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梦想的轮回世界-第12章

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对面的法师盗贼似乎得到了梦想之神的提示,知道对面又加入了一个队员,站在原地四处张望着,很快就看到了刚刚出现在本方半场的帕斯特。帕斯特迅速回过神来,查看了一下自己出现的位置,不由得暗暗叫苦,本来是打算出现在靠后一点的地方,能够出现在对面的法师盗贼的攻击范围之外,而现在估计了一下自己和对面的法师盗贼的距离,感觉有60米的样子,看来出现的比较靠前,对面的法师盗贼刚刚使用过风刃术,应该有2秒的冷却时间,但是不知道他还有没有其他的攻击魔法,现在后撤估计也来不及了,帕斯特看了一眼魂装商人的位置,牙一咬,向着魂装商人后方跑去,准备躲在魂装商人的后面,只能希望对面的法师盗贼没有什么区域性的攻击魔法了。

2秒时间很快过去,帕斯特看了看当前的位置,自己和魂装商人以及法师盗贼处在了一条直线上,自己和魂装商人间有不到20米的距离,而魂装商人同法师盗贼之间的距离,则拉近到了30米多一点的地方。战场时间过去了6秒,还有24秒,法师盗贼就可以利用自己的加速魔法拉开距离,逃离空间战场了。

对面的法师盗贼明显将主要攻击目标锁定在了冲在前面的魂装商人身上,他也清楚帕斯特的等级不会超过5级,对自己的威胁不大。虽然由于后方已经是战场边界,无法再后退,但是法师盗贼仍然沿着边界不停的移动,尽量拉开距离,同时不断地用风刃向魂装商人发动攻击。

魂装商人尽量将来袭的风刃用盾牌挡住,但是由于距离在缩短,留给他的反应时间也不断减小,还是有1个风刃没有挡住,明显损失了不少的灵魂活力。帕斯特则更加小心奕奕的保证自己和魂装商人还有法师盗贼处在一条直线上,不暴露在法师盗贼的攻击火力之下。

眼看着3人的距离都在不断的缩短,魂装商人在硬顶了一个风刃后,右手用刀高举过头,一声大喝:“空穴来风”,一道螺旋状的斗气顺着刀劈下的方向,向着10米开外的法师盗贼卷了过去。

法师盗贼似乎早知魂装商人会出此招,在魂装商人下劈之前,一个绕着身体高速旋转的风盾形成,将随后来袭的斗气折射开去。不过似乎这个技能不能持久或者是被这道斗气劈掉了不少耐久度,很快就消散掉了,不过这也成功帮助法师盗贼躲过了一次攻击。

眼看着魂装商人就要靠近自己,法师盗贼再次进入施法状态,一股小型的龙卷风在迅速的形成。帕斯特眼中闪过一丝光芒,知道这就是这个法师盗贼多次能在魂装商人这里逃跑的关键技能——龙卷乱舞。这个技能没有攻击力,但是会形成一个高速旋转的龙卷风,将一定区域内的所有对象移动力降低到10%,持续5秒。每次魂装商人靠近法师盗贼后,就会被这个技能卷入,而法师盗贼就趁机跑到相反方向,以场地的直径来算,足够消耗掉剩下的不到20秒时间。魂装商人则需要有人在这5秒内,拖住这名法师盗贼,直到自己脱困。上次来帮忙的战士就是在这里阻挡法师盗贼,结果差点反被击杀,幸好最后时刻魂装商人成功脱困,及时用盾牌救下帮忙的战士一命。但也被法师盗贼抓住机会,成功跑掉。

帕斯特迅速从魂装商人背后横移两步,让自己和法师盗贼能够直接面对面。就在法师盗贼的龙卷乱舞将要成型时,一个错神乱智出手了。

帕斯特还是第一次将技能用在比自己等级高如此多的对手上,并且还是智慧生命对象上。同等级的智慧生命各属性都要高过怪物,帕斯特只感觉自己进入法师盗贼体内的念力受到了很大的阻碍,虽然自己的念力压过了对方,但是剩余的念力面对对方体内对自己来说极为庞大的魔力,想要搅动起来显得有点力不从心。但是帕斯特还是坚持着,尽自己的最大能力来搅乱对方的魔力。

帕斯特最终还是成功的施展出了技能,就快要成型的龙卷乱舞消散在空中。虽然法师盗贼的禁魔状态只持续了不到2秒,但是龙卷乱舞的高冷却时间,保证了魂装商人将可以从容的缠上法师盗贼,将他拖入近战中。

法师盗贼显得极为恼怒,没想到一直没有重视的一个不到5级的灵魂体,竟然破去了自己最为得意的法术,法师盗贼眼看魂装商人已经逼近,右手一翻,一把匕首出现在手中,同魂装商人展开了近战。

在匕首这等短武器的攻击下,盾牌显得毫无用处,匕首快速的攻击速度使得盾牌完全跟不上节奏。法师盗贼在纠缠过程中,突然用匕首使出了一式技能,魂装商人惊讶的大叫一声“封经闭脉?”,随后就被定在原地,无法移动了。

法师盗贼迅速给自己补了一个加速术,然后绕过魂装商人向另一侧跑去。由于力量与斗气不足,封经闭脉只能将对象定在原地2秒。法师盗贼也顾不得击杀碍事的帕斯特,唯恐被魂装商人再次拖住,那时就再没办法脱身了。

殊不知,就是这个决定最终改变了战局。如果法师盗贼真的击杀了帕斯特,即使被魂装商人再次缠住,凭借高出的1级,以及开始阶段用风刃磨掉的魂装商人的不少灵魂活力,虽然仍然输的概率较大,也有一线获胜机会。但是他直接选择了逃跑,给了帕斯特施展另一个技能的机会。

“虚空禁锢”,法师盗贼只听到一个淡淡的声音,然后就发现自己周围的能量变得粘稠,虽然用念力进行了抵抗,最终还是没有成功,一个罩子将法师盗贼锁定在原地,无法移动,无法攻击。

虚空禁锢只禁锢了法师盗贼3秒的时间,但是这点时间足够魂装商人再次追上法师盗贼,将其拖入战斗中。而帕斯特眼看自己的两个限制技能都进入冷却状态,返身远远跑出了50米距离,向着法师盗贼使用自己的阴阳冲击。

战斗进行到这里,法师盗贼已无力回天,在魂装商人的牵制下,完全无法顾及到远处的帕斯特。而帕斯特的阴阳冲击,则给了法师盗贼不小的伤害。终于,随着帕斯特的一记阴阳冲击,法师盗贼倒在地上。

第十三章 初获探测器

魂装商人举起了右手,这就是和帕斯特约定好的,表示安全的暗号。帕斯特慢慢的移动到了魂装商人跟前,打量着委顿在地的法师盗贼。

在空间战场战斗,是不会直接将对方击杀的,最后1击将强制保留1点灵魂活力。当然,另一方也会失去所有的战斗能力,并且暂时无法恢复灵魂活力。此时会留给获胜方3个选择。

第一,就是再次想倒在地上的对手攻击一次,就可以彻底击杀对手,如果是灵魂体则会被送入轮回。灵魂体身上的魂装,绑定的有5%的几率掉落,非绑定的有20%几率掉落,特殊魂装不会掉落,探测器100%掉落。

第二,就是选择将对手擒拿。选择将对手擒拿,只能应用在梦想大陆中的NPC身上。将对方擒拿而不击杀不会增加自身的罪恶度,擒拿住的NPC会自动被一个锁链绑缚,可以交给专门的梦想大陆审查机构进行裁决。如果击杀一个梦想大陆NPC,就会增加一点罪恶度,灵魂体的罪恶度过高,会影响和梦想大陆NPC的交流,同时也有可能受到一些梦想大陆NPC的追杀。

第三,就是不做任何情况,直接选择退出空间战场。这种情况一般出现在双方切磋的战斗中。当然,这需要双方互相信任,否则,对方临时改变想法是很危险的。

魂装商人选择了将法师盗贼擒拿,一条锁链从天而降,将法师盗贼锁在原地。然后双方一同被从空间战场中送了出来,帕斯特只觉得眼前一花,就又回到了自己进入空间战场的入口处——魂装商人的金库内。

魂装商人手里抓着锁链的一头,带着垂头丧气的法师盗贼出现在了帕斯特身边,然后笑咪咪的对着帕斯特说道:

“真是要多谢帕斯特少侠了,请跟我一同带着这个盗贼去审查机构,这样,我就可以拿回我损失的魂装了,同时,这个盗贼的探测器会被强制取下,到时,少侠就可以将这个无主的探测器认主了。至于少侠的奖励魂装,现在先挑选一下如何?”

帕斯特看着魂装商人从金库内一个角落内不起眼的箱子中取出了3件闪烁着蓝光的魂装盔甲,心中十分高兴,终于可以增加自身的防御能力了,再碰到高级一点的怪物,也不必太担心自己的安全了。

帕斯特查看了3件魂装盔甲,经过反复挑选,最终选定了其中的一件:

藤木盔甲(蓝色):上身盔甲。物理防御力28,法术防御力22,灵魂体念力+4,灵魂体力+5,灵魂体敏捷+4。装备需求:灵魂体等级0级。耐久度100。

三件盔甲中,只有这一件增加了念力,帕斯特最终还是选择了继续增强自己的念力。因为帕斯特已经决定,要去找一个临时队伍,一起升级了,增加自己的攻击力,才能加快自己的升级速度。

将盔甲融入了灵魂,帕斯特同魂装商人一同,带着抓获的盗贼前往小镇上的审查机构。一路上七弯八绕,来到了一个门口画着一个天平的建筑物前。

魂装商人快步上前,向门口的2位卫兵说明了来意,然后就带着帕斯特,一同进入了建筑物内。

建筑物内很冷清,只有1位满头白发的老者,头顶着五个金色的字样“小镇仲裁者”,而在老者坐着的办公桌后面,则有一个巨大的魔法阵。

小镇仲裁者看到魂装商人和帕斯特用锁链带着一个人来到屋内,急忙起身,同时说道:

“哎呀,真是好久没见有人来啦。这个人犯了什么罪了?”

魂装商人说道:“这个盗贼,天天来我家里偷盗我的魂装,已经长达半月。终于在这位帕斯特少侠的帮助下,我才将他擒拿。请仲裁者进行裁决,将我被盗的魂装取回。”

小镇仲裁者点头答应,从魂装商人手中接过锁链,将盗贼送到了屋中巨型魔法阵的中央,然后退到了魔法阵外,开始念诵咒语。

魂装商人可能是看到自己损失的魂装都要拿回来了,心情很好,在一旁低声向帕斯特解释着,
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