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网游之收集大师-第493章

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  在秦炎的作战思考当中,针对那怨雷技能进行了一波又一波快速地猜测后,秦炎发现还是那种最大胆的可能才最为能得到印证。
  因为想来想去,既然卡特勒地雷兵的怨雷技能将它的底子都掏出来给秦炎看得一清二楚了,秦炎只要不是傻子,就断断不会再去接触那怨雷。
  既然这样的话,这怨雷技能就因为信息全被秦炎看光了而对秦炎起到的威胁作用最小。
  对秦炎不起什么威胁作用,它拿来是做什么的?
  难道仅仅就是因为它拥有那么一点点可以伤害到秦炎的可能,就让它出现在卡特勒地雷兵的技能栏位里么?
  秦炎觉得真没那个必要。
  所以那个最为大胆的可能猜想,便被秦炎放到了第一位。
  炸自己不成,那炸队友呢?
  比特伯斯提的血量到底如何消耗是一个最大的问题,他发射出的各类威胁技能还是其次的。
  问号血量,在哥布林王国里,一个死亡搬运小游戏给到了秦炎消耗完毕巨型发条克利克的可能性。
  而天帷巨兽·贝希摩斯,也是让玩家打出了伤害,问号代表着无限暴多的血量。
  其他时候,问号就是因为秦炎的实力层面没有上去,而遇到了像爆龙王·巴卡尔那样的怪物,所以才看不到具体血量。
  来到现在,秦炎是既看不到比特伯斯提的血量,也对其造成不了有效的输出。
  种种因素冲击下,秦炎就想着也许就是这种最大胆的猜想也许是正确的。
  于是,单抓卡特勒地雷兵,逼出了他的怨雷技能后,秦炎看到了惊喜。
  果真怨雷是关键!
  兰蒂卢斯的鹰犬的第二道关卡,一头血量是问号的暴走BOSS竟然要靠队友的地雷轰炸才能扣除血量。
  一扣还是扣了整整五亿。
  假设这道关卡为了增加难度,需要秦炎让比特伯斯提踩很多次怨雷,那么就不是在说,比特伯斯提的总血量达到了几十亿那样的高度?
  防御又如此之厚,如果比特伯斯提的实战攻击力再强那么一点,将这头BOSS从异次元裂缝里单独拎出去,那真就在五十级这个等级阶段毁天灭地了。
  不过秦炎知道这是不可能的,因为这比特伯斯提只是这一道关卡的特色怪物,他只能在兰蒂卢斯的鹰犬的第二道关卡里作威作福。
  还令秦炎比较惊讶一点便是那比特伯斯提喊出了人话。
  愚蠢的地雷兵。。。。
  果然是猪队友才最害人!
  让现在取得了突破的秦炎比较担心的还是那比特伯斯提会故意拖着不放那召唤卡特勒士兵这个技能,这很明显是破敌关键所在的技能真被拖延释放,那么秦炎也没有办法。
  但是这样的技能一旦释放出来,那肯定就会有第二次,第三次。
  毕竟技能说明上都写着三十秒钟冷却时间,不会让秦炎等太久。
  顶多是增加一点难度,不让比特伯斯提那么掐着时间点就释放出来而已。
  秦炎猜得果然没有错,后边过了几分钟那样,与比特伯斯提的榴弹还有斗志机器人斗智斗勇了一波后,那召唤卡特勒士兵的技能再度释放出来。
  一看到橙色军服的卡特勒地雷兵,秦炎的身体就一阵抽动,可能也是太激动的原因吧。
  就盯着卡特勒地雷兵杀的秦炎还有一件必须考虑的事情,那便是如何让比特伯斯提踩到这怨雷上。
  第一次能够那么顺利地就让比特伯斯提踩了地雷,还是因为次元潭的聚合特性,让卡特勒地雷兵与比特伯斯提的站位可以说是挨在了一起。
  比特伯斯提随便乱动几下小脚丫就踩到了地雷上,然后造成了扣血。
  那么没有次元潭的时候,秦炎该如何让比特伯斯提脚踩怨雷?
  一句很简单的话概括,那就是使卡特勒地雷兵在比特伯斯提身边死亡,然后马上开始引导是机会最大的。
  不过比特伯斯提也不是傻子,这种引导岂能那么简简单单地成功。
  秦炎是想过使用强化状态下的罗网投掷拉扯比特伯斯提,但是五十级暴走BOSS能吃到束缚异常状态的几率太低了,又有霸体状态护身,秦炎拉不动的。
  不过机智的秦炎很快发现了他换位思考了一下就解决了问题。
  既然比特伯斯提拉不动,但是三星精英怪物卡特勒地雷兵总能拉得动吧。
  于是秦炎非常心机地将卡特勒地雷兵给消磨到最后一丝能随便一碰就能清空的血量,然后大胆地走到比特伯斯提身边,释放强化状态下的罗网投掷。
  目标对准的正是卡特勒地雷兵。
  将几近空血的卡特勒地雷兵拉扯到比特伯斯提身边进行击杀,然后就能快速地掉落怨雷让比特伯斯提踩到。
  不过因为这种方法是需要秦炎近身比特伯斯提,而且释放技能的目标还不是这离得最近的怪物,所以秦炎有时候会遭受到比特伯斯提的追身戳击的打击。
  那恐怖的出血伤害吓得秦炎连忙跑开进行回血,也不第一时间看看比特伯斯提踩到怨雷没。
  幸好是兰蒂卢斯的鹰犬第一道关卡没有耗去太多的时间,不然秦炎在第二道关卡就没有那么充足保险的时间了。
  当经受住了比特伯斯提的一波波心态爆炸的考验后,关键的卡特勒地雷兵出现让秦炎愈发地向最终通关靠近。
  每一次让比特伯斯提踩到怨雷上都是一次比较艰难危险的过程,而在等待比特伯斯提召唤出卡特勒士兵的过程也同样危机四伏。
  那榴弹炮的轰炸,还有斗志机器人的追杀都是威胁之一。
  到了后期,斗志机器人随着比特伯斯提的血量减少数量越来越多地成群出现。
  数一数它们的数量,这才让秦炎知道了血量为问号的比特伯斯提进入了何种阶段。
  最后,比特伯斯提召唤出了斗志机器人大军,因为他的血量被秦炎消磨到了接近空血的最危险阶段。
  秦炎惊险地扛住压力,也是因为他的技能不需要攻击比特伯斯提,所以能够更多地腾出来对付斗志机器人还有卡特勒士兵。
  三四个小时后,再度喊出了愚蠢的地雷兵的比特伯斯提没了继续嚣张的能力。
  。。。。。。


第763章 紫红收获(求月票加更,9/10)
  这应该是深渊游戏历史上第一个需要队友的攻击才能扣血的怪物BOSS,而且还是暴走级别的!
  当秦炎发现他的怪物机制之时,之后的事情就变得没有那么的困难了。
  在主动保持距离的移动战当中,秦炎静静地等待比特伯斯提释放召唤卡特勒士兵这个技能,然后像条疯狗一样疯狂打击卡特勒地雷兵的血量,最后再心机地让卡特勒地雷兵死亡后留下的怨雷给比特伯斯提踩到。
  这一套完整的流程,必须是秦炎第一次幸运地尝试成功了才能做得流畅。
  兰蒂卢斯的鹰犬第二道关卡真的很坏,秦炎进来了有一小段时间,比特伯斯提应该是故意设定为拖后才第一次释放召唤卡特勒士兵这个技能的。
  在这之前,对于如何消耗比特伯斯提血量的种种困惑真可以把任何一个人给搞崩溃。
  如果秦炎没有那一份信息敏感能力,他也得心态彻底爆炸,可能连召唤卡特勒这个技能都等不到就气死了。
  还好是等到了。
  只要比特伯斯提释放了第一次召唤卡特勒士兵这一可能要他命的技能,那么他就会释放第二次。
  期间,秦炎只需要全力扛下比特伯斯提对他发动的攻击即可。
  耗的时间也算长了,比特伯斯提每次五亿一跳的血量随着次数的增多而让秦炎慢慢地归于平淡。
  几十亿血就几十亿血,这比特伯斯提再怎么血厚,也是被队友给害死的悲催怪物。
  这一道关卡设定的怪物机制就是这样,所以比特伯斯提在踩地雷这一方面被设定成了傻子。
  不知道喊了多少次的愚蠢的地雷兵,但是还是要召唤卡特勒地雷兵出来,从这一方面来看,他的身死,除去猪队友的因素外,也有自己的一份作死小功劳在里面。
  手持榴弹发射器的魁梧身躯在秦炎面前倒下了,那嚣张全场的红色光芒淡去,暴走品级的威压就此消失。
  叮。。。。。。你成功地击败了暴走BOSS,比特伯斯提!
  系统提示音的响起之时,秦炎对这一道关卡进行了小小的复盘。
  总的来说,这一道关卡的消耗不是针对怪物血量,而是秦炎在发现怪物机制后需要等。
  除去这一方面因素后,比特伯斯提所谓的血量与防御上的硬度,其实真没有那么硬。
  反正也是在击杀成功后,秦炎才觉得刚刚进入这个空间之时各种觉得自己今天通关难了的思绪是可笑的。
  发现了怪物机制后,面对比特伯斯提的压力瞬间就减少了八成。
  总之,也是因为发现了怪物机制,所以秦炎觉得这应该是他进入五十级以来所面对上的最简单的领主品级以上的怪物BOSS了。
  异次元裂缝恶魔怪物地图的暴走BOSS给人难度就这样?
  其实不是。
  在寻找卡特勒地雷兵这一关键点的时候,换做是其他玩家来挑战,可能都撑不到比特伯斯提召唤卡特勒地雷兵的时候。
  换句话说,其实到目前为止看来,兰蒂卢斯的鹰犬的难度体现可能在一些奇葩的怪物机制上。
  就比如这一次的炸队友机制,这样的玩法放出外面,谁想得到?
  而在寻找与等待比特伯斯提触发怪物机制的时候,就是最难的时候了。
  难度甚至也来到了对战暴走层面的怪物BOSS最高的那一档。
  只不过是发现怪物机制后难度下降得有些大。
  而秦炎在此道关卡感到比较简单的原因,还是因为比特伯斯提比较符合他的口味,那就是在困境中依靠寻找信息提示的方式来通关,所以秦炎才感到了一些较为简单。
  鲁特船长虽说了解秦炎的战斗力,却是不了解秦炎的临场战局思考能力。
  所以他说的兰蒂卢斯的鹰犬难,可能也是结合了兰蒂卢斯的鹰犬的方方面面考虑所说出来的。
  难的
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