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①50点攻击
②100点力量
③100点体力
④100点斗气值
⑤猛攻技能升级,增加了无视冷却时间,连续使用技能的次数
⑥新增特性:增强!无论是斗体还是斗芒状态,都是十分的强悍。
在等级方面,15天时间一共参加过三次战场任务,易飞的自身等级提升到了36级,战场等级顺利提升到了大队长级别。
眼看这个称号又要往上面抬一抬了,而同期的玩家,最高的莫过于什长等级,和易飞相比,实在有着云泥之别。
部队方面,升上大队长军衔的易飞,第一时间就把烈风村防守任务中获得的征兵令(只能获得一名士兵)和金明奂身上爆出来的高级兵牌兑换了,共得到145名29级的精锐刀盾兵。
至于为什么只兑换刀盾兵,而不换一点其他的兵种,易飞自然有他的考虑,这里暂且按下不表。
经历了三次战场任务,全部的精锐刀盾兵都升成了刀盾兵小队长。
其中变现较为突出的100人,被易飞装备了中等战马和白银器战甲套装,武装成了强悍的刀盾骑兵小队长,由最先跟随易飞的12名刀盾骑兵统领。
值得一提的就是这12名刀盾骑兵小队长,再经历两三次战场任务,相信他们就可以顺利的进阶刀盾骑兵中队长了。
到时候单凭这一支160多人的NPC部队,就足以横扫千人的第一集团主力玩家。
——
在易飞将建帮令交给热浪天刀的第二天,小胖子就升到了30级。
资金、人员备齐,早期宣传的神话第一帮派,更是以狂风城为中心,闹的沸沸扬扬,掀起了一阵炙热的飓风。
神话游戏的帮派可没有什么人数限制,在丁家大力的投入下,以龙魂为名的龙魂帮在狂风城建立了。对外招收20级以上的玩家,严格筛选,层层把关,发展到现在已经有了两、三万人。
帮会的高层,大部分为丁家的成员,但是为了帮会良好的发展前景,经过热浪天刀和丁家长辈的协商,丁家的成员只对帮会的重大决策进行建议,并不能过多干涉热浪天刀的管理。
对于实力出众的玩家,提拔为中、小队长等的基层管理者,每月定时发放定量工资,并且按照贡献度给予奖金。
龙魂帮出台了一系列的制度规定,将这些未来的战场强者们,狠狠的绑上了自己的战船。
按照易飞的想法,龙魂帮下设一级兵团“龙魂军”。
龙魂军只在考察后,才招收忠于龙魂帮的各职业精英玩家,冲锋陷阵,攻坚拔寨,战场上的尖刀就是他们了。
第一百三十二章 神话特色的技能系统
对于龙魂军,龙魂帮给予的待遇和中、小队长差不多,都是每月按时发送基础工资,再加所得贡献度对应的奖金。
龙生九子,囚牛,睚眦(ya。zi),嘲风,蒲牢、狻猊(suan。ni)、霸下、狴犴(bi。an)、负屃(fu。xi)、螭吻(chi。wen)
第一兵团“龙魂军”之下,龙魂帮下设的九个二级兵团,就是以龙的九子为名。
九个二级兵团之后,就是发展军。面向等级或者实力不足以加入二级兵团的玩家,团结他们的力量,加以培养,未来这也将是一股极为强大的力量。
不过现在狂风城根本没有低于20级的玩家,所以发展兵团现在一个人也没有。
另外龙魂帮还建立了专门吸收生活玩家的宝龙军,从事武器、装备、药物等等各种基础物资的研究和生产。
不过现在狂风城的玩家,大部分都是战斗玩家,生活玩家很少,宝龙军和发展兵团一样,都只建了一个空架子,留待以后发展壮大。
新建的龙魂帮和以往的游戏帮派不同,竟然将为数不少的中、小队长,以及整个的龙魂军成员,发展成了公司员工般的存在。
不过没有经验,热浪天刀怎么会提出这样的策划呢?
这些建议可都是易飞提出来的。未来稳定发展的大公会,都是采取这种形式的制度,抓住两头,吃透中间。
这种制度说白了,完全建立在金钱维系的关系上,钱虽然不是万能,但是没有钱却是万万不能。
在稳定自身的同时,才有力量去侵蚀、分化敌人!
前世的大财团们,这一手就做的极为漂亮,以绝对雄厚的经济实力轻而易举的就将那些无根基、无底蕴的公会全面压垮。
有了易飞提供的完善制度,龙魂帮有了可以不断发展向。最后演化成为庞然大物的稚形。
在通过出示价值数亿的建帮令。向家族领取1000万的费用时候,丁云凯就已经将易飞的一系列条件全盘说出。
对于易飞的条件,丁家的长老会经过讨论,最后达成一致,答应了下来。
易飞所提的条件,最关键的一点,就是他能不能在一个人的情况下。发展处媲美龙魂帮的NPC势力!
如果能,丁家跟随如此强势的一个人也并非明智之举(???)
大树底下好乘凉,这个道理谁都知道,单只是丁家一家的话,建立起来的龙魂帮根本不足以实现丁云凯一开始提出美好前景的一半。
易飞是神话第一强者,其超乎预料的实力和强大的自信,让丁家看到了崛起的希望。
按照易飞的话,无论成败与否,都不会对丁家的利益造成影响,丁家的长辈自然无不应允。
将一切事情搞定之后,易飞摒弃所有杂事,静心在客栈的房间内休息了一天之后,开启了枪骑卷风雷技能书上附带的技能领悟空间。
技能领悟空间,是神话技能系统的一大特色。
为了最大程度的限制,玩家现实中的武学对游戏的影响,玩家们使用的医学高深武学都不会得道系统的承认。
那玩家在游戏里想要通过正规途径领悟技能,又要怎么做呢?
首先就是玩家先接受NPC的指导,或是自己研究技能书,将技能练习得非常熟练。
最后,指导玩家的NOC,或是技能书,都可以开辟一个只有关这个技能的技能领悟空间来,玩家可以进入其中领悟对应技能,其他技能一律无视。
NPC指导和通过技能书自己领悟。两种不同的获得技能的方式,各有各的好处。
NPC指导,玩家对技能的熟悉自然要全面和快的多,省时省力,效果最好,不过缺点就是NPC指导后,技能领悟空间只会开启一次。
通过技能书领悟,虽然有闭门造车之疑,很多不明白的地方都没有人可以请教,但是好处就是技能领悟空间可以多次开启,开启一次之后,过了一个月的冷却时间,即可第二次开启。
当然,只要开启了一次之后,这本技能书就和玩家绑定了,其他人并不可以使用此技能书。
除了上面的两种途径以外,还有另外一种办法可以领悟技能,那就是获得各个级别的空白技能领悟空间之书。
空白技能领悟空间之书,根据技能的等级有高低之分,分成了初级到神级的不同等级,在里面玩家可以尽情的领悟技能。
如果你打开的是人级技能领悟之书,但是你施展的却只是一门高级功法的话,那么领悟出来的技能只能是高级技能。
同样是人际技能之书,但是你施展的却是地级的功法,那么领悟出来的技能,最高也只能是人级。
另外,根据对技能理解和掌握的不同,领悟出来的技能效果,可能也不一样。
跟太极拳一样,同样的招式。却发展出了杨氏、武式、吴式、孙式等不同的派别。
一个师傅手底下教的徒弟,自然不可能各个都一样,每个人都有自己的特色,有自己的长处,也有自己的短处。
师傅的技能到了徒弟身上,徒弟自然会将这个技能往他的长处发展。而可以避开短处,这样就形成了自己的特色。
神话的技能领悟,也是一样。
同样的初级技能书,其他人都只领悟出了一个技能,而易飞却领悟出了迅戟、重戟、旋风戟三个极为实用的技能来。
这三个技能,也将易飞攻击的特性描绘出来了。
迅戟,快!
重戟,狠!
旋风戟,擅长群战!
而现在,易飞在潜心研究了15天的枪骑卷风雷之后,终于到了最后摘取果实的时候了。
按在枪骑卷风雷技能书的最后一页,默念开启技能领悟空间,一道湛蓝色的空间之门渐渐的出现在易飞身前。
静心凝神,右手握紧精铁枪,易飞想也不想,就毅然走进了湛蓝色的空间之门。
第一百三十三章 枪骑卷风雷
半个小时之后,易飞风尘仆仆的从技能领悟空间里走了出来,身上虽是狼狈,脸上布满的,却是极为兴奋的喜色。
系统提示:恭喜玩家通过技能书掌握了人级枪法…枪骑卷风雷
领悟技能:枪骑卷风雷(必杀技)
——持续旋转长枪,人随枪动,携带狂风、暴雨、雷霆之势,对身周敌人进行持续的群体攻击!
200%普通攻击力
攻击范围:身周5米
消耗全部怒气
消耗斗气100点/每秒
(必杀技和怒气。为高级技能的专属称号和使用条件。怒气,通过攻击敌人,或者被敌人攻击,都能积蓄一定的怒气。攻击单个敌人,怒气增长慢,攻击群体敌人,怒气增长快。)
领悟技能:旋风枪
——以风一般的速度。对敌人击出奇速却带有旋劲的一枪!
攻击速度+100%
300%普通攻击力
攻击附带破甲属性(对护甲)
攻击附带撕裂、洞穿属性(对身体)
消耗斗气50点
冷却时间10秒
领悟技能:雷霆枪
——以雷霆之重。对敌人施展窒息般的强势一击!
攻击速度+50%
500%普通攻击力
攻击附带震属性(对武器)
攻击附带麻痹属性(对身体)
消耗斗气50点
冷却时间10秒
领悟技能:漫卷风雷
——风行雷施。惊天动地,引发风雷之力,攻击四面八方的敌人。
群体攻击
攻击范围:身周5米
250%普通攻击力
消耗斗气100
冷却时间30秒
以上就是易飞从技特能领悟空间中新得到的技能,还是体现了易飞快、狠和群战的特点。
另外还多出了一个必须以满管怒气为引得必杀技——枪骑卷风雷!易飞的战斗力