来自于冰之极地的冰雪种族,那么寒冰巨人利库身为冰属性强悍怪物,念咒释放的自然也是最极致的冰雪攻势!
这个时候,玩家们惊讶地发现,虽然他们甩出去的不是最强的觉醒,但是蹭到了牧师觉醒状态的其他大招根本不弱。
就是这些个大招的甩出,轰击在寒冰巨人利库身上,那寒冰巨人利库的击退效果反馈突然是减少了。
大幅度地减少,减少得太明显了!
莫非是因为寒冰巨人利库释放这一技能的力量强度提了上来,以此对顶,抵消了一部分来自玩家技能打击的击退效果。
一定是这样的!
寒冰居然利库高大的身躯原本好动,却是因为要释放技能而静立在原地,任由玩家的技能轰击在它的身上。
那是无声的念咒。
很快,它召唤的冰雪攻势大成了。
只见寒冰巨人利库一睁眼,玩家们的体感温度再降。
已经到了严重影响呼吸与心跳的这么一个程度。
“啊!!!”
不少玩家因为这一突然的温度改变而微微痛叫起来。
马上,更强烈的攻击来了。
好像是从寒冰巨人利库的身后冲击而来的。
这是一阵冰雪风暴!
。。。。。。
第924章 抵御风雪
古战场秘境区域被强行分割开的四块小战场在不相同但却是无比相近的时间节点进行着同样的事情。
那就是玩家一方释放出比较爆炸,令寒冰巨人利库都因此退让的一波攻击后,轮到了寒冰巨人利库的就地反击。
这证明了玩家阵营与怪物阵营的战斗节奏处在了一个几近相同的频率之上。
战斗频率相近,有时候是好事,有时候也是坏事。
如果玩家处在了被动情势下,一直受着压制,那么这个战斗节奏不保持统一就是好事,一旦统一,那便是玩家阵营方面的整体溃败。
当玩家阵营占据了优势之时,自然是希望这战斗节奏越是统一越好。
目前战场的情势看不出玩家方面有多么的惨,也看不出寒冰巨人利库的反击有多么的毁灭爆炸。
不过,就单单是看声势而言,寒冰巨人利库单靠一己之力,制造出来的可以波及四分之一玩家的冰雪攻势,稳稳地压了玩家阵营一头。
战斗节奏现在处在差不多的频率上有一个原因,那就是现在的战斗才刚刚开始不久。
玩家都知道,需要保持整齐性的一些大规模行动,往往都是前期可以做到。
因为越是早期,失误就越少。
古战场秘境区域有一点比较隐秘的设置,是很少有玩家能够注意到的。
古战场秘境区域这么一圈圆形战场上边的玩家分布,是根据计算过的实力来排布。
所以当四个方向角的玩家都有人传送出去之时,只要不是出现某个区域太过集中的人员流动,那么现在场面上所留下的三分之一的玩家,四个角落的整体实力绝对是相差不大。
而寒冰巨人利库又是四个实力完全一样的个体,这就导致了现在整体战局的几乎一致性。
秦炎他们这里,狠狠地打击了寒冰巨人利库一波后,寒冰巨人利库愤怒的反击也直接到来。
不仅是秦炎他们这里,其他的三块小战场也是一样。
寒冰巨人利库都是发动了反击攻势。
秦炎他们本就好像是掉进了一个冰寒地窟里,现在暴走空调机不仅是给足了冷气让你爽快,还给足了伤害,让玩家们的血条都因此而忧虑!
这已经可以当做是来自寒冰巨人利库的无法躲避的攻击类型了,与声波攻击一样,如此之大的冰雪风暴,玩家们根本躲避不了,只能硬扛着去接受。
呼呼呼!
寒风呼啸,吹刮着秦炎他们的娇柔的身子。
冷厉的冰雪攻势,让玩家阵营多多少少都有些乱了阵脚。
不过,盾卫及时地站出来便是让玩家们多多少少地感到心安了一些。
那一面每支队伍都配备有的盾牌,正是一支队伍最牢实的规避伤害点。
这个时候,有一些比较尴尬的玩家存在。
与爆出了神秘商人加百利的那位前沿小老弟差不多。
他们在先前的十二个小时的征战当中,损失了或多或少的战斗人员。
有些队伍损失了牧师就不说了,在战场模式下,只针对一头怪物BOSS进行打击的话,伤害方面划划水还是可以的。
有点要命的是他们损失了盾卫!
在进行防守的时候,没了盾卫相当的致命。
就像是现在,承受着寒冰巨人利库召唤而来的利库风雪,没有一面盾墙作为抵挡,直接撞击到玩家们脸面上的冰雪可太让人难受了。
有着一样的敌对目标,一些玩家队伍会让这些残编的队伍躲到他们的盾卫后边去,形成一条直线,这样子就可以免除最直接的冰雪风暴的撞脸。
秦炎他们也接济了两支没有了盾卫的镇中坚守区域的小队。
他们这里抵挡冰雪风暴的架势比较豪华,因为他们拥有着两个盾卫两面盾牌的筑墙,而且还是两名实力高强的盾卫,这扩散出来的防御面积可以做到最是良好。
所以秦炎们虽然难受,但是比其他人会好受一些。
嘭嘭嘭!
所有人的血条都在掉,没有例外!
沈括简和纳兰盘傲他们的盾牌,已经像是在那风雪天气没有关严实的门,被吹刮得爆发出了各种碰撞声响。
沈括简和纳兰盘傲他们也无奈啊,摊上了这么大的一头怪物BOSS,还会发动这样的超大范围覆盖攻击。
说实话,沈括简和纳兰盘傲他们还是喜欢那种不得