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孙正义--挑战世界首富的网络巨子-第14章

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风林火山海(海一侵吞之势如海潮)

说明:风林火山是武田信玄的名言,也是出自《孙子兵法》。武田信玄在读过《孙子兵法》后,从中挑选出风林火山四个字做为他个人的旗印。

风林火山是战斗的方式。《孙子兵法》尚有“动如雷霆”、“难知如影”等词汇,但我认为“侵吞之势如海潮”要来得更重要。因此我才会刻意将悔,并列于风林火山后面,以侵吞之势如海潮来形容。

为什么会选择海?因为我认为海可以将挑起战争的火种吞噬,制造和平,终止所有的战斗,这才是真正的胜利。

战后一片燎原,升起了熊熊烈焰伴着浓烟,对很多人而言,这可谓打了一场胜仗,但我个人却不认为如此,在一这种状态下,不知何时还会爆发其他的战争。打胜仗固然是一件大事,如何在战后缔造与维持和平,更为重要。

日本的战国时代,是由织田信长统一天下,再由丰臣秀吉接手,最后在德川家康手上,才建立了尔后300年和平的基础。我认为德川家康是三人当中最善于“海”的。

兰契斯特法则

“兰契斯特法则”为战胜竞争的科学法则。发明这项法则的兰契斯特,原是汽车与飞机工程师。兰契斯特法则可惜由工程师的观点与手法,让我们明确掌握两军对峙中,敌军的兵力与战果的相互关系。

兰契斯特法则是由“第一法则”(攻击力一兵力数X武器性能)与“第二法则”(攻击力二兵力数的平方X武器性能)所构成。

第一法则又称“一对一法则”。在局地战或接近战,或是只能使用弓箭类兵器一个个击倒敌军的场合,便可以“攻击力二兵力数*武器性能”来评估。如果双方的武器性能相等,兵力数的差距即是攻击力的差距。

根据第一法则,兰契斯特发展出“弱者战略”。所谓弱者战略,就是在兵力数上远逊于对方的场合下,可将战局诱导成局地战或接近战,再将兵力集中,进行一点突破。

孙正义进一步说明:“软件银行创立后不久,我发行了《Oh!PC》与《O!MZ》两本机种别的个人电脑资讯杂志,就是运用弱者战略。当时,市面上已经出现《ASCll》《I/O》《MY 》等综合信息杂志,我们根本没有兵力去与这些杂志正面冲突,因此才会把焦点摆在机种别上,以集中兵力。

“当时,公司内外对出版机种别信息杂志有许多的反对意见;但对我而言,这却是站在弱者的立场所应采取的战略,也是相当正统与合理的战略。那时候的软件银行还是弱者,通过弱者战略,可以在有限的领域内获得压倒性的胜利。

“第二法则又称“集中效果法则”,适用于广域的综合战。或使用先进武器的概率战争。在上述这些战斗场合,兰契斯特认为“攻击力二兵力数的平方X武器性能”。在武器性能相同,兵力数为3:是的情况,攻击力将变成9:1的差距。

“第二法则是“强者战略”。重点在避免局地战或接近战,而将战争引导至广域的综合战,以压倒性的兵力来进行短期决战的战略。”

孙正义说:“日本史上的桶狭间战争,织田信长使用奇袭战法击政令则的大军,这就是弱者战略。乍见之下,这是一场毫无胜算的战争,尽管如此,织田信长仍然打赢这场战争。

“相对于两万兵力的今川军,织田军只有两千名兵力,兵力差距为101。按兰契斯特法则来看,兵力差距将拉大为1”:呈,织田军根本不可能打赢今川军。因此,织田信长挑选今川军队转变为细长队形的惟一机会,袭取主帅的项上人头,打了一场漂亮的胜仗。

“日本人一向不喜欢奇袭战法,或以小博大的战略,一提起组田信长,一般人便想到桶狭间之役。事实上,织田信长在弱者战略的运用上,也仅止于桶狭间一役而已。尔后,他所运用的战略,均属于应胜而胜的强者战略。

“我认为战争就应如此,以极少的兵力打败敌方大军而自吹自擂,尚不足以称大将之才。最重要的还是应胜而胜、不战而胜等强者战略的运用。”

通过孙正义的经营手法,软件银行在1994年上柜。他的战略完全属于强者战略。他通过购并,不战而胜,并以猛烈的攻势,积极拓展全球事业版图。

想当初躺在病床上读着《孙子兵法》与《兰契斯特法则》,从卡耐基、洛克菲勒、松下幸之助、本田宗一郎等成功人物故事中,寻找自我的孙正义,还只是个25岁左右的“弱者”。

但年轻的孙正义借由“孙氏双乘兵法”的实践,在短短十年后,就摇身一变成为一代“强者”。








孙正义挑战世界首富的网络巨子第八章 宿命之敌西和彦






第八章 宿命之敌西和彦

个人电脑天才西和彦

生于1956年的西和彦,与1957年出生的孙正义,两人在30岁以前,分别被称为个人电脑天才与个人电脑神童。在这两个称呼的背后,隐含着较劲的意味。

两个都具有洞察先机的性格,只要看到良机便展开积极攻击,也都属于誓为第一的大将典型。因此,他们在个人电脑的商务世界里,经常产生冲突,针锋相对。但一般鲜少听到孙正义正面对西和彦提出批评与指责,西和彦对孙正义极尽批评、挪揄之能事,甚至口出诽谤中伤之语。

我们不知道孙正义八面玲珑的心中,究竟在想些什么,但可以确定的是,西和彦对孙正义的感觉很强烈。

西和彦曾经被誉为日本的比尔·盖茨,然而自从软件银行在1994年上柜,孙正义的资产一夜之间突然暴增为2000亿日元以上后,媒体开始称孙正义为日本的比尔·盖茨。同一时期,西和彦所积极推动的多角化路线面临危机,造成资金周转不灵,公司组织也正处于重整阶段。在两种截然不同的境遇下,西和彦的自尊受到伤害,情感也受到扭曲,自然对孙正义产生了敌意。

西和彦出生于兵库县神户市,祖父为私立须摩学园创办人,祖父母与双亲都在该校担任教师,西和彦便是这个教育世家的第三代长男。小时候,住家隔壁的学校便是他的游戏场所,他就在这种学术气息浓厚的环境中长大的。后来,别人问他为什么从事教育工作,西和彦总是千篇一律地回答:“因为我出生在教育世家。”曾任东京大学与东京工业大学讲师的西和音,一直是以他身为血统纯正的教育者为荣。

西和彦曾经两次挑战东京大学入学考试,都名落孙山,饱受挫折之后,于1975年进入早稻田大学理工学院就读。

1976年10月,在CQ出版社《Interface》杂志编辑星正明(现为工学社总经理)邀请下,与郡司明郎、说本庆一郎共同创办《I/0》杂志,这是一本以“玩家电子信息杂志”为号召的月刊。

这本集合小型电脑玩家所创办的,创刊号只有薄薄的40页,售价300日元,出现在秋叶原电脑商店与书店后,立即销售一空。这个以星正明为发行人、西和彦为主编的组合,所编出来的第二期。第三期杂志,也是只要上架,转瞬间就被消费者抢购一空。

对星正明与西和彦而言,这样辉煌的成绩完全出乎他们的意料之外。讽刺的是,星正明与西和老之间的友情也因此而破裂。

受到杂志畅销激励的星正明,辞掉CQ出版社的工作,专心于《I/O》的出版事业。另一方面,因《I/O》杂志的销路极佳,感觉个人电脑杂志可为的西和彦,则决定自行创业。

1977年5月,西和彦无意中从父亲处取得300万日元,与郡司和孩本一起成立ASKI出版(现为ASKI),并在一个月后推出强调“小型电脑综合杂志”的月刊《ASCll》创刊号。

以类似革命方式创办新公司的西和套,实际接触出版业务只有一年多。ASKI出版公司成立一年后,西和彦的兴趣已不在出版,他的脑中突然兴起一股想要自己制造电脑的欲望。西和彦在大学的图书馆中看到一本学会杂志,里面有一篇文章是微软董事长比尔·盖茨写的,教人如何合作“Basic”设计个人电脑用软件。读到这篇文章,西和音意识到软件将会引发一场个人电脑世界的革命。受到这个直觉的驱策,在《ASCll》创刊一年后,1978年6月,西和彦远渡重洋到美国,与比尔·盖茨见面。

英雄惜英雄

1955年10月18日,比尔·盖茨出生于美国华盛顿州的西雅图。父亲盖茨二世是律师,拥有一家律师事务所。母亲玛丽出身富裕的银行家家庭,大学毕业后一度担任教职。

比尔·盖茨在11岁那年进入雷克塞(InkeSide)私立男子学校就读,在学校的电脑教室中第一次接触到电脑,就深为软件世界所吸引,俨然成为少年电脑迷。

比尔·盖茨从湖畔中学毕业后进入哈佛大学,与友人保罗·艾伦开发出世界第一套个人电脑程序“Basic”接着就在1975年休学,创立微软公司。

凭借着几乎所有个人电脑在初期都采用的“Basic”、取得16位元电脑业界标准的MS-DOS,以及席卷全球个人电脑市场的视窗等软件商品,微软在短短几年间就以快速的成长击败所有竞争对手,建立强大的软件王国,比尔·盖茨也因此跻身世界富豪之列。

如今比尔·盖茨已成为ZI世纪少数最具代表性的成功创业家,也是成功人物故事中不可或缺的角色,至于在比尔·盖茨故事中第一章或第二章一定会出现的人物,就是西和彦。

1978年6月,在美国加州安纳海姆举办的全美电脑会议上,西和彦与比尔·盖茨第一次见面。这两位23岁的年轻创业家,同时预见个人电脑时代即将来临而且将个人的梦想与未来的发展全部投注在这个领域,相见之下当然意气相投。

在比尔·盖茨的《拥抱未来》一书中出现的“凯”,便是西和彦的英文缩写。

“凯”在1979年打电话到我的办公室,用英文自我介绍,告诉我他看到介绍微软的文章,想和我合作。在谈话之中,我发现凯与我有许多共同之处,我们不仅年龄相仿,
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