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网游之收集大师-第488章

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  而蹲在卡特勒突击兵后边的兵种,就是那刚刚制造了集合炮弹大爆炸的卡特勒炮弹投掷兵!
  爆射出一根锁链将天花板拉碎,由秦炎制造的碎石落雨接着将卡特勒突击兵还有那一部分的卡特勒炮弹投掷兵给包在了里面。
  “哗啦啦”地疯狂砸下,无数颗碎石轰击在卡特勒士兵阵营,强大的控场性质得以让秦炎顺着这条兵营走道探得更加的深入。
  很快,能够透过自己的技能特效将前面的情景看清楚的秦炎发现了很有趣的一幕,那就是卡特勒炮弹投掷兵像个傻子一样,蹲在了自己的迫击炮架后边,就眼睁睁地看着头顶上的碎石落雨轰下也没有躲避的意思。
  仿佛,他们要与自己的迫击炮架共存亡似的。
  处在前卫位置的卡特勒突击兵是因为实在没有地方,所以移动也颇为灵活的他们无法躲避秦炎特别释放的大范围攻击技能。
  但是卡特勒炮弹投掷兵不一样啊,他们蹲在中后方随时都可以走。
  刚刚若是察觉到秦炎将要针对他们进行打击的时候,完成可以起身就走,迫击炮架不要也罢,毕竟命最重要。
  可是,这些卡特勒炮弹投掷兵的傻子行为却是在秦炎面前上演了。
  秦炎感到了一丝丝的疑惑,不过再度看清楚一些卡特勒炮弹投掷兵那里的状况后,秦炎明白了。
  面对这么多的碎石轰击,卡特勒炮弹投掷兵定在原地吃着伤害,但是那本该被碎石砸得不像个炮架样的迫击炮架,秦炎的飞沙走石竟然好像是将其当成了空气。
  碎石对迫击炮架没有造成任何打击效果!
  飞沙走石难道是故意在放水?
  这当然不是!
  很清楚自己的技能形态的秦炎既然从自己这一边找不出原因,那么问题所在必定是在卡特勒炮弹投掷兵那一边!
  一个大胆的猜想出现在秦炎的脑海里。
  那就是这卡特勒炮弹投掷兵,其实是与他们的迫击炮架连在了一起,是限制死了的!
  而他们的信息说明当中也说得很清楚,他们是兰蒂卢斯麾下得力的定点投掷兵种。
  这定点二字,秦炎本以为是大概地描述卡特勒炮弹投掷兵释放技能的身体姿态,却是没有想到,会是这般葬送生命的死板之定点。
  看着自己的飞沙走石袭来,连动都不动一下。
  彻头彻尾是一种定点人形士兵怪物的卡特勒炮弹投掷兵,被秦炎发现了最大的弱点。
  既然这样的话,那处在人形怪物士兵阵营最后方的卡特勒机枪兵,也是在信息描述上是为一种定点发射兵种,那么不就是在说,秦炎所面对的兰蒂卢斯的鹰犬的第一关挑战当中,竟然有两种完全定点怪物?
  定点怪物,那不就是靶子嘛!
  打靶谁不会,关键是秦炎还特别擅长打靶。
  他的技能形态加上攻击力之高,都是支撑着秦炎在抓住怪物弱点后进行好一顿输出的底气!
  飞沙走石碾压了突在前头的卡特勒突击兵加一部分的卡特勒炮弹投掷兵。
  卡特勒炮弹投掷兵才刚刚释放开炮技能,现在那迫击炮架对秦炎来说就是一件件摆设玩具。
  就是那最后方的卡特勒机枪兵的火力覆盖仍然存在,并且在被飞沙走石特效遮挡了瞄准视线后开始了盲射。
  为了释放的技能将前方的人形怪物士兵尽快解决的秦炎不可避免地吃下了几组来自卡特勒机枪兵发射出来的喷射子弹。
  伤害比秦炎猜想的要高一截,毕竟这里可是异次元裂缝的恶魔怪物地图,就算是精英怪物的实力那也是远比外边同样是五十级的普通怪物强的。
  不过秦炎只是小小地吃下一些不得不吃的机枪子弹伤害而已,因为他要把他的输出大头尽可能地堆积到前边去。
  这卡特勒机枪兵也真是烦人,竟然整天在后边定点突突突!
  突突突也就算了,还突到了秦炎的身上。
  秦炎释放技能的时候特意地瞪了卡特勒士兵阵营后边一眼。
  等会就治你!
  噗!
  罗网投掷标志性的的射出音效在秦炎的右手臂发出。
  眼见将前排的卡特勒士兵的血量都消磨得差不多的秦炎决定来一波聚合输出。
  爆射而出的蓝色罗网张开了它巨大的嘴巴,所到之处皆将束缚异常状态给留下。
  罗网射出的距离达到了极限,也到了收拢聚合的时候。
  秦炎的右手臂用力一拉,一团的卡特勒士兵被秦炎给包在了蓝色罗网里,直接给拉了回来。
  差点没让秦炎笑出声来的还是那定点的卡特勒炮弹投掷兵。
  因为罗网投掷所覆盖的面积也达到了他们那里,所以蓝色罗网自然也会将卡特勒炮弹投掷兵与卡特勒突击兵包在一起给拉回来。
  可是把他们的迫击炮架也给拉回来是什么意思!
  那蓝色罗网里边,人挤人就算了,还要跟一座座迫击炮架挤在一起,卡特勒士兵真是要难受哭了。
  秦炎猜得果然没有错,既然被设计成了定点怪物,那么卡特勒炮弹投掷兵还真就定点到了极致。
  他们都是与迫击炮架连在一起的,就跟连体婴儿那样!
  秦炎的技能如果击打在迫击炮架上,而不是卡特勒炮弹投掷兵身体上,估计也能造成伤害!
  。。。。。。


第755章 杀穿三兵种(求月票,1/10)
  罗网投掷对于抓取领主品级以下的怪物还是比较轻松地近乎以百分之一百的几率抓取而中。
  反正在秦炎这边,他射出去的蓝色罗网,只要那尖端爪钩能够触碰到的卡特勒士兵,都给一把抓了回来。
  看了满满一团的卡特勒士兵摆在自己的身前,秦炎哪还需要客气?
  一上来就给这群卡特勒士兵来上一脚毒雷引爆!
  手持AK的,蹲着架炮的,管你是什么身份背景,都得给我死!
  聚合输出最大的爽感便是平时覆盖面所触碰到的敌人就那么多,输出效率基本定格。
  可是有了这罗网投掷,秦炎就能将一群怪物给抓到一起,舒舒服服地集群输出。
  一个技能所能打击到的,往往是一团怪物。
  毒气柱轰炸开来的同时,那朝着秦炎射来的机枪喷射子弹全数被这团毒气柱给对轰爆炸了。
  毒雷引爆的后坐力一直是这个技能的小小弊端,每次释放,秦炎都感觉是扛着一挺大钢炮,然后抱在怀里发射,这才产生了如此之巨大的后坐力。
  那向后倒退的幅度,如果不是秦炎刻意将一些力量顶在上边,那还会更大。
  不过秦炎早就在长久的作战当中养成了自己的一些小小释放技能的套路。
  就比如说这毒雷引爆的后坐力,完全可以用衔接技能来抵消一二。
  觉醒后,可以衔接得无比顺滑的投掷技能就是其中可以拿来与毒雷引爆后坐力对顶的方式之一。
  释放完毒雷引爆,那身体即将因为后坐力而要向后退去的时候,这个时候快速亮起投掷强化,再接上毒针投掷这类投掷技能,那后坐力就会大大地被抵消在一个技能变换下一个技能的衔接动作之间。
  还有那金刚碎。
  因为金刚碎有的是向前向下跳跃的技能特性,所以这与毒雷引爆向后的后坐力完美地形成对顶。
  于是秦炎这位格斗人才,不仅是在实战中开发出了跳跃释放旋风腿滞空以此躲闪的这样奇葩的路数,还可以在奔跑行进中以金刚碎完成最后一步的跨越,并且利用了这本不应该能创造出伤害的时间打出了伤害。
  现在,这毒雷引爆的后坐力也能靠着金刚碎的前冲力抵消。
  当然,因为格斗家的职业特性,所发技能的力量全部充溢在体内。
  所以在做一些快速扭转动作的大幅度变化技能的时候,那身体内部的拉扯其实是有点让人小难受的。
  这是这个职业需要玩家克服的地方。
  秦炎这一次选择了金刚碎的衔接释放,强有力的双脚猛然轰击在地面上,让金刚碎的范围性伤害全部给被圈住了的这么一团卡特勒士兵吃到。
  中毒异常伤害持续在卡特勒士兵聚合体头顶上冒出,秦炎随机选取了一个血条在这么多卡特勒士兵当中算是长一点的,释放出了狂·霸王拳!
  一个精英怪物吃到了秦炎最强的拳头技能,那还了得。
  那血条是唰地一下暴减一大截。
  起身后,秦炎掏出了爆破污桶,不强化就直接狠狠地砸在了卡特勒士兵聚合体上边。
  爆炸溅射出来的紫色黏液沾满了了全身,卡特勒突击士兵贼鸡脖难受。
  枪都还没有打上几发,这凶残的秦炎就这么对他们。
  又是拳打脚踢的,又是从裤裆里掏出一些奇奇怪怪的东西,卡特勒士兵知道他们今天是遭遇到恶魔了。
  由于本就残血的卡特勒前排士兵聚合在了一起,罗网圈住的所有人形士兵怪物全部被秦炎干脆利落地干掉。
  一个血色风暴结束旋转后,秦炎将他凶残的目光投向了后排的卡特勒士兵。
  手持AK的已经全部被他干掉了,现在就只剩下一部分卡特勒炮弹投掷兵还有一群卡特勒机枪兵。
  让秦炎感到极度舒服的便是这一空间内,剩下的所有卡特勒士兵,全部都是定点怪物。
  卡特勒炮弹投掷兵需要在原地开炮,而卡特勒机枪兵则是需要操控好机枪,对秦炎喷射出子弹。
  秦炎现在只需要面对一群定点靶子怪物即可!
  嘭嘭嘭!
  这是迫击炮发射的声音。
  秦炎的脚底下再度闪烁黄颜色魔法阵。
  都已经到了这一步,根本不急着输出的秦炎开始了躲闪。
  这是又一次的集合炮弹的轰击。
  不过由于秦炎已经将一部分的卡特勒炮弹投掷兵给消灭了,所以爆炸的影响没有之前的几次那么大。
  前面的最强形态的集合炮弹轰击都没能对秦炎的血条造成大威胁,现在这被砍去了一半之多的炮弹爆炸那就更不用说了。
  待爆炸余威退去,再度靠近的秦炎,卡特勒士兵群又能拿秦炎怎么样?
  卡特勒机枪兵的机枪子弹的伤害的确确是
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