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石巨人大军当中第一例陨落情况出现!
古战场秘境区域开始有了进入玩家节奏的小小趋势。
。。。。。。
第895章 转移支援
石巨人身死,那巨大的尸体倒下都能占去扫尾坚守区域很大一块面积。
秦炎他们这里出现了大量的击杀情况是迟早的事情,毕竟那暗之指引的强制性吸附力量已经将他们所围殴的石巨人数量给定型,多重幸运与手段冲击之下,肯定能完成击杀。
但是因为多出了邪龙锁链这么一重幸运,这才使得大量的击杀提早出现。
秦炎他们这边的舒服,令好些玩家心生羡慕。
别的小战场,玩家队伍普遍消耗石巨人平均一小截血量,其他的更多是被压制,而秦炎他们这边却是直接将这么一大片石巨人的血量都给清空了,这才是最骚的。
次暴走品级的石巨人大军是目前为止古战场秘境区域刷新出来的最高质量的一次多数量怪物BOSS,它的爆装丰富程度必定是略高于领主怪物大军。
随着秦炎他们释放出技能收割着血量,那装备的爆闪光芒正在疯狂地华丽绽放,亮瞎了好些玩家的眼球。
舒服了啊!
虽然现在看着舒服,但是秦炎他们身为扫尾坚守区域实力最为强劲的玩家,他们太知道他们完成对一大群石巨人的击杀有何意义了。
扫尾坚守区域的其他小战场,需要他们的支援!
这就是他们提早完成对自动分配过来的石巨人任务量的最大意义。
至于爆装何时捡取的这个问题,扫尾坚守区域的玩家都有那么个自信,自信自己能撑到最后,活下来舒舒服服地再去捡取装备。
暗之指引的强制性吸附力量吸过来的最后一头石巨人被击杀掉后,秦炎他们这批人竟然是不约而同地开始向其他小战场移动靠去。
这是一批完全解放出来的有生战力!
因为各种原因,他们甚至都没有遭到石巨人的多余打击,全部都是他们在打击石巨人。
除去精力上的消耗以外,秦炎他们再无什么损耗了。
这时候的这么一大批有生力量突然加入其它的战局,是改变玩家在刷新出石巨人大军的古战场秘境区域的战斗节奏的一重大影响。
其它的小战场,可与秦炎他们的舒服输出环境差太多了。
当属于怪物的技能特效肆虐起来的时候,那基本上可以断定,与怪物对战的人类玩家处于一个很艰苦的对战境地。
看前边扫尾坚守区域的怪物技能特效乱飞,秦炎暗暗摇了摇脑袋。
还是因为石巨人主动飞跃进来强制分割战场的原因,如果它们还在火锅山往前奔跑的话,那么击退机制还是有用的。
现在完全近身,那一点点的击退效果算得了什么。
加之大部分是石巨人的霸道输出时间,玩家们的基本攻击效率根本不达标,先不说伤害了,那造成的单段打击也是寥寥无几,这样怎么可能用得好击退这个效果。
所以说秦炎他们率先完成了对一大群石巨人的击杀意义重大,原先打不过被压制可能不是个体战斗力的原因,而是数量方面的问题。
现在这么多解放出来的战斗力加入战局,那定是能使其发生一定的改变。
乒乒乒!
前面的属于石巨人的技能特效当中,秦炎听到了那应该是冰霜石巨人的攻击音效尤为的清脆,像极了他的冰晶之域在肆虐。
三种类的石巨人都在随便放招,而且他们还是只能在扫尾坚守区域移动,扫尾坚守区域虽然受到了最多数量的石巨人的冲击,但是本身实力最强的他们都是如此的对战光景,其他实力更弱的坚守区域的场面不用看都是知道是什么样了。
他们的突然加入战场是这些个玩家求之不得的,所以秦炎他们也没有多说废话打声招呼,自己的技能直接是往里面丢甩了出去。
人数的增多,让这块小战场上的石巨人群体的仇恨气息扩散得有些厉害。
因为秦炎他们这批完全解放出来的战斗力,用石巨人作为数量单位的话,那就可以换算成一大批的石巨人!
秦炎是用暗之指引的吸附力量强行地将一堆本不属于他们来攻击的石巨人给拉扯了过来,然后那些本来要对付被拉扯过去的石巨人的玩家也汇聚了过去,这才造成现在这么多有生战力的集结情况。
这些个被支援的玩家等到的支援力量,按照数量换算,那是可以对付一大堆石巨人的战力!
所以被支援的玩家才会欣喜,被突然闯入战场打乱了它的输出节奏的石巨人小群体才会紧紧地皱起了眉头。
秦炎他们出招了!
石巨人小群体集体掉转攻击目标进行回击。
冰霜石巨人向前口吐芬芳,包含着它的口气的寒冰之息汹涌而出,从前方席卷而来。
大片大片的寒气洗礼,让玩家们十分难受。
这时候就需要盾卫出马阻挡一二了。
好在是这类持续性技能与声波攻击一样,都是普遍相对的低伤,所以盾卫抵挡不至于像抵挡毁灭大招那般伤筋动骨。
其实也是可以躲避的,但现在是秦炎他们主动加入了扫尾坚守区域其他玩家团队的小战场,那么那个战场空间本就拥挤了,现在真是挤成了一团。
所以盾卫此刻的抵挡,更多的是因为无法进行横向躲避了才举的盾。
正好,也可以用自己的盾卫,为队友扛下那恶心的口气攻击。
轰!!!
一道道雷罚轰然劈下。
这怪物的整齐定律又得到了印证。
真是别的石巨人释放什么威力的大招,闪电石巨人也释放相应的大招。
冰霜石巨人的口吐寒息,在闪电石巨人这里对应的大招为冷却时间一分钟的天降雷罚,所以现在看着这么一大批有生战力的加入,闪电石巨人直接是雷罚伺候。
盾卫举盾!
因为雷罚从天上来!
呼呼呼!
战场之上再起阴风,这是暴风石巨人的阴阳怪气。
它的阴风,竟是会让玩家感觉不到从何吹来。
反正一旦袭击到身上造成了打击伤害,玩家对于这隐匿阴风的来源是未知的,茫然的。
这样的攻击,最是给人心理压力。
就算是这么多玩家加入了别的小战场,但是因为石巨人的霸道,还是不太可能太过轻松就能拿下的。
可是有了这个好的开头,就肯定是有好结果。
。。。。。。
第896章 帮忙帮忙
古战场秘境区域的战况从一个大一些的角落里开始发生改变。
由秦炎发动起来的超大聚合攻势,那所卷入的所有石巨人都已经是完成了击杀。
腾出手来的秦炎他们直接是转移阵地,开始支援周围同在扫尾坚守区域的玩家队伍。
虽然这只是一个大一些的角落,但是所制造出来的动静可不小。
已经是有很多玩家知道了秦炎他们这里搞定了一大群的石巨人,这是一种给到外边玩家的心理暗示与激励。
如此之快地解决掉第一批石巨人,当真是古战场秘境区域的玩家榜样。
现在,这榜样力量还能移动起来,接着去帮忙其他的小战场。
看上去这群玩家是去抢怪,但实则是悬壶救世。
大量的外来力量加入,破坏的只能是石巨人的战斗节奏。
而玩家这边,则是因为有了支援,那战斗节奏找回来是分分钟的事情。
事实上,以这群玩家攻击力,他们打击石巨人,石巨人同样会疼。
这可是实力被系统评判为高级的扫尾坚守区域的玩家队伍,那攻击力,绝对是比前沿坚守区域的小老弟们高上一大截。
但是为什么直到秦炎他们完成了对一群石巨人的击杀,他们对面前的石巨人的消耗还只是一小段呢?
纵观刚刚的战局下来,他们是因为被压制得有些厉害了。
石巨人恐怖的实力,把他们的战斗节奏给彻底地打乱。
往往是一个攻击手有机会出手,另一名攻击手却是深陷攻击当中不能出招。
如此推进下去,那攻击效率有点可怜,更别说那攻击伤害了。
伤害是靠累加才能堆出来的,秦炎也是通过一系列手段的应用和幸运地触发,才联合大量玩家将对石巨人的伤害堆上去,最终完成了击杀。
到了其他玩家那里,情况就大不一样了。
被技能形态十分霸道的石巨人群体压制,自保都是一件有点困难的石桥,组织起一次有效的反击也是相当困难。
所以哪怕是同为扫尾坚守区域的玩家队伍,在外边都有着自己的骄傲,他们也是清楚,秦炎他们此刻的加入,绝对是好事。
玩家一方突然成倍暴增的技能轰出数量便是最直观的支援体现。
这一队被支援的玩家瞬间是感到了充足的战斗底气。
试想一下,两个斗气的人准备开打的时候,处在弱势的那一方忽然等到了一辆面包车的人的支援,而且还是那种不知道能塞多少人但是肯定很多人的面包车,龟龟,那气势涨幅,可以冲破宇宙了!
这群玩家现在就是这么个状况。
被石巨人欺负,好在是身负高级实力,呆在扫尾坚守区域内才不至于像前沿坚守区域的小老弟那般容易身死。
可是时刻处在危险当中的感觉可不好受啊,稍微地一走神就会被石巨人的技能攻击正正好命中,那时候就是让人毫无脾气的秒杀的出现!
扫尾坚守区域不是没有身死回城的悲催玩家。
石巨人一旦制造出击杀情况,事实上击杀的是前沿老弟还是扫尾大哥没啥区别,反正对于他们来说都是些渺小的人类。
但是秦炎他们突然的加入,让石巨人群体感受到了威胁。
刚刚击杀完一大群石巨人的秦炎他们数量与这里的石巨人数量完全不匹配!
这是石巨人第一次感受到玩家以数量优势让它们感到威胁。
归根结底还是因为那本该牵制住这批玩家的石巨人被围殴致死,然后让这么多玩家变成了无业游民状态。
没事干的秦炎他们当然要