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网游之收集大师-第538章

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  这巨人泰坦可是领主BOSS,可没有精英怪物那么好杀。
  唯一庆幸的一点便是相对于吞灵者的数量,巨人泰坦算是少的了,毕竟是领主BOSS。
  歌莉娅,泰坦,阿特拉斯三种巨人之兽的各自特点不完全相同,可是观它们大致的身体结构,就知道它们之间必有联系。
  现在它们被刷新在了古战场秘境区域内,仇恨气息呈现超大圆形状向外扩散而去,确认了目标后,巨人之兽大军开启了速度更快的冲锋。
  轰轰轰!
  大地在摇晃颤抖。
  巨人之兽这已经是完全靠着身型优势,还有数量在同一时间内的大量集合,将脚下的大地给踩成了傻子。
  吞灵者的冲锋根本毫无威胁可言。
  首先便是因为事先知道了它们根本没有攻击力,其次便是吞灵者的单体个体较小,又是以速度不是很快的漂浮悬空模式向玩家飞来。
  所以吞灵者只是让没见过它的玩家们惊讶而又难受而已,震撼威胁什么的压根就没有。
  可是巨人之兽大军不一样了,那是既有视觉冲击力又让玩家生出危险心理。
  在这样的情况下,前沿坚守区域的玩家是最无奈的,因为还处在只需要打击吞灵者这一单一怪物目标的状态的他们,根本没有调整过来,而前沿坚守区域也因为是离战场中心最近的,给出的缓冲区域那叫一个小。
  前沿坚守区域在面对高等怪物BOSS的时候的劣势完全体现出来,因为他们不可能在前边的这段距离内,将血量已经完全提上去的领主BOSS大军给成功打击乃至击杀,只能是放它们向后方冲击而去,他们能打多少是多少。
  能打多少是多少是一个问题,三种巨人之兽所制造出来的威胁如何去面对又是另外一个问题。
  战场局势发生如此之大的改变,前沿坚守区域的玩家若是怂一点,可以完全放弃攻击,然后尽全力躲避巨人之兽的攻击。
  可是这是一件基本不可能做到的事情,因为这是战场,身旁聚集着大量的玩家共同筑成了一道道防线。
  也只有向前发动攻势,那才是最好的防御方式。
  此刻,全场不管是哪个坚守区域的玩家都被完全调动起来。
  当领主BOSS出现那一刻,秦炎知道他们是有事情做了。
  前沿坚守区域还有镇中坚守区域,绝对吃不下那么多领主BOSS。
  而战场模式的设定下,所有怪物大军都是向前无脑冲锋的。
  也就是说秦炎他们这一批等得好苦的扫尾坚守区域的玩家也可以发挥作用了。
  吼!
  巨人之兽大军看来一上来就要给玩家阵营一次巨大的打击,在行进间,有怪物头头发出了带有指挥命令的吼叫之声。
  玩家们的技能开始打击到巨人之兽的身体上,技能特效遍布战场四周。
  只要玩家们的技能成功地打击到怪物BOSS身上,就能产生击退效果。
  而又因为战场模式下玩家的攻击可以在不用沟通交流下就做到十分的密集,所以一秒钟的时间内,一头巨人之兽往往是接受到了数道技能攻击,扣除血量的同时,那击退效果也在它身上触发了几次。
  虽然被击退了很多次,但是巨人之兽依旧能靠着自己壮硕的身躯抵消一些击退效果。
  怪物头头发出指挥命令后,已经是冲出了一段距离的巨人之兽大军集体发动了技能。
  暴走冲撞!
  如小山一般的身躯高速移动起来本就叫人害怕,特别是巨人阿特拉斯,那是在本身就可以高速移动的情况下,将巨人之兽的速度属性给完全点满了。
  它绝对不允许敌人目标快得过它。
  于是发动暴走冲撞后,巨人阿特拉斯成为了场面上冲得最快的巨人之兽。
  暴走冲撞可以让巨人之兽以释放持续状态技能的方式,猛地向前突进。
  此时的状态根本不会被来自玩家的击退机制所打断。
  那是因为,巨人之兽冲锋起来的力量,已经是完全地大于击退力量。
  巨人之兽可以在冲锋之时稍微地为了对顶击退力量而慢一些速度,但绝对不会因为遭受了技能打击而真地身形倒退。
  前沿坚守区域的玩家们紧张起来,他们是迎接巨人之兽大军的第一批人,面前那是近乎全盛状态的巨人之兽。
  看着那么多座的小山向他们奔袭而来,是个人都会紧张。
  暴走冲撞带起来的速度还是太可怕了一点。
  面对这样的冲击,前沿坚守区域的玩家选择了以集体释放冷却完毕的觉醒大招提升士气,打击怪物。
  。。。。。。


第834章 巨兽之乱(求月票,2/10)
  古战场秘境区域内,出现了大量吞灵者还有巨人之兽的混合场景,它们联手对玩家阵营发起了冲击。
  有时候真地是会怀疑那巨人泰坦究竟是不是与吞灵者有着血缘亲戚关系,连那终极能给予敌人超强负面效果附加的技能驱散都能一模一样。
  吞灵者的确好杀,因为它没有任何攻击能力。
  但是巨人泰坦的出现,就让驱散这一技能在这块战场上的持续性得到了最有力的保障。
  领主BOSS的血量与防御,还有各类大招,都是巨人泰坦能将驱散这一技能长久发挥下去的底气所在。
  巨人之兽大军集体释放暴走冲撞的场面可谓是相当的壮观,这是一群暴走的巨人,这时候如果有人用蛮力顶上去的话,一定会爽到爆炸。
  暴走冲撞给巨人之兽带来的不仅仅是速度,还有那巨大的威胁打击。
  在这样的阵仗面前,根本没有做好心理准备的前沿坚守区域的玩家为了不让自己一方的气势落入太低的下风,这冷却完毕的觉醒大招集体丢甩出来,倒也不失为一种好办法。
  但是开头丢大招终究是对于战场局势稍微妥协的表现,因为若是一个人或是一个整体,如果真是有绝对能力的话,作为王炸底牌的大招那肯定是在最为关键的时间节点来释放,哪会像现在这般,巨人之兽大军才刚刚释放暴走冲撞,就连忙释放觉醒大招对付。
  不过,这如果能够挡下巨人之兽大军刚刚出现就带动起来的全盛攻势的话,也勉勉强强能接受了。
  如此情势之下,其实对于吞灵者的打击行动已经是变成了顺带。
  只能是顺带打击!
  因为如果玩家若是还把重心放在吞灵者这样的毫无攻击威胁的怪物身上,巨人之兽真有你好看的。
  对于战局做出的调整十分巨大,原本的唯一打击目标吞灵者变成了带有强迫性质的顺带打击目标,玩家们只能是在释放大招,尽力攻击巨人之兽之时,最好祈祷一下自己的运气很好,让技能余波尽可能地波及到更多数量的吞灵者,让那顺带打击的效果来到最好。
  轰轰轰!
  玩家的觉醒技能特效绽放,扩散开来的时候,与巨人之兽大军发生了对顶碰撞。
  但是巨人之兽那强大的肉体力量使得它们强行吃下了这些技能的同时,也是靠着自身正在释放技能,扛下了那对它们而言恶心的击退效果。
  伤害是给到了,但是却是没能让巨人之兽大军脚步停下,更别说倒退了。
  这般冲锋的势头之猛,让古战场秘境区域的前沿坚守阵地被攻了进去。
  “不要硬扛,放一些让后面的人来!”此时有人在混乱中对周围的人发出了提醒。
  古战场秘境区域的玩家阵营,其实无所谓谁指挥不指挥的,只要是声音大,那都能指挥。
  平常在外边的怪物领地,若是进了一些不熟悉的野队,不服从指挥那是常有的事情。
  可是在古战场秘境区域内,特别是脚下的坚守区域被攻陷的那一刻,这时候如果有人大声喊叫,那就都有人愿意去听。
  危机之时,实力各不相同,性格也各不相同的玩家阵营,思想步调反而还集中了一些。
  有人愿意去喊就准没错。
  放一些让后面的去打,这话听着就是在损害前沿坚守区域玩家的怪物利益。
  如果还是三只松鼠大军出现的时候,这话谁又愿意去听了,三只松鼠也没有威逼着玩家焦急地喊出这类话。
  还是巨人之兽大军足够的强大,才能前沿坚守区域的玩家心态彻底发生转变。
  解决不了的,果断放给后边那实力更强的队伍去解决!
  “准备!”终于有事情可做的秦炎他们都是血液沸腾起来。
  面对巨大身躯的怪物BOSS,那给人的压迫力其实也是战斗的动力。
  不过摆在他们面前的情势不是很友好。
  虽然前沿坚守区域玩家的一波觉醒大招集体释放顺带灭杀了不少的吞灵者,但是吞灵者联合巨人泰坦的驱散效果依旧能覆盖全场。
  秦炎他们这一批身处在最后方的扫尾坚守区域的玩家,也是受到了驱散技能的影响,进入了BUFF状态栏位全空的状态。
  苏以沫和纳兰无霜两大牧师,在这样的情况下成为了团队当中最无用的人。
  可是没有办法啊,在吞灵者全部灭杀之前,牧师就成为了限制死盾卫步伐的唯一因素。
  不仅是秦炎他们,场上的所有队伍都是一样!
  轰哒哒!
  靠着暴走冲撞直插而入的巨人之兽大军开始了对玩家阵营攻击的步伐。
  暴走冲撞,还狠狠地将一些个没有来得及躲闪的玩家给狠狠地撞飞。
  撞到的如果是魔法师召唤师这样的防御力在攻击职业里相对脆弱的玩家的话,那基本上就代表着巨人之兽拿到了一个人头。
  呼!
  这是火焰在呼啸的声音。
  全身上下都充满着火元素的巨人歌利亚,在玩家阵营里凭借着身躯优势,强行扛下了面前数名来自同一小队玩家的技能,随后发动了火焰上勾拳。
  那唯一健全的左手臂,逼迫着巨人之兽将其练成了惯用手。
  这一拳释放之时,巨人歌利亚的手臂上冒出了熊熊火焰。
  嘭!
  盾卫及时地跟进,让巨人歌利亚的火焰上勾拳打击到了盾卫的盾牌上。
  盾卫一般都是专业接下水平面上的常规打击,像这样的由
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