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还能使怪物在没防备的情况下陷入过长的硬直,而且本身所造成的僵硬时间最短,能在怪物回神过来的时候接上第二下强力的攻击,有时候还可以当作移位技能来使用。
仅0。5秒不到的时间,汪洋一口气就完成了从摆出姿势到使出技能的过程,特有的剑技使用光芒才刚亮起,便是突进了两公尺,直接命中第一头地精枪兵。
“嗷!”
毫无防备的被汪洋一剑刺中,地精枪兵只来得及惨叫一声,便陷入了僵直,无法动弹,只不过在它的附近还有四头地精枪兵,在发现同伴被攻击之时,便是张开布满利齿的嘴巴,发出凶狠的惨叫声,快速逼近汪洋,举枪一刺。
汪洋从僵直恢复过来,便是有四杆枪刺了过来,不过他临危不乱,并没有采取惯用的手法——『直刺』命中后衔接『上段斩击』,之后作为连击结尾的『垂直斩』
而是补上一记普通攻击后立即后退,在对被直刺命中的地精枪兵造成伤害的同时,躲开了另外四头地精枪兵的攻击。
短短一会时间的接触,看得出来汪洋显得游刃有余,也许连汪洋自己也没有发现,这种战斗手法和技巧比大多封测玩家都要厉害,可以说,在战斗方面上,汪洋是极有天赋的。
第一回合的交锋,汪洋大胜,无损的使得一头地精枪兵HP掉了五分之一,不过也吸引了所有仇恨,接下来想要做到无损却没有那么简单,而本来,汪洋也没打算无损狩猎五头地精枪兵,他一退之后,立即迎向五头地精枪兵,没有对在后面受损过的地精枪兵发起追击,而是谨慎的挑选最近的一头目标,确保自己不会陷入包围的境地。
浅绿色的剑身在摇曳的烛火下闪出一条淡淡的剑芒,犀利而准确的刺进地精枪兵没有铠甲包裹的喉部。
一道比寻常更明显的声效响起,只见被一剑刺入喉咙的地精枪兵HP直接掉了将近一半的血限。
机会!
汪洋见状眼前一亮,收剑下垂,躯剑前指,剑身微微下斜,这是『上段斩击』的起手姿势,标准的动作让系统用很短的时间就检测到,其后,很快的就辅助汪洋使出快速的上挑斩击。
锋利的剑身闪烁着蓝色光芒,狠狠的一个上挑,把喉咙刚刚受创的地精枪兵再添伤口,在这『上段斩击』使出之后,汪洋只是凭靠着感觉微微调整一下姿势,系统竟是无视了汪洋的僵直时间,自动辅助汪洋再度使出由上而下的『垂直斩』。
无视僵直而堪称惊艳的连击就这样被汪洋呈现了出来,刚刚上挑挥向地精枪兵头顶上方的风花剑,转瞬间一个狠狠下劈,两下连击直接让地精枪兵的HP降到了零点,惨叫一声便爆成漫天的碎片。
如果有单手剑使在一旁观看,肯定会眼前一幕惊得磕掉下巴,连汪洋自己也不知道,他所能使出的这一套连击,在目前连桐人也无法办到。
四十二章 变故
更新时间2013917 15:42:32 字数:2438
率先击杀掉一头地精枪兵后,陷入僵直的汪洋再无余力躲避最先刺过来的三杆枪,硬生生承受了三次总和伤害。
由于汪洋处在僵直状态,所以承受的伤害比平时还要高,这三下齐攻直接让他损失掉十分之一的血量。而损失十分之一血量所造成的疼痛感仅让他皱了皱眉头。
这时,落在最后面的那一头地精枪兵姗姗来迟,举枪恶狠狠朝着汪洋刺过来。
从僵直中恢复过来的汪洋岂会这么轻易被刺中,抬起野猪的忏悔挡住了这一刺,反震过去的力道使得地精枪兵刺过来的长枪被拨到了半空中,而这一头最先被汪洋一记单手直剑和普攻打到的地精枪兵也被力道震得后仰,露出毫无防备的咽喉。
仿佛就像呼吸一样自然,在地精枪兵后仰的同时,握在右手上的风花剑径直向地精枪兵的咽喉刺去,只见一道寒芒在幽暗的迷宫里闪过,风花剑的剑尖转眼没入地精枪兵绿色的肌肤里,这命中咽喉的一剑,直接让这一头地精枪兵的血量降到危险区域。
可惜的是,尽管刺在要害部位,可普通攻击所造成的伤害还不足以杀掉这头地精枪兵。如果将普通刺击换作技能,那么这一下足以使得第二头地精枪兵死亡,两者之间的区别或许仅是下一回合汪洋会多承受一次伤害,但拉远点来说,可能这多出来的一次伤害会成为致命的因素。
眼下汪洋所习得的剑技只有一个,那就是单手直剑,而现在单手直剑的熟练度已经达到512,等级也升到LV5,因此衍生出了两个剑技技能,一个是垂直斩,另一个则是上段斩击。
一直以来凭借着风花剑的高攻击加成,汪洋每次都是一轮技能便是无损解决掉怪物,可迷宫里的怪物在防御和血量这一方面远比外面的怪物厉害,这才暴露出技能少的弊端来,要知道现在只是第一层,其后还有十九层。
原本还打算把升到10级而开启的技能格子里添加「强壮」,可现在汪洋意识到技能不够用的弊端,便是想着在下一个技能格子里再添加一个剑技。
然而这个想法在这时仅是一闪而过,因为现在还在战斗中。
一记刺中咽喉的普攻带不走眼前的地精枪兵,换来的是再度朝着胸膛刺过来的四杆枪。
承受了四次伤害后,位于视角左上方的绿色血条再度下降了一截,如果这四杆枪的目标是汪洋的咽喉,那么汪洋所受的伤害将会更可怕,好在地精枪兵的AI并不高,只会对着面积大而容易击中的部位攻击,所以哪怕汪洋的胸膛裹着铠甲,它们也会傻傻的往着铠甲攻击。
多么的愚昧,可汪洋却不会去嘲笑它们,他所想到的是,希望随着层数递增,后面怪物的战斗AI会依旧这般的单一。
压下这个莫名的想法,汪洋一剑划过残血的地精枪兵,在后者惨叫爆成碎片的时候抽剑后退。
是的,就是后退,只不过是正面后退,而不是背对后退。
血量已经损失掉了十分之三,这种情况并不乐观,所以汪洋先避开锋芒,在退出两米的距离后,他果断的拿出小瓶恢复药剂一口吞光,获得一个会缓慢回复HP的药性BUFF。
正常情况而言,就算不使用恢复药剂,最终的结果可能会是汪洋的HP剩余十分之四,然后地精枪兵全灭,但这是以正常情况而言,如果有突发状况就不一样了。
向来谨慎小心的汪洋从不打算让自己置身有可能致命的危险中,所以才会先退一下,然后使用一瓶500珂尔的恢复药剂。
喝下恢复药剂后,汪洋凝神戒备着两米外的三头地精枪兵。
攻略本里的情报这样提到:在近身战斗中,地精枪兵有一定的机率会触发特性攻击,不会使用技能,但若是玩家在接触之后脱战,那么地精枪兵将会使用突进技能追击企图逃跑的玩家,这时候不能背对逃跑,因为那样做只会让自己更接近死亡。
而眼下,在汪洋后退喝下药剂后,那三头地精枪兵手中的长枪已经开始闪烁着淡淡的绿光。
那起手的姿势表明地精枪兵等下要使用的技能是「点芒」,也便是长枪使唯一能选择的基础技能,和其他基础技能一样,是一个可以突进两米的技能,只不过这个技能运用在长枪使手中,所可以攻击的范围必定要延伸到近三米的距离。
汪洋知道这一点却还选择后退喝下一瓶药剂,仅是对自己的动态视力和手中的盾牌抱有十足的自信。
若是手中没有可以挡下「点芒」的盾牌,若是没有习得可以免疫冲击力的格挡技能,汪洋不会选择这么做。
幽暗的迷宫里,忽的拉出三条绚丽的绿色尾芒,像是飞向空中的焰火,又像半夜里跑车一闪而过的尾灯,在暗淡光线的渲染下分外夺目,却也十分的危险。
汪洋冷静的注视袭来的三点寒芒,身位向左横移一步,风花剑错开缩在后面,而后左手臂向右一弯,控制着盾牌横在身前。
铛铛!
冷静的躲过其中一点寒芒,而后用盾牌挡下另外两点寒芒,对于防御的冷静处理足以使目前大多专职前卫的盾剑使望洋兴叹。
「点芒」被挡住和落后,三头地精枪兵露出了身形,同时陷入严重的僵直,汪洋也不客气,一记普通的横扫同时命中三头地精枪兵,随后一剑刺入左边地精枪兵的咽喉里,结束两下攻击后,左边的地精枪兵刚从僵直恢复过来又陷入晕眩状态,而另外两头地精枪兵则是怒吼一声,一头一枪扫了过来。
汪洋见状,眼神顿时一凝,地精枪兵战斗以来一直用单调的直刺攻击方式,现在却突然用横扫攻击方式,这让他感到一缕不安,但电光火石间不容他多想,只是下意识的举剑打算拨开扫过来的长枪。
就在风花剑碰上扫过来的两柄长枪时,剑上忽然传来一股不可抗拒的巨力,令汪洋根本握不住剑柄。
锵!
风花剑脱手飞出掉在不远处的地上,汪洋心跳顿时漏了一拍,瞬间意识到这是地精枪兵的攻击特性——『击落』
虽然风花剑被击落,可汪洋手中还有具备攻击判定的盾牌,所以这突然而至的特性攻击只是让他吓了一跳而已,没有理会那掉落在地上的风花剑,汪洋举盾拍向了两头地精枪兵的脑袋。
“嗷!”
AI很低的地精枪兵也不闪躲,直接被汪洋用盾牌拍中脑袋,进而陷入晕眩状态,随后,汪洋很暴力的用盾牌将三头地精枪兵活生生拍死,期间也受了不少的攻击。
战斗结束之后,血限只剩下了一半不到,汪洋重重的吐了一口气。
战斗的时候还不觉得有什么,当结束战斗之后,紧绷的神经一松下来反而让他有点眼花。
“好累……”
低声呻吟了一下,汪洋转头望向风花剑掉落的地方,打算把风花剑捡回来,当他目光望向风花剑掉落的地方之时,他的脸色忽地一变,不知道什么时候起,风花剑掉落的地方竟是站着一队玩家,这一队玩家此刻正盯着他,面无表情,似乎是来者不善。
第四十三章 贪婪
更新时间2013919 15:24:26 字数:2399
来者不善的小队是一个标准配置的小队,人数最大化,由六个人组成,其中配有的职业分别是一个单手剑使,一个主手持盾的剑盾使,两个弯刀使,一个长枪使,一个大剑使。除了一