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发现灵感用到现实里都不是不可能,毕竟游戏里赛车可以无限制的改造。
铃木裕也想明白了,除非那些汽车厂家不在乎自己的名声了,不然他们肯定不会放过这款赛车游戏,想想吧,奔驰成为最快的赛车,宝马成为最漂亮的赛车,法拉利他们的脸还在哪里?
虽然这些玩家们绝大部分买不起他们的车,可口碑啊,对他们这些厂商来说,口碑非常重要,人言可畏这个道理他们不可能不懂,10个人说他们的品牌不好没什么,100个也无所谓,但100万呢?1000万?1亿呢?何况,谁说有钱人就不玩游戏了?这里就是他们新的销售战场,谁能成为最受欢迎的赛车,谁就能占据主动。
“真不懂你脑子到底是怎么长的,灵感在你这里根本不存在枯竭,电影呢?极品飞车的电影你准备怎么安排?”
极品飞车怎么能缺了电影,速度与激情和极品飞车是最完美的搭档,不止小精灵,这个年代最强的主机MD也不能发挥出极品飞车应该有的画面,但是电影可以。
“等安排完这几个游戏的开发项目,我会前往美国,极品飞车的电影会成为游戏的预热项目。”
这次他不准备一窝蜂的把游戏全部发布,不说其他,光汉王朝自己的游戏互相打架,那损失就够大了,每隔一段时间发布一款,才是最佳的盈利模式,
“电影你准备投资多少?”
刘致远神秘一笑。
“放心,不会占用汉王朝太多资金的,这可是商业大片,商业大片怎么能没有赞助?谁出的钱多,谁就是电影的主角。”
速度与激情在刘致远的计划里就是为了推广极品飞车的,这部电影非常重要,极品飞车能不能成功预热,全靠它了。
好的电影必然是钱砸出来的,可刘致远根本没准备花多少钱,角色们的座驾还没定呢,服装也没有,角色总得吃喝拉撒吧?想露脸?谁出的钱多谁自然露脸的机会就多。
至于你说的电影会无人问津?飞跃双子楼这个剧本够不够?悬崖漂移够不够?集体飙车够不够?看到这些设计,那些汽车厂商肯定会疯狂的挥舞着支票。
可口可乐和阿迪达斯你们沾了口袋精灵那么大的好处,这时候身为朋友,站出来搭把手没问题吧?也不是白帮忙,能推广你们的产品啊。
当这些巨头们都开始投资,又有了好的剧本,再加上一句,这是汉王朝新游戏的电影宣传片,刘致远就不信了,这电影还能失败!历史上的速度与激情可没有怎么好的条件,不一样出了快20年的续集!
铃木裕完全不想推广的事情了,刘致远想的太周全了。
“算了,不问了,这事我就不插手了。”
眼前的就是一个怪胎,好像就没有他办不到的事情,游戏和电影完全是跨界的,这都可以连系到一起。
“我很奇怪,你是怎么确定你的方案就是小精灵二代的性能极限?那个PSP电池真的可以开发出来吗?没有你说的那个电池,以小精灵二代的机能,普通电池它超不过1小时的游戏时间。”
听到铃木裕的话,刘致远笑了笑。
“我说我能看穿未来,铃木老师您信吗?”
这就是他最大的优势!眼界!他见过太多太多掌机了,多到他已经完全了解这个年代掌机的极限在哪里。
1990年之前机能最强的掌机就是NEC发售PCE…GT,这款掌机的机能真的爆炸了,最直接的比喻就是,PSP能媲美PS2,这是什么概念?除了屏幕小了许多,其他方面完全没太大的差别,整个掌机历史,就出了一款这种性能掌机!
有了这个做参考,那就给小精灵二代的做限制就容易太多了,首先,他肯定不会妄想小精灵二代可以媲美MD,他做不到,做的到也不会做,这是自寻死路,掌机的最重要的一点从来都不是画面的展现力,是续航!不然PCE…GT那种恐怖的机能怎么会失败!GB在它面前毫不夸张的讲完全就是差了一个时代的产物。
PCE…GT的机能就是1990年的天花板,往下降就是世嘉的GG,再往后就是雅达利的山猫,有这三个例子做参考,刘致远很轻松的就可以确定了小精灵二代的极限。
开始刘致远还想的是必须保持小精灵二代20小时以上的续航,可后来和荒川实、横井军平讨论后,他改变想法了。
之前保持续航是因为电池是消耗品,如果消耗太快,玩家的使用成本太高了,人们会接受不了,可PSP电池是充电式的,虽然也有电费,但这个费用比5号电池便宜的多。
20个小时的游戏时间完全溢出了,谁会一天玩20个小时的游戏?有也是极少数,大部分玩家每天的游戏不会超过10个小时,这就好比手机,闲的时候拿出来玩玩,忙的时候充上电,再不济,买两块电池够了吧?一块使用,一块充电,你一天24小时不睡觉都够用!
每增加小精灵一分功耗,就会把小精灵的性能提升一分,10个小时足够玩家们正常使用了,这是刘致远他们探讨后最终确定的游戏时间。
小精灵的功耗确定了,又有PCE…GT它们做参考,小精灵的极限自然很快被设计出来了,强于世嘉的GG,但低于PCE…GT,刘致远是准备做大屏幕的,小精灵二代的形象就是PSP,不然以GBA的屏幕占比,性能还会提高几分。
至于PSP电池技术问题,对GS和汤浅他们根本不是问题,他们缺的是想法,刘致远把PSP电池的创意告诉他们后,那边立刻保证了不会耽误小精灵二代,如果时间允许,电池的性能会比刘致远预期的还要强。
第195章 汉王朝的游戏引擎
和铃木裕讨论完极品飞车后,刘致远来到仙剑开发组这边,仙剑开发组的组长是陈国强。
“国强,怎么样?策划看完没有?有没有什么问题?”
陈国强摇了摇头,语气里都是敬佩。
“阿远,没有任何问题,你的方案太完善了,我们故意挑毛病都挑不出来。”
真的没毛病吗?刘致远就能找一堆出来,可没那个必要,现在只是1989年,仙剑以后会成为汉王朝一个主打系列的游戏,这版和仙剑1没有太大出入的框架够用了。
欧美那边不敢说,毕竟仙剑主打的是剧情,是最正统的剧情RPG游戏,欧美那边的接受程度在这个年代他不能确定,但亚洲,没有任何问题,剧情RPG的主场就在亚洲。
受限机能和存储设备的原因,他不会把仙剑做的太复杂,这是一部试水作,试探欧美市场接受程度的作品,真正的仙剑会在汉王朝的32位主机展现。
精美过场CG,庞大的配乐,没有光盘单纯靠卡带,这些都实现不了,而一部剧情RPG如果缺失这些元素,会大大失色。
“那就好,记着别忘了游戏引擎的事情。”
仙剑1对汉王朝来说没有什么难度,框架刘致远已经搭建好了,内容也给了,就是把文字转换成代码做成游戏,最难的部分都解决了。
游戏引擎才是汉王朝的重点,这个年代还没有人重视游戏引擎,大部分游戏公司都是用的任天堂和世嘉的开发工具,因为现在游戏表现力很简单的缘故,这两家的游戏引擎够用了。
可3D时代马上就来了,那时候谁还能做一款游戏就开发一款引擎,刘致远愿意把汉王朝拱手让人,这种存在不是他能打败的。
开发游戏为什么需要非常大的资金?尤其是3D大作,引擎就占了一半的原因!虚幻、UNITY、寒霜等等引擎,哪一个不是耗费了数年的时间,花费了几亿几十亿甚至上百亿美元的资金才开发出来的。
现在是2D时代,引擎没有太大的要求,可到了3D时代,引擎不过关的下场,参考育碧,参考那些大作的BUG,太影响游戏体验了。
“阿远,你设计的引擎太难了,完全无从下手啊。”
刘致远设计的游戏引擎难吗?很难!非常难,尤其是在这个大家还不敢奢望3D游戏的年代,可。。。
“再难也要想办法!第一款引擎我不要求你做到尽善尽美,但我的底线是,在我们要开发汉王朝家用主机游戏的时候,有一套可以用的引擎。”
极品飞车为什么常年霸占赛场游戏的第一?半条命为什么一出世直接就和经典划上了等号?杀戮地带2为什么被玩家吹爆,这都是引擎的功劳!一部高质量的引擎可以直接拉升游戏的档次!
汉王朝的主机是32位的,在刘致远的计划里,它还会是最强的32位主机,如果没有一副好的游戏引擎来搭配,那机能必然会被狠狠打一个折扣,说白了,游戏引擎就是压榨主机性能的,引擎越强,主机能发挥的性能就越强,当然,这个强不会超越主机本身的机能。
“安排好这边的事情,我会和李哥、荒川实他们去一趟欧美,到时候我会招聘一批程序人员来辅助你,但你一定要用心,我不希望这个项目的主导人最后换成外国人,这是汉王朝的一条命脉,必须牢牢把握在我们手里。”
陈国强可是知道刘致远现在有多恼怒那些不愿意回国的东瀛技术人员。
“游戏开发那边你如果实在兼顾不过来,可以暂时放一放,3年的时间,引擎一定要搭建起来。”
“明白了。”
引擎的开发,刘致远真的有力不逮了,他最多就是提供一些思路,技术方面他无能为力,但再无能为力,汉王朝也必须要有属于自己的游戏引擎,2D时代,他可以靠创意撑起汉王朝,到了3D时代,就是创意加技术缺一不可了。
况且,这个引擎不止是汉王朝自己可以用,还能提供给别人,任天堂和世嘉,一个开发包就卖几百万,那些游戏厂商还不得不捏着鼻子买下,除了平台的原因以外,就是单独开发一个引擎太贵了。
到时候他大大方方的把引擎免费供应给那些第三方,索尼、任天堂他们还怎么和自己竞争?收费?他从来没想过在这方面收费,别忘了,32位主机过后没多久就是网络时代了,引擎的代码必然会暴露,索尼他们为什么在网络时代不再